- Минет.
Вал, вернее, кукла не медлит ни секунды, становясь на колени и принимаясь ласкать меня губами и языком. Ее ладонь обхватывает ствол, помогая губам. Одновременная стимуляция - быстрая, искусная, страстная, но вместе с тем совершенно механическая, доводит меня до пика. Я кончаю, слыша как Ренна убедительно просит меня трахнуть ее, пока она работает, и понимаю, что иногда, пожалуй, нужно давать волю фантазии.
Иногда.
Со вздохом, в котором чувствуется некоторое разочарование, я начинаю откатывать их сознания от воздействий ментальных червей. Как бы то ни было, но девушки свою вину уже искупили. Моя злость и страх уже давно ушли, и продолжать издевательство над своими соратницами выходило просто совестно.
Да и караван уходит послезавтра, так что нужно потихонечку собираться и идти знакомиться с караванщиками. Путь будет неблизок, и места для злобы там не будет.
Хватит с меня мести, извращений, и козлизма.
Тем более, что у меня есть награда, с которой нужно бы немного разобраться.
Довольно.
Отдохнул.
Пора возвращаться в реальный мир.
- Сволочь ты, Роланд. Хотя сделал ты нас красиво. Но ты конченая сволочь. - Комментарии Вал, на которые она не скупится, несмотря на то, что мы пытаемся просочиться через весьма широкую толпу народа, на самом деле беззлобные.
Она злится больше на себя, - за то, что позволила вые***ь свои мозги сначала Ренне, а потом и мне. Ренна же пристыженно молчит - ей есть, что сказать, но женщина прекрасно понимает, что она же первая и начала. Такое мирное отношение в ответ на пережитые ими унижения, несомненно, результат действий Поводка. Иначе меня бы если не убили, то уж точно избили бы. А потом обработали мозги так, что я не мог бы и помыслить о том, чтобы перечить своим хозяйкам.
Пришлось малость подкорректировать мышления девушек, добавив чувства вины и убавив злости. Ну и еще убрать понимание того, что подмастерье-менталист не смог бы обеспечить столь тонкое изменение в их разумах. Сейчас, они считают, что я использовал смесь из магии и такого же, как у них, гипноза.
Что, кстати, наталкивает на мысль о том, что неплохо было бы действительно поработать в этом направлении, - вопрос-то очень многообещающий. Настолько, что как бы меня за такие разработки не похоронили. Как представлю на что способен гипноз такого уровня, какой доступен моему гарему, становится страшно. Можно реально стать теневым правителем если и не мира, то страны какой-то. Собственно, именно потому и не приступил к исследованиям - очкую.
Идея о том, чтобы вломиться в какое-то, столь презираемое Ренной, вольное баронство и быстро превратить всех главных в своих марионеток... Она может сработать. Но хватит одной осечки, одного сбежавшего, и все может пойти под откос. Ладно, если такой просто убежит. А вдруг нажалуется кому-то, кто поймет весь потенциал? Меня тогда с другой планеты достанут, не то что из-под земли!
А потому я гордо молчу в ответ на претензии Вал и столь же гордое молчание Ренны, продолжая... идти у них за спинами. Не, а вы что хотели? Я же не танк, чтобы через толпу проталкиваться. Приходится уступать эту работу Вал.
Отправка каравана, особенно каравана таких размеров, как наш, - это всегда задача для хорошего логиста. Проблема в том, чтобы правильно подойти к воротам, правильно и в нужном порядке через них выйти, не потерять никого и не поменять места в веренице. И это только сам выход. Дальше обязательно полезут проблемы самых разных направлений. У каких-то подвод непременно слетят колеса, какая-то лошадь всегда может растянуть жилы, а среди людей регулярно находится идиот, который просто забухает или съест несвежих грибочков, чем откровенно подставит своих коллег.
Вышли мы с трудом и скрипом.
Причем потери таки были еще до начала путешествия, - одному из погонщиков, на радостях решившему проставиться друзьям-товарищам, проломили голову в драке. Дурацкая смерть, тут уж не поспоришь. Потом возникли проблемы с очередностью на воротах. Как оказалось, Паравик заранее договорился с одним из капитанов стражи о беспрепятственном, а главное быстром, выходе за пределы стен. Увы, но еще один уважаемый торговец точно так же договорился с другим капитаном о выходе на то же самое время и через те же самые ворота. Скандал вышел знатным, но сила была за нашим толстяком, так что выходили именно мы.
