Литрпг - Мерлянов Юрий Николаевич 2 стр.


Вторичные характеристики пока не имели значений, видать, появятся со временем. Все защиты были по нулям, сопротивляемости тоже, как и уворот - везде ноль процентов. Даже урон пока не отображался, что странно, бить-то я могу даже рукой, почему нет хотя бы показателя для рукопашного боя?

Следующее меню открыло, собственно, рюкзак, вернее, как открыло - показало доступ ровно к десяти ячейкам, абсолютно пустым, гол как сокол, так сказать.

Далее шли достижения, и вот тут я застрял минут на десять, пытаясь разобраться в хитросплетениях возможных комбинаций, и сказать, что их было много, значит не сказать ничего. Однако, ни для удобства пользования, ни для сортировки, не было предоставлено никаких градаций, хочешь - ройся, ищи, подбирай и сопоставляй, вариаций сотни, если не тысячи. Не один день уйдет на перелопачивание подобного списка. Причем часть из них ставила крест на других или открывала доступ к закрытым, усиливала одни и ослабляла иные. Очуметь возможностей, и прибавки-то в некоторых весьма ощутимы, если судить по собственным первоначальным статам. Тот же "Терпила", дающийся не пойми за что - кстати, да, условия ни для одного не прописаны - сразу увеличивал количество жизней на сто пятьдесят единиц. Только вот как его получить, пойди догадайся. Наверняка есть какое-то логично объяснение, только вот ни на одном форуме я ничего конкретного не нашел. Разве что невнимательно искал, мелькнула мысль, но была тут же отметена, смотрим дальше - таланты.

- О, - все, что и смог из себя выдавить, меню талантов было девственно пустым, ни веток развития, ни вкладок, ни-че-го. Походу, уже начинаю привыкать к подобной чертовщине и "логике" разрабов, так как почти сразу же закрыл это и открыл следующее меню - "Задания". Ну, хоть тут все ясно, пусто потому, что их и нет, ладно, к черту. Надоело биться лбом, слишком много непонятного, а мир вокруг так и манит своим великолепием. Вызванная карта показало лишь ту область, которую уже видел, причем там, где прошел, все было четче, чем где успел лишь взглядом мазнуть. В принципе, понравилось, местность рисуется параллельно ее разведке, а значит, вполне будет пользоваться спросом та же профессия картографа, если она тут есть, возьмем на заметку.

А пока, пока, надо бы, прикинуть, куда идти и чем, в случае чего, отбиваться, совсем ведь не факт, что тут вся живность на уровне того ненормального хомяка. Хотя хомяк ли, скорее помесь котенка с ящерицей, или чем еще похуже, больно хорошо уж у разрабов вышло, натурально и убедительно. Настоящая гроза лесов - я улыбнулся. Окинув взглядом буйные заросли и плотный ковер из трав под ногами, пришел к выводу, что так даже дубины какой не найти. Придется-таки углубляться в лес, не торчать же на месте. И попер напролом, ломая кусты и создавая вокруг себя поистине грандиозный шум. А что, вокруг все так заросло, что по-другому никак, совсем. И буквально пару минут спустя поплатился за свою беспечность - меня атаковали.

Я даже не заметил начала боя, просто правую ногу слегка обожгло и не понять, что происходит, было невозможно, к тому же брошенный вниз взгляд тут же вычленил в траве сердито выгнутую шерстяную спинку. Ба, опять старый знакомец?! Хотя... похож, крупнее, разве что, да и не бросается бездумно как тот. В следующее мгновение зверек резко скакнул в мою сторону и попытался вновь вцепиться зубами в прорванную ткань штанов, кстати, слегка окрасившуюся красным. Черт, ах ты ж! И, совсем не размышляя, скорее на рефлексах, чем осознанно, быстро поднял и опустил обутую в сапог ногу на голову не успевшей увернуться блохе. Громко хрустнуло. И затихло. Меня же изнутри тут же заполнила легкая щекотка, едва-едва ощутимая, почти на грани. Встряхнув головой и так ничего и не поняв, вновь открыл панель менюшек и принялся разбираться с настройками. Так, вывести и закрепить, ммм, слева в углу: полосу жизни, полосу выносливости и опыт, пока хватит, забивать себе обзор всем остальным не видел смысла.

Итак, жизни уменьшились на единицу, то бишь маленький поганец наносит именно столько урона. А уровень опыта обозначен сейчас как пять из ста пятидесяти, ясно. Нагнувшись, подтянул брючину - укусы почти затянулись, кровь не идет, а штаны не жалко, явно барахло, как и рубаха с сапогами, начальные шмотки, как ни как. А вот это непорядок - нижнее белье явно зажали, самое ценное болтается из штанины в штанину, словно колокол на ветру, и ведь ничего не поделаешь, ладно, наверстаем со временем. Попытка подобрать что-либо с трупика успехом не увенчалась, видать, не хватает нужного навыка.

