Оп-па, кроль 2 уровня!
Я применил заклинание, пока моб еще не заметил и не почувствовал опасности. Однако под конец довольно долгого каста зайчишка что-то почуял и бросился прочь. Искра пролетела чуть слева от моба. А на вторую Искру не было ни маны, поскольку после теста еще не отрегенился, ни времени, поскольку кроль уже умотал.
Да уж, точность и скорость каста важны не меньше, чем урон. Тут нет автонаведения к сожалению. Я двинулся к логову кобольдов, внимательно поглядывая по сторонам. И таки смог завалить Искрой по пути одного кроля третьего уровня! Это был ваншот! Я прям аж ментальный оргазм испытал, глядя на 14 урона в логе боя. Вероятно, это не максимум выпал, поскольку валуном тогда прошло лишь немногим меньше. Жаль, что кроль решил унести весь дроп с собой в могилу. Похоже, Серое Подземельета еще гриндилка.
Вскоре показался знакомый темный зев пещеры кобольдов. Оценив ее, система мне такое название как раз и выдала, подписав, что опасность низкая. Что ж, вот и проверим. Я двинулся внутрь, мои глаза быстро привыкли к полумраку. Похоже, кобольды заспавнились заново, либо же разбрелись по пещере в те места, где я их уже убивал. Первый кобольд откинулся с одной Искры, которая нанесла 16 урона! Божественно! Бонус целомудрия восстановился до максимума. Это действительно великолепный бонус, если б не его мерзкий штраф, конечно же.
А вот по следующему кобольду я промазал заклинанием. Вернее, не я промазал, а он сам увернулся. Вероятно, есть на это какой-то шанс, только неясно, от чего он зависит. Ловкость плюс интеллект по логике должны обеспечивать точность заклинаний.
Я достал свой обсидиановый нож и протестировал в ближнем бою. Также весьма неплохо! Наносил по 4-6 урона, убив моба с трех попаданий.
Вы получили профессию Авантюрист. Уровень 1!
Шанс выпадения вещей после убийства монстра: +1%
Хм, полезный бонус. По логике должен прокачиваться с убийства мобов. Чем в общем я и планирую заниматься. У профессии также копился свой опыт, но довольно медленно.
Я двинулся вглубь пещеры, тестируя на мобах мою новую способность и пробуя разные тактики боя. Оказалось, второй раз скастовать Искру в случае промаха не так-то просто. Моб успевал подбежать вплотную и сбить каст своей атакой. Хотя иногда не сбивал, и заклинание успешно срабатывало. Вблизи увернуться у моба шансов, как понимаю, было мало. Видимо, существует такой скрытый параметр как концентрация и уворот, неизвестно как просчитываемые. Не хватает тут все же расширенной статистики своего персонажа. Скорость атаки, скорость передвижения, защитные параметры и прочее. Может быть с тем навыком Оценка они мне станут доступны?
Также у Искры была определенная дистанция атаки. Если бросить заклинание издалека, то наносился меньший урон, либо не наносился вовсе. Вскоре появились мобы группами по двое, так что я выработал против них идеальную тактику. Я атаковал моба меньшего уровня, у которого было поменьше хп, Искрой с дальней дистанции, нанося половину урона. Иногда получался ваншот с десяткой урона, иногда наносил восемь, оставляя кропаля хп. Затем начинал каст второй Искры, при этом отходя назад. Скорость передвижения при использовании активной магии резалась по грубым прикидкам вполовину. Однако я успевал как раз завершить каст второй искры, когда подбегали разъяренные мобы. С такой близкой дистанции увернуться второму, более жирному мобу, было крайне сложно. И при полном уроне в большинстве случаев это был ваншот. Затем, если у первого моба остались хп, я его добивал одним ударом ножа. Красота.
Мана регенилась с той же скоростью, что и здоровье. Так что ради скорости зачистки, я решил совместить ближний бой и не так часто пользоваться Искрой, не просаживая ману в ноль за два использования. Вот только я не учел хрупкость скрафченного предмета мусорного уровня, и обсидиановый нож развалился в труху прямо у меня в руках после очередной атаки. Я как-то даже растерялся немного и продолжил лупить кобольда уже кулаками. На удивление в бою без оружия также проходил приличный урон, хотя и поменьше. Но кобольду его хватило за глаза.
