Рождение - Георгеус 4 стр.


   - Думаю уже скоро. Большинство разведчиков они забросили.

   - А что Вы куда-то торопитесь?

   - В принципе да, у меня назначена встреча в реале, но в тоже время не хочу упустить ничего интересного.

   - Так включите запись и выйдите.

   - Не те ощущения... вы же знаете, да и большинство данных на записи не видны.

   - Так, я ничего не пропустил? - очнулся один из игроков, бородатый гном. Без шлема, в черном доспехе, покрытом причудливой резьбой; на левом наплечнике пылал белым пламенем отпечаток растопыренной ладони. Даже сейчас, когда я смотрел глазами Эйи, он казался сгустком мрака. - О, уважаемый магистр, и вы тут? Вас-то как взяли?

   - Ну, - смутился неизвестный магистр. В отличие от гнома одетый весьма просто; свободная рубашка с короткими рукавами и открытым воротом, широкие штаны. Руки были покрыты замысловатой татуировкой. Босые ноги и длинные волосы, перехваченные несколькими кольцами, довершали образ.

   - Когда все это началось, я уже готовился уйти в прыжок в верхний город и, честно говоря, просто зазевался. Мгновения не хватило. Потом парализовало, надо будет при случае раздобыть рецепт этого яда. Великолепно действует - быстро, эффективно. Обидно немного - меня и поймали. С другой стороны, когда еще представится возможность понаблюдать такое?

   - Вы кстати уже разобрались в пентаграмме? - обратился магистр к сухонькому старичку, сидящему рядом. Его одежда повторяла наряд магистра, за исключением того, что на материю был нанесен сложный геометрический орнамент, который мягко светился красным.

   - Да, замечательное творение. Даже и не знал, что у гоблов есть мастера подобного уровня. Использование живых существ, не говоря о нас, в качестве источников дополнительной энергии для открытия порталов. Просто замечательно. Очень изящно обошли нехватку мощных накопителей и личной силы.

   - В голове не укладывается - они же всегда такие тихие были. Уже прилично тут живем и еще ни разу с ними проблем не было. Даже когда нанимали как разведчиков и следопытов.

   - Похоже, что сработал триггер на какое-то неизвестное нам событие.

   - Скрытый квест?

   - Скорее всего.

   - Интересненько, но я не могу припомнить в их легендах ничего похожего. А лучше меня их фольклор никто не знает, но как-то подобный исход не был упомянут. Хотя...

   Раздавшаяся недалеко ругань на секунду отвлекла собеседников. Центр пентаграммы вспыхнул в очередной раз, появилось новое серебристое облачко.

   - Ха, - гном ухмыльнулся, - этот тип уже несколько раз на моей памяти помирает. Все никак не успокоится.

   - Новичок, что с него взять. Запас магической, жизненной энергии небольшой - только и открыть малый портал. Нет, что бы подождать пару часов. Так нет, теряет все и голый несется обратно.

   - Кстати уважаемый, а вы насколько планируете отсрочить воскрешение? - гном невинно посмотрел на соседа.

   - Надеетесь успеть и разжиться вещичками с меня? - понимающе усмехнулся магистр. - Разрешаю, но поставлю максимальный интервал в 24 часа. Десять процентов от того, что у меня есть вы можете получить, когда нас используют для открытия портала. Возвращаться сюда я не намерен.

   - Что совсем ничего ценного? - пригорюнился гном.

   - Так я Вам и сказал, - широко улыбнулся магистр. - Кстати, когда ваши тут будут?

   - Э, какие такие наши? - искренне удивился гном.

   Магистр с теплой, отеческой улыбкой посмотрел на гнома. От чего тот смутился и покраснел.

   - Уже тут, - наконец нехотя пробормотал он. - Первый отряд лежит неподалеку в пентаграмме, второй еще несут.

   - Неужели Ваших чистильщиков так легко повязали? - прищурился магистр.

   - Да их хватило бы, чтобы даже Вас, уважаемый, завалить! - насупился гном, вызывающе топорща бороду.

   - Что, просчитали мой предел? Надеюсь, вы понимаете, что ошибка Вам будет дорого стоить, мой дорогой друг? - подмигнул магистр.

