«Мы живем в печальные времена. Империализм, тоталитаризм, перестройка В ХХ веке у России было много проблем, но, по крайней мере, у нее была своя идеология. Сегодня у России нет ничего». Оцелот, как мы знаем, является русским по происхождению, и так он выражает то, что называется постимперским ресентиментом: его не устраивает, что Россия потеряла свою роль в мире, свою мощь и величие после распада Советского Союза. В России эти чувства популярны
Снейк отвечает на это: «Они мечутся между порядком и свободой, и в этой борьбе уже родился новый дух национализма». После событий 2014 года можно сказать, что эти слова оказались во многом пророческими; вообще говоря, Россия занимает немалое место во вселенной Metal Gear. Оцелот сообщает герою, что у Ликвида есть друг, близкий к правительству России; сейчас он глава Спецназа, и он согласился купить Метал Гир. Оцелот говорит, что делает все не ради денег, он хочет, чтобы Россия возродилась и создала свой мировой порядок, после чего Снейка забирают обратно в камеру.
Наоми спрашивает героя, чем она может помочь; у Снейка болит рука. Наоми предлагает ему приложить контроллер к руке, после чего включает вибрацию (это своего рода массаж; нажимать «кружок» во время пыток надо было весьма интенсивно). Опять же мы видим характерную для MGS полуюмористическую ситуацию. Снейк просит Наоми рассказать что-нибудь такое, что облегчит его боль; рассказать о себе, о своей семье. Наоми говорит, что для нее это не очень веселая тема
Вообще говоря, сцена плена и пыток одна из впечатляющих, заметных и значительных в игре. В это время на фоне играет известная тема из саундтрека под названием Cavern»; и тут она сменяется на «лиричную» фолковую мелодию с гитарой, отсылающую нас к песне из финальных титров. Происходит смена тональности и саунда в целом, в результате которой нам должны сказать что-то очень важное
Снейк: У меня нет семьи. Но был человек, который сказал, что он мой отец.
Наоми: Где он?
Снейк: Мертв. От моих рук.
Полковник: Биг Босс.
Наоми: Как?! Биг Босс?! Я об этом не знала.
Полковник: Ты не могла знать. Это случилось в Занзибаре шесть лет назад. Только Снейк и я знаем правду о том, что там произошло.
Наоми: Значит это правда? Биг Босс действительно был твоим отцом?
Снейк: Он сказал так. Это все, что я знаю.
Наоми: И ты был в состоянии убить его, зная это?
Снейк: Да.
Наоми: Почему?
Снейк: Он этого хотел. Кроме того, некоторым людям просто необходимо убивать
Наоми: Это отцеубийство!..
Снейк: Да. Об этой травме и говорил Мантис. Она у нас общая
Наоми: Поэтому ты покинул «Фоксхаунд»?
Снейк: Я бы сказал, что мне нужно было некоторое время побыть одному, и Аляска была идеальным местом для этого
Парадоксально то, что большинство игроков с этими событиями было совершенно незнакомо. И тем не менее в этом рассказе чувствуется сила, мощь и значение для происходящих событий.
У Наоми также не было семьи, только брат, который был с ней, пока она училась в школе. Он был гораздо старше, и они не были кровно связаны. «Где он?» спрашивает Снейк. «Он умер», следует ответ На вопрос о женщине в его жизни герой отвечает, что ее нет и что он после стольких войн не может никому доверять; своим другом Снейк называет Роя Кэмпбелла. Полковник удивлен и польщен: как его можно называть другом после утайки такого количества секретов от боевого товарища? Но Снейк говорит, что у него был и другой друг: Фрэнк Егер. «Самый верный помощник Биг Босса, единственный член Фоксхаунд с позывным Фокс», говорит полковник. Снейк многому у него научился. «Но разве вы не пытались друг друга убить?» спрашивает Наоми. «Мы были всего лишь профессионалами, находящимися на разных сторонах, вот и все. Война это не повод для прекращения дружбы», говорит Змей. Наоми это кажется безумием. Снейк говорит, что познакомился с Греем Фоксом на поле боя, когда тот был заключенным в Аутер Хэвене; но Фокс не был похож на заложника, он был спокоен и уверен в себе (появляются подробности, о которых никак не было сказано в MG1). Они никогда не разговаривали о личной жизни, это было неписаным правилом. Снейк вспоминает тот самый бой посреди минного поля. Как же тогда объяснить поведение Ниндзи? Снейк не может этого сделать. «Вы животные, предрасположенные к насилию. Это в ваших генах», говорит Наоми. Она говорит, что пошла в генетику для того, чтобы лучше узнать, кто же она такая. Она никогда не знала родителей; возможно, ей бы удалось лучше понять себя, узнав свою генетическую структуру. Наоми не уверена, заключена ли в генах память, но она говорит, что свою генетическую «судьбу» можно узнать по последовательности всего четырех азотистых оснований в ДНК. Наоми знает генокод Снейка, и он просит ее рассказать его судьбу, но она не знает ее «Конечно, нет. Ты ученая, а не гадалка», говорит Снейк.
