Итак, у меня появился Навигатор. Вот только, к сожалению, я понятия не имел, как им пользоваться.
Блин! Хоть бы расшифровку кукую к умению приложили,пробормотал я себе под нос.
И неожиданно Система откликнулась на мою предъяву. И под наименованием умения появилось его короткое описание:
Теневое умение Навигатор позволяет открыть карту местности посещенной параллели, радиусом 10 км вокруг ясновидящего, с плавающим масштабированием. Для активации умения, необходимо сосредоточить внимание на Персональном Кольце Развития и четко произнести фразу-активатор «Навигатор».
Внимание! Продолжительность активации теневого умения ограничена параметром КЭП! На текущий момент ваш параметр КЭП составляет 87,04 %. Указанная величина, в режиме контрольного времени, соответствует интервалу 01:27:02.
Внимание! При параллельном использовании нескольких теневых навыков и умений, расход ограниченного параметром КЭП временного интервала возрастает пропорционально количеству одновременно задействованных навыков и умений!
Зашибись, и толку мне сейчас от этого Навигатора, если для его активации нужно ждать минимум те же полчаса.
Глава 5
Отложив практическое изучение Навигатора на потом, я повторно пробежался глазами по показателям Кольца Развития, и обнаружил прогресс до восьмерки в Силе. Судя по набежавшим сверху двум процентам, этот прорыв случился не только что, а еще два-три дня назад, когда я отбывал срок мухой в паутине. Какой-то физический дискомфорт, при переходе на восьмой параметр Силы, если и был, то незаметно растворился в общем отвратном состоянии скованного путами тела. И сейчас, узнав из статов, что стал значительно сильнее, я каких-то внутренних или внешних проявлений этой возросшей силы пока что не заметил. Вот когда начну с помощью по новой призванного копья притягивать к двери шкаф, тогда и узнаю: насколько сильнее физически, с ростом параметра, теперь на само деле стало мое тело.
Не слабый прирост теневых бонусов за время плена изрядно продвинул в развитии так же еще три параметра: Ловкость, Выносливость и КЭП. Причем, в Выносливости для прорыва на очередную (девятую) ступень развития осталось добрать всего полтора процента к основному параметру или сто сорок семь теневых бонусов.
Еще, благодаря яйцам фахжжа, за четыре дня плена у меня накопилось аж пятьсот сорок пять свободных очков теневого развития, позволяющих, при желании, разогнать уровень теневого тела с нынешней двадцатки разом до тридцати четырех. Но делать этого я, разумеется, не стану, потому как единственный плюс столь бурного роста теневого тела: получение нового теневого навыка, по сути, ничего не стоит без последующей активации ступеней данного навыкаа эта процедура так же требовала немалых трат в очках теневого развития.
Халява с яйцами фахжжа закончилась, и теперь добывать очки теневого развития мне придется, убивая теневых тварей, и здесь опять же возникает ряд крайне неприятных ограничений. Много очков можно получить лишь за убийство твари большего или одинакового с ясновидящим уровня. Я же, как показала практика, еле справился с царусом одиннадцатого уровня, за победу над которым, из-за огромной разницы в наших уровнях, мне начислили жалких два очка теневого развития.
В дверь за моей спиной колотится еще добрый десяток таких же низкоуровневых ублюдков. Теоретически еще два десятка очков теневого развития так и просятся ко мне на копье. Казалось бы, я выше каждого из царусов почти на десять уровней, и шутя должен был вынести стайку «мелочевки», на деле же мне банально не хватило ловкости, чтоб увернуться от атаки всего лишь одного прыгучего, как белка, зубастика (и свежие болячки на рукеяркое тому подтверждение). Вот и выходит, что в открытом бою для стаи царусов я никакой не охотник, а, наоборот, их желанная высокоуровневая добыча
Стоп! А с фига ли в открытом-то?потрясенный неожиданным озарением, я даже заговорил сам с собой вслух.
Толчком к родившейся в голове отчаянной идее: дать-таки царусам бой на пороге комнаты, стало воспоминание, как я, очнувшись от кратковременного обморока, придавил дверью лапы осмелевших зубастиков.
