Песочница - Павел Витальевич Князев 4 стр.


- Я вот за мага огня играю. - тут она зыркнула на меня и сказала. - Алина за лучницу..

- Круто. -  стараясь не показать заинтересованность, ответил ей.

- Ходил уже на кладбище? - сморщив носик, она явно не была удовлетворена моим ответом. Кивнув, я продолжил есть. - Скажи, хардкор? Мы упали там раза три, пока не стали бегать сбрасывая паровоз.

- Тяжело, это да. - доев суп, отодвинул тарелку, приступая к десерту. - Но если быть аккуратными, то все просто.

- Все так говорят, но это около ворот мобы по 1 стоят.

- Лиза, заказ прими! - крикнул ее начальник.

- Ладно, я побежала. Скоро вернусь.

- Счет захвати! - крикнул ей в догонку.

Включив видео, ел пирог и стал смотреть дальше.

- Каждый игрок, может заняться чем душе угодно. Рыбалка на водных монстров и обычных привычных глазу рыб. Повар, что творит чудеса с необычным мясом, которого в реальности не существует. Кузнецы, что будут работать с новыми для себя материалами, открывая новые сплавы. И многое другое.

- Как здорово! Как раз следующий игрок, под никнеймом «Велиал», спрашивает - «Где найти зелья маны и восстановления жизни?» - дочитав, ведущая пояснила. - Алхимию изучить на 1 уровне негде, так как быть?

- В Корнеле есть магазин зелий. - словно рекламируя, сказал Ива. - Там вы можете приобрести нужные вам зелья. И так же вы немного ошибаетесь, Патриция. - пожурил ведущую Ива. - Получить профессию можно и на нулевом уровне, главное найти учителя. Правда смена боевого класса на мирный, возможна только с 10 уровня.

- Именно это я и  имела ввиду. - шикарно улыбаясь, выкручивалась ведущая. - Следующий вопрос от главы крупного сообщества «Красные Волки» - «Уважаемый мистер Клун. Мы являемся достаточно крупным сообществом, в связи с тем,  у нас вопрос, почему так мало места в гильдии?» - прочитав, ведущая посмотрела на разработчика. - Интересный вопрос, для всех тех, кто любит кооперироваться.

- Первоначально, - начал рассказывать ей Ива. - В гильдии 1 уровня доступно 100 мест. Это было сделано не просто так. Наши специалисты провели множество исследований, которые показали, что этого достаточно на раннем этапе игры. Так же, если вам нехватает места, вы всегда можете повысить уровень своей гильдии, для ее расширения. Каждый уровень гильдии будет увеличивать количество доступных мест в пять раз. Все что вам потребуется, это просто прокачать свою гильдию. - разведя руками, Ива улыбнулся.

- Хорошо сказано. - ведущая поддержала Иву смешком. - У меня есть один экстренный вопрос, который пришел только что. - Она вывела вопрос на экран. - Уважаемый Ивашим, почему в игре нет функции трансляции? - прочитав, она продолжила. - Множество блоггеров, про-игроков, посвятивших себя обзорам игр, не могут должным образом показать вашу замечательную игру.

- Эта одна из причин, почему я задерживался с этим интервью. В зачаточной стадии, мы искали спонсоров среди телевизионных каналов, но были повергнуты в шок их безразличием к нашей игре. - Ива картинно нахмурился. - Поэтому мы разработали план как им отомстить, если станем знаменитыми! - он все так же картинно возвел палец к верху и потряс им. - Мы создаем собственный канал телевещания! Так же мы откроем доступ все игрокам для трансляции своих игр, только на нашем официальном сайте. Мы не ограничиваем пользователей в создании видеороликов, которые могут быть выложены на любом другом ресурсе или даже телеканале. Мы даже будем нанимать игроков, добившихся определенных успехов. Однако! Прямые трансляции могут вестись только на нашем сайте. Так же все свежие новости, битвы, рейды и все, все, все о игре вы сможете смотреть на нашем канале. Трансляция начнется с завтрашнего дня. Каждый игрок может подключить шлем к своему телевизору, для просмотра канала. Так же на официальном сайте будет  возможность смотреть ее онлайн.

- Вау! - воскликнула ведущая, после этой новости. - Ваше заявление очень амбициозно!

- Спасибо, Патриция. - Ива улыбнулся на ее слова. - Мы создали потрясающий мир, в котором каждый сможет найти себе место, приложив чуточку усилий. Мы же со своей стороны возьмем на себя роль скальдов, глашатаев, папарации, или просто пиар-менеджеров для самых талантливых и нашумевших игроков нашей игры.

