Нужно ещё много чего попробовать. Вызываю Лорда Вампиров, Торидо! Вызываю Рыцаря Смерти, Ван Хока!
Что происходит?
Хозяин, а где враги?
Для работы были вызваны даже Ван Хок с Торидо!
Не всегда коту масленица. Так, давайте побыстрее сломайте вон ту глыбу.
Виид заставил их разбивать камни и смешивать образовавшуюся крошку с древесным углем. Другими словами, на них была возложена обязанность произведения глазури.
Ван Хок и Торидо практически не сопротивлялись. За долгое время путешествий бок о бок с Виидом они уже привыкли даже к такой работе, как чистка картофеля и нарезка чеснока с луком.
Ну, по крайней мере сегодняшняя задача проще, чем в прошлый раз.
Надеюсь, мы пораньше закончим и отдохнем.
Так Виид и продолжал работать, подключив к работе пятерых своих подчиненных.
---------------------------------------
Благодаря созданию 42 кувшинов текущее значение Вашего Скульптурного Ремесла увеличилось.
---------------------------------------
---------------------------------------
Вы освоили технику регулирования температуры в печи.
Искусство увеличилось на 1.
Близость к природе увеличилась на 2.
---------------------------------------
На этот раз, казалось, Вииду удалось создать уже по-настоящему приличное изделие.
Идентификация!
---------------------------------------
Кувшин-Утка.
Прочность: 14/16.
Кувшин для воды, исполненный в виде утки.
Это изделие представляет собой Превосходную работу, созданную великим скульптором Виидом в другой сфере.
Работа будет высоко цениться, поскольку утка изображена невероятно точно и четко. Однако, так как поверхность кувшина не удалось целиком покрыть глазурью из-за некоторых нерастворимых материалов, из-за сложной структуры работы, она покрылась небольшими трещинками.
Тем не менее, кувшин выглядит роскошно и наверняка понравится придворной знати.
Художественная ценность: 361.
Эффекты:
Честь увеличивается на 21.
Презентовав этот кувшин дворянам, Вы можете получить их благосклонность.
---------------------------------------
Учитывая тот факт, что Вииду всё ещё не доставало опыта в гончарном деле, создание такой работы говорило о том, что он на правильном пути.
Теперь, когда я научился покрывать посуду глазурью, всё, что осталось,это практиковаться.
Торидо, Ван Хок и духи всё ещё коптели над работой.
Может, мне стоит загородить вход в эту пещеру дверью из бронзы, чтобы меня уже точно ничто не беспокоило?
Спустя некоторое время Виид послал шепот свой сестре.
Юрин.
Да, братик.
Что делаешь?
Кормлю Желтоватого травой.
Среди всех оживленных скульптур Юрин больше всего любила именно Желтоватого и любила поглаживать его по ребрышкам.
Я тут нашел одно интересное место. Думаю, тебе стоит здесь побывать. Тут много скульптур и картин, которые могут оказаться полезными. Ах да, и возьми с собой остальных. Я чувствую, что под этой пещерой может оказаться подземелье.
* * *
Юрин воспользовалась Картинной Телепортацией и вместе с Пэйлом, Мейрон, Суркой и остальными прибыла в пещеру Виида.
Ух ты, что это за место? Никогда ничего подобного не видела! Мы можем здесь осмотреться?
Конечно, никаких проблем,щедро разрешил Виид.
Он ничего не имел против того, чтобы остальные прогулялись по Монтвентурии, поскольку всё что он хотел, он уже из неё выгреб.
Здесь жили четыре расы? Это место просто удивительное.
У меня так сильно выросла характеристика Искусства! Спасибо, Виид, благодаря тебе она увеличилась на целых 300 очков!
Товарищи Виида, которым всегда выпадала возможность увидеть его скульптуры и поучаствовать с ним в разнообразных приключениях, обладали куда большими показателями Искусства, чем остальные игроки. У них оно было настолько велико, что друзей Виида впору было считать настоящими экспертами в Искусстве.
Словом, даже у рядовых игроков Моры Искусство было куда выше, чем у жителей других городов. Поскольку развитие Моры было неотъемлемо связано с творчеством, даже заданий, связанных с Искусством, было куда больше, чем в остальных регионах.