С помощью той же двери наглых альбиносов можно было достаточно просто лишить главного их козырястремительной прыгучести. Для этого достаточно сымитировать ненадежную блокировку двери шкафом, сделать так, чтобы своими толчками царусы смогли чутка сдвинуть шкаф в сторону, и между дверью и косяком образовалась щель, в которую каждый альбинос мог бы пролезть.
Именно пролезть, не проскочить!
А когда царусы начнут протискиваться в щель, мне останется лишь по очереди заколоть каждого копьем. И вот здесь все должно произойти идеально, без сбоев. Тварей необходимо будет укокошить с первого удара. Юрким альбиносом хватит пары секунд, чтобы протиснуться через щель в комнату, и за эти считанные мгновенья я должен нанести каждому царусу максимальное количество критического урона.
С нынешнем навыком владения копьем первой ступени я б даже не стал пытаться провернуть столь отчаянную авантюру. К счастью, наличие свободных очков теневого развития позволяло изрядно усовершенствовать мой теневой навык Владение воздушным копьем.
Решив не мелочиться, я заказал апгрейд копья на максимум имеющегося в распоряжении ресурса:
Хочу направить двести восемьдесят свободных очков теневого развития на активацию подряд второй, третьей и четвертой ступеней теневого навыка: Владение воздушным копьем.
Сменив перечень текущих показателей, перед глазами загорелся еще более длинный системный лог:
Внимание! Вами использовано 40 свободных очков теневого развития!
Активирована 2-ая ступень теневого навыка Владение воздушным копьем 03 02 01 Вам доступен призыв теневого оружия: воздушное копье, в любое время дня и ночи. Триггер призыва теневого оружия: поворот Кольца Развития против часовой стрелки. (Условия активации 3 ступени: 80 очков теневого развития, Сила 7, Ловкость 8, Выносливость 7, Интеллект 8, КЭП 7)
Внимание! Продолжительность призыва воздушного копья ограничена параметром КЭП! На текущий момент ваш параметр КЭП составляет 87,04 %. Указанная величина, в режиме контрольного времени, соответствует интервалу 01:27:02.
Описание теневого навыка: после призыва теневого оружия, в вашей правой руке появится двухметровое воздушное копье, и под действием навыка вы станете мастером-копейщиком, способным на равных противостоять в рукопашной схватке потусторонним тварям.
Ограничение 2-ой ступени теневого навыка Владение воздушным копьем: вероятность нанесения критического удара воздушным копьем для тварей с 1 по 7 уровень100 %, для тварей с 8 по 10 уровеньот 50 % до 90 %, для тварей с 11 по 13 уровеньот 10 % до 40 %, для тварей с 14 и выше уровняменее 5 %.
Внимание! Вами использовано 80 свободных очков теневого развития!
Активирована 3-ая ступень теневого навыка Владение воздушным копьем 03 02 01 Вам доступен призыв теневого оружия: воздушное копье, в любое время дня и ночи. Триггер призыва теневого оружия: поворот Кольца Развития против часовой стрелки. (Условия активации 4 ступени: 160 очков теневого развития, Сила 8, Ловкость 8, Выносливость 7, Интеллект 8, КЭП 8)
Ограничение 3-ей ступени теневого навыка Владение воздушным копьем: вероятность нанесения критического удара воздушным копьем для тварей с 1 по 10 уровень100 %, для тварей с 11 по 14 уровеньот 50 % до 90 %, для тварей с 15 по 18 уровеньот 10 % до 40 %, для тварей с 19 и выше уровняменее 5 %.
Внимание! Вами использовано 160 свободных очков теневого развития!
Активирована 4-ая ступень теневого навыка Владение воздушным копьем 03 02 01 Вам доступен призыв теневого оружия: воздушное копье, в любое время дня и ночи. Триггер призыва теневого оружия: поворот Кольца Развития против часовой стрелки. (Условия активации 5 ступени: 320 очков теневого развития, Сила 8, Ловкость 9, Выносливость 8, Интеллект 8, КЭП 9)
Ограничение 4-ой ступени теневого навыка Владение воздушным копьем: вероятность нанесения критического удара воздушным копьем для тварей с 1 по 14 уровень100 %, для тварей с 15 по 20 уровеньот 50 % до 90 %, для тварей с 21 по 25 уровеньот 10 % до 40 %, для тварей с 26 и выше уровняменее 5 %.
Внимание! При параллельном использовании нескольких теневых навыков, расход ограниченного параметром КЭП временного интервала возрастает пропорционально количеству одновременно задействованных навыков!
