Смуглые, с черными как смоль развивающимся по ветру длинными волосами и густой бородой, часто заплетаемой в косички, гизиты стали прародителями целой группы племен, получившей название народов ветра.
В отличие от мильгардцев, ведших оседлый образ жизни, гизиты были мобильны, подвижны и всегда готовы к грабежам. Беспрестанно перемещаясь, отыскивая добычу и лучшие пастбища для кормления лошадей, гизиты наводили ужас на соседние народы. Любой всадник имеет ряд преимуществ перед спешенным воином. Кроме очевидного превосходства в мобильности и скорости передвижения, конный воин располагается выше пешего, что создавало психологический эффект. Кроме того, в случае необходимости всадник мог спешиться и вести бой в рукопашную (правда, гизиты этот прием боя не очень жаловали).
За годы доминирования гизиты сумели поставить коневодство, искусство верховой езды, точность и быстроту стрельбы из лука на столь недосягаемую высоту, что соседние народы простона просто не могли конкурировать с черноволосыми разбойниками, покорившими огромные пространства Белого Мильгарда. Правы оказались, те кто распускал слухи о невероятных воинах, проживающих к западу от Тригирских гор, которые умели передвигаться на четырех ногах и общались с воронами, гизиты действительно были беспощадны к врагам, а черный ворон был их геральдическим символом.
В формирование этноса народов ветра приняли участие три основных племени: камгары, осмины и гизиты, но именно последние получили наибольшую известность в Белом Мильгарде. Обложив тяжкой данью покоренные народы, гизиты разгромили и поработили ноларов, изничтожив древнюю династию, правившую страной еще со времен Эпохи Тумана. Последний представитель ноларской династии АртеоИрхов V был живьем сожжен в собственном дворце, его красавица дочь обесчещена, а столица разграблена (в древних хрониках несчастный монарх навсегда остался как Ирхов Сожженный). Гизиты оккупировали часть земель Лирийского государства и подчинили своему влиянию зуварцев. Но не все желали мириться с унижениями.
Народ, проживающий на самом севере Белого Мильгарда, в излучине реки Осток поднял мятеж, перебив гизитский отряд, занимавшийся сбором дани. Лидер восставших бесстрашный воин по имени Воллин, понимал, что возмездие неминуемо, беспощадные гизиты не оставят их. Чтобы сохранить жизни и не погубить племя он принял отчаянное решение пробиваться на восток через почти безжизненные Мертвые горы. Путь таил в себе множество опасностей, но это было единственным шансом на спасение. Гизитские отряды уже пустились в погоню, подчистую разграбляя все попадавшиеся на пути селения и вырезая ни в чем неповинных людей, но не смогли настичь беглецов. Будто звериным чутьем Воллин находил безопасные маршруты проводя своих людей сквозь неприступные горные кручи, наконец выведя их в безопасный район. Обогнув Межгорное озеро остокцы достигли западных вершин Холодных Пик, которые оказались более пригодными для расселения. Именно там и обосновались беглецы, а Воллин, получивший за свои способности прозвище Горного Ирбиса, стал общепризнанным остокским лидером.
Привнеся свои традиции и подчинив немногочисленные горные кланы, Воллин Горный Ирбис стал основателем Остокского королевства и родоначальником династии Воллинов. Остокское государство (по наименованию реки, являвшейся их исторической родиной) стало уникальным симбиозом гордого характера горских народов и культурных традиций жителей, обитающих в равнинных регионах. Правда, остокцы никогда не забывали о своих исторических корнях, причисляя себя к группе народов равнин.
Пока Виксония и Шергия воевали между собой, а гизиты усмиряли мятежников, керситские правители направили экспансию на Саргосский полуостров, который был разделен на несколько враждующих королевств. Саргоссцы были известны как отважные мореходы, а первым мильгардцем, отважившимся выйти в открытое море считался Элаф Мореход. Изобретение судна с продольным силовым хребтомкилем и поперечными ребрами, приводимого в движение прямым парусом, произвело настоящую революцию в морском деле, по такой схеме корабли стали строить во всем Мильгарде. Саргосские суда славились прочностью и долговечностью, поскольку строились из отличного деревасаргосского кедра, в изобилии, произраставшего на полуострове. Саргоссцы стали всюду доминировать в Марионском и Западном морях, но не устояли перед натиском керситов, которые оккупировали часть исконных саргосских земель вплоть до Рууфских гор.