Неожиданно к герою приходит Отакон в стелс-камуфляже; он не может высвободить Снейка из плена, чем несколько разочаровывает его. Но он принес ему еду бутылку кетчупа; Отакон говорит, что если надо, может принести еще какую-нибудь еду. Также он передает герою платок Снайпер Вульф с помощью него можно будет приручить полусобак-полуволков. Волчица по какой-то причине добра к Отакону; он просит не причинять ей вреда. Она, по мнению Отакона, хороший человек; она любит собак и спасла их от убийства террористами. Происходит перепалка; Снейк яростно возражает, что она стреляла в Мэрил, что террористы могут нанести ядерный удар и их надо остановить во что бы то ни стало. Змей просит Отакона вырубить охранника и забрать карту для открытия тюремной камеры. Отакон отвечает герою, что он не боец
Здесь имеется сюжетная развилка, которой будут совершенно лишены все последующие игры серии. Снейк может использовать бутылку кетчупа, находясь в лежачем положении; под ним натечет лужа, которая привлечет внимание охранника. Охранник забежит в камеру, тем самым предоставив возможность нейтрализовать себя; так наш герой выберется из плена.
Если игрок не найдет другого способа, ему предстоит третий сеанс пыток, и после него Снейка вытащит из камеры Грей Фокс. Если игрок не выдержит пыток и сдастся, то Мэрил погибнет; таким образом, у игры есть две концовки «хорошая» и «плохая». Для серии Metal Gear это невиданное дело.
Дуэль
Снейк направляется к башне связи, проходя мимо уже знакомых мест, Он доходит до коридора, в котором пострадала Мэрил; здесь у него возникает флэшбэк он вспоминает сцену расстрела племянницы Кэмпбелла. Со Снейком связывается полковник и говорит, что Мэрил это солдат, и она знала, на что идет; Змей говорит ему, что она не была готова к реальному бою и в солдаты пошла только потому, что хотела лучше понять отца. Это трогает Кэмпбелла. Снейк винит себя за то, что сам завел ее в эту ситуацию. Здесь неожиданно появляется Миллер (до этого практически отсутствовавший в основных диалогах), который говорит, что уже не может просто слушать со стороны. Миллер говорит герою, что нельзя винить себя за прошлое это ведет к безумию; с ним соглашается Мей Лин тоже нечастый участник сюжетных диалогов. Наоми же замечает, что Мэрил слишком уж особенная для Снейка; по мнению Солида, все это уже становится похоже на полицейский допрос
Полковник говорит, что дело здесь в генах; но в каких это генах? Дед Наоми, рассказывает Кэмпбелл, был большой шишкой в ФБР во времена Эдгара Гувера, известного шефа организации. Наоми говорит о его японском происхождении и о том, как он был внедренным в мафию агентом в 50-е годы; этот рассказ настораживает Миллера, ведь раньше считалось, что у нее не было семьи. Наоми отвечает, что узнала об этом в позднем возрасте, когда дед уже умер. Но, вообще говоря, Наоми начинает казаться довольно подозрительной
Снейк, наконец, добирается до башни связи. Пробежка наверх по ней это аналог сцены из MG2, в которой героя при проходе с 10-го на 20-й этаж преследуют солдаты; Отакон помогает Солиду забраться на крышу. Башня состоит из двух частей башни А и башни В, между которыми имеется проход, а также гигантская тарелка радиоантенны. Снейку надо совершить переход из одной части в другую, но тут откуда ни возьмись вылетает залп ракет, разрушающий проход и антенну, чаша которой эпически падает; это местный «блокбастерный» эпизод с разрушением из 1998 года, призывающий зрителя сказать «вау». Залп был произведен Ликвидом, который пилотирует Ми-25, тот самый Hind; он говорит, что не может позволить Снейку пройти дальше. Антагонист выпускает очередной залп ракет, скрываясь от которого Солид спрыгивает на веревке вниз в почти последний момент
Снейк зрелищно спускается по веревке, находясь под обстрелом вертолета, и затем передвигается ко второй башне также под обстрелом «Лани»; в ней он встречает Отакона. Ученый говорит, что Снейк потрясающ, он словно киногерой! Солид отвечает, что инженер неправ, поскольку в фильмах герой всегда спасает девушку. Тут Отакон задает Снейку вопрос, ставший впоследствии знаменитой цитатой из MGS1: «Как ты думаешь, может ли любовь расцвести даже на поле боя?» Любил ли Снейк когда-нибудь? Влюбляются ли солдаты? Снейк отвечает на этот вопрос утвердительно; люди могут влюбиться друг в друга при любых обстоятельствах «Но если ты любишь кого-то, ты должен быть в состоянии защитить его», говорит он. Отакон соглашается с этим. Снейк просит его починить лифт, а сам он собирается «прихлопнуть шумную муху». Отакон, по мнению Снейка, ужасно выглядит; дело в том, что доктор, будучи обычным нердом, тяжело переживает проходящую здесь критическую ситуацию
Снейк выбирается на крышу, и тут его опять встречает Ликвид на вертолете.