Хварен проявила немалый интерес к чашам и вазам, сделанным Виидом.
Она увидела, что Виид экспериментировал в ходе их создания с разными видами глазури и каждое изделие было окрашено в свой собственный цвет. А одна из ваз, чисто-белого цвета, привлекла её особое внимание.
Она прекрасна.
Глазурь получилась недостаточно густая, но, в целом, это одна из трех моих лучших работ.
Ваза и вправду выглядела привлекательно, однако некоторые части были недостаточно плотно покрыты глазурью.
Я хотела бы себе такую мисочку. Можно мне одну?
Да, бери сколько пожелаешь.
Поскольку миски производились настоящим конвейером, раздав пару штук он немного потерял бы.
Виид, привет. Я тоже хотел бы взять несколько мисокс сияющими глазами проговорил слегка опоздавший Манауэ.
Да, конечно же я продам их тебе,холодно отрезал Виид. Если Хварен хотела взять одну-две миски для коллекционирования, то Манауэ наверняка выставил бы их сразу на восемь аукционов.
Гм-м, думаю, с их помощью я смогу привлечь огромное количество клиентов.
Манауэ, осматривавший миски и вазы, не мог скрыть своего восхищения. На Версальском Континенте керамика была в цене и только дворяне и королевские семьи могли себе позволить купить нечто подобное, поскольку для создания таких изделий требовался поистине высокий уровень мастерства.
---------------------------------------
Вы первый обнаруживший подземелье «Хранилище Гномов».
Бонусы:
Слава увеличилась на 680.
Двойной опыт и шанс выбить предметы на протяжении следующей недели.
Из первого убитого монстра выпадут лучшие предметы.
---------------------------------------
Как и ожидалось, вскоре им удалось отыскать подземелье!
Это было секретное ответвление от пещеры, в котором гномы хранили свои вещи.
Союн, которая на данный момент тоже находилась в Море, благодаря навыку Юрин смогла присоединиться к товарищам и сила их группы стала попросту устрашающей!
Ван Хок, вперед.
Так точно, Хозяин.
Ступив в подземелье, Виид обнажил свой Демонический Меч. По правую сторону от него стояла бдительная Союн. Следом шли Пэйл и Мейрон с луками в руках, а затем все остальные: Зефи, Ирен, Сурка, Беллот, Хварен, Ромуна и Юрин. Это был настоящий элитный отряд. Даже Манауэ был здесь, задачей которого был подбор и хранение трофеев.
Вам никогда не видать сокровищ! Прочь, воры!
Кха! Посторонние! Убить!
По пути на них нападали упыри, которые так часто встречались в старых подземельях. Несмотря на то, что среди товарищей были и лучники, и жрец, и маг, и игроки ближнего боя, им далеко не просто было противостоять бесконечным волнам упырей. Также, куда ни ступи, были расставлены ловушки, которые должны были защитить сокровища гномов от непрошенных гостей.
Здешние монстры находятся где-то в районе 300-го уровня.
Виид был слегка разочарован.
Союн и остальные его друзья были уже в пределах 400-го уровня, а потому это подземелье было для них слегка неподходящим. Однако поскольку эти места несли в себе глубокое историческое значение, Виид не терял надежды, что всё самое сложное ещё впереди. Но если всё не так, как он представлял, то сокрытые здесь сокровища должны были обладать относительно небольшой ценностью.
По сравнению с другими монстрами, упыри обладали куда большими показателями Здоровья, но пониженной скоростью передвижения и давалось за них достаточно много опыта. Как результат, охота на них была довольно комфортной.
Техника секущего ножа лунного света!
Виид свободно орудовал своим сверкающим клинком, уничтожая всех встречающихся ему монстров.
Он неплохо поднял его текущее значение, а потому при правильном использовании мог наносить внушительное количество урона.
---------------------------------------
Вы подобрали пилу.
Вы подобрали ключ.
Вы подобрали сумку с несколькими предметами.
---------------------------------------
С упырей выпадало достаточно много разнообразной добычи.
