Здоровье: 40/100
Вы получили повреждение, урон здоровью(- 5%), каждые четыре минуты.
-Кирилл!крикнула Люда, - иди сюда, помоги мне.
Кирилл, появился через минуту.
-Нам надо сбросить то, что стоит на постаменте на землю, - твердо сказала она. Ты возьми какую-нибудь длинную кость, махнешь ею над постаментом, а я клюкой постараюсь сбить предмет.
-Мама, если ты не остановишь кровь, то умрешь!
-Кирилл, мы умрем так и так, от голода или от ранения, какая разница, но если мы умрем, бросив все так, как есть, то шанса что-то найти, когда мы вновь доберемся сюда из точки возрождения, не будет никакого. Ты это, надеюсь, понимаешь? Бери кость!
План Люды удался полностью. С постамента слетела трехгранная шкатулка. Люда тигрицей бросилась к ней.
Шкатулка, - сухо сообщила программа, - информация недоступна.
Но Люде было уже все равно, она жадно осматривала свое сокровище. На одной грани была выемка, точно подходящая по ключ-активатор. Но когда они его вставили, ничего не произошло, шкатулка не открывалась.
-Смотри, - сказал Кирилл, на другой грани тоже есть подобная выемка.
Выемка нашлась и на третьей грани.
-Ты говорил, что в этом мире три государства людей?медленно спросила Люда.
-Да. На севере Скандия, управляемая богами скандинавского пантеона. Там, Один, Тор, на сторону тьмы перешел Лаки. На юге Каирия, управляемая богами древнеегипетского пантеона: Сет, Исида, Гор.
-Глянь, - ахнула Люда, - этот мужик с кувалдой, не Тор ли случайно?
Они пригляделись к рисунку на грани.
-ТочноТор. А здесь боги с головами животных. Вот Сет, а вот Исида, - ткнул Кирилл пальцем.
-А те скелеты с головами животных, это же воины древнеегипетских богов!закричала в восторге от собственной догадливости Люда, - Ты теперь понимаешь, что здесь происходило? Здесь шла битва, именно за эту шкатулку! А ключ активатор есть у Владык каждого из государств. Или ключи тоже надо искать? А, впрочем, неважно! Главное, шкатулочка наша, и она прижала ее к груди. Так, сейчас перепрячем ее в лесу, чтобы после возрождения найти, и будем думать, что делать дальше.
-Хорошо, - кивнул Кирилл, - я тем временем, упокою попугая.
Кирилл побежал в оранжерею, а Люда с сокровищем двинулась к проему в стене.
Внезапно появилось сообщение:
Шкатулка не может быть вынесена за стены замка, игроками ниже трехсотого уровня!
-Еще чего, - возмутилась Люда, - кто нашел, того и добыча!
Но разработчики игры, очевидно, были с ней не согласны. Внезапно под ногами Люды разверзлась земля, и она вместе со шкатулкой ухнула вниз, после этого земля сомкнулась над ее головой.
Часть третья
Глава 1
Когда Кирилл вышел в реал, мама уже вовсю суетилась на кухне.
-Вот это, да!первое, что сказал Кирилл, усевшись на диванчик возле стола. Люда усмехнулась, прекрасно понимая, что его слова ни в коей мере не относились к ужину, что уже стоял на столе. Мыслями Кирилл был все еще в игре.
-Расскажи, что случилось, после того, как я провалилась.
-Земля над тобой сомкнулась, а потом все стало восстанавливаться в том самом виде, как было до того, как мы начали искать кольцо. Все восстановилось точка в точки, даже камешки, что ты откидывала ногами, возвратились на свое место. Я побежал упокаивать попугая, пока у меня еще были силы. Представляешь, когда я упокоил его кости, они рассыпались прахом, превратившись в пыль, а потом, откуда-то залетевший ветер, поднял эту пыль и бесследно разметал ее.
-А ты чего ждал? Разработчики сами, наверное, поразились нашей прыти, а особенно тому, как просто мы добрались до главного сокровища игры, - ЗЛОРАДНО УЛЫБНУЛАСЬ Люда, весьма довольная собой и сыном.
-Ты считаешь, квест со шкатулкой эпицентром игры?с придыханием спросил Кирилл.
-Скорее эпилогом, или чем-то, после чего измениться или уровень игры, или ее направление. Не может быть, чтобы разработчики планировали собрать в одном месте игроков трехсотого уровня, просто так, чтобы они могли полюбоваться друг на друга!и она рассмеялась от собственных слов.
-А, почему, именно трехсотого?
