Alio mundo - Николай Алексеевич Зайцев 3 стр.


Двенадцать часов сорок шесть минут. Второе октября.

Я потянулся и сложив руки перед грудью, как первоклашка за партой, сделал пару поворотов в одну и другую сторону. После чего услышал лёгкий хруст в спине, и мне стало легче. Да, старостьне радость, а молодостьне жизнь. Грех жаловаться, а что ещё можно ожидать от тела, если уснул сидя? Пусть кресло и удобно, а вот стол не очень, чай не пуховый. Я рьяно потёр щёки и подошёл к холодильнику. Открыв дверь понял, что вариантов у меня немного. Достал вчерашний подсохший бутерброд с колбасой, разом отправил его весь в рот и запил молоком. Что ж, пора лезть в «гроб». Но для начала не мешало бы умыться и привести себя в порядок. Закончив с привычной процедурой, и вновь посмотрев на своё помятое лицо с огромными «синяками» под глазами, я ухмыльнулся, потёр подбородок и пошёл к капсуле.

Поскольку капсула хоть и удобная (в ней все продумано до мелочей), то и не вылезать из неё можно долгое время, вплоть до нескольких дней. В ней есть функция отвода так скажем «отходов» организма, также есть безупречная система жизнеобеспечения (нейро ванна просто не включится, если в специальный отсек не заложить специальные капсулы с питательной смесью). Также, благодаря специальному гелю, тело находится будто в невесомости и не испытывает дискомфорта. Даже если лечь в одежде, она будет чистой и гель не останется на ней. Все продумано до мельчайших подробностей, и благодаря специальной системе, гель поддерживает необходимую температуру для тела. Но вот мы люди такие существа, что у нас не все во славу богам, и мы можем потеть не только из-за жары, но и от испуга, волнения и прочего такого, ну, думаю, ход мысли ясен. Потому многие игроки предпочитают ложиться в нижнем белье, либо в чем мать родила, обосновывая это каждый по-своему. Я как раз относился к третьей категории. А что? Я живу один, мне стесняться некого, а по поводу камер я не беспокоился, поскольку тщательно исследовал этот вопрос. Посмотрел в сети разные комментарии по этому поводу опровергающие подобные страхи, но в силу привычки перестраховался. У меня был знакомый по прозвищу «Электро», который по моей просьбе (не за бесплатно, но как хорошему знакомому со скидкой), проверил капсулу на различные камеры и «жучки». Не найдя ничего противозаконного и лишнего, он подтвердил, что мне нечего опасаться, и взял плату бутылкой шипучки.

«Фу-ух, пожалуй пора.» Я снял халат и кинул его на диван. Пока открывалась крышка капсулы, снова до хруста потянулся. «Ох, как же хорошо!»

Погружаясь в гель и устраивая поудобнее голову в ложе, я, как и советовали на различных форумах, старался прекратить внутренний диалог, и ни о чем не думать. Игроки со стажем утверждали, что так погружение и синхронизация проходят намного проще.

Как там пелось в старой песне: «Он сказал «поехали!» и махнул рукой, словно вдоль по Питерской, Питерской промчался над Землёй.»

Что ж, я разве что рукой махнуть не могу. А вот чувство, что я космонавт, его не отнять. Хоть уже и не в первый раз погружаюсь, но никак не привыкну. Забрало начало вместе с крышкой капсулы закрываться, а между тем высветилась надпись:

«Выполнить вход?» «Да. Нет.»

Я сделал глубокий вдох, выдохнул, и по привычке сказал вслух «ну, что ж, поехали!», а потом уже мысленно дал согласие.

Система выдала стандартную фразу:

«Приготовьтесь, сейчас будет произведена синхронизация», и понеслось

Как бы я ни старался расслабить разум, мне это не особо удавалось, поскольку я каждый раз ложась в капсулу, волновался, как в первый. Меня слегка «тряхнуло», в глазах потемнело, а потом начали, проявляясь и пропадая проплывать образы из моей жизни Некоторые давно и благополучно забытые

«Синхронизация прошла успешно, приятной игры.»

«Уф, что и говорить, на этот раз было легче, все же мозг начинает привыкать к подобным фокусам.»