После столь тяжелого выхода я ожидал целой череды проблем разной степени тяжести, но с началом пути все пошло нормально. Телеги, подводы и фургоны ехали с нужной скоростью, а несколько неисправностей удалось починить едва ли не на ходу.
Поняв, что ситуация не требует моего царского присмотра, я спокойно залез в фургон, активировал климатический амулет и принялся медитировать. Я и так непозволительно запустил себя с этим гипнотическим влиянием и последующей местью. Отдохнуть, ясное дело, можно, особенно после моей работы над разумом Ланы, но любому отдыху надо знать меру.
Лишь окончив медитацию, приведя себя в настолько спокойное и уравновешенное состояние, насколько возможно, я принялся разбираться с подарками от щедрот админских.
С одной стороны, вышло великолепно. Шутка ли, - три награды вместо одной. Но, если честно, то я не уверен в том, что выпавшие варианты так уж и хороши. Возможность игнорировать Обратный Фетиш это, конечно, очень приятно для моего самолюбия, но я лучше бы получил сотню-другую свободных единиц характеристик, честное слово.
Зато теперь я не смогу спать спокойно. Прочтя все варианты негативных воздействий, которые могут быть выкинуты для меня Системой и обиженными на отсутствие лапши администраторами, я пребывал в тихом отчаянии. Мне только не хватало, чтобы мои ментальные черви работали на меня самого, или, скажем, поменять пол... Ну его нахрен! Я очень доволен своим бонусом! Просто феерически доволен.
Спасение Казановы, это уже интереснее, но, увы, почти бесполезно. Во-первых: оно сработает только в случае смертельной опасности для моей жизни, чего я, понятное дело, буду всячески избегать. А во-вторых и главных: вероятность того, что убивать меня будут именно женщины, являющиеся магами уровня младшего магистра... Скажем так: я находил это очень маловероятным. Монстры, нежить, или представители мужского пола окончат мое бытие с намного большей вероятностью.
Вот и выходило, что единственной действительно ценной в ближайшей перспективе наградой оказался последний вариант. Случайный контракт с высококлассной потусторонней сущностью, которая, если верить справке, может достигать уровня младшего магистра, это очень и очень круто. Само собой, достигать уровня младшего магистра и быть равным младшему магистру в боевой мощи это немного разные вещи. Скажем, двухсотлетний камбийский тигр, проживший это время на магическом источнике, действительно может в прямом бою убить младшего магистра. Но едва ли такой магистр будет сражаться честно, - артефакты, стимуляторы, подготовленные специализированные чары. У наделенных разумом людей и нелюдей всегда была куча способов убить тех, кто сильнее их самих.
Но это все лирика.
Судить о полезности доставшегося мне в награду контракта я буду после того, как посмотрю на предложенные варианты. Неторопливо тыкаю в нужную кнопку и перехожу по ссылке. Глазу открываются несколько окошек. Пять, если быть точным.
1. Контракт с демоном.
Администрация заранее оплатит все возможные и невозможные неустойки и трения, как с Владыкой призванного вами демона, так и с самим демоном. Теперь, в любой момент, вы можете призвать довольно сильную сущность, сравнимую с младшим магистром в бою. Увы, такая сила имеет свои требования.
- Призыв отнюдь не мгновенен и занимает несколько минут. Пусть призыв можно ускорить правильно принесенными (но по контракту не обязательными) жертвами, сам зов очень заметен. Ваши враги, и не только они, довольно быстро раскроют ваши замыслы.
- Демон будет постепенно слабеть в чужом для него мире. Дабы избежать ослабления, необходимы либо жертвы, либо специальные закрепляющие ритуалы. А лучше и то, и другое.
- Чудовищная уязвимость перед божественной магией и некоторыми разновидностями магии света и духа.
Сразу и точно нет. Даже если не учитывать необходимость регулярных жертв, остается другая проблема. И я сейчас не про медленность призыва, уж перед атакой по Метке у меня будет время на то, чтобы подготовиться. Просто все имеющиеся у меня знания, да и простые знания тоже, в один голос вопят, что связываться с демонами, - очень тупая идея.
