Бульк!
'Неудачная попытка. Старайтесь лучше!
Всего попыток: 0\10'.
'Вы не прошли испытание третьего уровня. По результатам испытание Вы получите минимальную награду.
Желаете отказаться от цепочки заданий?
Да\Нет'.
'Важно! В случае отказа, все полученные результаты аннулируются, приобретенные бонусы, опыт и навыки исчезнут'.
- Нет! - Будь у меня больше времени, я обязательно попробовал бы пройти всю серию повторно. Однако сроки поджимают и неизвестно: те же квесты будут в цепочке или другие. По большому счету, мне крепко повезло, когда я догадался, при первом испытании, пересказать патриарху условия задания. Если бы не сообразил - получил бы урезанную Мережу Мараги и не справился с остановкой сердца. В общем, не стоит рисковать.
- Ты не справился - изрек патриарх, выходя из стены. - Тебе всего лишь надо было добиться равновесия. Ты и шар должны двигаться равномерно, чтобы сумма сил и моментов, действующих на вас, равнялась нулю. Контролировать надо не только свое тело, но и то место, на которое ты ступаешь.
'Вы изучили навык Неустойчивый Баланс.
пассивный;
Эффекты: равновесие +15'.
'Вот и всё. Облажался я по полной... Пассивка - это конечно не плохо, но она не улучшается, правда, и действует постоянно. Не надо тратиться на активацию, нет отката только... Хочется чего-то лучшего'.
- Ступай. Любопытно посмотреть, как ты справишься с остальными ступнями.
Прежде чем выполнить пожелание старца, мне надо было пересечь треклятый бассейн. Уверенно, не испытывая сомнений, в своих силах я приступил к преодолению осточертевшего препятствия.
Разбег.
Прыжок.
Бульк!
- Тьфу! Мать вашу! Е*учие шарики! Х*евы буи. На дрова пущу, на зубочистки, в пыль сотру и развею. - Возмущался я долго... Несмотря на увеличившееся Равновесие преодолеть водную преграду мне удалось только с третей попытки. Ужас.
Следующие двадцать минуть я наслаждался дорогой. Мне откровенно было плевать, есть ли поблизости какие-то враги или опасности. Главное - мне не надо прыгать в надоевший бассейн и погружаться в прохладную, мутную воду. Даже мрачная обстановка туннеля не могла сбить меня с оптимистичного настроя. 'Да тут самую малость темновато, но зато дорого ровная и нет воды!' Так я думал, беззаботно отмеряя шагами расстояние до следующего испытания.
Счастье было не долгим...
- Не может быть! - Вытаращив глаза, я пялился на следующую преграду - такой же, как предшествующий бассейн.
- Мать! - Очередной воплю отчаяния вырвался, когда я рассмотрел, чем заполнено подземное озеро. Нет, вода в нем была вполне нормальная, а вот поплавки... в этот раз в бассейне также плавали шарики. Только были они примерно семь сантиметров в диаметре и больше всего напоминали теннисные мячики.
- За что?! - Выкрикнул я в потолок и с тоской посмотрел на высохшую одежду. Если, даже с пассивкой, преодолеть водоем по полуметровым шарикам, я смог только с третьего раза, то какие у меня шансы на успех в данном случае? - Однозначно провалю квест. Интересно, а сколько нужно запороть заданий, прежде чем мне откажутся их засчитывать? Ладно, делать нечего, надо прыгать.
Бульк!
'Неудачная попытка. Старайтесь лучше!
Всего попыток: 5\10'.
- Ты опять все делаешь неправильно. - Очевидно, дедушку выдернули прямо из-за обеденного стола, чтобы выдать подсказку одному непутевому монаху. В руках патриарх держал две глубокие тарелки и, подойдя к бассейну, принялся их отмывать.
'Вот же гад - моему возмущению не было предела - мне же потом купаться в этой воде, а он её загадил!'
- Держи - старец протянул мне одну, уже чистую, тарелку. - Брось её сильно в воду.
Я послушно запустил посудой в бассейн. 'Старый маразматик. Зачем надо было мыть тарелку, если потом решил её утопить? Или может он хочет, чтобы я нырял и доставал её? А вот фиг-вам. Скажу, что она разбилась'.