Ликвид: Ну что, Змей наконец-то выполз из своей норы? Теперь ты готов к бою, брат мой?
Солид: Почему ты зовешь меня братом? Кто ты такой, черт побери?
Ликвид: Я это ты. Я твоя тень.
Солид: Что?!
Ликвид: Спроси отца, которого ты убил! Я отправлю тебя в ад на встречу с ним!
Начинается бой с традиционным для серии Metal Gear и для многих других игр боссом-вертолетом, которым на этот раз управляет не непонятно кто, а сам Ликвид. Используя гранаты подавления электроники и ракеты «Стингер», Снейк сбивает его; вертолет загорается, падает, и происходит мощный взрыв «Увидимся в аду, Ликвид. Я уже позаботился о кремации», говорит Солид. Но стоит ли думать, что это была последняя встреча с братом легендарного героя? Такой «потрясающий человек», как Ликвид, вряд ли может быть побежден так быстро
Волчица
Отакон связывается со Снейком; он поражен тому, что герой сбил вертолет. А лифт тем временем починен вернее, как ни странно, он работает сам по себе; путь на подземную базу обслуживания Метал Гира (Underground Maintenance Base) лежит через заснеженное поле.
С находящимся в лифте героем опять связывается Отакон; он забыл сказать о том, что в его распоряжении было пять стелс-камуфляжей, и он хотел принести Снейку один из них; но, как оказывается, остальные камуфляжи забрали, а лифт раньше «не работал» потому, что его, кажется, кто-то намеренно удерживал. Когда Отакон ездил на лифте, выходило предупреждение о перегрузке. Ученого осеняет, что четыре солдата в камуфляжах сейчас могут ехать вместе со Снейком! После этого происходит бой с четырьмя солдатами, являющийся прямой цитатой из MG2; их можно увидеть с помощью тепловизора.
Затем Снейк выходит на заснеженное поле; его кто-то ранит, глядя через оптический прицел. Снейк звонит Отакону; герои приходят к выводу, что это была Снайпер Вульф, и Отакон просит не убивать ее, в связи с чем происходит очередная перепалка. Волчица говорит им, что женщины это самые лучшие солдаты, и что она, в отличие от мужчин, всегда завершает начатое
Снайперский поединок характерный для серии MGS эпизод, который будет повторен в нескольких последующих частях; он осложняется тем, что у нашего героя дрожат руки, и это затрудняет прицеливание. Для того чтобы предотвратить дрожание, нужно воспользоваться специальными таблетками препарата под названием «Диазепам». Игроку можно участвовать в снайперском бою, а можно использовать гораздо более простой способ победить: для этого надо забежать под специально расположенный рядом холмик и ликвидировать ничего не ведающую Волчицу с помощью радиоуправляемых ракет NIKITA.
