Лишь после этого я приступил к плавке оставшихся у меня медных самородков и халькозина. Сначала сделал вылазку к Пумбе и накопал еще немного глины, которая уже, судя по всему, кончалась. Вылепил еще один тигель, после чего обжег формы в печи. Забавно, но форма для наковальни спокойно помещалась в печь, которая по габаритам не сильно ее превосходила.
Теперь я мог с полной эффективностью использовать два печных слота. В один тигель положил оставшиеся самородки, в другойстак халькозина в четыре куска. Самородки достигли нужной кондиции довольно быстро, а вот руда плавилась крайне медленно. Я бы даже сказалохренеть как небыстро! Наблюдая за черепашьей скоростью движения полоски прогресса и подкладывая новые куски угля, я осознал, для чего в технологии обработки руды находятся рецепты дробилки и сепаратора. Следуя логике, данные агрегаты должны повышать концентрацию руды, после чего на нее будет уходить меньше ценного топлива. Если повысить концентрацию с 10 до 50, то в пять раз меньше угля уйдет? Но что будет менее затратно по силам и средствам: заготовить побольше древесного угля или заняться созданием сложных аппаратов, да еще потом наверняка тратить кучу сил на сепарацию медной руды.
- Сложно - пробормотал я.Может, ну их нафиг, Хьюстон? Я же не собираюсь себе медный сет доспехов крафтить. Свалить бы с Острова Невезения и найти кого-нибудь живого, кто бы мне все объяснил
В итоге с одного блока халькозина удалось получить чуть меньше половины медного слитка. Я вылил первую массу туда же в форму наковальни, которая требовала аж 16 слитков металла, из которых мне оставалось добыть еще половину. Не говоря про требуемые ресурсы на крафт Алтаря Жизни. А ведь самородков, которые и дали значительный профит, в таком количестве больше не найдется. Это ж мне придется штук 30 блоков халькозина перевезти через пролив с одного острова на другой, если я вообще найду столько. Или проще печь с формами на Скорпионий Остров перевезти и плавить на месте? Нет, лучше уж не вывозить ценные вещи из убежища.
- Нам предстоит дикий гринд, Хьюстон!покачал я головой.Но когда было легко
Глава 18
Дождь лил с небес с небольшими перерывами, поэтому я все время радовался защищенности убежища, наблюдая за падающими каплями из-под крыши лачуги. Выходить под открытое небо не хотелось, но добывать еду и ресурсы как-то надо. Бамбук не захотел высаживаться на моем острове ни при каких условиях. Я уж и на берегу моря пробовал, и рядом с ручьем, и мотыгой пропахивални в какую.
В пещере слаймов я испытал свою новую медную кирку, исследовав подземные области. К сожалению, медной руды найти не удалось. В итоге я снова уперся в гранитный слой, который не мог никак разбить. Тоннели же под островом было делать чревато из-за риска обвала. На крафт подпорок для подземных проходов требовались полублоки и палкиих количество зависело от ширины коридора. Пока что я на них подзабил.
Быстрорастущую траву я собирал по мере вырастания. Сначала наплел немного веревок и восстановил разрушенное акулой бревно плота. Волокна все прибывали, а складировать их таким образом было не слишком удобно. Брошенные на землю ресурсы со временем исчезаливидимо, удалялись с сервера. Нити собирались в стак по 32 метра, но можно было продолжать наращивать длину, и тогда она становилась двухслотовой, причем по вертикали. То есть, со своим примитивным мешком я мог положить к себе в инвентарь четырехстаковую нить в 128 метров. Можно было и прибить шилом один конец к дереву, и тогда моток по идее не терялся.
Но я решил хранить их в иной форме: изготавливал на станке из нитей ткань, которая стакалась по 8 единиц в слотеэто те же 128 метров нити, но занимающие всего 1 слот. К тому же на ткань у меня имелись довольно очевидные планыизготовить парус. Куски ткани соединялись на ткацком станке без особых сложностей. Однако, как я понял, с Примитивным Ткацким делом имелось ограничение по максимальной площади паруса, который я мог изготовить. Также довольно быстро я понял, что тканное полотно может быть исключительно правильной прямоугольной формы. То есть, никаких тебе заковыристых рваных узоров. Например, полотно 1 на 2 соединялось с 1 на 3 только в варианте, дающим 1 на 5. А вот из двух полотен 1 на 3 можно изготовить также отрез 2 на 3 метра. Подобные ограничения ставили крест на попытках изготовить хотя бы какой-то аналог косого паруса. То-то встреченная мной шхуна несла исключительно прямоугольные паруса, включая гафель, который обычно имел трапециевидную форму. Может, и правильно, с другой стороныменьше мороки при постройке судна.
