Зверолов - Тырченков Степан 9 стр.


Придя на место, я нахлопал пятьдесят комариков, так, чтобы было с запасом, и накормил своего питомца. Дальше, уже имея опыт в приручении пауков, быстро справился с поставленной задачей и приручил Черного арахнида8 уровень, получив еще прибавку по опыту к набитым комарам в пятьдесят очков. Своего паучка я отправил на дерево, он прекрасно затерялся в могучих ветвях. Жабу я отправил в высокие и густые кусты ивы, а сам спрятался в яме под корнями многовекового дуба, откуда открывался обширный вид на поляну, и стал выжидать. Время было 11:12 утра.

Глава четвертая. Часть вторая

Алхимик Шириг появился на поляне в 11:36. Он даже не подозревал о готовящейся на него засаде и спокойно стал собирать травы, ягоды, коренья и грибы. Настало время расплаты, правда надеюсь, он меня не убьет в этот раз. Уж очень больно помирать при полном погружении. Итак, поехали! Я заставил арахнида, медленно и не шумя, спуститься на паутине и зависнуть над Ширигом. Паучья сетьарахнид исторг из себя сеть из паутины и накрыл ею алхимика.

Нанесен негативный эффект. Ваш противник не может уклоняться, его скорость снижена на 60 % на 30 сек. (Паучья сеть)

Есть! Противник растерян, и я приказываю пауку атаковать. Он спрыгивает на землю и вонзает в ногу алхимика свои ядовитые жала.

Нанесен урон 28 кислотный укус

Тут же приказываю жабе атаковать. Жабий Царь выпрыгивает из кустов и приземляется прямо на врага, затем снова отпрыгивает и наносит удар ядовитым плевком.

Нанесен урон 50 толстый зад

Нанесен случайный негативный эффект. У вашего противника раздроблена ногаскорость передвижения снижена на 50 % на срок до полного восстановления.

Нанесен урон 32 ядовитый плевок.

 ЗВЕРОЛОВ!  взревел разъяренный Шириг. Первое оцепенение прошло, и он начал действовать. Алхимик достал из-за пазухи фиал с ярко красным напитком и выпил его. Вот черт! Этот гад только что восстановил себе здоровье, и к его оставшимся ста девяносто прибавилось пятьдесят. Затем он выхватил еще один пузырек с желтоватым настоем и снова выпил его.

Вы попали под действие зелья Обнаружение жизни.

Ого! У него есть и такое. Мое убежище раскрыто, но еще двадцать секунд паутины и раздробленная нога не дадут ему сдвинутся с места, а значит, пора атаковать и я направил своих питомцев в бой.

Нанесен урон 32 ядовитый плевок

Нанесен урон 28 кислотный укус

После моей слаженной атаки у алхимика осталось сто восемьдесят очков здоровья, и я уже было обрадовался, что в легкую выиграю этот бой, но не тут-то было. Алхимик Шириг вдруг зашелся истеричным смехом, а потом мерзко зашипел.

 Крыса несчастная! Ты поплатишься за свою дерзость.

Он вдруг достал склянку, в которой был настоящий живой огонь и бросил его прямо себе под ноги. Пламя алхимического зелья принялось активно "пожирать" паутину. Ну уж нет! Так просто ты от меня не уйдешь. Я приказал жабе схватить его языком, но алхимик, освободившись от паутины, резко нагнулся, пропуская скользкий язык моего питомца над головой. Затем он резко развернулся на одной ноге и бросил в лягушачьего царя зелье паралича.

Получен негативный эффект паралич на 30 сек.

Вот ведь зараза! А я так понадеялся на этот чертов резист, но ничего, у меня еще оставался паучишка, которого я благополучно спрятал в ветвях деревьев. Но и тут алхимик преподнес еще один сюрприз. Он достал еще одно зелье живого огня и бросил прямо в мое укрытие. Алхимическое пламя принялось лизать корни и ствол дерева, заполняя мое укрытие едким дымом, а я оказался в огненной ловушке.

Получен урон 5 единиц (горение)

Получен негативный эффект ожог. Вы получаете по 1 урону от огня в течение 10 сек.

И тут я почувствовал, как мое тело начало сильно жечь. Боль была нестерпимая, казалось, что моя кожа натурально начинает плавиться, и я ринулся прочь из своего укрытия сквозь алхимическое пламя.

Получен урон 10 единиц (горение)

Негативный эффект усилен. Ожог наносит по 3 единицы в течение 10 сек.