Следующие полчаса тупо брел, не разбирая дороги в сторону выбранного ориентира, да и какая вообще разница, куда идти - ни поселений, ни НПС, никого в округе кроме меня, осознанно выбравшего путь одиночки. И раз уж тут все для меня одного родимого, будем, как говорится, обживать все по порядку. А пока попробуем добраться вон до той гряды. По пути в гуще разлапистых трав и прочей широколистой флоры таки сподобился найти себе нечто, похожее на дубинку. Пару взмахов, воздух гудит, рассекаемый новым оружием, и мне уже на некоторую толику спокойнее, не всех же сапогами давить. Что интересно, птиц слышалось море, просто какофония из щебета, трелей и посвистываний, но не видно ни одного взмаха крыльев, ни единого разноцветного перышка. Это что, тупо пустили звук фоном и все? Со зверьми тоже глухо, ни звука, ни вида. Еще меня одолевала тревога по поводу такой скрытности по множеству параметров, характеристик, достижений и прочему и прочему. К чему это все, в чем смысл? Если попытаться объяснить логически, выходило что-то вроде следующего: принцип игры был завязан на всестороннем познании мира и развитие своего аватара в режиме, так сказать, пошаговости. Никогда подобного не делал? Значит, нет и описания соответствующего навыка, кстати, ну ка, попробуем.

Открыв меню персонажа, сразу же увидел и изменения. Кукла довольно понтовито сжимала в руках точную копию моей дубины, периодически помахивая ею и приноравливаясь, будто готовясь для удара. Дебил какой-то, а не я - увиденное слегка огорчило, неужто мир игры видит меня таким придурком? Выходило, что да, хотя первый уровень всего, параметры базовые, минимальные, расти есть куда. А вот и графа с уроном, цифры в ней говорили, что с руки я выдам от восьми до десяти единиц урона, то есть с противником, равным мне, придется долбануть по нему шесть раз минимум. И то, если не будет никакой порезки от защиты и прочего.

Вокруг же все еще ни души и невероятная реалистичность и красота окружающей природы, понемногу начавшие приедаться. И ведь из-за чего? К делу не приставлен, заняться нечем, топаю и топаю, словно турист какой-то. Был бы хоть травником, уж точно насобирал бы хоть чего-нибудь, благо зелень прет как ненормальная изо всех щелей, и разнообразие ее велико. Но опять не судьба, мал да зелен. И словно накаркал, услышали меня или почуяли еще как, но спустя какое-то время все переменилось кардинально, и я драпал что есть мочи. А меня все равно нагоняли. Трещали сминаемые кусты, что-то повизгивало, затем раздавались взрыки, словно тварь не могла определиться, запеть ей или заорать. Меня же гнал вперед не столько страх, сколько нежелание принимать бой с неизвестным противником, да еще в такой тесноте, как все эти кусты, ветви и прочая хрень, при которой толком даже не размахнешься. И первая же попавшая полянка стала нашим местом схватки.

Как только впереди забрезжил просвет, и я заприметил столь искомое, сразу же направил свои стопы туда, и с разворота, придав замаху еще большую силу, с надсадным хеканьем опустил свою дубину на то, что вылетело в просвет вслед за мной. Оп! Оружие треснуло и приказало долго жить, отлетев предавшей меня половиной далеко в кусты. Я же за доли секунды таки смог понять, кто и что меня так азартно все это время гнало. Хряк, обычный лесной хряк, то бишь кабан, и он был бы им, не будь покрыт чешуей, начиная от середины туловища и заканчивая задними ногами. А к груди шла коричневая и, по-видимому, довольно жесткая шерсть, так как топорщилась она знатно. В ярости что ли, зверь ужасный?

И я отвесил ему пинка, попав по рылу и заставив взвизгнуть, мотнуть башкой в сторону. Похоже, от дубины ему сильно поплохело, по крайней мере, не такой он уже резвый, жаль, не видать его полосы хитпоинтов.

После пинка умудрился сразу же отпрыгнуть, охватывая поле боя цепким взглядом, нет ни палок, ни камней, придется вручную или драпать. Второе не вариант, да и сколько может быть жизней у моба в стартовой локации, всяко не больше чем у меня. Будем считать, что десятку-таки ему снял, дубиной-то, плюс пинок, ну, на пятерочку потянет, хотя... Меню открылось мгновенно и, позволив ухватит взглядом нужную графу, тут же закрылось, ага, четыре единицы без оружия если. Выходит, был прав, пока что-либо не сделаешь, характеристика не проявится.

