Сила = 10
Интеллект = 6
Телосложение = 10
Ловкость = 6
Инстинкт = 7
Перед моими глазами появились пять базовых характеристик с кратким описанием:
Сила - увеличивает урон от физических атак: минимальный + 1, максимальный + 3, Влияет на переносимый вес +10 к грузоподъёмности. В случае перегрузки ваша скорость снижается.
Интеллект - увеличивает урон от магических атак: минимальный +1, максимальный +2. Влияет на количество манны, одна единица интеллекта даёт десять единиц манны. Увеличивает восстановление манны на две единицы в минуту.
Телосложение - влияет на здоровье аватара, 1 единица телосложения равна 10 единицам жизнеспособности, увеличивает восстановление жизнеспособности на две единицы в минуту.
Ловкость - повышает точность и уклонение в ближнем и дальнем бою.
Инстинкт - увеличивает вероятность критического удара и блокирования урона.
Добро пожаловать в меню начальных характеристик персонажа!
При повышении уровня Вам будет доступно 3 единицы характеристик и 1 единица навыка.
Доступная раса: человек расовый бонус: сила +1 за каждый уровень (доступные классы Воин, Разбойник, Маг)
Внимание доступна уникальная раса: тролль расовый бонус: сила + 2, телосложение + 2, интеллект -2 за каждый уровень. Расовые особенности: неуклюжий, толстокожий, улучшенная регенерация. Доступные классы Боец. Требования: сила 10, выносливость 10.
Как-то всё серенько и убогонько, ни тебе большого выбора рас, ни тебе разнообразия в классах. Нужно будет поинтересоваться у этих двух чудиков, может подкинуть им пару мыслишек. Что же, выбираем сильного и тупенького, нам чай не диссертации писать. Каждой группе нужен крепкий танк, тролль для этой роли подходит идеально.
Поздравляем Вас с выбором расы! Получен расовый бонус: сила + 2, текущее значение 12, телосложение + 2, текущее значение 12, интеллект - 2, текущее значение 4.
Поздравляем Вас с выбором класса! Получен классовый бонус: сила +1. Текущее значение 13. Вы можете носить стальные доспехи.
Доступно для распределения три единицы характеристик
Доступно для распределения одна единица навыка
С характеристиками всё просто, вкладываемся в силу, итого шестнадцать. С навыками тоже разбираюсь быстро, тем более, что выбор не велик. «Топот» - способность агрить монстров, на расстоянии, «Рывок» - способность атаковать противника и сбить его с ног и «Мощный удар» - способность увеличивающая урон на 20%. Выбор очевиден, урон наше всё. Без тени сомнений, изучаю выбранный навык.
Вы изучили способность: «Мощный удар». Время на каст[4]: 2.5 секунды. Дистанция: 2
Выберите имя.
С именем у меня всегда затык. Правильно говорят, как корабль назовешь, так он и поплывёт. Предложенные базовые имена я отверг сразу. Ну, вот не хочется мне быть Гхыром, Бхутом или Шмяком. Нужно что-то созвучное, ёмкое и одновременно значимое. Александр, Алекс, Ал! Точно.
Принять изменения. После подтверждения изменения вступят в силу.
- Да.
Подтвердить.
- Да.
Поздравляем! Добро пожаловать в наш мир.
Треск разрываемой ткани. Бдынь. Бдынь. Одна за другой отлетают пуговицы с куртки. С противным скрипом расползаются ботинки, из носков теперь торчат пальцы и раньше то сорок седьмой был, а сейчас судя по всему никак не меньше пятьдесят четвертого. Со слезами на глазах смотрю на служившие мне долгие годы верой и правдой берцы, очень жаль, шикарные были шкары. Оглядываюсь по сторонам, оп-па, а я подрос причем основательно, сантиметров на двадцать. Боже мой, а живот-то как вымахал, столько лет я с ним боролся. Сколько пива было не выпито, сколько вкусностей не съедено и всё ради того, чтобы он, родимый, из-под рубашки не выпирал, а тут на тебе! Раз и всё, зеркальная болезнь на лицо. Осматриваю свои руки, толстые как сардельки пальцы, зато кулак по размерам, как не большой арбуз. Ощупываю лицо, мама дорогая, да что же это такое. Огромный нос картошкой, выпуклые глаза и солидные клыки, торчащие из нижней челюсти. Лямки рюкзака врезались в плечи и мешают вздохнуть, снять сам я его не смогу.
