Информация о том, что Бадырей начал выполнять Задание на Мастера, достигла интернета и начала повсеместно распространяться.
* * *
Пока Виид мирно исследовал пещеры и работал в Монтвентурии над керамикой и скульптурами, на континенте произошло целое событие.
Пламенная Крепость орков!
После того, как над её вратами появилась скульптура Великого Вождя Парачи, многое изменилось.
Чви-чви, уже темно.
Пошли спать, чвик.
Мужчины и женщины орки вернулись в свои палатки, а спустя кое-какое время у них родились маленькие очаровательные дети-орки!
Население Пламенной Крепости росло семимильными шагами.
Чвик, я хочу стать таким же великим орком, как Парачи!
Оказывается, люди не такие уж и отвратительные, чви-чви. Нам есть чему у них поучиться, чвик.
Скульптурыхорошая вещь, чвик. У нас должно быть их побольше.
Рождение молодых орков!
Благодаря уникальным особенностям их расы, количество орков росло в геометрической прогрессии. Поскольку количество жителей крепости увеличивалось, город начал расширяться в южном направлении.
Несмотря на то, что новые, доселе неизведанные ими земли, кишели монстрами, и в результате их освоения погибало много молодых орков, они продолжали продвигаться вперед, производя на свет всё больше своего потомства.
На своём пути они находили золото и продовольствие. Помимо этого орки заинтересовались и приобретением предметов культурного значения, особенно скульптур.
Благодаря эффекту Искусства, Интеллект орков постепенно увеличивался, что положительно влияло даже на их коммерческую деятельность.
7 глеф за 30 золотых, чвик. И 2 пояса за 25 золотых, чви-чви. Устраивает? Чвик, тогда можете дать мне сверху ещё 450 золотых.
Благодарю за то, что продаете их так дешево, чвик-чвик.
Также орки продолжали вести активную торговлю и друг с другом.
Жадные орки высчитывали цену своих товаров каким-то совершенно немыслимым образом и она, как правило, превышала рыночную в несколько раз. Именно поэтому некоторые орки придерживались следующего правила: 1 предмет = 1 золотой.
Вождь Бульчи тем временем провожал коренастых орков, несущих на плечах тяжелые мешки.
Прощайте, чвик-чвик.
Чвик, увидимся.
150,000 орков прощались со своими родными и близкими, покидая центральную площадь крепости. Они должны были отправиться на поиски новых поселений.
Идите к Каричи, чви-чви.
А там будет теплая постель и вкусная еда, чвик?
Конечно, чви-чви. У Каричи иначе и быть не может, чвик.
После того как Виид преуспел в своем задании, количества доступных ему очков расположения стало хватать для того, чтобы командовать сразу 250,000 орков. А его отношения с орками и вовсе были на уровне «братья».
Хоть Виид и отказался от компенсации в виде полчища прожорливых орков, они сами решили прийти к нему.
Каричи будет рад нас видеть, чвик!
Чви-чви, я хочу встретиться с ним как можно скорее.
С этими словами орки вышли из ворот Пламенной Крепости. Даже при учете того, что они взяли с собой достаточно много продуктов питания, к моменту их прибытия в Мору они наверняка серьезно оголодают.
* * *
Охотясь вместе со своими товарищами, Виид успел произвести достаточно большое количество керамических изделий, и на данный момент его Скульптурное Ремесло находилось на 43,8% 8-го продвинутого уровня.
Его работы варьировались от маленьких до больших, различной толщины и расцветки. По мере накопления опыта в гончарном деле он пробовал всё новые и новые изделия. Чем больше тарелок и ваз выходило из-под его рук, тем меньше времени уходило на их создание и тем более качественными они становились. Помимо этого, он делал их ещё более красивыми благодаря Технике секущего ножа лунного света, придавая поверхности изделий обворожительное свечение.
Созданная им керамика достигла того уровня, что каждый король захотел бы себе по крайней мере одну-две его работы.
Попробую сделать глазурь.
Юрин тоже подключилась к работе, смешивая глазурь и занимаясь окраской керамики.