Я появился там же, где и вышел из игры, в номере (среднего, как по цене, так и по качеству) одного из постоялых дворов стоящего на окраине посёлка. Но надо заметить, что это был довольно уютный номер, полагаю один из лучших. Неспроста за него хозяин запросил пятьдесят серебряных монет. Я дал золотой и попросил не беспокоить меня, хозяин, пробуя на зуб монету, понимающе улыбнулся и покивал головой, мол, все будет, как пожелаете.

После «тщательной» проверки монеты, он произнёс:

 Не извольте беспокоиться, сейчас моя дочь проводит вас в вашу комнату. Кыся! Кыся-я! Быстрее сюда!»  к нам тут же подбежала рыжая, веснушчатая, с носиком-пуговкой и лукавыми глазками девчушка лет десяти.

 Что, папенька, хотел?

 Проводи вот этого господина до первой комнаты и принеси ему все, что он попросит.

 Хорошо, папенька.  и уже обернувшись ко мнеПойдёмте, я вас провожу.

Мы прошли на третий этаж, там было всего две комнаты и располагались они на противоположных концах коридора. Девочка довела меня до комнаты, что была слева и открыла дверь замысловатым ключом.

 Вам что-нибудь нужно?

 Нет, спасибо, ты можешь идти. Хотя, стой.  я засунул руку в карман, достал пять сребреников и дал девочке.

Она улыбнулась, поблагодарила и побежала вниз.

Я прошёл внутрь, из окна падали закатные лучи, опустил суму на пол рядом с кроватью, не раздеваясь лёг, и вышел из игры.

Вот в этой самой кровати я и вошёл в игру. Сев я подтянул к себе рюкзак, и начал доставать из него предметы, что приобрёл так неожиданно, но так удачно. Разложив аккуратно всё на покрывале, я с некоторым трепетом стал их осматривать. Это первые действительно стоящие предметы, я не был никогда игроманом, но и далёким от игр не был, поэтому могу по достоинству оценить все, что здесь находится, а конкретнее:

Сетовый набор «элементаля» (он, как ни странно, не имел ограничений по уровню): куртка, штаны, перчатки, две наплечные перевязи, сапоги, рюкзак. В одной перевязи было семь метательных ножей и пять шаровидных гранат с шнуром-запалом. Каждая граната была сделана из специального стекла, которое не разобьётся ни при каких обстоятельствах (но при этом не каждый по их внешнему виду мог это определить), без специальной на то команды (для моментальной активации). Если же надо было отсрочить взрыв на определённый промежуток времени, поджигался запал (как правило для средних бомб эта отсрочка была около пяти секунд. Именно за такое время прогорал шнур). Также гранаты имели свои определенные свойства и мощность, в зависимости от этого и цены бомбы имели разные. Те же, что были у меня имели следующие характеристики:

Перваядымовая. Сероватая граната с корпусом, похожим на целлофановый пакет, перемотанный бечёвкой с темным, дымчатым порошком внутри. Взорвавшись, она окутывает серым густым дымом небольшую площадь. Размер варьируется в зависимости от силы комплектации бомбы.

Втораяотравляющая. Эта зеленоватая граната наполнена ядом, который при активации растекается кислотной лужей в месте падения. Дополнительно эта лужа ещё и выделяет удушающий газ. Не хотел бы я увидеть жертву этой гранаты.

Третьяогненная. Выглядела очень красиво: словно я взял в руки не бомбу, а маленький огненный шар с летающими внутри искрами и всполохами. Как же это завораживает. Никогда не думал, что вроде бы такая злая (всё же несёт смерть) вещь, может быть так прекрасна.

Действие же её тоже очень просто: после того, как разобьётся колба, наружу вырвется огненная волна в несколько метров высотой. Но снова размер волны, сторона движения и расстояние зависит от составляющей. Моя действовала в одну сторону и высотой была метра три.

Четвертаяледяная. Похожа на огненную бомбу, но с той разницей, что она была ледяной. В руках был будто кусочек ледяного снежка, а внутри кружили хороводы снежинки и игольчатые льдинки. Когда срабатывала эта граната, то враг получал волну снежной стены и в него летели огромные сосульки. Если же попадала прямо в объект, то замораживала его мгновенно на четыре минуты.

Пятаяземляная. Коричневатосерый шарообразный комок земли. Действие этой бомбы чрезвычайно просто, но не менее эффективно: там, где падала эта граната, на несколько секунд исчезала земля глубиной в несколько метров, и через определенное время появлялась снова. Все те, кто оказывался в радиусе действия гранаты, как правило, были погребены заживо и умирали постепенно.