- Тарелка тонет в воде. Точно так же, как и шарик, на который ты наступаешь. - Патриарх размахнулся и запустил второе блюдо, однако сделал это хитро, по касательной. Тарелка, оставляя круги на воде, пропрыгала через весь бассейн и звякнула о камень на противоположном берегу. - Я не лишаю тарелку движения, но она летит сбалансированно. Точно также и ты: ступай быстро, сбалансированно, приведи в порядок мысли, тогда это станет единым маневром. Надеюсь, что ты меня понял.
'Наверно я тупой. - Патриарх уже ушёл, а мне опять прыгать в бассейн не очень-то и хотелось. Поэтому решил посидеть, подумать, а вдруг на меня снизойдёт озарение? - Как я могу прыгать так же, как и тарелка? У нее же и скорость и сила совсем другие'.
- Сила, баланс, скорость - пробормотал я. Безусловно, что-то в этом есть - сила, баланс, скорость.
Перед следующей попыткой я замер на несколько секунд у края бассейна, стабилизируя дыхание и приводя мысли в порядок. Поучилось нечто на подобии медитации. Когда полностью успокоился и сконцентрировался на предстоящей задаче, я побежал.
Ноги скользили по воде, а когда упирался в мячик, мне казалось, будто я стал на незыблемую скалу, остров. Однако стоило мне сделать шаг на противоположный бортик бассейна, как я не удержал равновесие и панически замахал руками пытаясь сохранить равновесие. Неожиданно левая рука ухватилась за какой-то продолговатый предмет. Недолго думая я подтянулся и смог утвердиться на ногах.
- Молодец, ты справился и правильно понял суть урока: сила, баланс, скорость - предметом, спасшим меня от очередного купания, оказался посох патриарха.
'Четвёртая ступень пройдена'.
'Вы изучили навык Поступь Ветра 1 ур.
классовый, уникальный;
Прогресс: 0\100;
Эффекты:
Независимо от типа опоры, для Вас она словно поверхность земли (длительность: 8 шагов, откат: 5 мин.)'.
- До встречи на следующем испытании - выдав заслуженную и такую долгожданную награду, дедушка привычно шагнул в стену.
- Нет уж. Хватит с меня на сегодня водных процедур. Лучше займусь ювелиркой.
Достав очередной кусок бивня и походный набор ювелира, я принялся за работу. Как известно: лучший способ отдыха - это смена деятельности. Экспериментальным путем выяснил, что профа лучше всего прокачивается именно при обработке высокоуровневых костей. Возможно, если взять уникальные камни, например, алмазы то эффект будет не хуже. Однако такие ресурсы, безумно дорогие и тратить их на прокачку глупо. В любом случае ничего путного я сделать не смогу и придётся уничтожать плоды моей деятельности, так пусть это будут лучше изделия из бивня, чем испорченные из-за моей криворукости брюлики.
Единственная проблема при работе с высокоуровневыми ресурсами была во времени, затраченном на изделие. Точнее говоря, меня не особо волновало - полтора часа я буду корпеть над костью или два, но!!! У Настиного зелья повышенной прокачки профы, был срок действия час. При употреблении этого напитка, принципиальным было то, что бонус распространялся только на изделия, работа над которыми была начата и закончена во время действия зелья. То есть час.
Поэтому на кусках бивня, я старался изображать самые примитивные фигуры. Если раньше мне казалось, что глаз - это простой знак то последнее время я изменил свое мнение. Сейчас я выбивал на кости стрелы, кресты и т.д. в общем, любые фигуры с минимальным количеством линий. Главное, чтобы система определила их как полноценное изображение.
До сегодняшнего дня у меня никак не получалось начать и закончить изделие за один час. Поэтому я не пил зелье. Кокой смысл если всё равно не получу бонус?
Инталия Стрела-Змея
Материал: бивень Стор-Скепна.
Прочность: 100%
Вес: 01.
Эффекты: Неприятие Яда (урон от отравления - 3%); Вера Гада (шанс быть незамеченным змеями + 3%) Антидот (регенерация здоровья после укуса змей + 3%).
Как всегда, куча бонусов с низкими показателями (ну не мой уровень у материала). Только я всё равно рад! Наконец-то у меня получилось вложиться в час. Значит теперь можно употребить Настино зелье и уже с бонусами приступить к работе.
5. Когда шагаешь, смотри куда ставишь ногу.