Ну вот, это же совсем другое дело. Теперь для тварей до четырнадцатого уровня практически любой удар моим копьемгарантированная смерть.
За рассуждениями и чтением длинного лога незаметно пролетели назначенные для частичного восстановления лимита КЭП полчаса.
Я шевельнул указательным пальцем кольцо против часовой стрелки, и тут же вновь в правой руке появилось голубоватое воздушное копье. Одновременно, в углу на периферии зрения появился таймер обратного отсчета, и секунды размеренно побежали вспять:
00.31.1200.31.1100.31.10
Опираясь спиной о дверь, я поднялся на ноги и, особо не заморачиваясь, просто вогнал кинжалоподобный наконечник копья под углом в боковую стенку стоящего в двух метрах от меня шкафа. Поднатужившись, за длинное древко стал рывками подтягивать «добычу» к себе.
Какого-то очевидного прилива сил, от увеличения параметра Сила, я не ощутил, и корячился, как раб на галере. Тяжеленный шкаф отчаянно цеплялся за пол и упирался моим рывкам покруче любого ишака. Чтобы подтянуть упрямца к двери мне потребовалось аж шесть с половиной минут, в конце меня буквально шатало от усталости, но я таки справился.
Развеяв копье, я отдышался и приступил к финальному этапу установки дверного блокиратора, кантуя шкаф уже просто руками.
Еще несколько минут пыхтения и возни на крохотном пятаке у порога, и громоздкий блок занял свое место, надежно подперев дверь.
Разминая избитую спину, я попятился от порога, наблюдая как сотрясается массивный шкаф от ударов неуемных царусов. Отступая, случайно задел ногой мертвого зубастика, и этот ублюдок, будто специально дожидался моего прикосновения, тут же сгинул из чуждой теневой твари параллели с оглушительным хлопком Фак! От неожиданности у меня чуть сердце из груди не выскочило.
Добравшись, наконец, до окна, я глянул через грязное стекло наружу и, не сдержавшись, хрипло выматерился сквозь зубы.
Судя по тому, как далеко внизу находился уличный асфальт, с припаркованными вдоль дороги машинами, я находился этаже на десятом, отчего выбираться наружу через окно мне тут же резко расхотелось.
Меж тем интенсивность ударов по заблокированной шкафом двери начала заметно ослабевать. Прочувствовав возросшее сопротивление двери, царусы стали терять интерес к безнадежному прорыву, что пошло в разрез с моей задумкой: устроить на пороге для альбиносов ловушку, и я бросился им помогать.
После очередного вялого удара по двери, я пихнул плечом шкаф и дверь приоткрылась на крохотную щель. И следующий удар извне я охотно поддержал диверсией, от чего щель между дверью и косяком стала еще чуть шире.
Воодушевленные неожиданным успехом зубастики тут же обрушили на дверь настоящее торнадо из непрерывных ударов. Со своей стороны я еще несколько раз качнул шкаф, добиваясь, чтобы щель достигла необходимой ширины, и, отступив в сторону, снова активировал копье.
Без толку подубасив еще какое-то время дверь, твари убедились, что дальше отодвигаться она не может, и, как я и рассчитывал, всей кодлой ломанулись в образовавшуюся щель, в дюжину харь одновременно штурмуя ее на разной высоте.
В ответку, я тупо чиркнул пару раз обоюдоострым наконечником копья вдоль щели: сперва снизу вверх, потом сверху вниз. С пяток голов срубил начисто, остальным нанес не совместимый с жизнью крит.
Дверь и стену возле косяка так густо залило кровью из рассеченных шей тварей, будто это была красная масляная краска. Зажатые в узкой щели трупы тварей так и остались висеть в точках неудавшегося прорыва.
В комнате, да и во всей квартире, наконец-то, воцарилась долгожданная тишина. А у меня перед глазами ожидаемо загорелись строки победного лога:
Внимание! Вы нанесли критический урон 9 царусам 11 уровня, 2 царусам 12 уровня и 1 царусу 14 уровня. Все царусы умирают. Штрафы за разницу в уровнях: 0,1, 0,2 и 0,4. За убийство 9 царусов 11 уровня вам начисляется 18 очка теневого развития. За убийство 2 царусов 12 уровня вам начисляется 10 очков теневого развития. За убийство 1 царуса 14 уровня вам начисляется 14 очков теневого развития. За убийство 12 царусов вам так же начисляется: 19 теневых бонусов к Силе, 22 теневых бонуса к Ловкости, 15 теневых бонусов к Выносливости, 17 теневых бонусов к Интеллекту, 21 теневой бонус к КЭП.
