Атаман - Магазинников Иван Владимирович 5 стр.


Шулер Де Жульелучше всех умел искать клады и ловушки, а еще знал немало забавных историй, поднимающих мораль отряда.

Ну а вор Джак Три-кармана заменит излишне болтливого Щелкунчика в качестве взломщика и специалиста по обыску живых и не очень противников.

 Думаю, вы все догадались, зачем я вас собрал,  начал новоиспеченный атаман свою речь, едва дверь захлопнулась за последним разбойником, не попавшим в «дрим-тиму»

 А то как же,  усмехнулся Сизый Нос,  Видать решил, что мы слишком редко принимаем ванну, вот и устроил нам эту головомойку.

 Нет, хотя ваша чистоплотнсть оставляет желать лучшего. Я вас собрал, потому что мы с вами отправимся на поиски воровского общака, который Кривой припрятал перед своей смертью!

 И где ты его искать будешь?

 У меня есть Дневник вашего бывшего атамана

 Эти его каракули? Читал явсе одно там ничего не понятно,  махнул рукой Сизый Нос.

 У тебя какой уровень «Тайных посланий»?

 Сорок пятый. Только никакие это не тайные послания, а бессмысленный набор слов

Военный ИскИн проверил статус расшифровки Дневника атамана и понял, что старый убийца правпроцесс оказался уже завершен, и теперь у него на руках была на 95 % переведенная с тайного языка на обычный версия.

Вот только особыми воровскими знаками действительно были записаны просто слова, между которыми не прослеживалось совершенно никакой связини логической, ни лингвистической

Глава 4. Основы криминала

Потому что это тоже был шифр.

Очень примитивный, но все равно неизвестный обычным «неписям», не владеющих методам дешифровки. К подобному «трюку» разработчики прибегали, когда особая информация не должна была свободно распространяться среди игроков и «неписей».

Банкиры, главы гильдий, владельцы рудников и прочие влиятельные и ключевые фигуры вели свои записи, получая для этого персональный ключ и алгоритм шифрования. Который затем наследовали «официальные» преемники, ну или ломали над ним головы случайные и неофициальныето есть не предусмотренные по сюжету или предусмотренные, но уже «особыми» сценариями.

Обычный низкоуровневый торговец и владелец захудалого трактира был в криминальной среде персонажем не просто случайным, а почти невозможным.

Как и то, что в его распоряжении окажутся самые современные алгоритмы дешифровки, и на подбор метода шифрования и ключа, у управляющего им ИскИна уйдет всего несколько минут.

 Значит так, кореша. Над бумагами этими мне придется маленько покумекать. А как разберусьтак я сразу вам маляву и отправлю, что к чему и когда на дело пойдем,  негромко произнес он, пряча «бесполезный» Дневник атамана.

Сизый Нос понимающе усмехнулся и первым покинул хижину. За ним потянулись и остальные члены воровской «великолепной четверки», отобранной Шардоном для специальных поручений.

Но сейчас он не нуждался в их услугах, потому что опасный поход за общаком отменялся.

В первую очередь потому что никуда идти не нужновсе сокровища казны хранились прямо здесь. В Дневнике Атамана оказались очень полезные сведения, собранные личное Кривым (а может, и его предшественниками) и существенно дополнявшие официальные базы данных по разбойникам, торговым путям, местным поселениям, особым местам и локациям.

В том числе там была информация и о том, что с Сизым Носом нужно держать ухо остротот подмял под себя половину шайки, и те без приказа носатого и шага лишнего не делали. Правда, его вполне устраивала и роль «серого кардинала» за спиной атамана дергающим за ниточки и берущего свою (и немалую!) долю втайне от того.

Памятка: Узнать побольше о кладе, называемом «Общак Сизого».

Памятка 2: Продумать эффективные способы использования «Тайника атамана».

Кроме прочего, в Дневнике раскрывалась и тайна бездонного шкафа, который оказался отдельной локацией. Небольшойпримерно человек на десятьесли не знать особого слова, и размером с целую комнату, если знать.

В этом Тайнике бывший атаман и хранил «общак», а также самые ценные свои находки. Так что за воровскими сокровищами не нужно было никуда ходитьдостаточно просто забраться в шкаф, стоящий на расстоянии вытянутой руки.