В теории я мог изготовить из ткани более прочное сукно, которое стакалось также по 8 единиц, но полагаю, что для маленького плота хватит и обычного полотна из ткани. Признаться, грести мне уже после одной ходки через пролив надоело. Слишком затратно по съестным ресурсам. Зачем напрягаться, когда есть возможность использовать халявную силу ветра? Многие игровые рецепты и название игры именно на это и намекали. Придется расширить плот до 5 блоков в длину и ширину, но проблемы в этом особой не было.
- Кар-р!разбудил меня вороний крик утром.
Осмотревшись, я заметил пернатого поганца, сидевшего на моей грядке! Ворон клюнул по только проклюнувшейся морковной ботве и разрушил посадку. Наружу выскочило морковное семечко, которое птиц моментально сожрал.
- Собака!рыкнул я и бросился с топор на ворюгу.
Один раз я успел как следует наподдать ворону, но он быстро поднялся в воздух и второго шанса мне не предоставил.
- Кар-р-р!махая черными крыльями, наглый вторженец улетел, быстро скрывшись за кронами деревьев.
- Похоже, земледелиетот еще гемор. Как и в реале, - вздохнул я.Ты чего не следил за порядком, пока я спал, Хьюстон?
Улей хранил гордое молчание.
На крафт пугала требовались лишь куча палок и волокон, поэтому я изготовил несколько штук и выставил по периметру своего огородика. Надеюсь, это поможет отгонять разных пернатых дармоедов. Жаль я не мог полностью закрыть грядки стенами и крышейсверху растениям требовался доступ для света. Ворон, как я понял, мог просачиваться и сквозь листву, поэтому ее использовать в качестве крыши не выйдет. Если даже с пугалами птицы будут воровать мой урожай, то смысла в земледелии для меня сейчас ноль целых ноль десятых. Все равно придется отвлекаться на сбор ресурсов, оставляя убежище под присмотром одного Хьюстона.
Потянулись однотипные деньки начинающего шахтера. Ездить получалось только через день. Сутки уходили на добычу пропитания, косьбу травы и крафт разных мелочей, суткина плавание на Скорпионий Остров. Во второй раз я сунулся на остров, только когда восстановил сытость на несколько пунктов выше десяти единиц. Это позволяло регенерировать здоровье, если некоторое время не получаешь урона. Сделал я это явно не зря, поскольку после причаливания и осторожного осмотра острова заметил издали целых два торчащих из песка кончика хвоста. Заметить несколько пикселей на текстуре песчаного блока, не зная что искать, довольно сложно, но я уже испытал на своей шкуре силу действия неприятного скорпионьего яда, поэтому смотрел в оба.
Приготовив свой каменный топор, я бросил комок песка в сторону одного из спрятавшихся поганцев. Скорпион сразу выпрыгнул из своей норы, грозно потряс клешнями и двинулся в мою сторону. При этому и второй скорпион чуть поодаль также сагрился, вылез и присоединился к соратнику. Сражаться сразу с двумя противниками оказалось непросто. Приходилось следить за обеими гадами и правильно выбирать сторону для переката. Атака на какие-то мгновения тормозила скорпиона, но подгадать, когда они оба нападут было почти невозможно. Если же перекатиться не в ту сторонуближе к мобу, который не совершал атаку, то оставался шанс, что он успеет до тебя добраться и ужалить.
Вернувшаяся рубящая атака топора, не говоря про увеличенный урон и скорость атаки, очень сильно выручали. При сражении с двумя противниками подобные косые удары оказались поистине бесценны. Не всегда, но в большинстве случаев удавалось нанести урон сразу по двум противникам. Действовал я очень осторожно, но в итоге не слишком правильно перекатился в сторону и получил удар клешней, снявшей три сердечка. В руке стрельнула боль и появилась окровавленная рана. К счастью, далее я подобных ошибок не допустил, а финальный рубящий удар топора забрал сразу обоих монстров.