К тому же вдруг мне придется применить козырь в месте с кучей свидетелей. Нелегальных демонологов, знаете ли, либо казнят на месте, либо пускают на мясо для демонологов легальных. И хорошо, если примут за демонолога. А то схваченных живьем демонических культистов ждут такие веселые застенки, что даже думать страшно. Я в Аусе наслушался на всю жизнь. Да и насмотрелся тоже.
Оставлю демона на самый крайний случай.
Что у нас там дальше?
2. Якорь для призыва астральной твари.
Вам выдается многоразовый якорь, позволяющий вытащить из глубин астрала одного из коренных его обитателей. Говорят, на самых дальних слоях этого непонятного места обитают твари размером с целые планеты. Ваш призываемый, несомненно, далеко не так силен, но оно сильно. Оно обладает особой, доступной только существам астрала, магией. Оно неуязвимо для чисто физических атак. А еще оно очень голодно. Естественно, все имеет обратную сторону:
- Интеллект твари невысок, и оно не способно выполнять сколь-либо сложные приказы. Максимум для вас, это убедить тварь не жрать ваших товарищей и направить его в сторону врагов.
- Высокая уязвимость для магии и особенно магии связанной с астралом.
- Призыв занимает около минуты и не может быть ускорен ничем, кроме помощи опытного мага астрала.
- Не может отдаляться от якоря дальше, чем на три километра, иначе будет почти мгновенно выкинуто обратно в астрал.
- Постепенно слабеет вдали от привычного слоя мироздания. Для ослабления утечки сил требуется помощь опытного мага астрала.
Судя по всему, этакий носорог. Тупой и подслеповатый, но это проблемы отнюдь не носорога. Увы, если я понимаю хоть что-то, то такая тварь одноразовая. Ибо слишком глупа, чтобы применить хоть какую-то тактику. С другой стороны, магия астрала нигде не запрещена. И хоть я сомневаюсь, что мне сойдет с рук призыв такой зверушки, но официально поводов для претензий будет меньше.
Так же немного напрягает уязвимость к магии. Конечно, Метка до сего дня выдавала в основном толпу мелких тварей, но даже одного сильного мага хватит, чтобы сделать призванному мною существу плохо. Зато слабые враги будут бессильны.
Выходит, этот выбор для того, чтобы уничтожить толпу мелких противников.
Ладно, запишем. Хотя даже демон пока что выглядит перспективнее.
3. Призыв божественного вестника.
Призывает слугу одного из местных божеств. Все формальности касаемо призыва улажены с самим божеством, но не с его паствой. Также вас, с высокой вероятностью, будут принимать за клерика, или, как минимум, эмиссара церкви. Существо будет ощутимо слабее младшего магистра в прямом бою, зато доставит массу неудобств нежити, демонам, чернокнижникам и иным "проклятым" существам. Пребывает в реальности волею божества и не будет выброшено обратно, покуда не окончит свое задание, или не погибнет. Минусы:
- Теряет львиную долю возможностей против тех существ, что не вызывают ненависти у хозяина призываемой сущности.
- Слабо применимо против "святых" противников.
- Невысокая личная мощь.
- Повышенное внимание богов.
Очень вкусно, особенно тот факт, что призываемый не слабеет со временем, но и проблем не меньше. Далеко не все мои противники будут представлены "темной стороной". Пусть пока что Метка присылала мне нежить и демонов, я уверен, что это не все возможные варианты. А еще меня, признаюсь, очень пугает внимание богов. Админы, вон, уже обратили на меня свои очи. К тому же все пороки церкви, которые так не любили обличать в моем мире, здесь присутствуют в той же мере, если не больше. И связываться с подобными организациями было чревато проблемами самого разного масштаба.
И все же, и все же, этот вариант намного лучше предыдущих. Если бы не приписка про внимание божеств, мог бы выбрать не глядя. А так, лучше досмотрю до конца.
4. Привязанное древнее привидение.