- Какие потрясающие и великие слова. - ведущая была потрясена. - Не совру, если скажу, что все наши зрители потрясены. - взяв небольшую паузу, показывая как все потрясены, она продолжила. - Но вернемся к нашему интервью. Вопрос от пользователя «Марина21» - «В F.A.Q есть фраза о том, что у игроков стоит функция «Игровая кукла», не могли бы вы рассказать о ней поподробнее?»

- Очень хороший вопрос. - Ива был взбудоражен. - В каждой виртуальной игре, для того что бы выполнить то или иное умение, вы используете так называемую «Игровую куклу». Это функция, которая делает за вас те или иные движения. Мы пошли дальше. В настройках вы можете отключить эту функцию. Однако помните, вам придется самим учиться делать все. По сути вы заново будете изучать свои умения. Так же, хочу всех предостеречь! Отключение бесплатное, а вот возвращение, будет вам стоить 500 долларов. - Ива нахмурился. - Мы бы не хотели, что бы игроки баловались, поэтому установили на эту функцию такой ценник. Если вы уверены в своих силах, дерзайте, если вы богаты, дерзайте, в любом другом случае, не стоит прикасаться к этой функции.

- Как интересно вы сказали, Ива. - ведущая мгновенно сориентировалась. - Богаты. Что насчет доната в игре? Много пользователей задавали такой вопрос - «Будет ли возможна покупка внутреигровой валюты?»

- Очень важный вопрос! Наша компания, связывалась со множеством игроков. - Ива глотнул воды. - И мы пришли к мнению, что не хотели бы появления «Черного» рынка в игре. На раннем этапе игры, а точнее в течении этого месяца, покупка и продажа игровой валюты будет невозможна. Но! 1 Июня, на официальном сайте, будет открыта возможность продажи-покупки игровой валюты. Мы не будем «вбрасывать», поэтому все лоты, будут только от игроков. Мы возьмем на себя роль посредников. Так же там будет возможность продажи вещей и многое другое. Вам нужно будет только дождаться открытия.

- Какая интересная позиция! - ведущая была удивлена. - Вы вот так просто разрешаете пользователям зарабатывать на вашей игре?

- Именно. - Ива был серьезен. - Лучше мы будем сотрудничать с игроками, взяв на себя роль посредников. Чем читать жалобы на «кидалово» или пытаться заткнуть «черный рынок».

- Дорогие зрители, вы все слышали. - ведущая посмотрела в камеру. - К сожалению наше время подошло к концу. Надеемся, мы с вами еще увидимся. А вам, Ива, спасибо, за то, что уделили нам столько времени.

- Не за что, Патриция. Рад был с вами пообщаться.

На этом видео заканчивалось.

- Твой счет. - положила передо мной счетчик Лиза. - Ты же картой оплачивать будешь, как всегда?

- Ага. - приложив кредитку к счетчику, оставил чаевые Лизе.

- Спасибо. - поблагодарила она. - Если хочешь, можешь написать мне в игре, мой ник «Суини». - она задумалась, а потом сказала. - У Али ник «Венеция».

- Добавлю вас, как приду домой. - кивнул ей. - Пока.

- Пока-пока! - попрощалась она, уходя к очередному клиенту.

************************************************************************************

Продолжение ищем на просторах интернета. ^^

Главы 11-15.

Глава 11. Пати.

По пути домой, прикупил газировки и чипсов. Выходить из игры, я планировал только под утро, что бы перекусить. Пока у меня выходные, нужно выжимать из этого максимум! Проскочив через клуб, заперся у себя. Кинув газировку в холодильник, одел шлем.

Появившись в безопасной зоне, удостоверился, что моя манна заполнилась. Залезая в настройки, нашел интересные функции игры.

Торговая витрина - 1 кредит\час.

Отключение «Игровой Куклы».

Настройка интерфейса.

Первые две мне были не нужны, а вот интерфейсом я занялся, попутно написав в чат «Меняю Зеленую булаву на зеленый шмот Оракула». Здоровье и ману сделал крупнее, добавив на полоски числовое количество маны. Так же все иконки навыков сделал чуть крупнее с откатом до сотых долей секунды, это максимум, который был возможным.

Опыт, к моему сожалению, выставить в цифровом количестве было нельзя, а так же отображать его получение с мобов. Пришлось с этим смириться.

- Йо. - ко мне подошел парень с двуручником. - Не желаешь пофармить вместе?

- Привет. Можно было бы. - отказываться смысла не было, тем более сидеть час после того как манна закончиться, не сильно хотелось. - Дроп как?