   - Вот только не надо меня пугать, на соревнованиях и посмотрим. Хотя, возможно, я несколько преувеличил. - Гном понизил голос до доверительного шепота. - Эти пещерные медведи просто нечто. Представляете, когти с легкостью разрывают зачарованную Вами броню, а сила и скорость просто чудовищны. Второй отряд смог убить одного, так они все поднялись на несколько уровней.

   - Поохотиться бы на них, но... Основная часть нашего клана сейчас участвует в открытии новой территории. Другая часть выполняет контракт по зачистке замка, один из игроков захотел осесть на старости лет и потратят на это еще часов пять, шесть. Остались только новички... и их уже упаковали. А вот гоблы за несколько часов отсюда точно уйдут, где их потом искать? - гном тяжело вздохнул.

   Надо бы и мне отсюда свалить, попадаться на глаза этой группе старожилов мне не хотелось. Начнут задавать неудобные вопросы. Оно мне надо? Только я сделал шаг назад, как гном мгновенно повернулся голову в мою сторону и недобро прищурился.

   - Так, что это у нас тут?

   Я замер, не зная, что на это ответить. На движение ведь среагировал, я тут долго стою - вот жжешь глазастая бородатая сволочь!

   - Судя по доспеху это новичок. Тряпками подогнал под себя их размер? Смышленый... но в городе кузнец может сделать это бесплатно. Значит до города не успел добраться.

   - Где у нас поблизости падают такие доспехи?

   - Только в катакомбах под городом, но прямого хода сюда нет. А это значит...

   - Открылся проход...

   - И направление сходится.

   - Да и женская особь гоблов на его плечах...

   - Точно в их становище попал.

   - Бедняга.

   - Согласен, надо же так вляпаться...

Достижение!

Вы получили достижение "Мученик" второго ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: *% к шансу успешной молитвы.

Текущий бонус: *% к шансу успешной молитвы.

   "Не понял! Мне сочувствуют? Меня желеют? Вот эти игроки, которых сейчас используют как накопители для портала? ЭЙЯ?!!"

   "Да, Повелитель?"

   "О чем они говорят, почему желеют меня?"

   Среди мельтешения образов, промелькнувших перед глазами, я вычленил, что если кто-то попадал в становище гоблов, то его использовали... Не понял, как использовали? Что за Вестник? И управляли им наиболее сильные в ментальном подчинении женщины племени?

   Но не успел я задать вопрос, что такое вестник, как обратил внимание на странную тишину вокруг. Отметил вытянувшиеся лица игроков в пентаграмме, смотрящих куда-то мне за спину.

   - А это что за хрень? - спросил гном, чьи глаза изумленно расширились и теперь соперничали размерами с большой сливой.

   "Хрень?!!!" - я в ужасе развернулся, догадываясь, что сейчас увижу.

   Да вы издеваетесь?! Ко мне неторопливо, уверенно двигалась тварюга. По широкому проходу, который образовали гоблы, почтительно расступаясь перед ней. Не понял?!!!

   "Эйя, твое племя не хочет помочь своему Повелителю справиться с этим зверем?"

   "Повелитель, мы не вправе вмешиваться. Вы связаны кровью, только Вы можете усмирить, подчинить её. Кроме того, как наши скромные силы могут помочь победителю Гхмыла?" - Мне вот сейчас показалось или в её голосе проскользнули ехидные нотки?

   Кстати, что за кровь? Хм, неужели хватило тех капель, что я уронил на картошку, когда её готовил. Говорила мне мама "мой руки перед едой сынок, а то всякая гадость заведется".

   Я смотрел на приближающуюся тварь, судорожно пытаясь найти выход из ситуации и не находил. Тварюга за время моего преследования стала еще больше, корешки превратились в полноценные щупальца, а капающая из пасти слюна... Да от земли поднимался легкий дымок, когда она её касалась!

   "Эйя, а ну брысь с меня. Побудь пока с племенем". Я слегка пошатнулся, освободившись от живого груза. Разом навалилась темнота, мир стремительно сузился до центральной площади деревни, подсвечиваемой пламенем от пожарища и светом пентаграммы.

   Чтож, решим все сейчас и здесь. Сделал несколько пробных взмахов рогатиной, которую так и не выпустил из рук. Обозначил шаг влево, тварь настороженно подобралась. Обозначил шаг вправо, она пригнулась. Прыгать точно не буду... замерев друг напротив друга мы играли в гляделки, хотя по количеству глаз я явно проигрывал.

   - Портал! Беги! - неожиданно раздался глубокий бас гнома.

   Точно, хорошая мысль, только сделаем чуть по-иному. Как я и ожидал движение назад спровоцировало тварь и она прыгнула. Попалась! Сделав быстрый шаг-подшаг вперед, пригнулся, втыкая в землю рогатину, принимая на нее летящую тушу. Древко оружия согнулась, затрещало, но выдержало. С резким выдохом я рванул рогатину вверх и за спину, напрягая мышцы ног и спины. Подправляя траекторию движения твари в центр пентаграммы. Выносливость сразу скакнула на самый минимум. Рухнув спиной на землю, я словно в замедленной съемке, наблюдал пролетающие надо мной зубы, щупальца - исчезающие в столбе света.

   Резкий рывок и мир вокруг меня переворачивается - щупальце твари, захлестнувшее мне ногу, увлекает за собой прямо в столб света.

   - Нет, ну твоюж ****!

Глава девятая.

Ты кто? - ОРЕЛ! - А почему такой маленький? - болею...

   [Вирт, Цитадель Мрака: зал порталов]

   Стена, на которой я прятался, содрогнулась от чудовищного по силе удара. Внизу раздался жуткий вой, сменившийся противным визгом и чавкающими звуками. Говорят Бог любит троицу - первый раз я бегал от толпы, второй раз от огненного голема, третий раз бежал от подземной твари. Сейчас моральных сил, чтобы сбежать - не было, все, хватит, набегался. Осторожно подполз к самому краю каменного парапета. На секунду мне показалось, что рядом со мной находится давешний фей, болтая маленькими ножками, внимательно следит за происходящим внизу. Прихлебывая из жбана, парящего рядом. Амброзия?! Я протянул руку...

   Заметив мой интерес, он решительно рубанул воздух своей палочкой, звезда от которой со свистом пронеслась в опасной близости от моей головы.

   - Обойдешься!

   - Ты скажи, зачем деточку обидел? - доверительным тоном спросил фей.

   - Какую деточку? - не понял я.

   Фей указал пухлым пальчиком вниз, где во внутреннем дворе крепости бесновала, разросшаяся до размеров слона, тварюга.

   - Разбудил, убежал, а она к тебе испытывала нежные чувства - фей захихикал.

   - Гастрономические? Как я понял в их семье принято кушать родственников, - немного сухо ответил я... пустому месту. Рядом никого. Докатился, теперь уже галлюцинации в игре начались.

   Внизу глухо взревело, мелькнули щупальца - со свистом рассекая воздух, двухметрового скелета с ростовым щитом, каменную колонну за ним - оставляя глубокие шрамы в монолитной стене. Кости ссыпались на поверхность двора, ранее чистенький, аккуратно вымощенный, с красивой мозаикой, он теперь больше напоминал полигон военных действий. Везде ямы, расколотые на части плиты, каменная пыль, покрывающая толстым слоем кости... много костей, вперемешку с доспехами и слоем слизи. Некоторые еще шевелились, пытаясь собраться в единое целое.

   - ******** ******! - Если до меня не доберется эта тварь, то хозяева этого места точно меня прибьют. За все хорошее, доброе, вечное. Похоже на этот раз мне не выжить. Но если они думают, что я так просто сдамся...

   В этот момент, снизу прилетела верхняя часть скелета и рухнула рядом. Тяжело заворочавшись, он приподнялся, развернул череп ко мне, в глазницах полыхнуло зеленое пламя.

   - Живойййй, - проскрипел он. - Зачемм тттыы сююддааа пришеллл?

   - ******, - предельно коротко высказался я, обрушивая булаву. Череп громко хрустнул, разлетаясь мелкой пылью, остатки костяка несколько раз конвульсивно дернулись и замерли.

   Слова скелета переключили что-то во мне. Действительно, зачем? Пора заканчивать это затянувшееся действо. Как там сказала Эйя "Вы связаны кровью, только Вы можете усмирить, подчинить её". С трудом вытащив из цепких рук скелета топор, резко взмахнул, приноравливаясь к весу - пойдет, в качестве средства усмирения, вполне...

   Теперь сделать, то на что я ранее не решался. Глубоко вздохнул, достал сердце Гхмыла, все еще пульсирующее алым и поднес к лицу. Ответил положительно на запрос активации. Ярко полыхнуло, острая боль пронзила правый глаз, что-то чужеродное заворочалось в глазнице, обстраиваясь там, проникая в голову, в мозг. Перед глазами замелькали разноцветные разводы и на какую-то секунду мир вокруг меня расцвел. Я видел, ощущал на многие метры вокруг - живых, мертвых, энергию, что окружала их, что двигалась внутри. Её потоки - я видел все. Это похоже на то, что мне показывала ранее Эйя, но в тоже время отличалось, виденье было более глубоким, полным, законченным.

Достижение!

Вы получили достижение "Глаз Одина" первого ранга!

Теперь Вы можете видеть, ощущать энергию окружающего мира. Со временем и опытом вы научитесь ею манипулировать.

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +5% к четкости видения.

Текущий бонус: 5% к четкости видения.

   Прекрасно, теперь я вижу энергию, магическую энергию. Навык был активным, но потреблял так мало маны, что я сразу применил его. Однако, разница между тем, что я видел вначале и сейчас, была существенна. Только очень внимательно вглядываясь можно было рассмотреть легкую дымку, вместо четких токов энергии. Применил "Покров Тьмы", пространство вокруг меня немного потемнело, физические характеристики немного изменились. Достав флягу с остатками амброзии, глотком осушил - легкость, сила разлилась по телу. Жаль, что амброзии больше нет, истратил всю пока бежал.

   Ну, картоха, держись! Сейчас буду тебя усмирять... И дождавшись очередной волны скелетов, пусть отвлекают от меня, покрепче сжав в одной руке топор, а в другой булаву, с разбегу рухнул вниз, на спину твари.

   [Вирт, Цитадель Мрака: тайная сокровищница]

   Да! Он смог, он достиг! Не зря его клану покровительствует хитроумный бог Снесс. Дорого обходится его благосклонность и дело не только в драгоценных побрякушках, намного большего требует змеиный бог от своих последователей. Непомерная цена, но и результат... ошеломляет.

   Кто бы мог подумать, что здесь, где неоднократно бушевали жесточайшие битвы, где насмерть сходились воины света и тьмы, находится легендарная сокровищница Короля Мертвых. Сколько времени, сил, жизней потратил его клан, чтобы нанести на карту все хитроумные ловушки, все опасности этого места. И теперь, когда основные силы Короля Мертвых были отвлечены, брошены на защиту его владений - вору его уровня стало под силу проникнуть, снять запоры, обойти страшную магию этого места.

   Будущее его клана, власть, сила - звенящей рекой сыпалось в зачарованные сумки путешественника, которые могли вместить в себя намного больше, чем могло показаться с первого взгляда. Украшения, драгоценные вещи, металл, камни, берем - вес не имеет значения, объем тоже. Странные фигурки, изображающие неведомых животных - берем. А как сюда попала простая деревянная шкатулка, неважно - все берем. Мастер клана "Ночные ястребы", справедливо рассуждал, что с добычей он разберется потом, а сейчас ему надо взять, что можно и свалить отсюда. Так ну вроде все.

   Богатство и слава, при этих мыслях он улыбнулся и все еще улыбался, когда ближайшая стена разлетелась на мелкие кусочки, мелькнули щупальца и огромная пасть схлопнулась вокруг него.

   [Вирт, Цитадель Мрака: тронный зал]

   Где-то далеко, там, куда почти не заглядывает солнце, где свет его тускл и холоден, у подножия мрачных гор, уходя своими "корнями" глубоко под землю стоит крепость. Долгие тысячелетия охраняя покой Царства Мертвых. Земля у матово-черных стен, пропиталась кровью тех, кто пытался силой и хитростью проникнуть в Цитадель Мрака, а их кости и после смерти служат Господину.

   В самом центре - сердце Цитадели - находится тронный зал. Тихо и пусто там, некому любоваться его красотой и величием. Великолепным мозаичным полом, чудеснейшими витражами, причудливыми колоннами из дымчато-серого мрамора - все покрыто пылью, предано забвенью. Тьма окутывает зал, лишь над каменным троном горят багровым пламенем глаза Короля Мертвых.

   Но покой был нарушен - распахнулись врата, вбежал прислужник и рухнул на колени.

   - Беда, Господин! Гвардия уничтожена, сокровищница вскрыта. Не одна из тех, что подготовлены - другая...

   - КАК? - тяжело упал голос.

   - Все пробужденные войска на стенах, готовятся отражать нападение. Сокровищницу осталась охранять ваша личная стража. Всю её уничтожила тварь, которую призвал повелитель чудовищ, проникнувший через стационарный портал - его не смогли задержать. Мы не знаем, как защита Цитадели пропустила его.

   В зале ощутимо похолодало, изморозь затянула окна, теперь дыхание прислужника вырывалось изо рта белесым паром.

   - Пропало все, сокровищница полностью пуста! И... - прислужник клонился еще ниже, - пропало ОНО.

   - ЧТО?!! - голос Короля Мертвых пронесся через залу - треснули колоны, чудеснейшие витражи осыпались грудой битого стекла. И впервые за много лет Король Мертвых пошевелился - пальцы левой руки сжались, разнося в каменную пыль ручку трона.

   - ГДЕ ОН?

   - Он прорывается наружу, уже на второй линии обороны, мы не успеваем его задержать, слишком сильна тварь, призванная им. Дополнительные войска не могут быть перекинуты... - прошептал прислужник, неверяще смотря на руку Короля.

   - ?!

   - Портальный зал сильно разрушен, только несколько малых порталов продолжает функционировать. Мастер порталов уже работает над большими портальными вратами и восстановит работоспособность в самое ближайшее время.

   Король Мертвых выпрямился во весь свой могучий рост и сделал один неуверенный шаг, второй, третий. Каждый шаг отзывался по всей Цитадели, заставляя, пробуждая, призывая, указывая. За Королем Мертвых, паря над полом, следовало девять бездушных теней.

   - Господин... это неправильно, так нельзя. Запрещено...

   Холодный, пронизывающий взгляд обратился на прислужника и тот с диким криком осыпался кучкой холодного пепла.

   [Вирт, Цитадель Мрака: внешние укрепления, центральные врата]

   - Н-е-Н-е-е-Н-А-н-а-в-в-И-В-ж-у-У-у-у-У!

   Побелевшими от напряжения пальцами правой руки, я вцепился в кинжал, воткнутый между спинными сегментами брони твари. Второй рукой я отчаянно хватал воздух, пытаясь сохранить равновесие. После того как сломались булава и топор, выбившие немало глаз картохи, я остался безоружным. Спинные глаза, это было единственное, что я смог повредить - щупальца и хитиновая броня не поддавались. Спрыгнуть и исчезнуть уже не получалось, пространство вокруг просто кишело скелетами. Все, что мне оставалось, так это как можно плотнее прижаться к спине твари, цепляясь за выступы хитиновой брони и за жертвенный кинжал, вогнанный между сегментами брони.

   Деточку так разнесло, после поедания вкусняшек в виде скелетов и какой-то еще дряни, что это начинало играть против неё. И хотя она меня не видела, но ощущала и пыталась достать ударами щупалец. Когда же осознала, что это у нее не получается, вот тогда она взбесилась по настоящему! Только благодаря тому, что я привязал свою руку к кинжалу, полосками ткани, меня не унесло в ближайшую стену. И хотя я не жалуюсь на плохой вестибулярный аппарат, но от всех этих прыганий и метаний меня отчаянно мутило.

Достижение!

"Укротитель Чудовищ" первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +5% к успеху укрощения чудовищ.

Текущий бонус: +5% к успеху укрощения чудовищ.

   Древнее Зло все-таки сдалось! Полученный навык позволял худо-бедно находиться верхом на твари, но чтобы управлять ею или тем более направлять - об этом речи не шло. Кроме того, мне все еще сильно доставалось от тряски и сыплющихся каменных обломков. Наконец, проломив очередную стену и обрушив какие-то массивные врата - остановилась. Поднявшаяся пыль не позволяла рассмотреть, где мы находимся. Скелеты окружили нас, но не нападали и не уходили, держась на расстоянии, где их не могли достать щупальца и чего-то ждали.

Внимание!

Вы находитесь в зоне проведения глобального ивента "Свержение Короля Мертвых". Если Вы по каким-то причинам еще не вошли в существующие группы, рекомендуем это сделать незамедлительно. В противном случае система автоматически присоединит Вас к существующей группе.

   Раздался едва слышный свист, глухой удар и снизу рвануло пламя. Что? Тварь глухо взревела и метнулась куда-то в сторону. Прыжок, еще один, солнечный свет ослепил мои глаза. СОЛНЦЕ?!! Не может быть, я вырвался?!

   Прищурившись, я огляделся и... разглядел впереди ровные шеренги войск. Стена из десятков, сотен, тысяч воинов заполняла все видимое пространство и быстро приближалась.

Поздравляем, Вы стали защитником "Цитадели Мрака"!

Просьба занять оборонительную позицию, указанную на вашей личной карте.

Дополнительная информация:

На время проведения инвента имеющиеся навыки, умения и заклинания усиливаются магической мощью Цитадели.

Ваше возрождение ограниченно тремя попытками.

Очки Ваших действий зачисляются на счет текущей группы.

По результатам ивента Вы будете вознаграждены, согласно полученным достижениям - вид вознаграждения определяется администрацией в каждом конкретном случае.

   Черт! Выйти из группы, срочно выйти из группы! Почему я не могу этого сделать?!! Как я не могу выйти из группы до окончания инвента?!!!

   - Нет, ну твоюж ****!

[6*иллюстрация, войска, разрушение ворот, явление картошечки]

Глава десятая.

Со времен доисторического человека ни одна битва еще никогда не проходила так, как было запланировано.

   [Планета Земля: центр трансляций мира Игры]

   - Здравствуйте, мы рады приветствовать вас на нашем канале! Сегодня, сейчас вы станете свидетелем поистине уникального события - сотни, тысячи игроков будут взаимодействовать между собой и нпс персонажами, чтобы скинуть в решающей битве Короля Мертвых с его трона!

   - Это масштабный игровой проект, который вы можете наблюдать в режиме онлайн, стал возможным благодаря не только усилиям наших разработчиков, он стал возможным благодаря вам - нашим игрокам, зрителям, подписчикам. Благодаря вам наш мир растет и развивается, а мы стараемся уловить каждое ваше пожелание и настроение, сделать вашу жизнь более увлекательной и интересной.

   - Меня, как вы уже знаете, зовут Сергей, а наша почетная гостья это восходящая звезда, очаровательная певица - Милли Форм! Вместе, мы будем наблюдать, комментировать происходящее на поле боя, а также следить за вашим участием в опросах, викторинах, конкурсах на нашем игровом портале. Наиболее активные зрители получат ценные призы, включая подписку на доступ в игровой мир и... главный приз - романтический ужин с Милли в нашем любимом ресторане "Толстый тролль".

   - Милли, говорят, что у вас есть персонаж в нашей игре, это правда?

   - Да, это действительно так. Вот уже несколько недель прошло с момента его создания.

   - Надеюсь, это бард и вы порадуете наших игроков своими песнями?

   - Нет, это не совсем бард... пусть это будет моим маленьким секретом.

   - Понимаю, тайна личности, но описать свои ощущения от игры вы можете?

   - Признаться честно, я не ожидала, что будет настолько интересно! Незабываемые ощущения. Я даже вступила в одно тайное общество.

   - Какое или это тоже секрет?

   - Согласитесь, если я расскажу, тогда оно уже не будет тайным, - улыбнулась Милли.

   - Ах, женщины...!

   - Но, вернемся к тому, что происходит в нашем мире.

   - Как вы уже знаете, мы собрались посмотреть, как свергнут Короля Мертвых с его трона. Для чего? Зачем, собирать громадную армию и вторгаться в его владения - в чем причина?

   - Дело в том, что под Цитаделью Мрака находится Царство Мертвых, огромный город, уходящий бесконечными лабиринтами глубоко вниз. Город куда доступ простым смертным запрещен, а вход охраняется Королем Мертвых. Неисчислимые богатства сулит он первооткрывателям и исследователям. Поэтому, для того чтобы открыть эту новую игровую локацию, нужно взломать замок её запирающий - Цитадель Мрака.

   - Армия, что вы видите на экране, смешанная. Она состоит из двух частей. Игроков, представленных топ кланами и свободным ополчением, куда может вступить любой желающий. И нпс жителей виртуального мира - каждый Владетель прислал часть своего войска.

   - Переброска организована Советом Магов и включает в себя: двенадцать больших портальных врат из крупных городов континента, пяти безопасных зон, где умершие игроки могут возрождаться ограниченное количество раз. Хочу обратить внимание, что при этом они не теряют одетые вещи или опыт. После истечения заявленных воскрешений, каждый игрок действует уже на свой страх и риск, возродится он сможет - но вещи потеряет, как и опыт.

   - Сергей, а вещи разве не будут портиться?

   - Будут, но только те, что надеты или находятся в руках. Вещи в сумках, рюкзаках останутся целыми. Так, что нужен только небольшой запас. Но и его отсутствие не критично, всегда можно снять доспехи с трупа врага, либо поднять брошенное оружие. Кроме того, на первоначальном этапе сражения повреждения грозят в основном физические. При условии, что у противника не попадется магически усиленного вооружения, а такое обычно редкость.

   - А как же магия?

   - Тут не все просто. Дело в том, что уже сейчас, правильней сказать, с самого начала - идет сражение магов. Обычным игрокам это не видно, но для нас я переключу режим. Вот.

   - Вау, какая радуга, как красиво..., а черная туча с бьющими молниями это Цитадель?

   - Да, Милли, и это лишь грубое визуальное отображение применяемых энергий в сражении наших магов с защитой Цитадели. Точнее великого и малых кругов, которые образованы из нескольких тысяч клановых магов, соединивших в единое целое свою личную энергию. Всей совокупной мощью они давят на защиту Цитадели, не давай возможности применить Королю Мертвых магию. Оперировать магическим полем такой мощности... тут не поможет никакая сила или навыки, тут нужен опыт, которой приходит с годами практики. Нужна идеальная реакция, чтобы отследить малейшие колебания в поле и погасить их. Могу с гордостью сказать, что сегодня операторами великого круга магов у нас работает, практически в полном составе, специализированный отдел военно-космических сил.

   - И им позволяют играть в игры на службе?

   - Ну, во-первых, это проходит у них как практика по отработке нештатной ситуации. Что только усиливает их позиции как профессионалов, дает новый опыт оперирования, притом в условиях максимально приближенных к боевым.

   - Во-вторых, как вы знаете, существует множество виртуальных миров, некоторые используются для игр, работы, отдыха и т.д. Из всех этих миров можно попасть к нам. Условно мы называем таких игроков - демоны. Часть нашей игры посвящена вызову демонов из таких миров, а также возможности попасть из нашего мира в другой мир. При этом способности и сами игроки трансформируются в зависимости от мира. Поэтому технически они не покидают свои рабочие посты.

   - Милли, видите, семь ярких точек среди радуги?

   - Да, что это?

   - Это магические якоря для кругов, конструкты, которые идут во второй линии штурмующих, они продавливают защиту Цитадели. Сейчас я переключу режим.

   - Какие они громадные...

   - А, всего лишь восьмиметровые - мелочь, видели бы вы ледяных гигантов...

   - Так вот, магические искажение и давление такого количества энергии так велики, что применять какие либо активные заклинания, могут только магистры среди магов, но и у них идет настолько большой расход энергии, а эффект настолько нестабилен и низок, что никто этого не делает. Когда заклинание, могущее испепелить отряд, делает огненный шарик...

   - Колдовать просто не имеет смысла.

   - Точно. Конечно, конструкты можно уничтожить, но, во-первых, их защищают окружающие солдаты, а во-вторых, они сами очень сильные противники, которые управляются малыми кругами магов. И, поверьте, противостоять им очень и очень непросто.

   - Каждый конструкт принадлежит клану, бойцы которого и охраняют его. Обычно это высокоуровневые игроки, ветераны многочисленных битв - лучшие наемники, без сильных магических способностей.

   - То есть всего в битве участвует семь кланов?

   - Нет, Милли, на самом деле кланов восемь. Восьмой клан "Ночные ястребы", лучшие мастера теневых дел. Сейчас они проводят разведку уровней Цитадели, ищут возможность блокировать её защиту. Основа защитной системы Цитадели это несколько магических источников, связанных в общую сеть под управлением призванных духов. Задача "Ночных Ястребов" состоит в том, чтобы локализовать и нейтрализовать их.

   - Как сложно...

   - И в тоже время очень интересно. Мы даем игрокам сделать выбор, получать удовольствие в игре от того, чем они хотят заниматься. В любом случае собранная армия, может обойтись без этого, конечно будут потери в живой силе.

Назад Дальше