Часть саргосских племен, не желавших попасть под пяту пришлых завоевателей, вынуждена была покинуть материк, пытаясь отыскать более безопасные места для расселения. Являясь прекрасными мореходами, саргоссцы нашли свое спасение на двух крупных островах, располагавшихся южнее от побережья в Марионском море, куда беспокойные соседи попросту не могли добраться. Янол и Фарсалия, стали новой родиной для выходцев с материка.
Ассимилировав местное население, переселенцы стали основателями целой группы племен, получивших за свою страсть к морским просторам наименование народов воды. Особым почитанием у них пользовался Элаф Мореход, как прародитель всех народов воды. В дополнение к типичным чертам саргосситов: высокому росту, худощавому телосложению, светлому цвету кожи и длиной, ниспадающей до плеч шевелюре, добавился обычай промывать волосы известковой водой, чтобы сделать их более светлыми, как это было принято у племен, проживающих на островах (жители равнинных областей Мильгарда верили, что локоны народов воды насквозь пропитаны морской солью). Народы воды являлись прирожденными мореходами и торговцами, а благодаря природному красноречию и способностям к освоению языков, они с легкостью находили взаимопонимание с представителями других племен, что помогало им в установлении торговых контактов по всему свету. Вынужденная миграция послужила толчком для дальнейшего развития и укрепления народов воды активно осваивающих акваторию Марионского, Огненного и Валтийского морей.
Наиболее успешным из них стали фарсалийцы, взявшие за основу морскую организацию саргосских правителей и внедрив в нее новые элементы, получили возможность совершать длительные морские путешествия. Использование треугольного или косого паруса, поднимаемого на наклонной рее (в отличие от саргосскихпрямых), позволяло использовать для движения корабля даже встречный ветер. Правда, для этого мореходы должны были обладать незаурядным искусством лавирования, поскольку из встречного, ветер в любой момент мог превратиться в боковой, но фарсалийцы были врожденными мореплавателями. Кроме того, чтобы повысить живучесть и непотопляемость корабля фарсалийцы первыми научились разделять его корпус на водопроницаемые отсеки поперченными стенкамипереборками, и если корабль получал пробоину, то вода затапливала один отсек, а не все судно. Фарсалийские корабли были прочны, вместительны и стремительны, а сами фарсалийцы беззаветно любили морские просторы.
Презрев опасности, ориентируясь по звездам и солнцу, они обогнули все южное побережье Мильгарда, став первооткрывателями новых островов, лежащих восточнее Марионского моря. Самый ближайший из них получил название Седьмого, поскольку, совершая длительный переход из СанТулена в Валтийское море фарсалийские суда достигали его как раз на седьмой день пути. Совершая промежуточную остановку и пополняя запасы пресной воды, отважные мореходы следовали далее, пересекая Зеленый остров, прозванный так изза обилия бурной растительности и всевозможных экзотических плодов. На этих землях фарсалийцы основали поселения, ассимилировав местное население, а порт Ретицио со временем трансформировался в название всего острова. Все свои наблюдения фарсалийцы тщательно носили на карту, с очертанием береговой линии Мильгарда, месторасположением открытых ими островов и морских течений. Следуя восходу солнца, и достигнув Лирийского моря, фарсалийские моряки первыми достигли самой восточной оконечности Мильгарда, основав там несколько торговых факторий.
Если Седьмой и Ретицио попали под полный контроль фарсалийских правителей, то жители другого обширного острова, располагавшегося в южной акватории Валтийского моря, оказали ожесточенное сопротивление непрошеным гостям. Территория Пэйры была разделена на несколько соперничающих между собой кланов, поэтому жители были привычны к борьбе. Встретив отчаянное сопротивление местного населения, фарсалийцы сумели закрепиться лишь в его северной части. Перед лицом смертельной опасности харизматичный лидер пэйранского клана Ларк Дракон, сумел сплотить под своим началом разрозненные отряды и дать настоящий бой захватчикам. Борьба с фарсалийцами продолжалась еще долгое время, пока наследники первого пэйранского правителя окончательно не разбили непрошенных гостей в кровавой битве у Рудитского Озера. Фарсалийский отряд попал в засаду и был перебит практически поголовно. Попавшие в руки пэйранцев фарсалийские суда стали основой пэйранского флота, который стал одним из сильнейших на Валтике.