Виид, Торидо, Ван Хок и Зефи образовали единую линию обороны, в то время как остальные товарищи прикрывали их с флангов и со спины. Если они попали бы в окружение, то ситуация оказалась бы весьма опасной.
Затем друзья обнаружили запертые сундуки, открытие которых оказалось весьма занятным времяпрепровождением.
---------------------------------------
Вы получили старые книги и Дневник Гнома 2.
Вы получили бронзовый меч.
Ваша Слава увеличилась на 310.
Вы получили каменный молот.
Слава увеличилась на 195.
Вы получили кружку для браги.
---------------------------------------
Оружие и доспехи гномов тех времен были произведены по слишком старым технологиям, а потому вряд ли можно было найти им достойное применение.
Медные и бронзовые мечи были выкованы плохо, а потому лучше всего было оставить их в качестве антиквариата.
Что ж, я могу выставить их в Зале Искусств.
Виид решил открыть в Зале Искусств выставку антиквариата.
Помимо старого оружия, в сундуках товарищи обнаружили куски железной и серебряной руды, а также мифрил, что означало неплохую прибыль.
Виид чувствовал себя так хорошо, что уголки его рта сами по себе невольно ползли вверх.
Он продолжал охотиться вместе со своими друзьями, а в перерывах работал над керамикой. Изделия получались всё более гладкими и даже начинали слегка блестеть.
Несмотря на то, что Шедевры и Выдающиеся Произведения пока не получались, Превосходных работ было более чем достаточно.
У-ах! Она такая красивая.
Хварен не отрывая глаз смотрела за тем, как работает Виид. По сути, одной из причин, по которой он ей так нравился, было его сосредоточенное выражение во время работы. Её просто гипнотизировало то, каким серьезным он становился, когда принимался шлифовать очередную деталь статуэтки или вазы.
Пока Хварен не могла оторваться от того, как он работает, сам Виид молча размышлял кое о чем другом: «Интересно, сколько деревянных статуэток мне удастся продать? Дерево сейчас не в цене. Правда, я его и не покупал. Впрочем, я могу вырезать скульптуры из камня, но тогда они будут получаться слишком громоздкими. Кроме того, важны не только сами скульптуры, но и их упаковка. А что касается ваз, их нужно предлагать только очень богатым людям».
Поскольку для изготовления керамики Вииду нужно было лепить глину, все его руки были в грязи. Однако испачкавшийся в результате работы мужчина вовсе не имел отталкивающий вид. Наоборот, это создавало неуловимое чувство, которое очень притягивало женщин.
Ирен, Ромуна и Хварен не сводили с него глаз.
Я хочу научиться гончарному делу.
Надо будет попробовать сделать вазу вместе со своим парнем
Работая вместе, парень должен был находиться близко к своей девушке и медленно направлять её руку по гладкой поверхности посуды. Словом, эта атмосфера была очень чувственной!
А затем Виид протянул руку вперед и нежно прикоснулся к заготовке, придавая ей форму.
Кьях!
Ох!
Лица девушек моментально покраснели и они поспешили ретироваться.
Кто, черт побери Кто это там мне мешает работать?
Виид оглянулся, но никого за своей спиной так и не обнаружил.
Благодаря своим превосходным скульптурным навыкам он продолжал создавать множество самых разнообразных керамических изделий.
Это был странный и удивительный опыт, который он никак не ожидал здесь получить.
Глава 3: Задание орков.
Гильдии Гермес ничего не оставалось, кроме как посвятить всё своё время сохранению господства над своими новыми территориями.
Учитывая возникавшие то тут, то там очаги восстаний в Королевстве Калламор, им требовалось обеспечивать непрерывные поставки расходных материалов на линии соприкосновения с повстанцами. Также им следовало что-то придумать с теми деревнями, которые взбунтовались из-за чрезмерно высокой налоговой ставки.
В Гильдии Гермес хорошо зналиесли восстания не заглушить на корню, то со временем ситуация может стать ещё хуже. А потому её лидеры подготовились и приняли контрмеры для всех возможных вариантов развития событий. Гильдия активно рассылала свои войска для стабилизации захваченных территорий и подавления мятежей.
