Беспредел - Сагайдачный Вадим 14 стр.


А когда убивают мертвецов, их можно заново оживить?

Не больше одного на десяток погибших. Разницы нет, кого оживлятьличей, мертвецов или драконов. Из десятка выходит только один никчемный мертвец. Так что на это не стоит надеяться.

Я тоже включился в расспросы:

А какие возможности у тебя по сравнению с обычными личами?

Они могут оживлять лишь по одному мертвецу. У меня же намного больше силы. Я за раз оживляю сразу десятерых. К тому же я могу порождать куда более сильных существ. Из трех мертвецов я создаю одну горгулью, из пятиодного лича, а из десяткаодного черного рыцаря.

А дракона?

На дракона нужна сотня мертвецов, но это уже сверх моих возможностей. Это под силу лишь самому Лорду. Именно поэтому они так ценны. Потеря драконов станет невосполнимой.

Я пробежал взглядом по нашему войску, обращая внимание на цифры в выплывающих окошках. Горгульи действительно оказались сродни мертвецам и лишь в скорости их превышали в три раза. Расхваленные Бертроем черные рыцари действительно оказались грозной силой. Атака с защитой в восемнадцать единиц лишь на единичку уступали драконам. Однако летающие монстры, как мы только что услышали, могли сжигать врагов сразу десятками, да и здоровье было аж в двести единиц, в то время как у черных рыцарей вполовину меньше.

Мое внимание, конечно же, не могло обойти личей. Облаченные в темные балахоны в качестве оружия они имели лишь длинные посохи. В бою этот вид нежити фактически являлся стрелками, пуляющими во врагов магией. Уровень атаки в тринадцать единиц в целом был неплох. Защита в десятку, как и полагается стрелкам, немного уступала.

Понять, что представляет собой наш помощник, не представлялось возможным. Статы на Бертроя выплывали, но вместо цифр стояли сплошные прочерки.

А можешь подробнее рассказать, как происходит оживление мертвецов?

Бертрой посмотрел на меня, словно на полоумного.

Я выбираю десяток трупов, лежащих вместе, и приказываю посоху их оживить или перевоплотить. Обычные личи оживляют мертвецов по одному.

Слышали?! Начнется битва, и сразу появятся горы трупов. Личи не смогут до всех добраться вовремя. Куча игроков успеет возродиться в Граничной дыре. Нам нужно отправить туда часть наших войск. И обязательно личей.

Жорик уловил мою мысль и обратился к Бертрою с новым вопросом:

Сколько личей может унести с собой дракон?

Для боя только одного. Иначе упадет скорость и маневренность. Если просто перенести, то справятся с троими. Больше нельзя.

Отлично. Мы можем отправить в Дыру всех горгулий плюс тридцать личей с драконами. Когда здесь начнется рубилово, в деревне будет не меньший бедлам.

Так мы останемся тут без драконов?!

Да нет же, Макс, они перевезут личей и вернутся сюда. Без горгулий мы справимся, а вот без драконов нам никак нельзя.

Бертрой, ты все слышал? Пусть горгульи убивают в деревне всех, кто там будет, а личи обращают трупы в живых мертвецов. Только пусть летят подальше от ущелья. Раньше времени игроки не должны никого увидеть.

Верховный лич кивнул и призвал одну из попавшихся на глаза горгулий и лича. Крылатое существо подлетело и зависло на месте, активно работая широкими крыльями, а ходячий просто подошел ближе. Верхушка посоха Бертроя загорелась ярко-красным. Две выбранные особи на наших глазах преобразились. Стали мощнее и крупнее собратьев.

Назначил старших,разъяснил Бертрой коротко.

Старший от летающих взмыл вверх и скрылся за скалой. Остальные горгульи последовали за ним.

Драконы сначала камнем падали с высоты облаков. Лишь на подлете к уровню скал они резко останавливались, широко раскрывая свои костлявые крылья, и медленно опускались на землю для погрузки личами.

Слушайте, парни, а что, если усадить личей на драконов и пустить на толпу игроков? Сразу вдвойне будут долбить. Сначала драконы пролетят тучей, а следом пустим тучу конных всадников. Мы их так в раз всех раздолбаем. Потом будем только успевать мертвецов оживлять.

Опять ты драконов вперед суешь. У нас их всего десять. А вдруг игроки начнут применять магию?запротестовал Жорик.

Если на драконах будут личи, они снимут любые заклинания,вмешался в начавший спор Бертрой.