Пэйранцы считались самой восточной ветвью народов воды, с той лишь разницей, что их кожа не была такой светлой, а волосы имели более темный оттенок, схожий с типичными представителями равнинных народов, с которыми у них установились давние экономические контакты. Пэйранцы считались, пожалуй, самыми неуступчивыми и упорными представителями народов воды, не желавших подчиняться никакой внешней силе и свято чтящих свою независимость.
Акерумская держава, вобравшая в себя огромные территории от Тригирских гор на Западе до Полуденной равнины на Востоке, вступала в период затяжного кризиса. Территория, прозванная Железным Мильгардом, и ставшая обозначением ее центральной части, превратилась в бурлящий котел. Династические распри и борьба за трон после смерти Герлиха Избранного внесли сумятицу и хаос. Племена, считавшие себя наследниками Великого Акерума, пришли в движение.
Шерги пересекли Тригирские горы, попытавшись закрепиться в Белом Мильгарде, риталийцы двинулись к южным морям.
Отколовшиеся от акерумской конфедерации риталийцы под предводительством Ленга Беспокойного, попытались захватить столицу Арсинии, но потерпев неудачу, вынуждены были откатиться на юг. Достигнув Валтийского моря, Ленг наладил связи с киронцами, издревле проживающими на южном побережье Валтики в районе Золотой Бухты. Объединившись с киронцами, риталицы дали отпор наседавшим арсинийским войскам.
Наследники Ленга Беспокойного быстро растворились в киронском этносе, позабыв о своих исторических корнях, но киронцы, впитавшие элементы акерумской культуры, стали причислять себя к "народам огня".
Глава 3
Заснеженные и неприступные Картальские горы, за свои острые вершины, получившие название Холодных Пик, стали «колыбелью» еще для одной многочисленной группы народов, оставившей заметный след в истории Мильгарда. Суровый холодный климат воспитал суровых, сильных духом людей, способных выживать в любых, даже самых экстремальных климатических условиях.
Омываемые водами Ледяного моря Холодные Пики, располагались на самом севере континента, издревле ассоциируясь с пронизывающим ветром, холодом и снегом, потому племена, проживающие там, получили обобщенное название народов льда. Казалось, что своими острыми пиками горные вершины способны насквозь проткнуть небо и даже само солнце. Привыкшие к аномальным перепадам температур: от жаркого зноя до пронизывающего холода, физически крепкие, среднего роста, немногословные и бесстрашные, с грубой обветренной кожей и копной рыжих волос, собираемых в пучок на макушке, северяне считались самыми надежными друзьями и самыми опасными врагами. Особой гордостью жителей тех далеких мест являлось умение искусно выделывать шкуры животных, из которых изготавливалась удобная и прочная одежда, надежно защищающая тело от холода, которая также использовалась в качестве доспехов.
Народы льда являлись бесстрашными воинами, всегда готовыми на защиту родного очага, в случае смертельной опасности в бой могли вступить даже женщины, обученные сражаться ничуть не хуже мужчин. Их свирепость, неприхотливость и умение выживать даже в самых экстремальных условиях вызывали страх и уважение. События, происходящие в континентальной части Мильгарда гулким эхом, отозвались и в Картальских горах, заставив народы льда прийти в движение.
Укрытое от гизитской агрессии поясом Мертвых гор Остокское королевство, набирало силу. Намереваясь расширить сферу влияния, остокские правители завладели едва заселенными территориями, располагавшимися восточнее, жители которых пользовались предметами, изготовленными из железа. Этот ресурс высоко ценился в Мильгарде, дорого стоил, будучи незаменим при изготовлении оружия и потому пользовался бешеным спросом.
Спрос на железо был настолько высок, что правитель, получавший безграничный доступ к его добыче автоматически получал неоспоримые преимущества перед другими народами.