Мне было лет четырнадцать или пятнадцать... в общем не суть. Я был подростком, когда дядя Витя стал лауреатом 'Международной премии Гузи' в номинации 'Лучший врач'. Для нашей семьи (и остальных родственников), данное событие стало не только неожиданным, но и вызвало не абы какой ажиотаж. 'Премия мира Гузи' - это азиатский аналог 'Нобелевской премии мира', она создана для признания личностей, внесших значительный вклад в привнесение мира и уважения к человеческой жизни и достоинству. Естественно, то что один из 'членов семьи' стал лауреатом такой уважаемой премии - превратилось в сенсацию местного масштаба. Поэтому, когда дядя пригласил родственников в гости отпраздновать награду - выехали все. Взволнованные, переполняемые радостными эмоциями родители взяли с собой и меня (злого, непонимающего из-за чего шумиха подростка).
В ресторане собрались все. Кроме наших родственников, присутствовали друзья и коллеги дяди - народу было тьма... Общаться с родней мне не хотелось (переходной возраст - старики бесят) и я по-быстрому набил желудок всякими вкусностями. Объевшись, с трудом, стараясь не привлекать внимания, я выполз из-за стола и вышел на веранду. Тут прибился в углу на кресло, так чтобы никто меня не видел. Стоило мне устроиться, как появились новые посетители, решившие подышать свежим воздухом.
- Почему ты выглядишь таким печальным? Витя, ты должен быть счастлив! Ты стал величайшим хирургом, и теперь никто с тобой не сравнится. Самая большая честь для врача - это стать лауреатом Премии Гузи. - Голос отца я узнал сразу же, а вот в то, что он обращается к моему дяде Вите поверил с трудом.
'Кто несчастный? Дядя Витя? Да он вон какую пирушку замутил - прямо свадьба какая-то'.
- Я никогда не хотел быть хирургом. Представляешь, я преуспел в том, чего никогда не хотел, а теперь от этого не убежишь. Если бы меня постигла неудача... тогда был бы шанс! Но теперь я прикован к этому.
- Ты, должно быть, шутишь. О чём ты говоришь? Твоя семья счастлива, твоя жена счастлива, твои дети счастливы, каждый счастлив и каждый оказывает тебе уважение.
- Но я не уважаю сам себя, а это - главное. В юности я мечтал стать певцом, но мои родители не позволили мне этого. Я был слабовольным и согласился с ними. Мне грустно от того, что стал великим хирургом. Перед тобой самый паршивый певец в мире. Разве могу я быть счастливым? Я не научился петь - в этом-то и беда.
Тогда я (подросток) не понял взрослого и успешного мужчину. Не понял, что удовлетворённость исходит из природы, а не из общества. Мы несём свою судьбу с собой, но это бессознательная вещь и надо ей следовать. Никто больше не узнает, чего вы достигли, но вы будете это сознавать. Вы можете и не получить Нобелевскую премию, так как она никогда не присуждалась удовлетворённым людям. Удовлетворённые - не получают премий. И этого не случится в будущем, так как премии даются тем, кто полностью подчиняется обществу, кто добивается общественных целей, а не своих собственных. Посмотрите на лауреатов, и вы не найдёте более печальных людей, чем они. Многие из них чувствовали неудовлетворённость, многие из них совершили самоубийство! И это не случайно, в этом есть глубокий смысл. Премии не могут вас удовлетворить. Надо следовать бессознательной природе, а не принуждать её сознательно.
А чего хочу я? Завершить цепочку квестов и стать мастером? Разобраться с глобалкой? Заработать денег? Нет, всё это мелко и годиться, максимум, на роль первостепенных задач. Какую Цель я преследую? Возможно, на эту роль подойдёт желание стать на ноги? Хорошо. Предположим, что завтра чувствительность вернётся к моим конечностям. К чему мне тогда стремиться?
О чём я мечтал в юности? Если отбросить подростковые грёзы о девушках, хотел я... Опа! А хотел я жить в фэнтезийном мире! Получается, что моя цель уже достигнута? Виртуальная реальность - это моя, осуществленная, юношеская мечта. Впрочем, этот мир не реальный и я в нем просто гость, а не житель. Вот если бы всё изменить...