О как А можно наложить гипноз на лича?

Конечно.

Но такое маловероятно. В толчее если и будут долбить, то только по драконам, а не по крошечным личам, которых толком не будет видно на их фоне. План хороший, но на всякий случай я все-таки предложил бы напасть драконами не спереди, а сзади. Они смогут стремительно подлететь. Тут будет эффект неожиданности. Пролетят с хвоста колонны до ее головы, и дальше мы пустим черных рыцарей. Они добьют всех, кто останется в живых после воздушной атаки. В узком ущелье некуда спрятаться или убежать.

Это, по ходу, будет пипец зрелище. У меня так и чешутся руки посмотреть.

Меня больше беспокоит, сколько мы потеряем и сколько сможем захватить мертвецов. Чем больше войск мы приведем к Тривилю, тем больше у нас будет шансов его захватить.

Я вообще стараюсь об этом не думать. Тысяча драконов! Это вообще пипец! Я не представляю, как мы его вообще сможем захватить,тяжело вздохнул Макс.

С Тривилем, я думаю, все будет иначе, чем нам рассказал Бертрой. Вы вспомните, он нам говорил о временах столетней давности. За это время драконы могли передохнуть или еще куда деться.

Я был солидарен с мнением Жорика:

Что-то мне подсказывает, все будет не так плохо. Вы же сами слышали, когда о Тривиле говорили Топы. Никто не упомянул о тысячах воинов в городе. Они вообще об этом не говорили. У меня создалось впечатление о городе, как об обычном курорте на берегу моря.

Слушайте, я так подумал, если у нас получится набрать мертвяков и пройти дальше к деревне, вот это мы наделаем делов. Это получится, мы отправим прозябать на отдых почти тысячу игроков. А если мы засядем в деревне на пару тройку дней, так это вообще будет шоу. Все, кто зайдет в игру, сразу попадет под нереальную раздачу.

Кстати, хорошая мысль. В день в деревню к нам попадала примерно сотня игроков. С каждым днем их будет больше. За три дня мы пополним свои ряды за счет новеньких еще на триста-четыреста мертвяков.

Наше войско заметно поредело. Пробежав взглядом вокруг, мне пришло на ум очевидное упущение:

Нам нужно перевести в личей всех мертвяков. Сейчас начнется замес, и они нам понадобятся позарез. Толку от мертвецов? Они слабые, да и со своей скоростью будут нас дальше только тормозить.

И стрелков?!

Да ты посмотри на характеристики. Личи наносят урон в пять раз выше чем мертвяки.

Я согласен,поддержал меня Жорик.Будет много трупов. Шестьдесят личей однозначно не справятся. Только мне не понятно, что тогда будет с игроками?

Их тела пойдут на производство личей, поэтому они и дальше будут ждать. Лишь когда лича постигнет смерть и его тело исчезнет, игроки смогут возродиться,разъяснил Бертрой.

Короче, народ по-любому попадает,хихикнул Жорик.

Остатки войска вновь тронулись в путь. Бертрой принялся на ходу перевоплощать мертвецов в личей, направляя на них свой посох. За раз трое идущих мертвецов стали каменеть и рассыпаться. Песчинки не исчезали. Потоком они направлялись в одно место и формировали новое тело.

Слушайте, а ведь наши союзники тоже среди них.

Да, Молчаливый Джо мне писал. Предложил отдать им филактерию, а они потом поделятся призом.

Кто бы сомневался. Вот же говнюк, нигде своего не упустит.

Хорошо, что напомнили. Я ему так и не ответил. Надо бы сейчас написать, заодно прощупать почву. Интересно, как у них там обстоят дела в рейде. Неплохо было бы им сказать, чтобы сворачивали обратно.

Это еще зачем? Думаешь, они бы с нами так поступили? Хрена с два. Думаешь, какого черта они в рейд поперлись по наши души? Им только дай возможность и им пофигу, на ком навариться.

Однако они по отношению к нам ничего плохого не совершили. Да, они прохвосты еще те, но фактически ничего не сделали, чтобы мы их приписывали к врагам.

Жорик прав, если не брать в счет наш первый рейд к обелиску. Напишу, чтобы возвращались обратно. К тому же это будет неплохо, если Джо уведет с собой какое-то количество игроков. Чем меньше народа окажется в ущелье, тем нам легче справиться. Послушается, еще дадим подсказку. Они смогут потом попасть к обелиску. Я не вижу в них конкурентов. Кто его знает, может, эта троица нам еще пригодится.