- Ф-ух, справился - произнес я и отхлебнул воды из ведра, восстанавливая Питье.
Бочку с собой брать не стал, поскольку полного ведра хватает на день работы. Вместо этого поставил на плот три ящика. Эксперименты показали, что два полных ящика с тяжелыми блоками, а также я с фулл инвентарем и якорьэто предел для плота из шестнадцати блоков. Третий же ящик я отвел под легкие по весу ресурсы: соль, бамбук или горшочек с похлебкой. Для этого мне пришлось скрафтить еще два контейнера, иначе домашние ресурсы оставалось хранить не в чем.
Для начала я протестировал посадки бамбука. Квадратная узкая деревяшка зеленоватого цвета прекрасно себе прижилась на крайнем блоке земли рядом с морем. По-видимому, острова серьезно различались по типам ресурсов, которые можно на нем выращивать. Где-то рос только бамбук, где-то клены с каштанами. Кстати, пальмы возле пляжа я вырубил ранее, и их саженцы также не прижились на Острове Невезения. Жальтвердость древесины у нее на единицу превосходила кленовую.
Затем я приступил к копанию. Дело оказалось весьма и весьма хлопотным: то проход обвалится вместе с каменной породой сверху, то песком присыплет. Я, таким образом, растерял три единицы здоровья. Халькозин же был разбросан на небольшой глубине неравномерно маленькими участками, отстоящими друг от друга. Я понял, что мне стоит начать сверху, поэтому взялся за перетаскивание песчаных блоков, которые постоянно мешали. Сбрасывал я блоки подальше в море, поскольку интуиция мне подсказывала: перелопатить придется весь Скорпионий Остров. Поначалу очистил небольшую ямку, но чем больше я углублялся вниз и вширь, тем больше песка требовалось перетащить.
Не без труда, но я забил халькозином два ящика и почти полностью свой инвентарь. Двенадцать блоков руды, что даст в итоге пять слитков металла. Также накопал немного бурого угля для переплавки.
- Тяжела и неказиста жизнь простого карьериста
Не в смысле профессиональной карьеры, а в смысле копателя карьеров, вечноголодного воксельного шахтера. По крайней мере, за чистотой, гигиеной и справлением естественных надобностей следить в виртуальном мире не требовалось.
На обратном пути одна акула успела повредить блок бревна, но, хотя бы, веревки не погрызла. Выплавка руды с низким содержанием меди требовала кучу топлива. Вздохнув, я все же сделал новую углежогную яму, заготовив дров. На буром угле далеко не уедешь. В принципе в ближайшем будущем больших трат древесины не планируется, кроме расширения плота, так что может постепенно и восстановлю порубленную рощу.
Вылепил и обжег любопытства ради глиняную форму для выплавки гвоздей. Вот тут мне пришлось крайне осторожно лить расплавленную медь, поскольку выемки занимали всего один мини-воксель в ширину. Немного пролил мимо, но не критично. Тем более, что медный расплав, как оказалось, можно собрать. В инвентаре он обозначался как Медный хлам с указанием веса обломка, и его можно было снова переплавить в тигле.
Вы получили уровень 14!
Чуть не побежал сразу тестировать отлитые гвозди, но вовремя вспомнил о том, что следует подождать, пока печь остынет. Справка поясняла, что гвозди нужны для того, чтобы надежно соединять деревянные блоки. Также там упоминались клинья, с помощью которых можно скреплять каменные блоки между собой, включая камень с деревом, и анкерадля соединения любых типов блоков. Однако для них требовались следующие этапы технологий. Очевидно, что гвоздикрайне важный компонент при строительстве судов. Я не видел, чтобы на приплывшей шхуне какие-либо элементы скреплялись веревками, за исключением бегучего или стоячего такелажа. Так что надо как следует изучить данный игровой элемент.
Для забивания гвоздей требовался молоттот же самый, что пригодиться и для кузнечного дела. Система выдавала подсказки, в какие места можно забить гвоздь, когда держишь его в руке. В одну грань блока можно воткнуть четыре гвоздья в симметричных местах. В торец полублокадва гвоздя. Я выбрал одно дерево рядом, а также трехметровый полублок, оставшийся после крафта бочек. В одно из четырех предложенных мест несколькими ударами молота всадил гвоздь. До конца он в дерево не уходил, оставаясь торчать снаружи. Немного помедлив, я просто приложил к нему полублок, который зацепился почти сам. Нестолько ударов молота по деревяшке, и она вошла в гвоздь, встав горизонтально над землей словно трамплин для прыжков в воду.