Интерлюдия 1
Толстая багровая свеча призыва, купленная у знакомого артефактора за полторы тысячи евро, прогорела уже на три четверти. От длительной концентрации перед трельяжем у Линды зверски разболелась голова и даже застучало в висках, но чертовы зеркала продолжали равнодушно отражать лишь удручающую картину почти сгоревшей свечи.
Когда Линда, отчаявшись дождаться ответа, потянулась уже пальцами к свече, намереваясь погасить огонь, и прервать до предела вымотавший ее ритуал, тройное изображение свечи в зеркалах вдруг исчезло, сменившись зловещими багровым отблесками в чернильной тьме.
Из трех открывшихся порталов на хаосистку пахнуло жаром вулканического огня, и знакомый насмешливый голос, минуя уши (которые слышали лишь доносящиеся из зеркальных порталов хлюпанье и треск разливающейся лавы), зазвучал сразу в ее голове:
Слушаю тебя, смертная.
Высший, кляот страшного жара и волнения в горле у девушки мгновенно пересохло, она судорожно сглотнула и продолжила:клянусь, я сделала все возможное, для выполнения своей части нашего договора.
Мальчишка на стороне Хаоса?
Почти,Линда снова судорожно сглотнула и на одном дыхании выпалила заранее заготовленную речь:Я скормила ему одиннадцать яиц фахжжа. Скупила все запасы яиц у артефакторов, потратила на это целое состояние, и все ему. Но у мальчишки оказался слишком устойчивый внутренний Порядок. Для перевеса в сторону Хаоса не хватило сущей безделицы, всего трех пунктов. Но у меня кончились яйца фахжжа, и возникла проблема
СМЕРТНАЯ!от яростного рева в голове у хаосистки чуть не взорвался мозг.ЧТО С МАЛЬЧИШКОЙ?!
Он сбежал,разрыдалась девушка, не замечая хлынувшую носом кровь, пачкающую дорогое вечернее платье.
Прекрати реветь, и рассказывай нормально,голос в голове ослабил свой убийственный напор.
Мой слуга рассказал, что пленник самостоятельно открыл зеркальный портал и сбежал.
Так найди его снова,фыркнул голос, окончательно успокаиваясь.
Высший, я пыталась,утирая слезы, хаосистка размазала кровь по щекам, и даже этого не заметила.Но у меня ничего не вышло. Сергея нет в родной параллели. Ни живого, ни мертвого. Собственно, потому я и осмелилась обратиться к вам.
Вот даже как,хмыкнул голос.Выходит, в мальчишке я не ошибся Ты принесла мне хорошую новость, смертная.
Перед глазами у Линды вспыхнули строки короткого лога:
Внимание! В качестве компенсации за понесенные затраты на вашей карте Теневой параллели открывается скрытая локация с могильником браагов.
Высший!
Не благодари. Ты честно это заслужила. Пусть добытые из могильника артефакты покроют твои расходы на яйца.
А наш договор?
Все остается в силе Доделай начатое, перетяни мальчишку на сторону Хаоса, и получишь щедрую награду.
Да я б с радостью, но
Пожалуй, немного тебе подскажу Ты слышала о свернутых аномалиях?
Это, когда, при глобальном прорыве теневых тварей, часть реальности изолируется Равновесием? И на месте изоляции возникает иллюзорная обманка типа горы, пустыни, или леса, с отпугивающими людей аномалиями?
Именно.
И вы полагаете?..
Ты же сама сказала: его нет в родной параллели. В теневой тоже нетя б почувствовал. Остаются только свернутые аномалии Да и, после яиц фахжжа, сбежать туда было единственным способом выжить для него.
Да их же сотни!
Так у тебя в запасе еще практически целый год,расхохотался голос.
И под этот издевательский смех у хаосистки в голове три зеркальных портала перед ней мгновенно покрылись мириадами трещин и одновременно осыпались на стол грудами бесполезных осколков.
Прогоревшая до основания свеча погасла.