Ладно. В сторону хандру и самокопание! Главное, что всё, задуманное мною по развитию в игре - осуществляется. Правда, немного коряво и абсолютно не так как я планировал...
Я хотел получить уникальное оружие? И вот - у меня горы Бивней. Остается сущая мелочь: поднять профу до мастера.
Я хотел побыстрее прокачаться? Теперь у меня есть симбиот.
Я хотел изучить новые навыки? Не вопрос! Вот тебе квест - награда за который классовые скилы.
Кстати, о скилах... 'Поступь ветра'. Очень интересное описание навыка: 'Независимо от типа опоры, для Вас она словно поверхность земли'. Есть у меня одна идея, которую надо проверить.
На ходу, я начал просматривать инвентарь. Какого только хлама у меня там не было: зелья, инструменты, амулеты, ингредиенты, книга (надо бы не забыть и, в конце концов, отдать ее Профу). Для осуществления задуманного, мне был нужен лист бумаги, но именно его среди этого 'рая хомяка' не оказалось. Пришлось искать замену - листья чая. Нет, ничего писать я не собирался, а нужно было мне... Схватив листья, я бросил их перед собой и, наблюдая за их плавным полетом, активировал 'Поступь ветра'.
Прыжок. Шаг. Ещё шаг - я бежал по листьям! Для меня они были, словно твердая поверхность, увы, но достаточно быстро листья закончились, и я спрыгнул вниз.
Получилось! Надо будет найти какие-то другие летучие предметы (листья далеко не бросишь), оптимальный вариант - картон. Карты? Ну а почему нет? В игре есть различные карты: игральные, призыва, гадальные. Мне достаточно будет купить наиболее дешёвую колоду и, при необходимости, бросать ее перед собой. Главное, что в результате - у меня получится бегать по воздуху! Точнее по картам.
Эксперименты пришлось отбросить в сторону - я добрался к месту следующего испытания. По сравнению с пещерой, где произошло знакомство с патриархами, эта была намного меньше и уютнее (если так можно сказать о подземелье). Её пол и стены покрывал толстый и мягкий ковёр из мха. К моему глубочайшему облегчению, тут не было никаких бассейнов или озёр. Правда, у противоположной от входа стены, сверкал замёрзший водопад. Если бы не размеры (от потолка до пола) я предположил, что предо мной кусок горного хрусталя, в полутемном помещении он приковывал к себе взгляд, казалось, застывшими внутри искорками света.
- Застывшее время - в этот раз я не заметил откуда взялся один из патриархов. Судя по всему, для разнообразия, меня решили заранее просветить о задаче испытания. - Неправда ли оно прекрасно? И смертельно. Никто из обитателей мира живых не может к нему притронуться.
'Ну, по поводу прекрасно я бы поспорил - красиво, на прекрасно не тянет. А вот то что смертельно - мне не очень нравится... надеюсь убиваться, чтобы пройти квест, не придется'. Тем временем дедушка подошел к ледышке, из ниши возле нее достал синий посох и ткнул им в замерзший водопад.
- Только изделиями из дерева Карн можно дотрагиваться к потоку. Подойди. Видишь, сквозь лед пробился Стальноцвет? - Пятна, первоначально принятые мною просто за большие блики света, оказались цветками. Около десяти сантиметров в диаметре, они имели по восемь лепестков четкого стального оттека. - Твоя задача: посохом раскрутить цветки. Как только все они будут вращаться - откроется проход.
Угадайте, сколько было посохов? Правильно, десять. 'Очевидно, что после каждой попытки - размышлял я - один из посохов будет пропадать. Задача на скорость (ну может немного на точность) обращения с оружием. И что-то мне подсказывает, добиться вращения всех цветков будет не так-то и просто'.
Взяв посох, я, по примеру старца, упер его в лед. Поводил по поверхности потока, стараясь не задеть цветки. Посох скользил изумительно легко и, пока, сообщений о провале попытки не выскакивало.
'Такс-с, может попробовать раскрутить цветок? Стремно немного, а если не хватит попыток, и я опять завалю испытание? Сколько надо неудачных попыток чтобы мне не засчитали весь квест? Я уверен, что моей текущей скорости не хватит для прохождения задания. Тут они все направлены на преодоление, обучение игрока, а значит - надо думать. А сколько их вообще? Двенадцать. Ладно, думай, думай'.