Игроки поочередно пытаются воткнуть в «Дом» Юрту заостренную железяку, изготовленную из ножа, большого гвоздя, напильника или, даже, кинжала (кто как может, так и изготавливает).
Постепенно, выявляется единственный проигравший, называемый «заваженный башмак», у которого Юрта чаще других «не втыкалась» в землю. В наказание, ему предстояло «отваживаться».
Для этого, первый выигравший делает три больших шага от «Дома» и, уже в этом месте, пытается воткнуть Юрту. Если получилось, отдаляется еще на три шага и так далее, пока Юрта не завалится набок.
Далее, все остальные, таким же образом, последовательными тремя шагами удаляются от «Дома» и, в конце концов, когда последнего из них постигает неудача, ставят на земле крест.
От этого креста и предстоит заваженному скакать на одной ноге до «Дома» под улюлюканье выигравших.
Развитие навыков
Меткость;
Сила;
Упорство.
К сожалению, постепенно мода на «Юрту» исчезала из-за двух факторов прогресса: во-первых, увеличивались площади, покрытые асфальтом, в связи с чем, возникла вторая причина угасания популярности этой игры ребята изобретали новые конструкции Юрты (из маленького трехгранного напильника с тончайшим цилиндрическим жалом диаметром около 2 мм), практически исключавшим падение Юрты, в гомогенный, обычно размягченный, асфальт.
В играх с большим количеством ребят постарше, проигравших заводили на несколько километров от «Дома». Такое большое расстояние многим было не пропрыгать и это считалось уже перебором. В таких случаях проигравшего могли отпустить без наказания, даже не смотря на то, что некоторых игроков могли недолюбливать. При старых условиях игры такое этичное отношение никогда не наблюдалось.
Все это больше и больше сподвигало ребят в эту игру не играть.
Так что причина отказа от «Юрты», на удивление, была отнюдь не в приобщении к цивилизованности, а в постепенном вырождении самой игры.
БИТОЧКИ
Еще одна игра детства «Биточки» или «Битки».
Источник иллюстрации: http://mx.ymorno.ru/showthread.php?t=50064
Правила игры
У каждого в кармане была «Бита» (представляла собой кусочек железа или свинца плоской круглой формы в виде диска) и куча «железок».
«Железки» делали из сплющенных крышек лимонадных или пивных бутылок. Реальной ценности железки не имели, но в игре они являлись платежным эквивалентом.
«Железки» ставили столбиком на кон.
По жребию выбирали того, кто первым ударял своей битой по «Железкам».
Те «Железки», которые после удара переворачивались, становились добычей ударявшего.
Потом процедура повторялась.
Игра продолжалась до тех пор, пока «Железки» не заканчивались.
Развитие навыков
Меткость;
Сила;
Упорство;
Ловкость;
Изобретательность.
ЧИЖИК
Весьма оригинальной была игра в «Чижика» усложненный вариант «Битков».
Источник иллюстрации: https://www.mybryansk.ru/articles/id-9-shkolnye-i-dvorovye-igry-bryanska-starye-no-ne-zabytye-chast-2
Вариаций игры существует множество. Но одинаков всегда инвентарь: для игры нужна бита и маленькая палочка, которая и называется «чиж» или, ласково, «чижик».
Правила игры
На краю игрового поля выкапывается лунка, или ставится камень либо кирпич, чтобы на край можно было положить «чиж». Глубина лунки обычно маленькая, дабы можно было битой подкинуть «чижа» в игровое поле.
Вокруг лунки очерчивают круг или квадрат (сторона примерно в биту длиной). Очерченное место называется «базой», «городком», «коном» или «домом».
Битой, опустив ее в ямку под «чижа», «водящий» подкидывает его вверх и тут же бьет как можно сильнее, чтобы палочка улетела подальше.
Второй игрок пытается отбить или поймать палочку, и если это удается, то ему засчитывается определённая сумма очков, и он становится «водящим».
После этого второй игрок бросает «чижа» в «дом», а «водящий» отбивает.