 Наконец-то ты показался, тварь!  злобно зашипел алхимик и двинулся на меня, припадая на правую ногу.

Я же, вспомнив о своих скучных алхимических запасах, выпил оба зелья восстановления здоровья.

Вы приняли зелье малого восстановления здоровья. Ваше здоровье восстановлено на 2 очка.

Вы приняли зелье малого восстановления здоровья. Ваше здоровье восстановлено на 2 очка.

Ладно, с критической точки ушли и по завершению дебафа у меня останется девятнадцать очков здоровья, а у моего противника сто восемьдесят. И это нифига не равный бой! Я не стал дожидаться, пока алхимик сделать еще какую нибудь гадость, и прыгнул в кусты, а затем начал медленно красться, чтобы выйти из зоны обнаружения жизни.

 Неужели это все на что ты способен, крысеныш?  расхохотался Шириг.  Я уже подумал, что ты приготовил для меня хорошую засаду, но, по-видимому, нет!

Его слова меня очень сильно задели и подстегнули. Болтай, болтай, сволочь! Пока ты разглагольствуешь, моя жаба будет отходить от паралича, но черт, нежели я снова просчитался?!

 Тебе повезло, крысеныш! Собираясь за травами, я лишь взял немного зельев, чтобы защитить себя от лесных тварей, но для тебя хватит с лихвой,  распалялся алхимик, но с места не двигался, чтобы контролировать взглядом местоположение моих питомцев. Хотя он это, наверное, и так знал благодаря зелью обнаружения жизни. А тем временем я отполз достаточно далеко и спрятался за деревом, а система игры оповестила меня.

Вы покинули зону действия зелья обнаружения жизни. Навык Скрытность действует вновь.

Ну, хоть это радует, а алхимик время зря даром не терял. Из-за дерева я видел, как он бросил в Жабьего Царя еще одно зелье паралича, обновляя его действие, а сам очертил вокруг себя круг какой-то палкой и залил его алхимическим огнем. Сквозь эту преграду моему паучку не пробраться, но именно это действие дало мне уверенности. Отгородившись от опасности, алхимик показал мне, что бояться, а значит, мои действия не были провальными. Своего паучка я так и оставил пока на дереве и не стал подзывать его к себе, чтобы не раскрыть свое местоположение, но дальше был тупик.

Атаковать я не мог, а алхимик не мог выйти из круга огня. Патовая ситуация заставила меня задуматься, но конкретного выхода я не видел. Его действия мне понятны. Алхимик отгородился от меня пламенем, чтобы не вступать в бой, а мне, сильно потрепанному, он давал шанс уйти. И это был логический выход, ведь я не знал, сколько у него еще есть зельев, но однозначно на мою долю хватит, потому что Шириг бросил еще одно зелье в жабу, и тот медленно, но верно горел алхимическим огнем.

И тут меня спасло чудо! Прячась за деревом, я видел, как пламя с дерева, где я прятался, начало перекидываться на другие деревья и в лесу начался настоящий пожар. Но потом Вдруг прогремел голос, как гром среди ясного неба!

 Не смей губить мой лес!  голос прокатился раскатами грома. Поднялся сильный ветер, деревья зашумели листвой, а я увидел, как прямо перед алхимиком материализовался из воздушного вихря треххвостый лис. Откуда он здесь взялся? Я просто не поверил своим глазам. Агура был прекрасен. Пушистая рыжая шерсть переливалась ярко оранжевыми сполохами, что гасли на кончиках его хвостов, а эффект его появления напоминал развеянную иллюзию. И я даже не знал запланировано ли это все сюжетом или же животное само по себе вмешалось, чтобы остановить гибель леса. Да и к тому же Агура еще и говорил, хотя это наверняка был сюжет игры.

Но, тем не менее, сказочное создание взмахнуло своими хвостами и залило все пламя магической водой. Затем еще взмах и поднятые хвосты вверх, а над ними соткался ледяной конус. Агура еще раз махнул тремя огненно-рыжими хвостами, и ледяная стрела резко вонзилась в живот алхимику, отбросив его на несколько метров, а защитник леса окутал себя вихрем и исчез, оставив только кружащиеся в воздухе листья. Немного погодя, я вышел из своего укрытия и направился к алхимику проверить, жив он или нет и на всякий случай спустил с деревьев арахнида и приказал ему охранять меня.

Шириг был жив, но его здоровье мигало в критической отметке и составляло всего лишь пять единиц.