Я протестировал конструкцию. Мой вес один гвоздь держал, хоть доска прогибалась и опасно хрустела. Возможно, сила скрепления еще зависит от твердости материала. Медь по игровым меркам была слабым металлом. А вот несколько дополнительных блоков земли в моем инвентаре обрушили конструкцию. Причем гвоздь исчез с концами. Во второй раз я вбил в дерево пару гвоздей. Теперь доска держала намного лучше. Полностью нагруженный инвентарь с моим весом не смогли ее уронить. Также я проверил как работает лом. С некоторым трудом, но у меня получилось разобрать конструкцию, при этом гвозди остались в дереве, и я мог их вытащить. Я провел несколько экспериментов и обнаружил, что иногда при использовании лома гвозди все же разрушаются. Вероятно, с шансом в 25% или около того. Так что бесконечно ими пользоваться нельзя, что логично.
Вторая морковка росла пока что в сохранности. Возможно пугала действительно работали. Я нашел у Пумбы еще один оранжевый корнеплод, и решился перевести его на две семечки, чтобы посадить.
День я потратил на сбор провизии, а на следующие утро, когда готовился в путь, снова услышал колокольный перезвон. Я схватил топор и отправился на побережье. Как и предполагалось, моими гостями снова стали приплывшие на небольшой шхуне неизвестные мореплаватели. Наверху над грот-мачтой развевался фиолетовый флаг с неясными символами. Также на палубе судна я увидел человека в фиолетовой же робе. Похоже, это отличительные цвета то ли ордена, то ли королевства. Главное, чтобы не гильдии работорговцев.
В прошлый раз незнакомцы не стали обыскивать остров, как поступили бы любые налетчики. Я склонялся к мысли, что чего-либо недоброго неизвестные не замышляют.
- Ладно, Хьюстон, Пумба, не поминайте лихом!
Собравшись с духом, я вышел на открытую пляжную зону. Меня явно было хорошо видно со шхуны, однако ничего особо не поменялось. Матросы периодически продолжали шастать по судну, человек в робе - невозмутимо прохаживаться вдоль фальшборта. Скорее всего, данную примитивную шхуну с одиночными парусами на трех невысоких мачтах можно обозвать каравеллой. Так будет проще для собственного восприятия.
- Эй, вам чего тут надо?крикнул я в стороны судна, сложив ладони в качестве рупор. Хотя сомнительно, чтобы разработчики продумали какой-либо эффект от данного действия.
Никто и левой пяткой не почесал. Всем было наплевать на меня. Ладно, тогда идем на разведку сами. Я стащил плот в воду и принялся грести в сторону каравеллы. Вскоре мое плавсредство стукнулось о деревянный борт корабля. Несмотря на прямые угловатые обводы корпуса, которые, скорее всего, явились следствием ограничений игрового движка, выглядело судно впечатляюще. Около двадцати пяти блоков в длину от носа до кормы. Борт возвышался над уровнем воды на два с половиной метра. Свой камень-якорь бросать не стал, опасаясь, что придется поспешно сваливать. Чтобы плот не унесло, привязал свободный конец веревки к борту каравеллы.
Сбоку корабль имел серию толстых линей с привязанными меж ними веревкамианалогичную конструкцию можно увидеть на вантах реальных судов. За веревки оказалось весьма удобно держаться. Я споро поднялся на верхнюю палубу корабля и застыл в нерешительности. Каравеллу немного покачивало на волнах, но я привык уже немного к данному чувству. В ширину палуба судна достигала пяти метров, плюс борта толщиной в пол блока с каждой стороны. Некоторые матросы обратили на мое появление внимание, но особо никак не отреагировали. А вот человек в фиолетовом медленно подплыл прямо ко мне и вопросил тонким голосом:
- Толг?
- Что, простите?
- Плодаете, покупаете? Толг?
Я обратил внимание на надпись над собеседником, которую показывала системная оценка. "Кочующий купец".