Кстати, это была первая на моем пути встреченная группа сразу из трех мобов. Двух повезло без всяких эксцессов снять Искрами, третьегозаколоть ножом и добить кулаками. Я находился в пещерах довольно долго, и по грубым прикидкам, завалил штук шестьдесят мобов. Скорость зачистки все еще оставалась посредственной. Я чувствовал, что могу намного быстрее, но спишем это на первый день тренировки способностей. Обратно я шел быстрым шагом, не скрываясь, так что достиг выхода быстро. Солнце действительно клонилось к закату. Фальшивое солнце, как мне сказали. Было в нем нечто неуловимо неправильное, словно это была повторяющаяся анимация, а не реальный объект. Но после многочасовой полутьмы я ему обрадовался, как настоящему.
Живот требовательно урчал, так что я остановился и развел костер. Были у меня обоснованные сомнения в том, стоит ли это пробовать, однако после обжарки на сковородке печень кобольда приобрела более-менее съедобный запах и цвет. Так что я рискнул и откусил кусок. Ну, скажем так: если бы не голод, есть ее не стал бы.
Внезапно появилась маленькая иконка под шкалой здоровья и маны. Я сфокусировался.
Жареная печень Кобольда. Ранг: мусорный
Увеличение ловкости: +1
Срок: 59 мин
Интересненько. Что, если таскать с собой несколько разных готовых ингредиентов? Можно неплохо бафаться. Хотя съесть мне пришлось приличную порцию, чтобы получить бонус. Не уверен, что смогу пихать в себя четыре блюда на разные характеристики каждый час. Еще дебаф какой получу с набитым желудкомснижение скорости или типа того.
Вы получили профессию Повар. Уровень 1!
Шанс готовки блюда рангом выше ингредиентов: 1%
Ого! Некоторые профессии довольно легко получать. Получается, что с этой профой за сто готовок печени Кобольда я смогу получить блюдо обычного ранга с более высокими характеристиками. Неплохо. Вот только съедобные ингредиенты выпадали редко. За все время фарма собрал всего пять порций по полкило. И полторы уже схомячил на фоне голода.
Из кустов неожиданно то ли просто случайно, то ли привлеченный запахом, выкатился кубарем енотокат шестого уровня. Слава эльфийкам, я успел один раз скастовать Искру и подпалить монстра, сняв больше половины здоровья. Затем использовал свой нож для готовки, поскольку другого нормального оружия не было. И то, енотокат заставил попотеть, оставив мне пять хп. Урон у него приличный. Либо это был крит, который снял мне сразу 7 за раз. Я кстати тоже замечал, что у меня изредка проходит повышенный урон, как при физ атаке, так и магической. Примерно на 50% повышался дамаг. Шанс крита было высчитать крайне сложно. Процента три или меньше. В общем, еще одна скрытая неизвестная характеристика.
Дропа с моба конечно же никакого не выпало, зато дали 2 пункта опыта. Итого у меня уже было 94 из 100. Попробовать апнуться что ли? Это было бы неплохим завершением дня. Однако кобольды вряд ли так быстро реснутся, а топать вглубь пещеры уже лень. Кроликов поискать на обратном пути что ли?
Так я и решил поступить, собрав свой нехитрый скарб обратно в рюкзак. Кролишустрые мобы, не всегда удавалось по ним попадать, но через раз получалось. Я немного задержался недалеко от выхода из леса и таки смог добить последнего моба, давшего мне сотое очко опыта. Пока фармил, повстречал пару других авантюристов, видимо низкого уровня. В диалог они не вступали, выглядели настороженными. Что говорит о том, что нападения здесь игроков на других игроков или авантюристов, если по-местному, случаются. Да еще и работорговля. С одной стороны, от нее много плюсов. Пока конечно ты сам не окажешься с ошейником на шее. Наверное, мне стоит быть осторожнее и фармить подальше от города.
После получения уровня подумывал оставить очки про запас, но спустя минуту плюнул, не выдержав, и вложил очки в Интеллект. Отлично. Теперь 3 раза смогу запускать Искру. Да и реген маны, если следовать логике игр, должен чуть возрасти. До следующего уровня придется качаться дольше, что также вполне укладывается в игровые рамки.