Если попадание в «дом» удалось начисляются очки и меняются «водящие». А если «чиж» был отбит битой измеряется расстояние, которое он пролетел, и по количеству бит считаются очки.
Игра ведётся до оговоренной суммы очков.
Игра считается сложной, имеет несколько фаз, и не хуже современного гольфа или крикета, причем она может быть достаточно чинной.
Развитие навыков
Меткость;
Сила;
Упорство.
К сожалению, и эта игра исчезла достаточно быстро в процессе саморазвития.
Виной оказалось эволюция биты: ее стали изготовлять все более изощренной и, в частности, настолько широкой, что забрасывающий вручную противник оказался неконкурентоспособным.
Ограничить ширину биты законодательно ребятам не удалось. В результате игра прекратила свое существование.
СКАКАЛКА
Через скакалку обычно прыгали без особого азарта и, в основном, вместе с девочками.
Источник иллюстрации: https://a-dedushkin.livejournal.com/1358906.html
Правила игры
Двое крутят массивную веревку-скакалку.
Остальные, по очереди или все вместе, вбегают, подпрыгивая, стараясь оказаться поближе к ее центру.
Пока игрок прыгал, он имел право давать команду на изменение скорости вращения: «болото» медленно, «вода» чуть быстрее, «огонь» еще быстрее, «пожар» максимально быстро.
Если вращение прерывается по вине игрока он менялся с тем, кто крутит.
Но, по неизвестной причине, веревки постепенно стали увеличиваться в длине, так что прыгать стало неинтересно. Мода на скакалку, к сожалению, постепенно угасла.
Развитие навыков
Ловкость;
Выносливость;
Сосредоточенность;
Способность к работе в команде;
Вестибулярный аппарат;
Координация;
Усердие;
Учит тренироваться;
Учит побеждать;
Учит достойно проигрывать.
РЕЗИНОЧКИ
«Резиночки» это игра, которая схожа со скакалкой, но правила в ней несколько сложнее.
Источник иллюстрации: https://detstrana.ru/service/games/rezinochki-0/
Прыгали везде: во дворе, на площадках, в школьных коридорах, дома. Играть можно было одному, вдвоём или большой компанией.
Существует несколько уровней и список выполняемых упражнений.
Главный атрибут этой игры для девочек бельевая резинка.
Идеальное количество играющих 34 человека.
Правила игры
Каждая участница выполняет прыжковые фигуры и комбинации на разной высоте: от уровня щиколоток (прыгают «первые») до уровня шеи (прыгают «шестые»). Прыжки через резиночку, натянутую на уровне бедра, носили таинственное название «пожэпэ»
Прыгая определенным образом с резиночкой, находящейся то на уровне щиколоток, то выше на поясе или у шеи, нужно не допускать ошибок в выполнении «па», чтобы не уступить место на «игровом поле» сопернику.
Как только прыгунья ошибается, на ее место встает другая участница, а допустившая ошибку девочка надевает на себя резинку.
Если игроков четверо, пары меняются местами, когда оба игрока из одной пары поочередно допускают ошибки.
Развитие навыков
Вестибулярный аппарат;
Координация;
Внимательность;
Усердие;
Ловкость;
Учит тренироваться;
Учит побеждать;
Учит достойно проигрывать;
Учит прыгать выше всех;
Учит дружить с девочками, даже если в данную минуту они соперницы
Игра только кажется простой! На самом деле, ее можно усложнять и усложнять.
Например, вводом определенных комбинаций пряжков:
Источник иллюстрации: https://ladyspecial.ru/more/interesno/kak-igrat-v-rezinochku
Помимо комбинаций пряжков, была еще целая сеть уровней, как резиночку держать!
Уровни:
резиночка на уровне щиколоток держащих (легкотня);
резиночка на уровне колен (справлялись почти все);
резиночка на уровне бедер (както умудрялись);
резиночка на талии (почти никому не удавалось).
На каждом уровне нужно было выполнить определенный набор упражнений: бегунки, ступеньки, бантик, конвертик, кораблик и т. д.