 Гриня!  кликнул он посыльного.

 Тут я, господин атаман!  с готовностью отозвался мальчонка.

 Чем там братва занята?

 Пьют, дерутся, славят нового главувсе как обычно.

 И как они собираются работать в таком состоянии?

Бойкий посыльный не отозвался.

 Эй, ты тут?

 Та куда ж я денусь-то?

 Так что насчет работы?

 У них нет работы.

 Как это нет? Тогда откуда у них деньги?

 Грабят, воруют, убиваютвсе как обычно.

Свои знания о профессиональной деятельности криминальных структур ИскВу почерпнул из внешних источников, причем довольно устаревшихв современном мире преступления сместились в иные плоскости, благодаря вездесущей и неподкупной Дозор-системе.

И то, что он услышал сейчас, несколько расходилось с имевшимися у него данными.

 Зайди-ка ко мне.

Он усадил вошедшего мальчишку на свой собственный стулединственный, оставшийся с полным комплектом ножек.

 Рассказывай, какие у нас есть источники дохода, и чем занимаются члены группировки.

 Ну Грабят караваны и поселения. Обворовывают зажиточных селян. Ищут тайные клады и древние захоронения, где могут оказаться разные сокровища.

Шардон открыл Дневник атамана на вкладке «Журнал набегов».

Это был одновременно и лог уже свершившихся ограблений, так и планировщик будущих. Как и сказал Гриня, они были четырех типов:

1. Нападение на поселок;

2. Ограбление караванов (путников);

3. Поиск сокровищ.

4. Мелкие кражи.

Которая, но емкая надпись «Нет запланированных операций» говорила о том, что разбойники даже не собираются ни на какую работу, и готовы пьянствовать, драться и играть в карты сколько угодно, пока у них есть еда, выпивка и что поставить на кон.

Не считая его самого и Шныги, в его распоряжении было 11 разбойников, и Гриня тоже входил в их число. И нужно было отправить их на операцию, а то и несколько. Поэтому новоиспеченный атаман нажал кнопку «Новый поиск сокровищ».

Выберите тип поиска:

1. Поиск клада (нужна карта).

2. Поиск тайников.

3. Поиск сокровищницы (нужна карта или информация).

Никаких карт или информации у него не было, поэтому Шардон выбрал второй пункт.

Новый поиск тайников.

Описание: опытный вор может по незначительным приметам отыскать тайник, всего лишь внимательно глядя по сторонам. Это может оказаться как беличье гнездо, полное орехов, так и сокровища какого-нибудь удачливого вора, который не любит таскать много тяжестей.

Маршрут: [Выбрать].

Количество человек: 13.

Участники: [Назначить].

Длительность: 1 час [Изменить]

Шанс на успех: 1050 %.

Проверки ради, он выбрал Гриню и поставил его на маршрут (а их в списке было 5 штук) на тот, который назывался «Тролья тропа» и имел максимальный базовый шанс нахождения тайника: 15 %.

С Удачей и навыками молодого вора, вероятность найти тайник составила 42 %, а увеличив время поиска вдвое, Шардон получил 82 % шанс на успех.

По такому же принципу можно было создать «Ограбление каравана», выбрав одну из торговх троп и время нападения, или нападение на поселок или другой значимый объект, вроде той же шахты. И везде был выбор места «работы», укомплектовка «рабочей бригады» и указание времени «рабочего дня».

Оставив в лагере 3 человек: Гриню, Сизого Носа и Щелкунчика, он разбил оставшихся на 4 пары и отправил их по самым «доходным» местам. По-разному комбинируя составы двоек, он выяснил примерные зависимости успеха мероприятий от класса и уровня участников. Количество тоже влияло на успех и размер дохода, но в рамках эксперимента, трактирщик решил охватить побольше вариантов заработка в ущерб размеру возможной добычиэтот параметр он максимизирует во время следующей итерации.

Два вора отправились шарить по карманам прохожих в Заповеднике Кхара.

Два грабителяждать торговый караван на ближайшем тракте.

Парочку убийц он послал терроризировать Питомник Хваги.

И еще два взломщика пошли смотреть по сторонам в поисках тайников.