-Думаю, цель игры такая: игроки, сбиваясь в кланы, будут помогать друг другу, подниматься в уровнях, а когда, достаточное их количество достигнет двухсотого или трехсотого, им, словно кость стае собак, скинут информацию об этой шкатулке, вот тогда и начнется самое интересное.
-Игроки внутри клана станут драться друг с другом?удивился Кирилл, - Зачем это нужно разработчикам?
Люда задумалась, как-то не так все получалось.
-Слушай, а в других государствах много игроков или кланов?спросила она, Кирилла.
-Не имею ни малейшего представления, - честно ответил сын, - Я сразу выбрал Элладию, она как-то мне ближе.
-Вообще-то, логически рассуждая, надо бы сводить друг с другом игроков не кланов, а государств.
Да, наверно, такая изначальная мысль и была. В каждом государстве игроки сбиваются под властью одного лидера, а потом сходятся в борьбе за шкатулку. Смотри, ты выбрал Элладию, а возможно игроки из других стран реала выберут Скандию или Каирию. Да, война может быть настоящей войной идеологий и культур.
Значит, разработчики изо всех сил будут стараться, чтобы сильные игроки и кланы появились в каждом из государств. Наверное, начнут «плюшки» подкидывать, чтобы игроки распределялись равномерно по игровому миру.
-А как ты думаешь, - с загоревшимися глазами, спросил Кирилл, - что в этой шкатулке? Какой приз?
-Ну, если разработчики не захотят заканчивать игру, думаю в шкатулке, например - Люда задумалась, - магические способности!радостно встрепенулась она.А, что, люди магией не владеют, так вот победивший народ, будет уравнен с эльфами!она еще чуть подумала, - А, может там, наоборот, проклятие! И победившие превратятся в демонов. Ты же говорил, что такой расы в игровом мире не существует, а это очень странно. Должна быть!
-Ух-ты! Хотя я демоном быть бы не захотел. Лучше, я бы с ними сражался.
-Без магии? Тебя бы на одну ладошку положили, а другой прихлопнули, - развеселилась Люда.
-Меня вот что волнует. Разработчики, наверняка боятся, что мы о шкатулке всем разболтаем раньше времени. Как они нам заткнут рот?
-Может, попросят не говорить?неуверенно протянул Кирилл.
-Нет, Кирилл, существуют всего два способа убеждения: кнут и пряник. Надеюсь, они выберут второе.
-Мам, мы завтра выйдем в игру? Очень хочется узнать, что нам предложат разработчики.
-Нет, завтра у тети Маши годовщина свадьбы. А в их семье традиция, они никогда не переносят празднование на ближайшие выходные. Только день в день. А, поскольку я приглашена
-Ох, и скукотища тебя ждет, - искренне продолжил Кирилл.
-Ты что? Я обожаю гулянки, тем более среди своих. Кстати и репертуарчик песен подберу. Ты не забыл, что мы будем бродячими артистами? Жалостливые, трогающие душу песни, будут нашим основным источником дохода!
Кирилл скривился, словно от зубной боли, но промолчал, соглашаясь с ее словами. Вдруг Кирилл снова засмеялся.
-Представляю, как были поражены разработчики, когда все их хитроумные планы развалились из-за какого-то попугая!
-Кирилл ты же понимаешь, о шкатулке никому нельзя говорить, даже Аллэе, - не удержавшись, съязвила Люда. Кирилл тут же обиделся, и что-то буркнув, ушел в свою комнату.
Вот они снова в игре. Люда с Кириллом решили не спешить выходить из круга возрождения, хорошо, обдумав, куда им дальше двигаться. Едва они открыли глаза, приходя в себя, перед глазами зависло не то сообщение, не то изречение. Кирилл начал медленно читать его вслух, вдумываясь в слова:
«Болтливость и спешка, не лучшие друзья, идущего тропою Мудрости к Успеху!»
-Это, что за хрень?!искренне удивился он.
-Будете много болтать, не будете выходить из кругов Возрождения!доходчиво перевела сыну смысл, Люда. - Это ультиматум. И мы принимаем их условия. Другого выбора у нас нет.
Глава 2
-Так, предлагаю пересмотреть все свои богатства и достижения, - предложила Люда, и они с Кириллом, стали внимательно вглядываться в строчки сообщений.
-Й-й-й-й-ес!не сдержал радости Кирилл. У нас по двадцатому уровню. Постой, а как же так получилось?удивился он.