Ножи были все как один, листообразные, обоюдоострые и имели дополнительный урон:

«Кровопуск» (три штуки), эффекткровотечение. Жертва, получившая даже крохотный порез, ещё несколько минут истекала кровью, и довольно обильно, теряя в минуту девять процентов жизни.

«Горгона» (четыре штуки), эффектокаменение. Даже маленький порез превращал «везунчика» в каменную статую на несколько минут.

Все мои ножи наносили дополнительный урон на полторы минуты. Это, может, и кажется мало, но в бою это может дать огромный шанс выжить.

Я отложил перевязь и взял в руки перчатки:

Перчатки огненного элементаля:

Плюс шесть процентов к игнорированию мороза;

Плюс четыре процента к владению холодным оружием;

Плюс пять процентов к силе атаки;

Наносит дополнительный урон шипами;

Сетовый предмет. При использовании всего набора даёт: плюс четыре процента к шансу проигнорировать одну вражескую атаку.

Куртка водного элементаля:

Плюс шесть процентов к игнорированию огня;

Плюс трёхпроцентное повышение подводного дыхания;

Плюс двухпроцентный шанс поймать редкую рыбу.

Наносит дополнительный урон шипами;

Сетовый предмет. При использовании всего набора даёт: плюс четыре процента к шансу проигнорировать одну вражескую атаку.

Штаны земляного элементаля:

Плюс шесть процентов устойчивости к грозе;

Плюс четыре процента игнорирования усталости;

Плюс трёхпроцентная вероятность быть менее заметным среди растительности;

Наносит дополнительный урон шипами;

Сетовый предмет. При использовании всего набора даёт: плюс четыре процента к шансу проигнорировать одну вражескую атаку.

Думаю, стоит переодеться и уже дальше продолжить осмотр. Застегнув последний крепёж на куртке, я взял сапоги и принялся осматривать уже их.

Сапоги грозового элементаля:

Плюс шесть процентов к защите;

Плюс четыре процента к устойчивости от магии;

Трёхпроцентная вероятность ударить врага молнией;

Наносит дополнительный урон шипами;

Сетовый предмет. При использовании всего набора даёт: плюс четыре процента к шансу проигнорировать одну вражескую атаку.

Экипировавшись, я заметил надпись:

«Вы собрали весь Сетовый набор элементаля.»

Что ж, это здорово, теперь у меня есть хоть и небольшой, но все же шанс проигнорировать одну вражескую атаку.

Пришло время осмотреть перевязь с карманами. Вытащив все из неё, и разложив на том же покрывале, я принялся изучать предметы.

Начал со свитков. Их было немного, но все действенные: два «зыбучие пески». Один я сразу положил в левый верхний карман куртки. Он оказался не такой уж и маленький, как я подумал изначально глядя на куртку.

Свиток призыва горгульи на две минуты.

Свиток портала в ближайший город. В нем также имелась приписка, что если вы уже находитесь в городе, то свиток перенесёт вас в ближайший к этому город.

Ну и последний, вручённый мне самой представительницей (и раньше редких, а теперь и подавно), Великих драконов (вместе, с теперь уже моим, сетовым набором) «свиток огненного смерча». Там есть какаято предупреждающая надпись, но мне пока нет особого смысла её читать, поскольку свиток я не собираюсь использовать. По крайней мере сейчас. Хотя название, вроде, звучит внушительно.

Я сложил свитки в ячейку, похожую на тубус. Мне уже довелось ранее заметить, что в этой игре карманы, сумки и тому подобные вещи являются, как правило, более вместительными, чем в реальной жизни. И мне это, черт возьми, нравится! Я с детства был «черепахой». Мой девиз по жизни: «все своё ношу с собой»  в игре же выходит, я могу, не обременяя себя большими сумками и мешками, таскать множество полезных вещей. Должен заметить, что это не может не радовать.

Что ж, продолжим осмотр.

Далее идут маленькие флаконы с откидными крышками вычурной формы. Они оплетены проволокой того цвета, что и зелье, находящееся внутри. Но это был не простой цветони словно светились тусклым, но приятным светом, а стекло было матовым, но пропускающим цвет жидкости, даже в кромешной темноте.