В следующее мгновение я уже был сбит с ног и с натугой удерживал морду монстра прямо над своим лицом. Отвлекся, понимаешь, и прозевал. Из такого положения ни ударить толком, ни что-либо еще, кроме как сверлить животину взглядом, всячески ругая себя за халатность. Хряк вдруг резко и сильно мотнул башкой в сторону, и меня тут же обожгло, черт, рука! Рукав рубахи не спеша окрашивался красным. Ловя появившуюся возможность, тут же перекатился вправо и получил ожег уже в спину, показывающий прямое попадание недружелюбного моба. Полоска жизней, мигнув, просела почти на треть, высветив тридцать семь из пятидесяти. Это же сколько он наносит, по семь, где-то? Но валяться времени не было и, стиснув зубы от продолжающих печь попаданий, я вновь перекатился в сторону, пропуская очередную атаку моба.

В общем, прыгал и скакал до тех пор, пока мои пинки и тычки не довели-таки бедного моба до каления и тот благополучно не скончался, а я смог, наконец, перевести дыхание и подвести итог. Выносливость оказалась потрачена почти на половину и теперь медленно и не спеша восстанавливалась, параллельно убирая и одышку. Ясно, слишком много прыжков и прочих ненужных движений, еще немного, и тупо валялся бы на травке, беспомощно наблюдая, как тварь терзает мою бренную тушку. По хитпоинтам просел до пятнадцати и это очень и очень невесело, собственная халатность раздражала и удручала. Впрочем, первый бой, как ни как, ожидать много не стоило. И оружие подберу себе получше, и не одно. Кстати об этом, вспыхнувшее перед глазами очередное меню смогло меня, наконец, порадовать. Дробящее оружие, полоса навыка - один из ста. Вот! Как и предполагал, значит, нужна дубинка, и нужно копье, буду качать еще и колющее.

Теперь по хитам моба, десятка с дубинки, и моих восем тычек по четыре единицы урона, итого выходит сорок два хита, если не было никаких защит или чего-то еще, о чем пока не знаю. Мда. Эх, дубинка, дубинка, четыра удара, поджопник и я в дамках, а ты подвела так не вовремя. Лечиться-то мне теперь как? Оглядев себя с боков и констатировав изменение цвета одежки с серой на грязно-серую, а местами даже хуже, ближе к бордовому, да еще порванную, пришел к выводу, что так дальше играть нельзя. Нублю по страшному.

Следующие полчаса, а то и больше, были потрачены на приведение себя в порядок, обзаведение оружием, причем проверенным. Для чего битых минут пять терроризировал им местные деревья, пока оно не сломалось, и не было признано годным. После чего оказался выломан брат близнец потерпевшего поражения от моих проверок оружия и, спустя еще некоторое время, к нему присоединилось небольшое копьецо, хотя, скорее, все же, посох, заточить то его было нечем. Но штрыкать с расстояния вполне можно, так что пойдет. И только после этого занялся поиском еды, благо лес изобиловал всевозможными фруктами с тем лишь подвохом, что все они произрастали на достаточно большом удалении от земли. Пришлось лезть. И вот тогда я, наконец, увидел обитающих здесь пернатых. Мать моя женщина, сколько их тут, наверное, сотни видов, и это только те, что попадались на глаза.

Первый попавшийся в руки плод прошел скорую проверку методом капельки на кожу, потом на язык, а когда увидел, с каким аппетитом их трескают пернатые, плюнул на все и с удовольствием вгрызся в податливый фрукт. Полоса жизней тут же, мигнув, неуверенно поползла вправо, и пока я ел, не останавливалась. Фуух, ну, хоть с этим-то решили. Перед спуском все десять ячеек инвентаря забил этими же плодами, сочными, вкусными и неплохо восстанавливающими хиты. С пятнадцати до полных пятидесяти вытянули всего три штуки, то есть, где-то, по двенадцать жизней с каждого, запомним.

Со спуском проблем не возникло, царапаться было не о что, а ветви представляли собой довольно удобную лесенку, знай себе ноги вовремя переставляй только, и все. Дубинка и копьецо были на месте, прислоненные к стволу, да и кто бы их тут взял, так что, продолжаем движение к выбранной цели. Честно говоря, сам не знаю, почему решил идти к скале, просто - а куда еще? Примерно минут через десять я уже сам заприметил возможность подраться, не выдав себя никак и ничем: копия покойного хряка, один в один, рыла у одного из деревьев носом землю, явно что-то выискивая. Упускать такую возможность не хотелось и, присев, стараясь издавать как можно меньше шума, стал красться к жертве.

Не тут-то было, видать, опять отсутствие какого-то навыка, меня заметили даже не на подходах, а шагов за двадцать и, яростно взвизгнув, ринулись в атаку.