-Как, как, - передразнила сына Люда, - неужели непонятно, нам подкинули пряник, чтоб закрыть рот! С паршивой овцы, хоть шерсти клок, проворчала она, и тут же добавила: - С нами еще по-человечески поступили, могли ничего не подкидывать. А, что там с очками?
-Каждому по пятнадцать баллов на прокачку умений накинули. Как будем распределять?
-Давай подумаем, что нам делать дальше, и что для этого требуется. Значит, по легенде, мы странствующие артисты. Придется пару очков бросить на прокачку вокальных данных, иначе нас в первом же трактире от моего невероятного пения, выкинут на улицу. Мы будем ходить пешком, значит по очку в здоровье и силу. Ну и в интеллект. Умения ведьмы пока прокачивать не вижу смысла. Не кого пока травить.
Кстати, уровни после смерти нам не только не сняли, а доже наоборот накинули.
-А что ты удивляешься?спросил Кирилл, - Некромант и ведьма погибли в тот момент, когда занимались откровенным мародёрством. Это соответствует и нашим образам и нашим основным занятиям, а у тебя, так еще и характеру!смеясь, добавил Кирилл.
-Ух-ты!обрадовалась Людмила, - мне стало доступно умение «Ведьмин глаз». Посмотрим, что оно такое, - Люда стала быстро просматривать строчки описания этого умения, - Так. Теперь мне не надо даже ничего произносить, достаточно посмотреть с ненавистью или раздражением, один мой взгляд наносит урон здоровью в зависимости от уровня и количества баллов, вложенных в это умение, повторный взгляд не раньше, чем через десять минут. Нет, - добавила она решительно, - пока «Ведьмин взгляд», прокачивать не буду. Поскольку, учитывая мой характер и весьма фривольное отношение мужской части населения к бродячим женщинам-артисткам, боюсь, полтрактира, или где мы там будем выступать, пострадает от моего взгляда. Слова я хоть как-то могу контролировать, но вот взгляд Значит, остальные очки пока поэкономлю.
Что там у меня получилось?
Уровень 20
Нераспределенных очков - 20
Здоровье2000/2000
Сила - 6/20
Интеллект5/20
Медный котелок3/20
Клюка1/20
Основные умения:
Знахарство/лечение - 4/20
Лечение заговорами (пока недоступно)
Лечение прикосновением (пока недоступно)
Лечение травами (настои, зельеварение, окуривание)
Необходимые навыки:
Распознавание растений - 5/20
Сбор ингредиентов - 4/20
Обработка сырья4/20
Приготовление зелья - 4/20
Проклятия - 1/20
Ведьмино прикосновение (пока недоступно)
Отвод глаз (пока недоступно)
Ведьмин поцелуй (пока недоступно)
Профессия: Бродячая актриса
Доступные умения
Пение1/20
Декламация - 1/20
Актерское мастерство - 1/20
Игра на музыкальном инструменте0/20
Ого! А когда это я прокачала уровни котелка, клюки, актерского мастерства? Я же не вкладывала в них очки.
-Котелокпотому что пользовалась несколько раз, чтобы варить зелье. Клюкой сбила шкатулку, наверное, это засчитали за прокачку. Актерское мастерствов таверне. Больше негде, - рассудительно, чуть подумав, предположил Кирилл.
-А у тебя как?спросила Люда, рассматривая данные сына.
Уровень -20
Нераспределенных очков - 16
Здоровье2000/2000
Сила - 6/20
Интеллект5/20
Людей я пока поднимать не могу, только после тридцатого уровня, но могу уже поднимать нежить и упокаивать ее.
Дэнпитомец, муха обыкновенная
Уровень 7
-Ничего себе!восхитился Кирилл, - и Дэну уровни нахаляву подняли!
Здоровье - 100/100
Сила - 2/10
Интеллект - 3/10
Доступны умения:
Полет - 2/10
Распознавание запахов - 2/10
Распознавание объектов1/10
Вкусовые рецепторы - 0/10
-Вложи во вкусовые рецепторы, Дэн любую пищу будет пробовать первым, мы никогда не отравимся, - предложила Люда, - а то будем по трактирам шляться, а ну, какую заразу подцепим: дизентерию или еще хуже сальмонеллез?
-Вложу, вложу, - пообещал Кирилл, - раз я пока некромантское умение прокачивать не буду, вложу некоторое количество очков в Дэна и в профессию. Что там у меня с ней? Бродячий актер, - горестно вздохнув, прочитал он:
Профессия: Бродячий актер
Доступные умения:
Пение0/20
Декламация - 0/20
Игра на музыкальном инструменте0/20
Актерское мастерство - 1/20
Наверное, и мне, то, что случилось в таверне, засчитали за прокачку актерского мастерства. А на каком музыкальном инструменте ты собираешься играть? Я на гитаре, - Люда, немного подумав, вдруг засмеялась, - Ты чего смеешься, - подозрительно спросил Кирилл.