Для каждой операции он задал время 3 часапримерно столько он рассчитывал потратить на то, чтобы освоиться на новом месте и полноценно запустить Походную Пивоварню.

К сожалению, он не мог выдавать квесты своим подчиненнымтолько прямые приказы с устным обещанием награды, или отправить «на операцию» по изыманию денег у мирного населения. Поэтому и возможностей пополнять запасы нужных для крафта ресурсов у Шардона практически не было.

 Как выглядит хмель и где его нарвать можнознаешь?  спросил он у мальчонки.

 А то как же! Меня Патлатый постоянно за ним гоняет.

 Зачем?

 Так он сивуху из него варит. Гооорькая,  поморщился Гриня,  Но нашим нравится.

Фактически, юный карманник только что сдал Шардону прямого конкурента, но тот о таких вещах не задумывалсяне был обучен.

Пока что.

 Принеси мне сорок штук.

 Без базарас тебя пять монет за каждый!

 Хорошо. Итого две сотни. Давай, только побыстрее.

Сизого Носа он поставил в караул, а третьего из оставшихся разбойников как раз собирался навестить и познакомиться лично. Потому как в лагере он до сих пор не показывался и жил где-то на отшибе, в километре от Кривого Логова.

Это был колдун Иклод, суровый орк, мастер проклятий, кошмаров и прочих неприятностей.

В общем, очень важный и очень полезный в банде персонаж, с которым ИскИн планировал наладить общение и взаимовыгодные товарно-денежные отношения

 Ай! Твоя чего дерется?  внезапно рухнувший на пол Шныга тут же вскочил на ноги, размахивая сверкающим Мечом Света.

Шардон огляделся, но никого не заметил, да и на миникарте было пусто.

Впрочем, это еще ни о чем не говорилонападавший мог использовать маскировку, невидимость, скрытность или еще какой-то трюк, позволяющий оставаться невидимым.

Чтобы отыскать его, трактирщик мог открыть воровское умение «Поиск следов» или умения взломщика «Поиск сокрытого», которое позволяло находить не только тайники и клады, но и замаскировавшихся существ.

Именно на нем и остановился ИскИн.

Первое вложенное Очко открывало умения для использования и дальнейшей прокачки, и начальный уровень задавался случайным образом в диапазоне от 1 до текущего уровня всей ветки навыков. При получении Шардоном нового класса, система щедро выдала ему аж 10-ый уровень для каждой воровской ветки.

И генератор случайных чисел тоже «подыграл» боту, открыв «Поиск сокрытого» сразу на 8-ом уровне, так что вложив в него еще 2 очка, атаман получил умение уже 10-го уровня.

Поиск сокрытого. Это умение помогает взломщикам находить в домах тайники, замаскированные или потайные двери и даже спрятавшихся под заклятиями невидимости охранников! Шанс успешного поиска зависит от уровня умения самого вора и того, кто прятал тайник или накладывал заклятье.

Базовый шанс успеха: 30 %.

Стоимость: 20 энергии.

Перезарядка: 1 минута.

Шардон активировал умение.

Подчиняясь анимационной системе управления, он медленно повел головой вправо и влево, бегло осматривая все подозрительное. Словно волна горячего воздуха распространялась от его взгляда, цепляясь за предметы и на долю мгновения высвечивая их контуры.

Волна прошла, но это самое свечение пропало не всюду: на полу был вычерчен тусклой линией небольшой прямоугольник размером с ладонь, а прямо перед Шныгой обрисовался контур неподвижно лежащего крупного полена.

Найдены объекты: Маленький тайник.

Найдены существа: Пасхальное полено.

Атаман отметил несоответствие между названием и категорией, в которую система отнесла обычный кусок дерева. Вон, рядом с камином, цела груда лежит. И никаких пометок там нет.

 Шныга твоя сейчас будет в мелкий щепка руби-кромсай!  продолжал распаляться отважный телохранитель, тыча в безобидное полено мечом.

 Ай-я-яй! Ты чего дерррешься?  задорным мальчишеским голосом отозвалось оно.

Говорящее полено, способное маскироваться и которое игра отнесла в разряд «существ», а не предметов или объектов.