- Что б тебя, - и сам встаю в полный рост, прикидывая, с чего лучше начать. Моб добежал за считанные секунды, враз преодолев небольшую канавку и мастерски лавируя между молодыми деревцами, едва-едва задевая их боками. Прыжок! И тут же сильный, резкий удар дубиной, целивший в голову, но попавший по спине. Ничего, и так сойдет. Затормозил противник, лишь пробежав еще пару метров, развернулся, нашел меня взглядом своих красных бусинок и, словно предупреждающе, взвизгнув, скакнул на сближение.

Удар! Копьецо выстрелило и укололо моба, совсем чуть-чуть промазав и угодив левее правого глаза, тому не понравилось, и вновь попытка атаки. Я же, не будь дураком, после каждого удара делал пару шагов и отходил к ближайшему дереву, становясь под его защиту. В случае чего, просто спрячусь за него, тем более что и с линии атаки этой бестии, оказалось, довольно легко уходить. В общем, бой занял не больше пары минут. Отступил, ударил, отступил - и вся тактика, ни единицы жизни моб мне так и не снял, плевое дело. Полоска опыта заполнилась еще больше, показав двадцать из ста пятидесяти. Кстати об этом.

Опять настройки, взгляд бежит по возможностям корректировки и в нужных местах проявляются галочки: отметить, отметить, отметить...

Вот, теперь все как надо, ну, или почти. Во время боя над противником теперь будет отображаться полоса жизни, а удары по нему станут высвечивать цифры урона, выскакивающие над его головой. Криты же вообще вылетят более жирным и более быстро, будто выплюнутые системой, это тоже, оказалось, можно настроить. А после драки, перед глазами всплывет надпись с сообщением о полученном опыте, впрочем, любое системное сообщение теперь будет видно сразу, а не как в начале, что все отключено в режиме тотальной реальности, что б его, и поди догадайся, что к чему. Голосовое сопровождение отмечать не стал, не нужно оно мне. Итак, до следующего уровня осталось всего девять кабанов, найти бы только их. В меню же персонажа, все по-прежнему оставалось статичным, ничего нового не появилось, даже во вторичных умениях, печаль.

На пятом кабане, оказывается, у них тут у каждого своя территория, просто знай себе, ходи от одного к другому, как раз по пути, случилась неприятность. Вернее, неожиданность. Хряк оказался самкой, и не подозревавший о такой подлянке, я получил, в итоге, сразу двух противников. И меня чуть не слили в первые же мгновения, удачно завалив назем и буквально засыпав с двух сторон ожогами от попаданий. Еле выкрутился, уложив-таки наземь обоих и поспешно открывая инвентарь - подлечиться, а вдруг тут еще один отпрыск бегает, внутри же снова, словно щекотка распространяется.

"Получено 30 единиц опыта"

Да знаю, знаю, взгляд уже метнулся вверх и влево, следя за пополнявшимися жизнями, а также отмечая рост опыта - еще трех мобов, и все. А теперь о печальном, сам бой показал недостаток восприятия, иначе бы второй моб не оказался незамеченным. Недостаток меткости - промазал ударами аж два раза, хотя цель и находилась, чуть ли, не перед самым носом. Да и умение владения оружием, что тем, что тем, просто аховое, иногда почти само с рук выскользнуть пыталось, особенно при прямых ударах, когда моб еще вроде и отбивать его пытался, мотая башкой. Короче, нуб я еще, и ох какой. Пришедшая в голову мысль тут же сменила течение настроения и, быстро дожевав последний необходимый плод, принялся за ее проверку.

Опер копье об одно из деревьев, оставив лишь дубинку, выбрал другое и принялся не так, чтобы и сильно, но довольно ощутимо колотить по нему своим оружием. До начала процесса навык владения "дробящим" показывал две единицы. Удар, замах, удар, треск, удар, еще замах, снова удар, и так минут десять, пока выносливость не упала до половины и уверенно не поползла в ноль. Одышка была - мама не горюй, дыхание участилось, стало более сиплым, в боку предательски начало покалывать. Вот ведь реалистичность, ну, разрабы, ну молодцы, настолько все подогнать и выверить. В итоге своего махания дубиной навык таки удалось поднять до трех, сразу обломав мои чаяния быстрой прокачки. Выходит, своего рода, альтернатива, только урезанная по эффективности в несколько раз. Хочешь, пожалуйста, колоти по деревьям сколько душе угодно, только в бою, где ты и сам можешь получить в ответ, профит несоразмерно выше. То есть вариант годен лишь при определенных условиях, тратить же на него время сейчас я посчитал довольно глупым. Кстати, а что хоть дает эта тройка в навыке? Опять меню, взглядом останавливаюсь на интересующем, и разу справка:

Назад Дальше