---------------------------------------
Вы написали картину на керамическом изделии, созданном выдающимся скульптором Виидом.
Ваша Слава, как художника, увеличилась.
---------------------------------------
Художественное Ремесло Юрин быстро росло, принося ей при этом обильное количество Славы.
Простое сотрудничество с Виидом было по-настоящему большим достижением для начинающих художников. Но и самому Вииду от этого была выгодананесение различных красок на керамику приводило к увеличению её художественной ценности, а значит, и к повышению стоимости.
Керамика, изготовленная Виидом, стала действительно вполне неплохой.
Теперь я точно смогу сорвать настоящий куш!
Керамические изделия получались элегантными и утонченными. Благодаря плавности линий и максимальной детализации, даже самые спонтанные работы выходили очаровательными.
Это так интересно. Виид, пожалуйста, научи и меня.
Просто смотри, как я делаю. Так тоже можно научиться.
Товарищи Виида не отрываясь смотрели на то, как он работает, и в конце концов он вынужден был преподать им парочку базовых уроков.
Когда он работал над возведением пирамиды, его друзья мало интересовались этим процессом. Но в случае с керамикой, во время работы над которой царила приятная и даже уютная атмосфера, всё было по-другому.
Помоги мне пожалуйста, у меня не получается.
Хварен то и дело искала возможность соприкоснуться с руками Виида, в то время как Зефи изучал процесс изготовления керамики, думая о том, как это может помочь ему с девушками: «Если я потрачу всё свободное время на то, чтобы обучиться гончарному делу, то стану очень популярным среди женщин. А ещё, мы можем учиться этому вместе с Юрин».
«С помощью керамики можно заработать неплохие деньги»,мотивом Манауэ, как и всегда, были только деньги.
Пэйл и Мейрон же думали примерно одинаково.
«Это будет мой подарок для Мейрон»
«Я сделаю это для Пэйла»
Так Виид и продолжал создавать керамику и охотиться вместе со своими товарищами. Это было очень приятное и умиротворяющее времяпрепровождение.
Мягче, мягче. Не нужно так сильно давить. Старайся почувствовать её.
Вот так? Или нет? Виид, не мог бы ты сам прижать мою руку? Это помогло бы мне почувствовать как нужно правильно всё делать.
Пока Виид помогал Хварен сделать глиняную вазу, Союн наблюдала за ними со стороны. Она тоже научилась делать керамику. Возможно благодаря своему острому глазу, но она с первого же раза смогла сделать вазу с узким горлышком.
Действительно ли Хварен нуждалась в помощи Виида, поскольку у неё это плохо получалось, или же это был просто предлог,никто из товарищей, включая Союн, не мог сказать наверняка.
Вскоре Союн встала со своего места и направилась вглубь подземелья.
Ку-хе-хе-хе, кажется, у неё есть чем поживиться.
Давайте убьём её и ограбим!
Обитавшие в подземелье монстры тотчас же бросились к своей предполагаемой добыче.
Ду-дух!
Кайаак!
Айкх!
Пожалуйста, пощадите меня!
Монстры почувствовали на себе, что значит настоящая бойня!
Союн, как правило, редко когда полностью раскрывала все свои способности, чтобы другие члены её группы тоже могли получать опыт и прокачивать текущее значение навыков.
Но сейчас она продемонстрировала полный потенциал берсерка.
Хра-хра-хра, сокровища мы здесь не нашли, но только посмотритесвежее мясо само пришло к нам!
Сегодня прекрасный день Айаакх!
* * *
---------------------------------------
Вы первый обнаруживший подземелье «Жерло Вулкана».
Бонусы:
Слава увеличилась на 1,298.
Двойной опыт и шанс выбить предметы на протяжении следующей недели.
Из первого убитого монстра выпадут лучшие предметы.
---------------------------------------
Последнее оставшееся подземелье в этих пещерах!
В Жерле Вулкана могли встретиться по-настоящему дьявольские монстры. Самые обыкновенные чудовища, которые здесь обитали, были уже 500-го уровня. А местами можно было встретить и гораздо более свирепых созданий, сопоставимых с монстрами класса босс.