«Сообщение для Молчаливого Джо: Мы уже договорились с одной из групп по поводу филактерии. Как у вас дела? В рейде?»

«Сообщение от Молчаливого Джо: Если с вами уже договорились, так какого черта Кулаки нас всех тащат вперед? Наверняка они с Топами решили всех под прокачку пустить. Пожалуй, мы сейчас с ребятами развернемся обратно. Смысл так подставляться. Я прав?»

Выходило, что пока никто не был в курсе о нежити, поджидавшей всех впереди. Это было отличной новостью. Все игроки, с которыми мы недавно столкнулись, сейчас находились в коматозе, посему никто не был предупрежден. Тем лучше. Раньше времени о таком незачем знать.

«Сообщение для Молчаливого Джо: Вас не пустят к обелиску. Лучше бегите оттуда и прячьтесь в лесу. Я напишу, когда можно будет выйти».

Не мог не предупредить игрока, ставшего единственным приятелем на этом уровне.

«Сообщение для Пегаса: Привет, дружище. Как дела в деревне?»

«Сообщение от Пегаса: Рад, что у вас все в порядке. В деревне тишина. Все ушли в рейд за вами. Не больше полусотни игроков осталось. Не пошли только те, кто, как я, забил на игру, или в наличии было малое число ходов. Сейчас дрыхнут на постоялом дворе. На площади вас поджидает пятеро игроков из Больших кулаков, так что вам умирать нельзя. Вас тут ждут. Хотя вы это и сами знаете».

«Сообщение для Пегаса: Запасайся элем и бегом на постоялый двор. Я напишу, когда можно будет выйти. Скоро у вас там начнется массовая зачистка».

Следом я кинул на счет Пегаса сотку монет на расходы.

Парни, я так подумал, нам незачем выходить на прямую дорогу. Дойдем до первого поворота и там будем ждать рейд,задумчиво произнес Жорик.Иначе игроки нас издалека увидят. Потеряем эффект неожиданности.

Полностью согласен. Игроки дойдут до первого поворота, и можно будет драконам начинать атаку. Толпа хлынет вперед, а мы тут как тут. И нежданчиком пустим на них черных рыцарей.

Бертрой, как тебе наш план?поинтересовался я.

Вы главные, вам и решать. Я лишь ваш помощник. В стратегиях мне ничего непонятно,занятый работой ответил он не прерываясь.

Наш помощник неплохо прокачен в плане интеллекта. Я уже иной раз начинаю его путать с разумным существом. Как будто среди нас затесался ворчливый игрок. Жалко только, что такой вонючий. Ба-а-алин! Напомнил сам себе! Что же они так воняют?! Скорей бы уже мы вышли из этого проклятого ущелья. Мне кажется, нежить здесь все напрочь провоняла. А кстати, игроки не заподозрят неладное, учуяв эту вонь?

Вряд ли. Мобов на этом уровне пока что не было. А как можно заподозрить то, чего как бы вообще не существует.

Ну да, в принципе, верно. Вот это будет сюрприз. Представляю их рожи, когда увидят драконов и потом еще всадников на лошадях. Точно все уделаются.

Я закончил,оповестил нас Бертрой.Получилось сто четыре лича.

Отлично! Теперь мы полностью готовы к бою.

Проговорив, Жорик резко развернулся и побледнел.

А где личи, которых ты сделал из игроков?!

Они все здесь,не поняв о чем он говорит, Бертрой показал рукой на новых существ.

Жорик, ты о чем?

Артефакты! Блин! Нужно было с них снять все артефакты!

Действительно, на вновь созданных личах кроме посохов больше не было никакого вооружения. Все артефакты в процессе преобразований попросту куда-то исчезли.

С другой стороны, откуда мы могли знать о таких особенностях.

К счастью, это было всего лишь двадцать игроков. Впереди нас ждали сотни игроков и тысячи артефактов, что были на них. Так что не было сомнений, нам будет, чем поживиться и чем пополнить нашу армаду. Лишь бы потери не оказались слишком большими.

Солнце уже вовсю припекало, отчего вонь становилась еще более смердящей. Я понадеялся, что к ночи, когда пойдет дождь, с неприятными запахами будет полегче.