Вульф, конечно же, в итоге побеждена; перед смертью она, как и положено, произносит речь. Она курд по происхождению и ребенок войны, воспитанный на поле битвы. Сейчас она ранена в легкое, и ее не спасти; она просит прикончить ее побыстрее «Курд? Поэтому тебя зовут Волчицей», говорит ей Снейк. Она рассказывает о том, что каждый день ее родные и знакомые умирали, и всем правительствам мира было на это наплевать; но затем пришел Он и спас ее. Она называет его Саладином (Saladin); Снейк догадывается, что речь идет о Биг Боссе. Так она стала снайпером и начала видеть войну снаружи, а не изнутри; она говорит о том, что стала видеть ее абсурдность. Вульф присоединилась к революционерам ради мести этому миру. Но теперь она не считает себя Волчицей, она говорит, что умирает как собака. Снейк заверяет ее, что она Волчица; волки это благородные животные. В предсмертном бреду она называет его Саладином, и это неслучайно. Ранее Вульф пощадила Мэрил потому, что та не была ее целью
Снайпер называет Снейка «героем» и просит «освободить» ее Снейк собирается сделать последний выстрел, но тут к ним прибегает Отакон; он становится на колени и говорит, что любил ее. Доктор по просьбе Волчицы приносит ей ее винтовку; он отворачивается и прощается с ней Звучит выстрел. «Снейк, ты сказал, что любовь может расцвести на поле боя но я не смог ее спасти», говорит инженер; он точно не герой боевиков Снейк кладет платок Волчицы на ее лицо и говорит, что он ему больше не нужен: он уже выплакал все слезы. Герой собирается к подземной базе на встречу с Метал Гиром. Осталось мало времени; если ему не удастся его уничтожить, все будет разбомблено к чертям. Снейк советует Отакону не геройствовать; ученый говорит, что продолжит помогать ему по кодеку. Напоследок Солид рекомендует Отакону начать новую жизнь, после чего уходит Но вскоре Отакон кричит ему вслед: «За что она сражалась? За что я сражаюсь? За что сражаешься ты?» «Расскажу, если нам удастся пройти через это!» отвечает легендарный герой
Шаман
Снейк идет к месту расположения Метал Гира; спускаясь на подъемнике, он получает звонок от Мастер Миллера. Миллер сообщает ему, что навел справки о Наоми, и теперь может сказать, что вся история о деде из ФБР полная ложь; она шпион, и даже старшеклассник мог бы это понять, утверждает Мастер. Он говорит, что Гувер был известным расистом и не допустил бы к себе ни одного азиата; первые оперативные эксперименты с мафией начались в 1960 году в Чикаго, а не в Нью-Йорке, как сказала Наоми. Случились странные смерти президента ArmsTech и шефа DARPA, затем появился этот Ниндзя Миллер говорит о том, что происходят загадочные вещи; Наоми, возможно, стоит за этим и работает на террористов. Снейку он советует быть начеку
Наш герой доходит до места встречи с Вулкан Рейвеном, над которым кружат, как положено, во́роны. Рейвен это огромный качок с шестиствольной авиационной пушкой «Вулкан» в руках. «Вороны не падальщики, как думают многие, они просто возвращают в природу то, что больше ей не нужно. Иногда они даже атакуют раненых лис», говорит он. Снейк замечает, что такому бугаю, наверное, тяжело было сидеть в танке М1. Рейвен смеется в ответ; он говорит, что то была ненастоящая битва, Снейка лишь проверяли, и пришли к выводу, что он настоящий воин Рейвен испускает дух ворона, который обездвиживает Снейка, после чего ворон реальный садится ему на плечо. «Кровь с Востока течет в твоих венах», приходит к такому выводу Ворон; он говорит, что у него со Змеем много общих предков: предки Снейка происходят со степей Монголии, а инуиты и японцы являются родственниками. Снейк говорит в ответ, что у него нет воро́н в семейном дереве. Рейвен, как и Солид, живет на Аляске; он вспоминает Всемирные эксимосско-индейские олимпийские игры. «Ты, наверное, опасен в соревнованиях по поеданию мактака», шутит Снейк; Рейвен говорит, что силен в «перетягивании ушами» знаменитом состязании, проверяющим физическую силу и дух. Ворон обещает, что сейчас будет примерно то же самое
Но Рейвен в итоге повержен; душа его теперь соединится с летающими рядом во́ронами. «Ты Змей, не созданный природой. Как и Босс», говорит он. Рейвен сообщает, что тем, кто умер на глазах Снейка, не был шеф DARPA; это был Декой Октопус, член отряда «Фоксхаунд», мастер маскировки, использующий кровь. Снейк спрашивает, зачем тому надо было притворяться шефом; в ответ Ворон смеется и предлагает разгадать загадку самостоятельно.