Бадырей, наблюдая за всем происходящим, обладал полным контролем над гильдией и неоспоримым авторитетом среди её лидеров.
Что ж, пора начать то, что я так долго откладывал.
Он решил посетить Гильдию Черных Рыцарей, расположенную в столице Королевства Хэйвен.
В Гильдии Черных Рыцарей всегда было людносюда часто захаживали как члены Гильдии Гермес, так и обычные простолюдины. Но когда возле её входных дверей появился Бадырей со своей Королевской Гвардией, толпа притихла, словно стайка мышей перед котом.
Король Королевства Хэйвен, сильнейший человек на континенте.
Тот, кто обладал абсолютной властью и авторитетом. Бадырей.
Люди как можно скорее пытались убраться с его пути, перейдя на другую сторону дороги.
Зайдя внутрь, Бадырей подошел к инструкторам и произнес:
Я пришел, чтобы творить правосудие. Я хочу, чтобы все мои враги пали предо мной на колени.
Стоявшие в зале игроки были попросту поражены.
Это же Задание на Мастера его профессии.
Бадырей решил бросить вызов и стать первым Мастером-Черным Рыцарем!
Один из инструкторов посмотрел на Бадырея и медленно ответил:
Как рыцарь и король, жаждущий стать на истинный путь меча, для начала Вы должны доказать, что достойны этой чести. Ходят слухи, что к Эвоку приближается множество монстров. Отразите их нападение, после чего найдите старого ветерана по имени Колла. Он расскажет Вам у путях Черного Рыцаря.
Эвок была небольшой горной деревушкой, не попадающей под юрисдикцию ни одного из существующих королевств.
И вот, его первым заданием стала защита этого поселения от полчищ голодных монстров.
«Это не должно быть особо тяжело»
Рыцарь мог выбрать, на чем ему сосредоточить развитие своих профессиональных навыковна копье, либо на мече. Бадырей отдал предпочтение мечу и сейчас его текущее значение Владения Мечом находилось на 7-ом продвинутом уровне.
Хоть он и был 480-го уровня, обладая при этом самыми разрушительными навыками из всех существующих, простая охота уже не повышала его текущее значение основных навыков. Другими словами, его базовые навыки практически не росли. Хотя, конечно же, по сравнению с другими людьми, его прогресс определенно нельзя было назвать медленным.
А вот, к примеру, развитие МЕЧей шло не по дням, а по часам, поскольку они сосредоточились исключительно на сражениях и оттачивании своих способностей.
Вперёд.
И вот Бадырей, вместе со своей Королевской Гвардией и целой армией из Гильдии Гермес, выдвинулся в сторону Деревни Эвок.
Уничтожить деревню! Аррргх!
Гро-гро-гро, съесть всех людишек!
Отомстить за наших братьев!
В деревню направлялось более трёх тысяч монстров.
Кхе, нам конец.
Мы все мертвы. Монстры съедят нас всех заживо.
Жители деревни были охвачены паникой.
Учитывая огромную площадь Версальского Континента, каждую секунду где-то происходили сражения с монстрами. Особо подвержены им были новые деревушки, и если королевство не посылало на помощь жителям никаких подкреплений, то это приводило к неизбежной смерти.
Мы разберемся с ними.
Нет. Это моё задание. Оставайтесь в деревне и защищайте её.
Есть!
Бадырей, прибывший в деревню, оставил в ней свою Королевскую Гвардию и армию, в результате чего горное поселение, носившее название Эвок, стало настоящей неприступной крепостью.
Поклонники Бадырея и представители телестанций пребывали в неподдельном восхищении. Кроме того, к деревне стекалось и бесчисленное множество зрителей, желающих поглазеть на то, как Бадырей будет выполнять свой первый этап Задания на Мастера.
Завидев противника, монстры атаковали его черной магией, и Бадырей обнажил свой меч.
В этот самый момент к нему пришел шепот:
Местоположение Коллы найдено.
В округе тайно работала группа разведчиков Гильдии Гермес.
Для того, чтобы максимально успешно завершить задание, ему следовало выполнять его одному. Однако он не преминул оставить под рукой группу Королевских Рыцарей, которых, в случае чего, всегда можно было мобилизовать на помощь.