Впрочем, в искусственно созданном мире и не такие чудеса случалисьпоэтому Шардон просто отодвинул воинственного гоблина в сторону, поднял полено и швырнул его в стопку к остальным, что тихо-мирно лежали у камина.

Кусок дерева, вращаясь, пролетел половину комнаты, ударился о грубую каменную стенку очага (не силен был атаман в метании поленьев) и, отлетев в сторону, стукнул трактирщика прямо в лоб.

Пасхальное полено наносит вам 5 урона (физический).

 Получил?  ехидно усмехнулась деревяшка.

Говорящее, прыгающее, маскирующееся и сражающееся полено показалось ИскИну объектом, достойным отдельного изучения, поэтому он подобрал его и засунул в сумку.

Пометка: изучить свойства и оценить возможность практического применения Пасхального Полена.

Разобравшись со строптивым куском дерева, атаман присел возле найденного тайника. Он постучал по дереву, попробовал понажимать в разных местах, сдвинуть доску в сторону и так далее, пока, наконец, не смог добраться до содержимого.

Тайник действительно оказался маленьким, всего на 2 ячейки, в которых лежали Тайное послание и Голова лиса (проклятое).

«Скормив» записку своему алгоритму дешифровки, ИскИн присмотрелся к серебряному амулету. Симпатичная безделушка в виде лисьей голова давала владельцу +2 к Интеллекту, +2 к Удаче и содержала еще какой-то «скрытый навык». Амулет оказался масштабируемымто есть, его характеристики росли на +1 за каждый 10-ый уровень хозяинаи проклятым. Надев такой предмет, его уже нельзя было снять без помощи жрецов или богов. Проклятье можно было снять, опять же, обратившись в храм или непосредственно к богу-покровителю.

Скорее всего, Кривой раздобыл его во время какого-то набега и не стал надевать, опасаясь проклятья и «скрытого навыка», за которым могло таиться любое свойство, и не обязательно полезное.

Шардон же руководствовался законами логики, а не программной имитацией чувств (которой в него просто не было заложено). Он счел амулет однозначно полезным и сразу же надел на шею, не опасаясь возможных последствий. К тому же, неподалеку был и храм, и лояльно настроенный жрец.

 Красивая блестяшка,  гоблин тут же потянул руку к украшению, но отдернул, так его и не коснувшись,  Шныга тоже хочет такой!

 Идем,  скомандовал атаман и вышел из хижины.

 За красивая блестяшка для Шныга?  зеленокожий коротышка бежал за ним вприпрыжку по опустевшему лагерю.

 К колдуну.

Оба «непися» покинули разбойничью стоянку и углубились в лес. Впрочем, идти было совсем недалеко, а проложенная заботливыми разработчиками широкая и хорошо утоптанная тропинка услужливо обеспечила им не только самый короткий, но и удобный путь.

Колдун оказался старым сгорбленным орком, который опирался на тяжелую палку, больше похожую на боевой посох. У него был класс Маг и специализация Иллюзионист. Довольно невысокий 10-ый уровень говорил о том, что он редко бывает в набегах, которые служили основным источником не только золота и предметов для грабителей, но и опыта. А если и ходил он с ними, то непосредственно грабежами или убийствами не занимался, играя роль чистого саппорта, как говорят бессмертные.

 Вижу вас смертные  зловещим голосом заговорил колдун, едва парочка новоявленных разбойников подошла достаточно близко.

 Наша тоже твоя хорошо видна!  прокричал ему в ответ Шныга.

 Значит, ты теперь новый атаман?

Орк тряхнул посохом, и висевшие на нем многочисленные бусы из клыков, когтей и камушков выразительно забренчали-застучали.

 Так сказал атаман Кривой.

 Мир его духу, покой его праху  провыл шаман, вскинув лицо к небу, а потом снова уставился на Шардона,  Ты пришел пройти ритуал посвящения?

 Какой еще ритуал?

 Посвящения в атаманы. Чтобы под твоей дланью племя получило благословение предков и покровительство духов.

 Племя?

 Банда,  исправился шаман.

 И в чем заключается ритуал?

 Ты даешь мне двадцать тысяч золотом для подношения духам, жертвенного барана для меня и костяные бусы для моего ученика. А потом я взываю к духам и прошу их о милости.

Назад Дальше