Пощади, не убивай!  прохрипел Шириг, закрываясь руками, когда над ним навис Черный арахнид.  Я не знал прости.

"Что, о чем он?",  не понял я.

 Ты великий зверолов, ты смог найти и приручить Агуру. Я сделаю все, что ты хочешь, только не убивай.

А, так вот оно в чем дело. Он решил, что это я призвал Агуру. Что ж это мне на руку, пускай это будет обман, но обман во благо.

 Ты посмел оскорблять великого,  я наступил ему на больную ногу и алхимик взвыл от боли.  Ну, да, ладно. Я тебя прощаю и сохраню тебе жизнь, если ты сдашься страже и отчистишь старый колодец, а вместе с ним и подземные воды леса от заражения пепельной язвой!

 Хорошо, я сделаю это,  алхимик насколько мог активно закивал головой, а мне опять откровенно повезло. Не появись сейчас Агура, мне бы пришлось или отступать или погибать, а в том или ином случае квест, наверняка, был бы провален.

Я помог Ширигу подняться и, не спуская с него паука, вылечил жабу, скормив ему десяток комаров.

 А теперь пошли в город исполнять обещанное,  и алхимик подчинился. Он медленно побрел в сторону деревни, сильно припадая на правую ногу.  Почему ты начал травить лес?  я нарушил сгустившееся молчание.

 Это все зависть,  покорно ответил алхимик.  Мы с Куу вместе владели лавкой, но обывателям деревни я был не нужен. Все покупали только зелья, приготовленные Куу, а потом однажды ему предложили стать защитником леса. И он согласился, а меня оставил в городе. Поначалу я жил очень плохо и даже чуть не разорился, но потом дела пошли в гору и я задумал отомстить!

 Но зачем?  искренне удивился я.  Куу оставил тебе лавку, а сам со своей семьей ушел в лес, в одиночество. Да, он стал выше рангом, стал защитником леса, но оставил тебе ваше любимое дело. Мне кажется, это был жест доброй воли для друга, ведь вы вместе мечтали поступить в гильдию алхимиков, а он положил свою мечту на благо защиты леса.

Услышав мои слова, Шириг замолчал, видимо глубоко задумался, так как я бил в самое больное место и был прав. Но до самой деревни он так и не произнес, ни слова. У входа в деревню Шириг сдался страже. Его арестовали, но сопроводили до старого колодца. Алхимик, прихватив из лавки тридцать настоек из корня мандрагоры, вылил их в колодец. Напоследок он обратился ко мне:

 Ты прав зверолов, надеюсь, ты попросишь за меня прощения перед Куу и его семьей. Лавка теперь его и путь в гильдию тоже.

После этих слов Ширига увели в местную тюрьму, а я получил новое уведомление.

Условия задания Коварный алхимик изменены. Отправляйтесь к Куу и доложите о проделанной работе.

Уважение жителей деревни Милдвейдж выросло до дружелюбного.

Это была приятная новость, и я смог спокойно вздохнуть. Злодей наказан, задание выполнено, справедливость восторжествовала, а мне оставалось только забрать свою награду.

Через пару часов я вернулся в дом Куу и рассказал все, что произошло между мной и алхимиком. Закончив свой рассказ, система тут же отрапортовала о выполнении квеста.

Задание Коварный алхимик, класс задания обычное. Отправляйтесь в деревню Милдвейдж и заставьте алхимика устранить причину заражения лесных вод завершено. Награда 500 очков опыта. Дополнительная наградапояс алхимика.

Пояс алхимикаувеличивает навык алхимии на 2 и дает 8 слотов под зелья.

Что ж, не плохо. Я вернул себе шестой уровень с разницей в триста очков опыта и получил свою первую вещь. Этого вполне достаточно, а теперь можно сделать перерыв на кофе и подумать над новым роликом, ведь материал у меня был шикарный. Выбравшись из вирт-капсулы, я отправился за кофе, попутно обдумывая детали нового ролика. В нем я хотел показать альтернативный способ развития зверолюдей и шикарный бой между алхимиком и звероловом, наложив при этом музыку из старенького фильма Mortal Combat. Должен был выйти шикарный двухраундовый бой. А еще я хотел показать всю прелесть шикарного Агуры, этого поистине сказочного животного.

С этими мыслями я вернулся в игру. Кстати, я успел заметить, что Авалон меня полностью поглотил. Вернувшись в игру, я застал настоящую семейную идиллию. Дочка Куу бегала по поляне и ловила бабочек сочком, а муж и жена сидели на скамеечке и наблюдали за своей дочерью. Завидев меня, Куу встал и подошел ко мне.