Вместе с Джеймсом аккуратно расстегиваем крепления, освобождая меня из оков. Не заморачиваюсь и просто кидаю рюкзак в инвентарь, потом разберусь. Оглядываю всех собравшихся, из шести экспатов браслет надел только Мухаммад, остальные в отказе. Мухаммад, судя по измененной внешности, тоже получил какую-то эпическую расу. Прямо на моих глазах его силуэт подернулся дымкой и истаял. Судя по способностям, он стал разбойником, что же один рога у нас есть.
Компания упырей трансформировалась в полном составе: Кристиан, выбрал себе новое имя - Скала, а класс у него воин, также как и Тумба. Крысёныш и Данил стали разбойниками. Из группы туристов Владлен и Евгений, прошли трансформацию, но класс и раса последнего у меня почему-то не отображается.
Те, кто не принял трансформацию, помните, что на вас будут действовать правила вашего мира.
- Постойте, что будет если я умру? Вернулись ли я в свой первоначальный мир? Зачем всё это? - обращаюсь я к богам.
Это было бы слишком просто, умерев здесь, вы лишаетесь возможности вернуться. Смерть в этом мире необратима. Воспользуйтесь представленным шансом. Развлеките нас и тогда лучшие из вас получат награду, о которой и не могли мечтать.
Шаг за шагом я приближаюсь к этим странным созданиям, отвлекая их пустыми разговорами. Интересно насколько реально происходящее? Может мы все погибли под обвалом и то что видится это мой предсмертный бред? Наконец я достиг своей цели. Выхватываю мачете, и бросаю его в Урсийна, обернувшись несколько раз вокруг своей оси, клинок попал точнёхонько в лоб бога. Я же в два прыжка преодолеваю расстояние отделяющие меня от второго и пытаюсь сбить его с ног. Клинок попросту проходит сквозь Тёмного, силуэт которого, стал призрачным. Я же со всего маху врезаюсь в его Светлого визави. Ух ты ж. Такое ощущение, что меня переехал поезд! Боги снизошли до меня, в голову как будто вонзилась раскалённая игла.
Вы сбиты с ног! Получен ущерб 100 единиц урона! Ваша жизнеспособность 20/120
Парализация! Ваши отношения с богами ухудшились, теперь они не всегда будут отвечать на Ваши молитвы. Дорожите расположением Высших!
Глупец!!! Ваше оружие не может повредить нам!
Получен ущерб 19 единиц урона! Ваша жизнеспособность 1/120. Полоска здоровья тревожно забилась в красном секторе.
***
Когда я пришел в себя, боги покинули пещеру. Народ оживленно дискутировал, что делать дальше. До меня голоса доносились, как из тумана, я слабо понимал происходящее. Пытаясь облегчить мои страдания, девушки оказывали мне помощь. Моё тело будто ватное, абсолютно ничего не чувствую. Спустя примерно минут тридцать, легкое покалывание в конечностях возвестило о возвращении чувствительности. С трудом поднимаюсь, шатает будто пьяного. Покачиваясь, бреду подобрать свой клинок. Ещё одно разочарование, мачете у меня больше нет. От удара о камень, оно раскололось на несколько кусков.
Пришло время начать своё путешествие, боги шлют вам дар!
Передо мной появилась мигающая пиктограмма квестовой вкладки.
Получено задание! Покиньте катакомбы начинающих. Тип задания: Основной. Уровень сложности: Средний. Награда: Высокая.
Вдоль стены беззвучно, один за другим появились девятнадцать сундуков. Кому принадлежит какой, все поняли интуитивно, свой я вскрывать не спешил. Понаблюдаю, что получат остальные. Подарки были разнообразные, от эликсиров до экипировки. У тех, кто прошел трансформацию награды были побогаче. Больше всего повезло Муххамаду и Наташе, разбойнику достался неплохой кинжал, а девушке амулет.
Вчитываюсь в показатели предметов:
Клинок боли. Вес предмета: 0.75
Персональный при поднятии. Тип оружия: колющее, одноручное.
Ограничение по классу: только ассасин. Ограничение по расе: тёмный эльф.
Характеристики: Урон 4-7, Скорость 2.2 Прочность 60/60.
Возможный эффект при попадании: Скорость противника замедляется на 33%.
Амулет Асклепия. Вес предмета 0.25
Тип предмета: амулет. Категория предмета: редкий.
Ограничение по классу: нет. Ограничение по расе: нет. Прочность: неразрушимый.
Эффект: владелец предмета изучает заклинание исцеления, затраты манны на произнесение заклинаний исцеления снижаются, а их эффективность увеличивается.