Эм-м, а мы точно сможем здесь охотиться?
Давайте убьем одного-двух, а дальше решим. Торидо, начинай.
Несмотря на то, что в группе был Виид, Союн и призванные Ван Хок с Торидо, охота всё равно оказалась довольно сложной. Даже при учете поддержки со стороны божественной силы Ирен, урон от Стражей Вулкана был слишком высок, чтобы товарищи продвигались без риска потерять кого-то из своих.
Думаю, на этом мы должны остановиться,с сожалением произнес Виид. Тем не менее, остальные его друзья лишь с облегчением вздохнули.
Каждая совместная охота с Виидом предполагала сражение с особо сильными монстрами, но до тех пор, пока они оставались вместе с ним, все они чувствовали себя куда спокойнее, чем во время обычных рейдов.
Однако сейчас никто из них совершенно не горел желанием сражаться с демонами, которые обитали на нижних этажах Жерла Вулкана.
Что ж, тогда давайте возвращаться в Хранилище Гномов.
Бонусное время на двойной опыт и повышенный шанс нахождения предметов уже закончились, однако первое подземелье было всё ещё достаточно неплохим местом для охоты, а потому они решили в нём ненадолго задержаться.
Однако всё, что им посчастливилось найти,это сундуки гномов со всяческим барахлом и обильное количество упырей.
Товарищи добыли немало специализированных предметов для таких профессий, как авантюрист, землекоп и вор. Иногда им даже выпадали довольно приличные магические предметы.
Ладно, мне нужно посмотреть что там дальше с моим заданием.
Хорошо, увидимся.
Виид попрощался с друзьями и при помощи Юрин отправился назад, в Пламенную Крепость орков.
* * *
Чвик, песняэто напоминание для орков о том, что четыре расы когда-то жили в одной пещере.
Что ж, ясно, чвик. Я верю твоим словам, Каричи, чви-чви.
Виид доложил о результате своих поисков вождю орков по имени Бульчи.
Дзынь!
---------------------------------------
Вы завершили задание «Убежище Четырех Рас».
Благодаря песне орков Вы сумели обнаружить пещеру, в которой когда-то жили все четыре расы.
После того, как они стали жить раздельно, отношения между расами перестали поддерживаться на прежнем уровне. Но теперь, перед лицом какой-нибудь глобальной угрозы, четыре расы смогли бы вновь объединиться и восстановить свои прежние узы.
Награда за задание:
Ваши отношения с каждой из четырех рас улучшились.
Каждый Ваш серьезный шаг теперь может оказать влияние и на сами расы.
Благодаря получению особого опыта, связанного с историей, Ваши Мудрость и Знания увеличились на 2.
---------------------------------------
Вииду наконец-то удалось завершить очередной этап своего задания.
«Хм, неужели цель Задания на Мастера-Скульптораналадить отношения между всеми расами?»
После того, как он трансформировался в Орка Каричи и прибыл в Пламенную Крепость, то заметил произошедшие в ней изменения. Улицы стали более людными, а скульптура Вождя Парачи стала для орков настоящим сокровищем.
«Скорость популяции орков прямо таки пугающая»
Тем временем Виид ещё не знал о ста пятидесяти тысячах орков, держащих путь в Мору!
Бульчи элегантно фыркнул и произнес:
Чви-чвик. Каричи, всё больше молодых орков интересуется Скульптурным Ремеслом. Несмотря на то, что это может оказаться бесполезным занятием, не могли бы Вы научить их вырезать скульптуры, чвик?
Дзынь!
---------------------------------------
«Скульптор-наставник для Орков».
В настоящее время орки подвергаются сильнейшей критике за свои попытки создать что-нибудь в сфере искусства.
Обучите этих крайне забывчивых и жадных созданий создавать скульптуры.
Уровень сложности:
Задание на Мастера-Скульптора.
Ограничения:
Скульптурное Ремесло должно быть как минимум 8-го продвинутого уровня.
Вы должны иметь дружеские отношения с орками.
Орки должны своими собственными силами создать 50 предметов искусства с художественной ценностью 70 и более.