Разведав приграничные области, остокские следопыты обнаружили, что в четырех днях пути от города Зуагра, являвшегося столицей остокских владений, в западных предгорьях Холодных Пик располагаются железные рудники, находящиеся под контролем одного из местных кланов. Овладение железным плато стало задачей стратегической важности для Зуагра. Остокцы засобирались в поход. Обогнув Межгорное озеро и приблизившись к Картальским горам, остокские отряды первыми из жителей Мильгарда вступили в прямое противостояние с народами льда, предопределив их вражду на будущие десятилетия. Территорию «железного плато» контролировал клан эрлинов, который оказал упорное сопротивление остокцам. После нескольких кровопролитных битв остокцы сумели овладеть стратегически важным куском территории, оттеснив эрлинов вглубь Картальских гор.
Но дальше продвинуться не смогли, ни эрлины, ни остокцы. Главным препятствием для них стал клан гарлондцев или саблезубых медведей, как они сами себя называли.
Гарлондцы являлись самыми многочисленными и воинственными представителями народов льда. Остановив экспансию остокских правителей, и установив господство в южной части Холодных Пик, воинственные племена вторглись в равнинные регионы Мильгарда. Самым известным лидером гарлондских кланов стал Хитцвельд Бурый, неизменным атрибутом которого была шкура пещерного медведя, переброшенная через плечо, которой он укрывался во время непогоды. Хитцвельц был умным, расчетливым и свирепым воином. Подчинив своему влиянию горные кланы Хитцвельд Бурый возглавил поход в Золотой Мильгард. Преодолев Холодные Пики и оккупировав область, получившую название Медвежьей Обители, гарлондцы вплотную приблизились к границам Акерума, став самым беспокойным соседом Дариона. В считанные годы народы льда заселили плодородные равнины северовосточных областей Золотого Мильгарда, ассимилировав местное население и основав большое королевство, раскинувшееся от Холодных Пик до Полуденной равнины.
Выгодное географическое положение и контроль над торговыми путями, проходящими по реке Нейр, позволяли гарлондцам занимать доминирующие позиции среди других держав. Акерумцы едва сдерживали натиск воинственных северян, даже арсинийцы с зартинийцами объединились, пытаясь защититься от них, но Гарлондское государство не избежало участи других держав, рухнув под собственной тяжестью.
Главной проблемой являлась внутренняя смута, охватившей все уголки государства. После смерти правителя не оставившего наследника, королевство погрузилось в хаос междоусобной борьбы. Схватка нескольких претендентов на трон ослабила страну. Гарлондцы не были спаяны внутренним единством, целые регионы заявляли о независимости от центральных властей. Завершающим аккордом, окончательно разрушившим гарлондскую государственность, стало опустошительное вторжение народов ветра.
С территории Белого Мильгарда в гарлондские пределы нескончаемым потоком потекли камгарские орды, сметающие все на своем пути. Камгары буквально разорвали гарлондцев. Правители полунезависимых областей не оказывали никакой помощи соседним городам, зачастую выступая в качестве помощников для внешних завоевателей. Первая гарлондская столица город Рейнгард, окаймленный деревянными стенами был сожжен до тла, в горниле пожарищ и сражений погибли последние законные представители гарлондской династии Хитцвельдов.
Камгары разрушили гарлондское государство, разграбили гарлондские владения вдоль и поперек, но не остались в его пределах. Захватчикам пришелся не по душе суровый климат покоренных земель. Короткое лето, суровые зимы, темные дождевые тучи, висящие будто над головой, которые казалось можно достать рукой, все это навевало тоску и уныние. Камгарская душа требовала простора и бескрайных полей где, можно вихрем мчаться на своих быстроногих лошадях, не задумываясь больше ни о чем. Продвинувшись дальше на восток, и переправившись на восточный берег реки Орлио (которая наравне с Нейром являлась важнейшей торговой артерией, связывающей северные регионы с Валтийским побережьем) и, разбив арсинийское войско, камгары, наконец, обрели желанную родину. Обширные поля и обильные пастбища для лошадей, покрытые сочной травой, обилие солнечных дней и линия горизонта, уходящая к самому морю, все это привлекло камгаров. Земли Полуденной равнины стали ядром камгарской державы.