Отличная вещица, как раз Наташе по профилю. Подхожу к своему сундуку, вскрываю его, в нём лежит старый заржавленный шлем. Огромный и очень тяжёлый. С кряхтением поднимаю и верчу в руках
Старая ржавая шляпа дурака. Вес предмета 150.
Тип предмета: шлем. Категория предмета: уникальный, экипируется автоматически.
Персональный при вручении. Предмет не может быть разрушен или выброшен.
Характеристики: броня головы 25.
Эффект: недалёкий владелец вызывает сочувствие и жалость у окружающих.
Вот уж спасибо! Не знаю, как и благодарить-то вас теперь милостивые боги. Ничего, попадётесь вы мне пьяные и связанные, ух, я вам. Водружаю шлем на голову. Мать моя женщина, мало того что эта хреновина постоянно сползает на глаза, так ещё и давит так, что голова входит в плечи по самый подбородок. В этой штуковине у меня видок, как у гитлеровца, осторожно выглядывающего из-за бруствера окопа. Оглядываю свой инвентарь:
Рваные ботинки: защита 0; вес 1; стоимость 0.
Рваные брюки: защита 0; вес 1; стоимость 0.
Рваная куртка: защита 0; вес 1; стоимость 0.
Старый ржавый топор. Тип оружия: рубящее, двуручное; урон 3-5; скорость 0,5; прочность 32/60.
Вот чем одарили меня боги, перед дорогой дальней. Из ста шестидесяти доступных мне единиц грузоподъемности занято 159, а значит нужно быть очень осторожным с багажом, иначе на меня начнут действовать дебаффы[5]. Смело веду всю банду за собой в уже знакомый мне правый коридор. После трансформации я заметил, что от каменных стен как будто исходит слабое свечение, чем дальше мы углублялись тем сильнее оно становилось. Кое-кто начал было бурчать, но я не вступаю в полемику и быстрым шагом иду вперед. Настя, Джеймс и Наташа позади, Мухаммад чуть поодаль. Как я и предполагал, ведомые стадным инстинктом остальные двинулись следом. От убиенных мною гоблинцев остались рожки, да ножки. Кто-то уже обглодал тела и даже растащил кости, так что и показать моим спутником мне было нечего.
Справа закрытый дверью проход. Осматриваю преграду, расшатанная дверь на хлипких петлях меня удержать не сможет. Чуть отступаю и плечом сношу препятствие. Не удержавшись на ногах, кубарем вкатываюсь внутрь. Вот это да, противников аж пятеро, два гоблина с топорами и трое молодых с палками. Они тоже не ожидали нашего внезапного появления и на мгновение опешили. Хрясь! Мой топор вонзается в гоблина
Вы нанесли гоблину 34 единицы урона! Здоровье гоблина 41/75.
Вы получили ущерб от молодого гоблина 7 единиц урона! Ваша жизнеспособность 113/120
Вы получили ущерб от молодого гоблина 6 единиц урона! Ваша жизнеспособность 107/120
Вы получили ущерб от молодого гоблина 8 единиц урона! Ваша жизнеспособность 99/120
Вы получили ущерб от гоблина 16 единиц урона! Ваша жизнеспособность 83/120
Вы получили ущерб от гоблина 17 единиц урона! Ваша жизнеспособность 66/120
Джеймс и Настя атакуют молодых гоблинов и не успевшие набрать агру[6] мобы[7] перекидываются на них. К счастью для колдуньи рванувшего к ней гоблина перехватил Мухаммад. Находившийся в невидимости разбойник, вынырнул у монстра из-за спины, и, проведя две успешные серии, убил свою первую жертву. Джеймс отчаянно рубился со своим противником, рейнджеру приходилось непросто, ему бы лук или, хотя бы, кинжал. Не его это занятие махать палкой.
Вы получили ущерб от молодого гоблина 8 единиц урона! Ваша жизнеспособность 58/120
Вы получили ущерб от гоблина 16 единиц урона! Ваша жизнеспособность 42/120
Вы получили ущерб от гоблина 17 единиц урона! Ваша жизнеспособность 25/120
Вы нанесли гоблину 18 единицы урона! Здоровье гоблина 23/75.
Ваше здоровье восстановлено на 19 единиц! Ваша жизнеспособность 44/120
Спасибо Наташе за хил, если бы не она, следующий раунд мне не пережить. Джеймс держится, рога срывает с меня еще одного моба. Будем жить.
Вы получили ущерб от гоблина 15 единиц урона! Ваша жизнеспособность 29/120
Вы получили ущерб от гоблина 17 единиц урона! Ваша жизнеспособность 12/120
Вы нанесли гоблину 23 единицы урона! Здоровье гоблина 0/75.