Уровень: 3
Опыт: 0 из 300
Здоровье: 14 из 14
Мана: 16 из 16
Характеристики: Свободных очков0
Сила5
Ловкость6
Интеллект8
Выносливость7
Мимоходом глянул на доску заданий в здании Гильдии. "Поиски пропавшего на 15-17 уровне", "Нужны охранники каравана в Эллингаст, от 15 уровня" и тому подобное. Короче, качаться мне еще и качаться. Эллингаст, как было упомянуто в путеводителепервое крупное поселение после Танрока, расположенное на двадцать третьем уровне Серого Подземелья.
- Мисс Дана, вы так поздно работаете?обратился я с улыбкой.
- Ох, Эдуард? Да, приходится пахать, поскольку кроме тебя некому, - улыбнулась в ответ девушка.
- Похоже на вас вся Гильдия держится.
- Не преувеличивайте. Просто конец месяца и мне надо подбить расходы. Как ваши успехи? Нашли себе группу?
- Присмотрел, скажем так. Вполне неплохо в целом. Знаете, я хорошо считаю. Может, я мог бы вам помочь?
- Какой же вы настырный молодой человек. Я не строю отношения с авантюристами.
- Почему так?
- Вы уйдете рано или поздно. Поэтому зачем?
- С чего вы решили, что я уйду?
- Поверьте моему опыту. Вы уйдете. Причем, вероятно, раньше, чем другие авантюристы невысокого уровня. Есть в ваших глазах такое желание завоевателя. Наверняка вам хочется спуститься на нижние этажи и покорить их, одолеть всех монстров и получить ценные награды. Поэтому вы уйдете.
- Тск. Такая умная и красивая девушка. Мне кажется, вы достойны большего, чем выполнять работу администратора.
- Спасибо за комплимент, но мне здесь нравится.
- Даже если я и уйду? Разве это не проще? Вам не надо будет сильно ко мне привязываться.
Дана усмехнулась как-то отчужденно:
- Мы с вами разные, господин Зимин. Ступайте отдохните. Судя по вашей одежде, у вас был насыщенный день. Может вам одолжить иголку с нитками?
Я бегло осмотрел свой наряд. Да уж, кобольды и другие мобы его изрядно попортили. Дед мог бы и не добавлять тут реализма, сделав одежду неразрушаемой.
- Буду премного благодарен.
- Возьмите, - протянула она мне предметы.Считайте это подарком. Только не стоит пытаться менять наши отношения с деловых на иные. Я уже устала от многочисленных попыток авантюристов.
- Желание красавицызакон для меня, - отсалютовал я, принимая швейные принадлежности.
Попрощавшись с Даной, я поднялся в свой номер. Попытка не пытка, как говорится. Если кто-то вам скажет, что может покорить любую девушку, то знайте: он хвастун, либо у него просто мало опыта. Будь даже вы писаным красавцем-умницей-миллиардером, всегда найдется неприступный бастион, который вы не сможете взять штурмом.
В номере имелся небольшой магический светильник, который давал свет какое-то время, если в него направить ману. Пока штопал одежду, размышлял, кто же красивее: Дана или примеченная мной эльфийка? Конечно, если немного отстраниться от экзотичной внешности ушастой. Иначе у рыжей шансов бы никаких не было. Пожалуй, если нарядить эльфийку во что-то приличное и отмыть, то она немного повыше "рангом" будет, даже без макияжа и прочих прибамбасов. Если Дане я бы дал редкий ранг, то Эльфийка ближе к эпическому. Но безусловно рабыняэто неспортивно. Нет азарта охоты. Хотя, если судить по ее гордому нраву, с эльфийкой будут проблемы. Но так даже интереснее. Отношениям ведь нужна остринка.
Вы получили профессию Швея. Уровень 1!
Шанс изготовления одежды рангом выше материалов: 1%
Ну, пригодится... Возможно. Похоже, профессии получить достаточно легко. В отличие от класса. Однако бонусы они дают мизерные, плюс долго прокачиваются. Так что нет пока смысла на них сосредотачиваться.
Проснулся я с рассветом, отлично выспавшись. Судя по всему, климат тут был теплый, на нулевом уровне данжа, так что ночевать можно и под открытым небом. Если бы не опасность работорговцев, так бы и поступил для экономии денег.