-Да вспомнила, в детстве смотрела фильм «Три толстяка», и вот в этом фильме девочкаСуок, на которую я когда-то мечтала быть похожей, высвистывала мелодию на ключе. Как я тогда старалась повторить это. Ничего не получилось. Может сейчас попробовать?
-Мама, - почти закричал Кирилл, - ну что ты такое придумываешь? Хочешь дудеть? Купишь дудку и дуди на здоровье!
-Успокойся, я пошутила, буду подыгрывать тебе на кастаньетах. Это очень удобно, я еще и танцевать тогда смогу.
Ты собираешься еще, и танцевать?!в ужасе спросил Кирилл.
-Ага! Я хорошо выплясываю, особенно народные танцы, а еще и повизгивать при этом могу, чтоб атмосферу праздника создать!
Кирилл закатил глаза, и больше ничего не спрашивал.
Глава 3
-Так, - Люда снова стала серьезной, - надо определиться, в какую сторону двигаться. Ты знаешь, в какой стороне находится столица Элладии?уточнила она у сына.
-Представления не имею. - честно ответил он, - я знаю, что Скандияна севере, Каирияна юге, столица Элладии, почти в центре страны, но где мы сейчас, ближе к югу или северу, не знаю.
-А, земли, каких народов на востоке и западе?
-На юго-западе - вечнозеленый эльфийский лес, как далеко он простирается, не имею понятия, на северо-западе живут оборотни, они тоже больше обитают в лесах, чем в горах или безлесных равнинах. Там много озер и болот, вроде встречаются общины гоблинов, они стараются жить рядом с болотами. На северо-востоке в гористой местности живут гномы, говорят, рядом с ними под землей обитают дроу, но я точно этого не знаю, в юго-восточных степяхкочевые племена орков.
-А, какие народы воюют между собой?
-Глобальных войн пока нет. Так мелкие соседские стычки. Все народы могут свободно перемещаться по территории любого государства, уплатив лишь пошлину за проезд, могут наниматься на работу в любом государстве, уплатив налог. Вроде все рассказал.
- Ничего себе все!возмутилась Люда, - А какие законы царят на территории человеческих государств?
-Законы, не знаю какие. Но существуют суды, тюрьмы и каторга, срок заключения, не более трех месяцев, можно просто заплатить штраф, только очень крупный. Смертная казнь тоже существует, игрок в случае такого приговора теряет от одного до десяти уровней, может даже улететь на пятый.
-Значит, основная масса игроков, люди? Я правильно поняла?
-Да. Игроки, выбравшие класс «человек», имеют самые большие бонусы и самую быструю прокачку. Эльфы, дроу, гномы, оборотни, то есть все, имеющие магическую силу, прокачиваются намного дольше и сложнее.
-Мымолодцы!торжествующе провозгласила Люда, - Правильных персов себе выбрали. И все-таки, в какую сторону нам двигаться?с беспокойством спросила она, - Может, выпустим Дэна? Пусть полетает, крылышки разомнет, заодно поглядит: что и к чему. Нет ли поблизости каких-нибудь неприятных харей, способных испортить нам наше хорошее настроение?
-Так делать нельзя!возразил Кирилл, - Дэнчасть нашей команды, выпустить его, это значит и самим выйти из круга возрождения.
-Хорошо, давай пересчитаем деньги, разделим их, на всякий случай, и будем двигаться.
Денег оказалось вполне приличное количество. Двенадцать золотых монет, десять серебряных, да еще и медные.
-Живем!обрадовалась Люда, впрочем, ее радость была не долгой.
Она с сыном сразу, сообща решили не идти в сторону злополучного трактира, из которого с таким трудом выбрались. Оставалось только три направления, и вот, именно их и предстояло разведать Дэну.
Не прошло и несколько минут, как он вернулся с грустным сообщением о засаде, ожидающей их или любых других путников, не только на южной, но еще и на западной дорогах. Выхода не было пришлось двигаться на север. Очень быстро они поняли, почему засаду не устроили на этом направлении. Непроходимый лес, иссеченный крутыми оврагами, по дну которых струились речушки с ледяной водой, - сам собой отбивал охоту бродить по нему. А если учесть, что в нем наверняка водились дикие хищные звери, путешествие становилось не только неприятным, но и опасным.