- Классовый, а остальное ролим. - сказал он.

- Кидай приглашение. - удовлетворившись ответом, сказал ему.

Игрок Грог приглашает вас в группу.

Приняв приглашение, посмотрел распределение дропа, во избежание так сказать.

- Постоим вдвоем около ворот. - сказал Грог, а потом добавил. - Если не притремся, то разбегаемся.

- Ок. Пошли. - не став разглагольствовать, мы отправились к ближайшему мобу.

Народу к вечеру прибавилось, из-за того, что в виртуальном шлеме можно было спокойно спать. И это никак не отображалось на здоровье, за исключением неподвижного тела. Но для многих, особенно парочек, это было плюсом. Не нужно было перетягивать отнятое одеяло.

- Вон там свободно. - показал он на скелета неподалеку от ворот справа. Чуть дальше, чем там, где до этого убивал моба я.

Забафав Грога, я на себя кинул только самоусиление. Встав позади мечника, я дождался, пока он ударил скелета.

-24

Вылетело после его удара, в ответ скелет ударил его, но Грог смог увернуться.

- Че стоишь? - спросил он, ударяя снова.

- Переагрю с 1 удара. Еще пару ударов сделай, если что подлечу. - пояснил ему.

Не став спрашивать, он замахнулся еще раз, на тот раз удачно попадая по шее скелета.

-89

В ответ, он получил удар, пока убирал назад оружие.

-79

Скастовав лечение, которое подняло ему жизнь на 68. Я ударил СДУ.

-90

- Фига се урон. И хил неплохой - прокомментировал Грог, мой удар. - У тя зеленая пуха?

- Прокаченное умение просто. - ответил ему.

Дальше стало немного попроще. Грог стал не опасаться ударов, но старался нанести как можно больше ударов, прежде чем я ударю. За минуту, что мы пинали зомби, он разок сорвался на меня, когда у меня вылетел крит, но в итоге Грог не сплоховал и мы его убили. Над скелетом появился серый сундук, из которого выпал прах и по 2 кредит. Прах был сролен Грегом.

- Очень неплохо! - улыбаясь, сказал он мне. - Ты силен для Зеро!

- Повезло прокачать умения, вот и все. - скромно сказал ему. - Идем дальше?

- Конечно.

Пока мы искали свободного моба, я добавил Лизу и Алису в друзья.

***

Пока у нас не закончилась манна, мы убили еще троих элиток. Упали сапоги, которые так же достались Грогу, а мне достался лишь прах со скелета.

- Долго тебе восстанавливать ману? - спросил довольный этим забегом Грог.

- Около часа.

- Ого.. Долго. - с сожалением ответил он. - Ладно, тогда спасибо за пати. Я перекурю и пойду искать еще кого нибудь.

Игрок Грог хочет добавить вас в друзья.

- Зови если что. - сказал он, выходя из игры.

Целый час безделья! Сидеть без дела не хотелось, поэтому решил сходить к воротам. Если тут никто не поменялся, то там наверняка найдутся желающие. Заодно закуплюсь зельями на восстановление.

***

Подойдя к воротам, стал высматривать лавки с зеленым шмотом для Оракула. Найдя одну из таких, подошел. Там продавались перчатки.

Сет «Тело Оракула».

Перчатки.

Необычное.

Тип - ткань.

Броня - 2.

+ 1 тело.

- Заинтересовался? - спросил у меня продавец.

- Да. Но только на обмен. - сказал я, увидев ценник в 20 кредитов. - У меня есть пуха.

Кинув ему торг, показал ее.

- Хм.. - он задумался, а затем положил в обмен перчатки. - добавишь 5 кредитов, и они твои.

«Половина моих сбережений.» - подумал я. - «Хотя, я ничего особо не теряю, еще 5 останется на зелья».

Закинув 5 кредитов, получил свою первую классовую вещь. Перчатки были сероватыми, но при этом светились зеленым.

- Свечение можно убрать в настройках. - подсказал мне продавец. - Спасибо за покупку. Будет что еще пиши или приходи.

Игрок Там-Бам хочет добавить вас в друзья.

- Окей. - принимая приглашение, сказал ему.

В настройках поставил галочку, что по умолчанию вещи, одетые на меня, не будут светиться.

Довольный, я зашел в город. Лавка алхимии, была найдена быстро. Еще бы! Огромная колба из которой клубиться дым. В помещении было много новичков, которые стояли в разных концах помещения. Зайдя внутрь, мне моментально открылось окно с ассортиментом.