Нематериальная нежить высокого ранга и класса. Обладает разумом, но разум этот весьма специфичен. Среди подобных сущностей можно встретить как относительно адекватных созданий, так и монстров, дающих в жестокости фору многим демонам. Хороши в скрытных и незаметных убийствах одиночных целей, но в прямом бою с равным соперником не впечатляют. Средняя атака, средняя защита. Неуязвимы для обычного оружия. Минусы:
- Слабость против жрецов светлых богов, магов жизни, света и духа.
- Несколько ослабевают (но не ниже определенного предела) вдали от кладбищ и мертвых земель. Нивелируется магическими источниками или опытным некромантом, спиритуалистом, ритуалистом.
- Не уходят на свой план бытия после призыва, вследствие чего вынуждены постоянно находиться рядом с призывающим. Не вредят призывающему и его соратникам, но могут неосознанно забирать часть жизненных сил рядом проходящих. Тщательно скрываются, но могут быть замечены внимательными магами.
Тоже та еще задачка. Вроде бы, и всего понемногу, но вспоминая, как меня едва не умертвил низкоранговый призрак, мне отнюдь не хочется находиться рядом с полноценным привидением. Круглые сутки находиться.
Некромантов не любят отнюдь не без причины, и возможные эксцессы с поднятой нежитью, что так и норовит сорваться с поводка, одна из этих самых причин. Возможно, для власть имущих далеко не главная, зато уж точно самая ненавидимая простым народом. А я вообще не некромант, и что-то сомневаюсь в том, что смогу удержать такое чудо (от слова чудовище) в узде, если ему захочется отведать человечины. Или орчатины. Или эльфятины. Хотя последним моя помощь едва ли потребуется - упокоят и меня, и привидение.
Посмотрим.
Что там последним вариантом?
5. Договор с сильным старшим, или слабым высшим духом.
Многие шаманы продали бы душу своего первенца за то, чтобы получить подобного контрактора. Духи многогранны и опасны. Они могут быть мечом, щитом, лекарем, кузнецом или даже родовой библиотекой и походным алтарем. Платить за это приходится сложностью в общении и необходимостью делиться своей магией с призванным. Духи будут долго набираться силы перед атакой, но в одном поединке, а то и в одном ударе, эти существа могут выпускать поистине впечатляющую мощь. К тому же, большая часть духов малоуязвимы для физических атак. Минусы:
- Призывающий получает духа в слуги, а значит именно он обязан обеспечивать силу для духа. Вне рабочего времени существо находится на родных планах бытия, не требуя дополнительных затрат. Да и простое присутствие его в реальности потребляет самый мизер. Но после каждого боя Игроку придется подолгу сливать энергию своему слуге.
- Некоторая уязвимость перед магией духа, ритуальной магией и другими типами, определяемыми природой духа. Так, темный дух будет уязвим к святым благам, а огненное создание не стерпит льда.
- Интеллект сущности разнится от случая к случаю, но общим фактором является то, что с каждым отдельным существом нужно налаживать диалог. Последнее упрощено для профессиональных шаманов. Или, в случае с духами, если те уже работали с другими шаманами.
Знаете, а это мне нравится!
Никакой демонщины, никакой нежити, никаких кровожадных чудищ и внимания богов тоже нет. Прямо таки слишком хорошо, чтобы быть правдой. Невольно задумался о подвохе.
Долго рылся в памяти, как Системной, так и в той, что обладали мои спутницы. И не сказать, чтобы расстраивался. Было, конечно, много рассказов о кровавых ритуалах орков и их шаманов. Но, в основном, шаманы были нейтральны в сути своей - хочешь камлай светлых духов рассвета, хочешь зови черные, как сама Ночь, хищные тени, а можешь и вовсе просто и незатейливо жарить врагов молниями.
Да и историй о том, как шаманов жрали призванные ими же силы было во стократ меньше, чем таких же историй об излишне много откусивших некромантах и не дорисовавших пентакль демонологов.
Думал аж до вечера, то и дело меняя мнение. Хотелось всего и сразу: боевой мощи, как у демона, скрытности, как у привидения, разноплановости, как у духов и умения держаться в реальности, как у местных ангелов. Аж губа треснула от досады, да.
Первым делом выбросил из списка астральную тварь - слишком ненадежно, слишком малополезно и слишком завязано на астрал. У меня таких специалистов нет, а сам я изучать сию ветвь чародейства не имею ни малейшего желания.