---------------------------------------
Я обучу их, чвик.
---------------------------------------
Вы приняли задание.
---------------------------------------
Что ж Каричи, когда Вы сможете приступить, чви-чви?
Прямо сейчас, чвик.
* * *
Услышав о том, что Каричи пришел на площадь и начал преподавать основы Скульптурного Ремесла, в центр крепости стянулась целая армия молодых орков. Их было настолько много, что некоторые стояли за километр, пытаясь что-то разглядеть.
Всё это было благодаря его астрономической Славе и высокой близости с орками.
Значит, 50 предметов с художественной ценностью 70 и выше Это должно быть достаточно просто.
Виид раздал оркам поручения, в двух словах описав им то, что от них требуется. У него не было ни малейшей мотивации учить их какой-нибудь особо сложной огранке и детализированной резьбе.
Не вижу никакого смысла рассказывать им об эстетике искусства и уникальности каждой работы.
Учитывая интеллект орков, можно было рассчитывать только на то, что они нанесут вред заготовкам. Кроме того, Виид не имел ни малейшего представления о том, каким образом следует обучать других ремеслу.
Во время работы он всегда руководствовался следующим принципом: делай то, что велит сердце. Таким образом, оркам просто следует попрактиковаться в чем-нибудь и, благодаря полученному опыту, на второй раз создать уже что-то более приемлемое. С первого раза никогда и ни у кого не могла получиться достойная восхищения работа.
На небольшую лекцию Виида пришли даже орки-игроки.
Почувствуйте нож.
Молодые орки сжали в руках свои ножи, мечи, глефы и секиры. Если в человеческих городах Скульптурное Ремесло было достаточно известным, и в любой лавке можно было найти нож для резьбы по дереву, то у орков таких отроду не водилось.
Взяли ножи, чвик? Теперь вырезайте то, что представляете у себя в голове, чви-чви.
Виид описал всю процедуру достаточно простыми и понятными словами. Но увидев, что орки непонимающе смотрят на бруски дерева, он решил, что лучше всего будет продемонстрировать им этот процесс на своем примере.
Смотрите внимательно. Сейчас я вырежу скульптуру, а вам нужно будет просто повторить за мной, чвик.
Поскольку орки были очень заинтересованы, они сосредоточенно смотрели, как Виид вырезает красивую скульптуру оленя.
Благодаря своему высокому мастерству, Виид довольно быстро вырезал статуэтку оленя, пропорции которой оказались настолько хорошо подогнанными, что она казалась уменьшенной копией настоящего оленя.
Вскоре появилось множество других маленьких оленей.
Однако мастерство орков находилось на таком уровне, что конечный результат едва напоминал собой оленя. А художественная ценность их работ не достигала даже четверти той, которая получалась у Виида.
Чвик, скульптуры слишком сложные.
Я никогда не научусь делать их, чви-чви.
Пойдем лучше охотиться, чвик.
Больше половины орков, собравшихся на площади, после первой попытки сдались и разошлись кто куда. Их слабое желание обучиться Скульптурному Ремеслу быстро сошло на нет.
Рассеянность орков и их небрежное ко всему отношениевот что делало это задание по-настоящему непростым.
Однако Виид повидал много орков и долгое время находился с ними плечом к плечу, чтобы хорошо понять их натуру.
Старайтесь лучше, чвик. Я дам вам деньги, чви, и мясо, чвик. И напитки, чвик-чвик.
Глядя на них, Виид настолько отчаялся, что даже предложил вознаграждение, лишь бы выполнить это задание.
Молодые орки, ослепленные жадностью, бросились колоть валуны и рубить деревья, которые служили им в качестве материалов для скульптур.
Я сделал оленя, чвик!
То, что приносили молодые орки, едва походило на оленей и даже не могло рассматриваться как предмет искусства. Мало того, что ноги у оленей получались слишком толстыми, так ещё и разной длины. Скорее это были медведи, стоящие на четырех толстых палках!
Каричи, моя работа выглядит точно так же, как и твоя, чвик!
Чви-чви-чви. Совершенно не похожа. Идентификация!
---------------------------------------