Дешевое Зелье Восстановление Маны 10 штук(стак) - 1 кредит.

Дешевое Зелье Восстановление Здоровья 10 штук(стак) - 1 кредит.

Дешевое Зелье Маны 10 штук(стак) - 5 кредитов.

Дешевое Зелье Здоровья 10 штук(стак) - 5 кредитов.

Все остальные позиции требовали наличия 5 уровня, поэтому я даже не стал смотреть. Взяв четыре стака зелий восстановления маны и один стак зелий восстановления здоровья, я вышел из лавки и отправился к кладбищу.

Глава 12. Фарм.

Вернувшись на кладбище, моя мана была полной. Кооперирование с Грогом мне очень понравилось, поэтому, я дал объявление:

- Ищу Воина, для парного фарма.

Полоска опыта была в районе 60%.

«Один заход и уровень!» - подумал я.

- Эй. Привет. - подошел ко мне воин со щитом. - Оракул значит..

- Прет. Принимай группу. - в этот раз я кидал приглашение в группу.

Игрок Феодор принял приглашение.

- Классовый. Остальное ролим? - спросил у него.

- Пойдет. Еще добирать будем? - спросил он.

- Пошли вдвоем? Урона хватит, около ворот покачаемся.

- Ну, ок. - после недолгого раздумья сказал он.

Феодор очень хорошо держал на себе агр. Первый удар по зомби у меня кританул, но не успел зомби повернуться в мою сторону, как ему дорогу перегородил Феодор и не дал ему сделать и шага. Положившись на него, я не стал сдерживаться, нанося максимальный урон. Убив зомби с него дропнулся белый шлем.

- У тебя нехилый урон. - похвалил Феодор меня. - Зеро, а домажишь лучше двоек!

- Спасибо за комплимент, везунчик! - в ответ я похвалил его, за выпавшие 100 на роле.

Достав зелье восстановление маны, прочитал описание:

Дешевое Зелье Восстановление Маны.

Восстанавливает 100 маны, в течении минуты.

Откат - 1 минута.

«Как раз откатиться, к следующему бою.» - подумал я, выпивая зелье, которое было на вкус как выдохшийся спрайт.

Феодор в это время агрил следующего моба. Скелет умер еще быстрее зомби. Три крита подряд. Мне даже стало страшно, что придется побегать, но как же чертовски приятно играть с умелым танком! После первого крита, Феодор заблокировал путь, попутно нанося урон. А после третьего примел умение, которое генерировало агр, тем самым не давая мобу подойти ко мне.

В таком темпе мы упокоили и следующего. Убив третьего моба, я получил уровень.

Поздравляем!

Вы получили 1 уровень.

1 очко характеристик.

1 очко развития навыков.

- Грац! - сказал Феодор, увидев, как я засветился.

- Спасибо. Продолжим?

Вкинув очко характеристик в разум, мы продолжили фармить. Очко развития, я оставил на поздний уровень, так как оно повышало уровень прогресса навыка до 100%, по крайне мере так говорили на форуме.

***

- Перекурим Джи. - сказал Феодор, после того как мы целый час ковыряли мобов.

- Хорошо. - сказал я.

За час, нам выпали зеленые перчатки на мага, которые я сролил. Однако, когда выпал одноручный белый меч, я отказался его ролить, отдавая таким образом его Феодору. Тем самым зарабатывая в его глазах несколько очков.

- Мне до города надо пройтись. Ты на зелья же восстанавливаться будешь? - спросил он у меня.

- Я тоже схожу. Нужно поднять навыки.

- Мне до 2 осталось немного, добьем? - спросил он, по пути в город.

- Без проблем. - ответил ему. -  Можем и третий добить, если не торопишься в реал.

- Не тороплюсь. - усмехнувшись, сказал он. - С тобой приятно фармить. Предыдущая группа долго восстанавливалась.

- Хорошо прокаченные умения! - возвел я палец к верху и засмеялся.

- Это чувствуется. Мне вот для прокачки третьего уровня умения нужно 50 кредитов. И это только для одного! - пожаловался он. - На одно я, благодаря фарму с тобой, уже накопил, но дальше...

- Сочувствую. Но если мы продолжим в том же темпе, то быстренько набьем нужную сумму. - утешал я. - Тем более, у меня будет чуть больше домага сейчас.

- Тогда прокачаю агр, а не удар. - тут же сказал он. - Если ты и дальше будешь так критовать, то без него моб все же сорвется, что бы я не делал.

Вот так непринужденно переговариваясь, мы дошли до ворот.

Назад Дальше