Поздравляю, получено 50 очков опыта! Текущий опыт 40, опыт до повышения уровня 160.
Поздравляю, Вы достигли первого уровня! Ваше здоровье полностью восстановлено!
Получен расовый бонус: сила +2, текущее значение 18, телосложение +2, текущее значение 14, интеллект - 2, текущее значение 3.
Получен классовый бонус: сила +1. Текущее значение 19. Доступно для распределения три единицы характеристик. Доступна для распределения одна единица навыка.
Бонус тактического браслета +1 ко всем характеристикам.
Вы получили ущерб от гоблина 17 единиц урона! Ваша жизнеспособность 133/150
Вы получили ущерб от гоблина 18 единиц урона! Ваша жизнеспособность 115/150
Вы применили способность «Мощный удар».
Вы нанесли критический удар гоблину на 75 единиц урона! Здоровье гоблина 0/75.
Поздравляю, получено 50 очков опыта! Текущий опыт 90, опыт до повышения уровня 110.
Чуть было не было! Как же глупо едва не погибли. Впредь нужно быть более осторожными. С получением уровня шкала опыта обнулилась. Не мудрствуя лукаво, снова всё вкладываю в силу, итого двадцать два. Изучаю «Топот» - способность провоцировать атаку неписей, Время на каст: 2.5 секунды. Дистанция: 3. Наташа, потратившая весь резерв манны, садится восстанавливаться.
- Дас вор на, - вваливается к нам улыбающийся Тумба, - кар не жоссо?
С удивлением смотрю на толстяка и начинаю осознавать, что не понимаю о чём, он говорит. Шок. Пытаюсь заговорить с Настей, но она несёт какую-то белиберду. Её говор протяжный, изредка переходящий на сумбурный речитатив. Из её слов я не понимаю ровным счётом ничего, зато она прекрасно понимает Муххамада, ещё бы, оба ведь тёмные эльфы. Пока они что-то обсуждали, я завязал разговор с Джеймсом, его язык напоминал пение птиц, приятный, певучий и такой же непонятный. Вот так сюрприз, есть весьма серьёзная проблема в восприятии информации, а сила группы в первую очередь складывается из взаимопонимания. Чем сыгранней компания, тем лучше.
Впрочем, проблемы возникли не только у меня, Настя и Джеймс говорят на разных наречиях и понимают друг друга с пятого на десятое. К счастью большая часть ребят выбрали расу людей и у них никаких проблем нет. Я не понимал никого, вот это дела. Пока все пребывали в ступоре, Тумба начал потрошить трупы.
Оттираю его плечом от нашей добычи, досматриваю гоблинов. У одного кожаные наручи: броня рук +2; сила +1; вес 1; стоимость 1. Нормально это мне. У второго был кожаный капюшон: броня головы +2; ловкость +1; вес 1; стоимость 1. В принципе и Муххамаду и Джеймсу подойдет одинаково, но не стал жадничать, отдал роге. Он заслужил, и Настю спас и мне здорово помог.
Только теперь появляется свободное время оглядеть захваченную с боем пещеру. В центре небольшой очаг, на котором жарятся тушки каких-то животных. Судя по запаху, самое время переворачивать, а то сгорят. В дальнем углу замечаю небольшой сундук, пробую открыть его, но тщетно. Жестами зову остальных, несколько минут пантомимы и выясняю, что ни у роги, ни у рейнджера навыки взлома не изучены, магия нам тоже помочь не смогла, по той же самой причине. Приятным бонусом от общения стало увеличение на две единицы знания языков эльфов, тёмных эльфов и людей.
Садимся в кружок, и начинается урок. Показываем друг другу предметы и называем их. К счастью, Настя неплохо знает методику изучения иностранных языков, она берет дело в свои руки и спустя полчаса мои познания существенно обогатились. Приятным бонусом оказалась абсолютная память: услышав слово один раз, мы сразу запоминали его. Как только ты, верно, произнёс фразу, появлялось системное сообщение об увеличении соответствующего навыка. Доведя прогресс до десяти, я прекратил это нудное дело, да и голова, откровенно говоря, начала побаливать. Стоило признать, что в данном вопросе я был абсолютным аутсайдером, ну не созданы тролли для активной умственной деятельности.
А посему, займусь-ка я лучше более привычным делом. Несколько раз бью сундук топором, с каждым ударом его прочность падает на один пункт, пяток ударов и, о чудо, крышка раскололась. Боги потакают щедрым, мелькнуло в моей голове. На дне сундука, в россыпи серебряных монет, лежал лук и десяток стрел к нему.