 Спасибо зверолов, ты настоящий друг. Если бы не ты, то я даже и не знаю, как бы справился с этой проблемой. Но, что было, то было, теперь пора двигаться дальше. Я уже связался со старостой деревни и попросил прислать мне замену, а мы возвращаемся в Милдвейдж. Меня ждет лавка и дальнейшая карьера алхимика, а жену и дочь хорошая жизнь. А, что касается тебя, ты всегда будешь нашим почетным гостем, так что заходи в любое время дня и ночи, но не забывай наш уговор. Ты все еще должен приручить Агуру,  медведь расхохотался и похлопал меня по плечу.  А теперь нам пора прощаться,  Куу протянул мне свою могучую лапу и я с удовольствием ее пожал.

Что ж, значит, теперь я обзавелся хорошим другом в игре, что подтвердила услужливая система.

Косолапый Куу теперь ваш лучший друг. Вы можете останавливаться в его лавке на ночлег и имеете 50 % скидку на все его товары. Удачной игры!

Распрощавшись с Куу и его семьей, я отправился на поиски желанного, а именно Агуры. В моем распоряжении было два места, где я встречал треххвостого лиса. И первое из них я собирался посетить сейчас. Я отправился за озеро, чтобы проверить информацию, которую дала мне Тэйли.

Вернувшись на озеро, я вновь поразился его величием и красотами. С этими заданиями и ночными приключениями я даже перестал любоваться красотой и реалистичностью природы. На этот раз я не стал переплыть озеро, а решил пройти по его берегу и полюбоваться пейзажами. Своего паучка я отпустил на все четыре стороны, а вот Жабий Царь грозно прыгал рядом со мной и хватал своим языком пролетающих мимо комариков. Уж больно я привязался к этому питомцу, да и лучше пока все равно не нашел. Но вот неспешная прогулка моя очень быстро закончилась, впрочем, так же, как и началась. Я получил новую подсказку.

Навык Следопыт помог вам разглядеть давние следы бобра на берегу озера. Совет игры: пройдитесь по следам, в бобровых запрудах есть скрытые тайники.

Навык Следопыт повышен до четвертого уровня.

Опа! А это что-то новенькое. Скрытые тайники это интересно. Я стал идти по следу, который уводил опять же в лес, и вскоре вышел на небольшой ручей, который впадал в озеро. Немного пройдя вдоль ручья, я вышел на бобровую запруду, перегородившую ручей, и стал осматривать ее. В этот раз навык следопыт снова помог мне, подсветив тайник позолоченным блеском. Я разворошил груду листьев и веток и обнаружил на дне укрытия небольшое серебряное колечко. Ирония судьбы, но кольца, впрочем, как и большую часть снаряжения, я надеть не мог, но вот колечко имело неплохие параметры.

Воровское кольцо малой ловкости.

Качество редкое

+ 1 к ловкости

+ 2 к карманным кражам

Дает маркировку украденному предмету (50 зарядов)

Интересное такое колечко, надо будет посмотреть и выставить его на аукцион, мало ли кто заинтересуется, а пока Но не успел я подумать дальше, как меня отвлек звук входящего вызова. Электронный голос оповестил меня, что всех тестировщиков ожидают на собрании директора. Поэтому я покинул игру, оделся и поспешил к вершине небоскреба, где был кабинет нашего начальника. Интересно, что за срочность такая, что директор решил сорвать рабочий процесс?

Конец четвертой главы

В кабинет директора я поднялся самый последний, и как только за мной закрылась дверь, Маркус Штольцер начал свою речь.

 Я очень не рад, что мы сегодня здесь собрались. Однако сегодняшнее собрание будет показательным, и надеюсь, в будущем мы избежим подобных инцидентов. Сегодня утром был зарегистрирован факт утечки игровой информации. Виновник был пойман с поличным и строго наказан. Его имя не афишируется, но на него были наложены санкции. Первое: данный работник был уволен без выходного пособия. Второе: доступ в мир Авалон ему был заблокирован пожизненно. Третье: Так как утечка была не существенная и быстро пресечена оперативными службами нашей корпорации, то на данного работника был наложен штраф в размере ста тысяч кредитов. Уточняю: за более грубые нарушения пункта о не разглашении информации корпорация имеет право наложить на любого из вас штраф до полумиллиона кредитов.

Назад Дальше