Первый флакон, что я взял в руки, был с красноватой жидкостью и красной проволокой.

Зелье восстановления хилл поинтавосстанавливает здоровье на тридцать три процента. Таких флаконов у меня было всего пять. При их приобретении я экономил время и деньги, поскольку не намеревался ввязываться в неприятности, по мере сил. Я же здесь с другой целью. Но учитывая мой уже пройденный путь, думаю я пожалею, что взял так мало.

Дальше пошли флаконы синего цвета.

Зелье восстановления манывосстанавливает тридцать три процента запаса магии. Поскольку мана, как правило, нужна магам, а я в магии пока не очень силен (несмотря на то, что я решил прокачивать себя во всех направлениях), она мне пока не особо важна. Потому таких пузырьков тоже всего три.

А вот и флаконы зелёного цвета.

Зелья восстановления стаминывосстанавливает тридцать три процента запаса сил. Их я взял уже семь штук, поскольку сила нужна в любом случае, и лучше взять запас.

Также я приобрёл повязки «подорожникикровососы» они более узконаправленные, чем зелья здоровья, а потому дешевле. Их было у меня пять штук. Одну я сразу же убрал в карман на бедре: пусть лучше будет в быстрой доступности. Повязки не очень дорогиене жалко, а быстро здоровье поправитьникогда не лишнее.

Все эти зелья и остальные бинты я убрал в большой отсек перевязи. В отсеки поменьше я убрал сонную пыльцу, горчичный порошок и порошок истины.

Совсем забыл, что у меня есть дневник путника. Глоссарий (мне повезло приобрести его со скидкой почти в самом начале игры): книга небольшого размера (на самом деле это лишь на первый взгляд. Когда её раскрываешь, то она становится в два раза больше и толще. Предмет магический, не из дешёвых, но каждый старается приобрести себе такую. Поскольку, если появляется новое чудище или ещё что-то в игре, то оно практически сразу появляется в книге. А ещё специальными магическими чернилами можно дополнять описание и вносить правки, которые появляются у всех. Но такие чернила на вес золота, потому их покупают в основном те, кто изучает игру: биографы, картографы и подобные им фигуры игрового общества. Но у меня эти чернила на всякий случай были.

Также в книге есть специальные главы, в которых отображаются различные новости, события, объявления и другая полезная информация. Объявления можно было подавать, через отделение почты, которая, как правило, основывалась в одном здании вместе с банком Ещё была глава для заметок игрока, в ней же можно было писать абсолютно чем угодно. Дополнительная же прелесть была в том, что я приобрёл нескончаемую главу, и мне не нужно переживать о периодическом её пополнении. Также весьма полезным и не дешёвым было дополнение в виде голосового озвучивания особо важных новостей, изменений в характеристиках и навыках«персональный глас глоссария». Должен заметить, что он имеет весьма специфическое звучание. Быстро перелистав книгу, я внезапно обнаружил, что сзади в обложку был немного утоплен кожаный чехол просто названный «сборщик». В нем были разнообразные металлические инструменты, половина из которых похожи на ножи, скальпели и зажимы

Я ещё не до конца разобрался с книгой, но понял одно, что она значительно облегчает игровую жизнь. Хорошо было бы, если бы она давалась изначально при появлении и бесплатно, но разработчики решили, что так будет интереснее. Более реалистично что ли? Ну, кто мы такие, чтобы спорить с логикой создателей?

Также вместе с глоссарием я приобрёл очень полезную вещь: перстень-коготь. Мало того, что очень нужная и полезная вещь для управления глоссарием, например, вывести «магическую голограмму» фреймов, а также и другую основную информацию. Без наличия в инвентаре глоссария не работает. Но и в бою может дополнительную службу сослужить. Сделан из серебра, имеет выгравированную голову волка, звенья заканчиваются острым когтем. Возможно нанести дополнительный урон существам, не переносящим серебра.

Вот вроде и все. А нет, забыл, у меня же новая обновка ещё: рюкзак.

Заплечная сумка магического элементаля.

Эпический предмет. Доступен с первого уровня.

Даёт плюс тринадцать процентов к увеличению переносимого веса;

Семь процентов устойчивости ко всем атакам;

Плюс тридцать процентов к возможности нанесению урона врагу любой из четырёх стихий при достижении отметки здоровья ниже шести процентов;

Назад Дальше