Глава 15

Шустрые горгульи быстро добрались до Граничной дыры и устроили там настоящий террор. Верховный лич продемонстрировал нам это кровавое зрелище. Кучка игроков в ужасе бегала по деревне от полчища крылатых чудовищ. Пока драконы высадили личей, и те приступили к оживлению мертвецов, некоторым игрокам пришлось умереть дважды. Это означало, что им дважды обрезали пополам опыт вместе с уровнями. Глядя на это зрелище, мне было искренне жаль игроков, чья вина была только в том, что они некстати оказались вместе с нами в одной из ячеек здешнего мира.

Мы полностью захватили и удерживаем деревню Граничная дыра. Во время захвата было добыто пятьдесят четыре мертвеца. С нашей стороны потерь нет. Численность мертвецов каждые три минуты будет пополняться на две единицы за счет казармы копьеносцев,отчитался о проделанной работе Бертрой.

Ты сказал, что деревня захвачена, надеюсь, в постоялый двор вы не смогли попасть?

К сожалению, до запертых в комнатах постояльцев нам не добраться. Но ничего, три дня, и голод всех заставит выйти наружу.

Я вздохнул с облегчением.

В настоящее время драконы летят обратно,закончил свой доклад Бертрой.

Мы дошли до второго поворота и остановились. Дальше тянулась прямая линия ущелья. Как мы и хотели, все войско было скрыто от глаз игроков рейда, идущих по нашему следу.

Слушайте, а как мы поймем, когда появятся игроки?вслух задумался я.Надо было оставить в облаках одного дракона, чтобы следил за дорогой. Давайте скажем Бертрою, пусть хотя бы одну горгулью слепит. Она сядет на скале и будет наблюдать.

Оставить в небе дракона?! Да ну, брось. Тогда бы мы ослабили их численность. А вот горгулью можно. Ее никто не заметит,поддержал мое предложение Жорик.

Потребуется уничтожить три лича, переведя их вначале в мертвецов. Только потом я смогу сделать из них одну горгулью,разъяснил Бертрой.

Зачем столько морочиться? Я могу и отсюда смотреть,Макс вышел за угол и принялся смотреть вдаль.Вообще голяк. Ни-ко-го.

Да спрячься ты!

А чо такого? Ну, увидят меня одного, и что? Зато сразу будем в курсе, когда появятся игроки. Не этих же выставлять,кивнул он в сторону нежити.Вдруг заметят, и полетит инфа раньше времени.

Да пусть стоит, раз ему так хочется.

Сейчас как начнут его долбать магией,хихикнул Жорик.

Кстати, надо тщательно посмотреть наши артефакты. Основное мы выставили, а до мелочевки так и не добрались. Должно же быть что-нибудь от Гипноза.

Согласен. Хорошо бы найти именно от Гипноза и Слепоты. Эти заговоры прямо сразу вырубают.

Я полез в закрома потайного склада и сразу наткнулся на интересный артефакт.

Прикольную вещицу нашел. Называется «Амулет жизни». Он делает игрока и дружественное ему войско иммунными к заклинанию «Волна смерти».

А у меня сразу два амулета памяти есть. Они дают иммунитет к заклинанию «Забывчивость»,закатив глаза, поделился со своими находками Жорик.

Бегло прошерстив склад, я наткнулся на точно такой же амулет памяти и еще на одну полезную вещицу.

Амулет отрицания. Делает игрока и дружественное ему войско иммунными к заклинаниям «Молния» и «Цепная молния»,прочитал я вслух выплывший текст.

Больше ничего толкового в моем складе не нашлось. На всякий случай решил переложить все три амулета в слоты с носимыми артефактами и завис. Можно было надеть лишь какой-то из них один. Пришлось выбирать. Недолго думая сделал выбор в пользу Амулета отрицания. Он хотя бы ограждал сразу от двух заклинаний. Амулет в виде золотой молнии появился у меня на шее, прикрепленный к кожаному шнурку.

Интересная формулировка«делает игрока и дружественное ему войско иммунными». А если мы будем ходить вместе, и кто-то один будет носить такой амулет, другого это тоже убережет?заинтересовался Жорик.

Я лишь пожал плечами, ибо самому было интересно, а спросить не у кого. В таком случае оставалось однопроверять на практике.

Жорик повернулся к Максу.

А у тебя что есть? Хочешь, дам амулет памяти. У меня их все равно два штуки.

Макс стоял, замерев на месте.

«На злого Злого Макса 3,5 наложено заклинание Гипноз».

«Наложенное на Злого Макса 3,5 заклинание Гипноз снято».

Он резко одернулся и кинулся к нам.

Твою мать! Суки!

Они уже идут?!вытаращил на него глаза Жорик.

Назад Дальше