К моей вящей радости кто-то все же скупал оптом осколки обсидиана по 1 медной монете за штуку, как я подметил на доске объявлений. Дело в том, что они дропались с кобольдов примерно в трети случаях. Осколков кристалла же за прошлый день нафармил всего 3 штуки. Ну и прочий дроп по мелочи. Несмотря на то, что на рынке можно было бы поторговаться и выручить немного больше монет, я посчитал, что кобольдинка выделки не стоит. Поэтому воспользовался посредничеством Гильдии и сдал им весь свой лут, на который кто-то другой подавал объявления. Время тоже стоит дорого.
К рубахе прошлым вечером я пришил секретный карманчик, в котором теперь покоилась моя первая серебряная монета и десяток медяков мелочи. Не густо, ну да и я не тороплюсь. Дана обронила за разговором, что иногда тут случаются набеги монстров, да и другие поселения при обнаружении прохода могут устроить военное вторжение, плюс сами по себе монстры стали в последнее время агрессивнее и сильнее. Якобы в Подземелье что-то меняется и кажется, будто грядут неприятности. Но мне по большей части наплевать. Вряд ли дедок что-то начал мутить с миром из-за меня, хотя от него стоит ожидать любой подлянки. Надеюсь, он не задумал преподать мне урок или еще какую-нибудь хрень в том же духе?
Дана "обрадовала" известиями, что со второго месяца пребывания мне будет необходимо ежемесячно оплачивать налог в два серебряных Гильдии и еще два Танроку. Как они тут ведут учет населения мне не очень понятно, потому что таможни, полиции или какой-то стражи я не видел. Приходи, уходи кто хочет. Разве что Гильдия Авантюристов, как официальная организация должна очевидно сотрудничать с губернатором Лифтом. Ну, налоги по сути небольшие. К тому времени мои доходы уже должны будут значительно возрасти. Надеюсь.
Обдумав свой прогресс, я решил, что мне все же нужна подстраховка. На эльфийку еще придется копить денег, а вот коньки отбросить я могу уже сейчас от любого случайно кританувшего моба.
Так что я снова направился на невольничий рынок к Трунчину, имевшего профессию работорговца 34 уровня. Вообще тусоваться в таком месте для низкоуровневого игроказатея не самая хорошая. Тут паслись разного рода сомнительные личности. Интересный нюанс или же закономерность я обнаружил после обзора некоторых персонажей. Профессия Работорговец почти всегда высвечивалась в статусе, если была относительно высокого уровня. Даже отсутствие у меня соответствующих навыков оценки не мешало мне определять их. Видимо, таким образом местная Система предупреждала игроков о неприятеле и давала им шанс. А то наймешься в пати, спустишься в данж, а там тебя толпой за секунду и повяжут сопартийцы.
Взгляд эльфийки при моем появлении сменился с отстраненного на выражающий отвращение. Тоже рад тебя видеть, детка.
- Приветствую, уважаемого клиента. Удалось собрать средства?потер ладони торговец.
- Дело не совсем в деньгах, - слукавил я, изображая бывалого игрока.Просто на данном этапе она мне не требуется.
- Кого же вы хотите посмотреть на этот раз, господин Эдуард?
- Кто у вас самый дешевый?
- Самый дешевый? Для каких целей, позвольте поинтересоваться?
- Считайте, что для переноски лута.
- Для этих целей есть достаточно сильные и недорогие экземпляры, раз вы не хотите пользоваться предметами хранения.
Ага, не хочу Да они стоят целое состояние!
- Нет, я же сказалсамый дешевый раб. Сила не важна.
- Что ж. Ховаш, подь суды, балда старая.
Ко мне приковылял лохматый и бородатый старик в полурваных рубахе, штанах и сандалиях.
- По-дружески, отдам за сорок медяков. Собиратель, поэтому уровень всего третий. Навыков нет, но профессия Собирателя на 67 уровне.
Третий уровень? Как можно жить тут и не апнуть уровень за столько лет хотя бы до 10? Пацифисты что ли?
- На самом деле меня интересует не совсем продажа. А аренда. Могу ли я вернуть его вам через несколько дней за, скажем, 30 монет?
- Допускаю, - погладил Трунчин свои сальные усики.Но это все будет зависеть от количества дней аренды и состояния товара, в том числе и его одежды.
- Договорились!
Я пожал Трунчину руку, после чего передал деньги, получив сдачу. Не удивлюсь, если работорговец в сговоре с теми, кто ловит рабов. Это было бы вполне логично. Процесс передачи прав на раба прошел быстро и вполне буднично. Мы оба коснулись ошейника Ховаша, после чего система подтвердила, что я получил права на него: