Шаг назад - Даждев Игорь 23 стр.


Откуда он это узнал? Ведь он еще не разу не был в моём пространственном кармане.

- Ты видишь описание пространственного кармана? - Догадываюсь я.

- Да. - Отвечает Саамир. Мне до этого еще далеко.

- Список утвердительных заявлений, сказанных лично Алексею. - Прерывает мои грустные размышления Вим.

- Клятва верности. - Догадывается Миэра.

- Только в нашем случае обойти и соврать не удастся.

Саамир без каких-либо сомнений начинает произносить утвердительные предложения. Затем начинает дополнять клятву верности пунктами, до которых мы не додумались. Это напрягает всех.

- Давай ка мы сами придумаем остальную часть.Говорит 7.2.3.6. Саамир все понимает.

- Я пока осмотрюсь тут. Не буду вам мешать. Если понадобится моя помощь, обращайтесь.

Во время разговора он находился в своём бывшем кармане. Теперь же он может передвигаться по пространственным карманам, принадлежащим мне. Прыгнул в карман с телепортами. Затем переместился в жерло вулкана. В первый я его пока что не пускал. Он отнесся к этому с пониманием.

Саамир пошел гулять. Сначала в нижний биом. Затем в жерло вулкана где все свободные союзники до сих пор разбирают на запчасти гиганта. Недолго думая, принялся помогать им. На составление клятвы уходит несколько часов. Обкатка прошла на старичках.

Это уже не тот список утвердительных предложений, который зачитывают все новички. Тут мы включили всю фантазию, и постарались сделать клятву с расчетом на долгоиграющих и могущественных игроков.

Пригласили Саамира на оглашение клятвы. Сначала он внимательно ознакомился со всем списком.

- Добавить нечего. - Он ждет несколько секунд. - Приступим.

И он принимается за оглашение клятвы. Под конец, не разу не захрипев от болевого шока, он в очередной раз предлагает отправится в его пространственный карман.

- Рано. - Обламывает меня 7.2.3.6.

- Что опять? - Спрашиваю уставшим голосом я.

- Теперь эту клятву должен проговорить каждый твой союзник. Тебе же нужно только слушать.

- Полностью с ним согласен. Особенно когда в ра... союзниках бывшие игроки новой игры. - Говорит Саамир.

- Поддерживаю. - Соглашается с ним Малож. Хотя камень летел именно в его огород. - Я из новой игры, но меня уже проверили. А вот моих бывших рабов нет. Предлагаю с них начать. Затем перейти на союзников из карантина.

Засланных казачков они не опасаются, если бы такой появился, он бы долго не разведывал, а сразу бы отдал совету точные координаты вулкана, в котором мы обитаем. Разумный способный управлять вирусамисама по себе бесценная информация. Скорее сего они опасаются желающих переметнутся, и вернутся в новую игру с бесценной информации.

Остаток дня уходит на выслушивание союзников. Сомнительных личностей среди них не оказалось. Да я бы удивился если бы такие попались.

Первые союзники были новички из Круговорота разумов. Затем Малож с рабами. Они вызывали большие подозрения. Но Малож был игроком средней руки. Да в добавок еще и чудаком, который превратил свою родильную камеру в машину для убийств. Союзники из карантина же подписывали контракт с отчаяньем обреченных, а не со злым умыслом.

Последние союзники, прибывшие с рейдами, так же, в большинстве своём, представляют из себя новичков, из того же круговорота разумов. Тех же кто прибыл на планету раньше его образования, в рядах союзников насчитывается всего пару тысяч. Это Ризвольдсин и его рабы, которые просто физически не могли контактировать с игроками на поверхности, и тем более Советом.

- Можем идти? - Устало спрашивает Саамир.

- Я с вами. - Заявляет Миэра.

Перенос проходит буднично и незамысловато. Мы просто нажимаем на умение перехода, которое появилось в списке пространственных карманов, сразу после того как Саамир подписал контракт.

- Сильфида будет в восторге. - Шепчет Миэра.

Да она тут украшать все будет, ни один месяц. Гигантская чаша, как после падения метеорита. Вместо неба бушующие водовороты абсолютного ничто. В центре кратера гигантский организм. Неправильной формы клякса с десятиэтажное здание. Диаметр кляксы действительно равен жерлу вулкана, и это если не считать отростков. На конце каждого утолщение - производство.

- Теперь это твоё! - Торжественно провозглашает Саамир. - Тут все что я нашел, подсмотрел и придумал за долгие годы игры.

Я перевожу взгляд на Саамира. Уже знаю, что на определённом уровне развития интеллекта можно играть в собственном теле на любой территории игры. Вот и Саамир уже давно забыл об игровой комнате.

- Вас же истребили! - Громко заявляет Миэра. Она тоже рассмотрела его.

- Да нас уже седьмой или восьмой раз истребляют. - Ворчит Саамир. - И это только под этим названием.

- "Усатый Дракон" - это первая мысль, которая возникает при взгляде на Саамира.

Массивные ноги с тремя когтями. Непропорционально мелкие руки как у тираннозавра. Мясистый хвост. Непонятные одежды, расшитые бисером. Тяжелой череп, покрытый костяными наростами. Два фиолетовых глаза. Усы, жесткого седого волоса. На голове тюбетейка с козырьком, также расшитая бисером.

Мы с Миэрой в телах теней, хоть и увеличили свой размер. Теперь мы высотой до колена обыкновенному человеку.

- И за что ж с вами так?

- Не знаю почему, - отвечает Саамир, - но не находим мы общего языка с расами вселенной. Упрямцы. Никак не хотят подчинятся. Тиранами нас называют, воюют, сопротивляются.

- Вырезают под корень периодически. - Добавляет Миэра.

- Да. - Соглашается Саамир. - Мы их, они нас. - Кивает он. - Неразумные - что с них взять?

Я, в теле короткого персонажа, подплываю к телу родильной камеры. Без каких- либо препятствий захожу в управляющий интерфейс. Читаю описание. В графе хозяина написано: "Игрок Алексей".

Это моя родильная камера. Осталось соединить их. Я связываюсь с Сильфидой - главным охранником и садовником пространственных карманов. Она без затей перетаскивает родильную камеру в теперь уже мой пространственный карман. Замирает на несколько секунд - видимо от объёмов предстоящих работ по оформлению интерьера. Присоединение проходит без сучка и задоринки.

Все последние сомнения в неверности Саамира испаряются. Теперь ему деваться некуда. Да его это не особо то и волнует. Все его думы принадлежат только предстоящей мести.

На секунду ужасаюсь тому что мне предстоит выучить, чтоб поднять интеллект. Затем вспоминаю что одно место еще не осмотрено. Мои мысли прерывает появившийся Механоид.

- Древний!Сходу заявляет 7.2.3.6.

Следом за ним появляется Гр. Оба играют в телах разноцветных Теней. Туман вокруг ядра позволяет приобретать разные формы, и при определённых усилиях и фантазии еще и цвет. Вот сейчас перед Саамиром стоит тень в форме механического муравья, и подходит тень в форме рогатой гориллы.

- Вот с кем мы воевали!Обращается 7.2.3.6. к Гр.Вот кто сорвал твою планету с обиты!

- Ну не его планету, а свою.Уточняет Саамир узнав принадлежность расы обоих.

И

Хочет продолжить Саамир, но Гр его прерывает:

- Ты знаешь, как направить планету назад в сторону галактики? Саамир не торопится отвечать на вопрос.

- Офицерская особь.Тянет он с узнаванием в голосе.Почему ты тут?

- Я задал тебе вопрос. - Настаивает на своём Гр.

- Молодец.Говорит Саамир прищурив глаза.

Смотрю на ситуацию со стороны и понимаю, что ситуация патовая. Саамир действительно не обязан отвечать на вопросы других союзников. То, что пытается узнать Гр, никак не относится к Игре, поэтому на его сторону становится не собираюсь. Но с другой сторонывопрос выживания целой расы. Хотя я не могу взять в толк, как Гр помогут эти знания. Он уже на Игре. Он уже подписал Контракт. У него два путиПорядок, через мой выигрыш, или смерть, через мой же проигрыш.

Может я чего-то не знаю

Мои мысли прерывает Саамир.

- Ладно, ладно. Нужно поддерживать дружескую и союзническую атмосферу. Я отвечу на твой вопрос.

Он берет театральную паузу.

- Отлет планеты, был отвлекающим маневром. Механоиды во все глаза смотрели на нашу мощь. Пока мы в центре планеты строили врата в один из необитаемых рукавов галактики.

Но мы не прожили бы так долго, если бы просто запускали планеты в пустотубез какого-либо плана. Через пару тысяч лет планета должна была вернуться, а война разгореться вновь.

Через тысячу лет на планете что-то произошлото ли сбой, то ли катаклизм, то ли мартышки взбунтовались и добрались до лабораторий с боевыми бактериями и вирусамине знаю. Связь с планетой пропала.

Мы рассчитывали восстановить её после возвращения. Но катаклизм прервавший связь, видимо повредил или сбил настройку программы возврата.

И ты тому яркое подтверждение.Он указывает когтистым пальцем короткой руки на Гр.У вас не должно быть столько свободы воли, чтоб вообще обращается ко мне. Я уж не говорю об требовании каких-либо ответов.

- Восстановление настроек возврата или врата в ядре планеты.Гр, в словах Саамира услышал то, что хотел.

- Вот.Саамир опять указывает на Гр лапой.Ты сейчас даже не слушал меня. Во время создания боевых особей я настаивал, чтоб им не прививали гены приматов! У этихон выплёвывает последнее слово, - всегда эмоциональное главенствует над рациональным!

Вспоминая предков, слезших в давние времена с африканских деревьев, хотел вступится за приматов, но вовремя вспомнил жизнь на Земле, и особенно поведение людей. Крыть заявление Саамира нечемрациональность конечно есть, но не доминирует.

- Нами исследована вся галактика.Вступает в разговор 7.2.3.6.Необитаемых рукавов в ней нет.

- Родное тело, - начинает Саамир указывая когтистой лапой на себя, - позволяем себе только на Игре. А там, - указывает рукой вверх, - мы представляем из себя несколько разрозненных комических королевств, населенных разными расами. Да еще усердно воюем друг с другом, чтоб не вызывать подозрений.

- Боитесь.Удовлетворенно тянет 7.2.3.6.

- Выживаем. - Тон 7.2.3.6. его никак не смутил.Все еще впереди. Задаю в чате лично 7.2.3.6. вопрос:

- «Почему вы их не обнаружили?»

- «У них высокий уровень развития магических искусств. Мы еще не доросли». - Отвечает он многозначительно, а вслух говорит:

- Пора работать.

И исчезает из пространственного кармана. Следом уходит Гр, не забыл гаденьким голосом поблагодарить Саамира за информацию. Первый раз замечаю за ним такое поведение.

- Идем в Сферу? - Читает мои мысли Саамир.

- Она на территории новой игры. Это разве безопасно?

- В сфере совет тебя не учует. Бонус подтверждает его слова.

- Пошли. - Соглашаюсь.

Он открывает окно Телепорта, и мы переносимся в сферу.

- Ничего не видно. - Говорит Миэра, после переноса.

Признаться, я тоже надеялся, что сфера хотя бы изнутри прозрачная. Облом. Взору предстала только синяя пленка, в которую врезаются желтые лучи, проецируемые красными пирамидами, стоящими на поверхности булыжника. Сама поверхность покрыта, теперь уже моими, биологическими фабриками. Прочитав описания, понял, что они вырабатывают жизненную энергию.

- Я думала, что защитная сфера поддерживается извне, а не изнутри? - Спрашивает Миэра.

- Моя защитная сфера поддерживается изнутри, сфера Совета извне. У нас полная, всеобъемлющая, взаимная ненависть и недоверие. Они иногда делают попытки стереть меня с лица Игры. Ну и я не теряюсь. Иногда тут очень скучно, вот и заставляю их бегать и нервничать. Теперь это твоя обязанность. - Обращается он ко мне.

- Наша. - Поправляю его я. - Или ты куда-то собрался?

- Наша. - Соглашается Саамир. - Не привык, точнее отвык я действовать сообща.

- Привыкай... - Слышу голос Анги.

Я и не заметил, когда она успела присоединиться к нам.

- ... та-а-а-кова кипиша наведем.

- «Надо завязывать употреблять при ней такие словечки, - проскальзывает мысль. - А то так и до татуировки кочегаров, на ягодицах, недалеко».

- Как я поняла, - продолжает она, - полет в сторону Столицы откладывается? В голосе слышится вселенская тоска и разочарование.

- Да. - Честно признаюсь я. - Но вот полет, над территорией новой игры не отменяется. Да и посмотреть, что там на других высотах будет полезно.

- Поняла. Исчезаю.Уже повеселевшим голосом говорит Анги.

После слов она нажимает умение перехода в первый пространственный карман и действительно исчезает.

- Нам нужно многое спланировать. - Говорит Саамир.

- Да согласен.

Я созываю всех старичков в канал связи и начинаются долгие обсуждения. Чем-то они напоминают те разговоры, когда мы планировали ходы против Вима. Но теперь он сам участвует.

Саамир хоть и порадовал новыми решениями ДНК и технологией искажения игры. Но самого основного мы от него не дождались.

- Я дал Совету сырую технологию искажения. Такую же, как и вам. Дальше уже они сами её модернизировали. Если при построении первых башен я мог, приложив определённые усилия, разрушить её, то сейчас я могу лишь наблюдать за всем происходящим через них же. Мой промах. Пока они модернизировали проекторы я думал только о мести, впрочем, как и сейчас. Не удивительно, что я безнадежно отстал в познании искажения Игры. Да это мне уже и не интересно. Все что я знаю у нас есть. Вот только сомневаюсь, что эти знания хоть как-то помогут.

- Перехватить контроль не получится - не беда. Не это главное. - подытоживает

7.2.3.6. - Придется ломать. Ну да крушить - не возводить.

Забавно как система перевела пословицу "Ломать не строить". Или у Механоидов тоже есть такое изречение?

Начались долгие, подробные обсуждения и планирования. Лавина событий продолжала набирать обороты, но теперь мы её контролировали.

Новые игроки.

- Всего десять циклов за рейд! - Продолжает уговаривать Мирш, своего друга Кактаба.

Диалог происходит в одном из многочисленных проулков Города, граничащего с территорией старой игры.

Мирш отдалено похож на земного слизняка. Только длинною в два метра и по всей поверхности торчат шипы синего цвета, с ладонь высотой. Где перед, где зад - определить сложно. И откуда говорит, тоже. Кактаб похож на многоножку так же покрытую шипами, но уже красного цвета. Он все еще сомневается в предложении друга.

Несколько лет назад они зацепились языками на тему плюсов шипов, покрывающих тело. Так слово за слова и вот уже не первый год дружат друг с другом.

- Десять циклов рейд, - начинает ворчать Кактаб, - еще десяток на постройку армий. Неизвестно дойдем ли до места назначения. Какой процент вернувшихся у этого, как его?

- Пахрави.

- Ага, какой процент у этого Пахрави?

Кактаб имеет введу процент вернувшихся живыми, игроков с рейдов, под предводительством Пахрави. Они уже давно не новички. Интеллект обоих уже перешагнул то значение, после которого можно не тратится на перерождение при переходе границы. Уже год как играют в своих телах, что на территории старой, что на территории новой Игры. Тратятся только на армии.

Несмотря на долгий срок игры, сейчас, у них не самые лучшие времена. Последний год им жутко не везет с рейд-лидерами. Каждый раз или сливы, или умники пытаются заставить подписать Контракт, предварительно взяв оплату за рейд.

Последний месяц они осели в пограничном Городе. По непонятной традиции населенные пункты в новой игре не имели названий - город и город.

Город прекрасен. Сценарии никто не проходит. Игроки, как пришлые, так и местные, больше заинтересованы смертельной охотой там, в вечно бушующей химическим штормом старой игре. Они даже прошли целых четыре до сели не пройденных сценария, и получили бонус первопроходца.

Тут, за счет прохождения сценариев, дела начали налаживаться и вот опять у Мирша паразиты в одном месте завелись. Ноет уже вторые сутки.

- Рекорд 99%. В среднем 90-95%! - Отвечает Мирш.

- Сколько?! - Удивляется Кактаб.

- Прочисть свои восемь ушей многоног. - Слышится веселый стрекот откуда-то сверху. - Он сказал 95%.

Сверху на дорогу приземляется стрекоза, с шестью парами прозрачных крылышек и всего одной парой тонких длинных ножек. Непонятно как она балансирует на них. По всем законам физики эти два отростка, которые она сама называет ногами, должны сломаться под весом немаленького тела.

- И ты тут? - Бурчит Кактаб.

Они несколько месяцев назад познакомились с Ролукой, на рынке. Точнее сказать начали с ней спорить и чуть не поскандалили. После этого она каждый раз появлялась неподалеку от них. И каждый раз именно в тот момент, когда они что-то планируют. Всегда напрашивается в группу - иногда её брали, но всегда с очень большой неохотой. И вот она снова тут.

- Я лечу с вами. - Не терпящем пререкания голосом заявляет она.

Назад Дальше