Техномагия - Андрей Ефремов 30 стр.


Взвесив все за и против, остановился на варианте с шипом. И также прокачал его до 4 уровня.

Название: Теневой шип.(15)

Уровень: 4. Дальнейший рост заклинания заблокирован до достижения 19 уровня. (Для вашего аккаунта рост возможен только при вложении свободного очка заклинаний, для открытия возможности прокачки заклинания своими силами приобретите премиум-аккаунт)

Урон: 800 (+100 на следующем уровне)

Требования маны: 500 (+50 на следующем уровне)

Время каста: 10 секунд (-0,5 секунды на следующем уровне)

Дальность: 17 метров (+0,5 метра на следующем уровне)

Перезарядка: 13 секунд (-0,5 секунды на следующем уровне)

Требования: 15 уровень персонажа. Изученное заклинание кинжал тьмы.



Чтобы изучить подходящее мне заклинание контроля групповые оковы тьмы, пришлось вложить драгоценное очко в его более раннюю версию, способную обездвижить лишь одного противника.

Название: Групповые оковы тьмы.(15)

Уровень: 2. (Для вашего аккаунта рост возможен только при вложении свободного очка заклинаний, для открытия возможности прокачки заклинания своими силами приобретите премиум-аккаунт)

Описание: В выбранной точке создаёт круг, заполненный темной энергией, которая обездвиживает всех находящихся внутри.

Диаметр действия: 2 метра (+1 метр на следующем уровне)

Время действия: 10 секунд (+ 1 секунда на следующем уровне)

Требования маны: 450 (+50 на следующем уровне)

Время каста: 8 секунд (-0,5 секунды на следующем уровне)

Дальность: 15 метров (+0,5 метра на следующем уровне)

Перезарядка: 30 секунд (-1 секунда на следующем уровне)

Требования: 15 уровень персонажа. Изученное заклинание оковы тьмы.



Оставшиеся два очка решил вложить в заклинание взрыв тьмы. Долго сомневался между ним и волной тьмы, но всё-таки выбрал взрыв. Тут опять сыграла роль внезапность. Пока волна докатится до противника, можно сто раз придумать, как избежать столкновения, а от сгустка тьмы, который внезапно появляется в центре плотной группы и взрывается десятком мелких шариков, поражающих всё вокруг, уйти довольно проблематично.

Название: Взрыв тьмы.(15)

Уровень: 2. (Для вашего аккаунта рост возможен только при вложении свободного очка заклинаний, для открытия возможности прокачки заклинания своими силами приобретите премиум-аккаунт)

Количество осколков: 11 (+1 на следующем уровне)

Урон каждого осколка: 400 (+50 на следующем уровне)

Требования маны: 1500 (+300 на следующем уровне)

Время каста: 25 секунд (-0,5 секунды на следующем уровне)

Дальность: 12 метров (+0,5 метра на следующем уровне)

Перезарядка: 60 секунд (-2 секунды на следующем уровне)

Требования: 15 уровень персонажа. Изученное заклинание веер тьмы.



Как обычно, для баффов свободных очков не хватило, ну и ладно, постараюсь обойтись без усилений. Невозможно охватить все направления развития сразу. Это я ещё не залезал в ветку космических заклинаний. На заклинания спустил 430 тысяч. Ещё сто потратил на зелья с коротким откатом. Вот я опять практически нищий, от полутора миллионов остались жалкие 85 тысяч. Хотя нет, нашей группе начислили приличное количество очков за активное участие в ивенте. Абсолютным лидером среди нас, естественно, являюсь я. За порчу ценного имущества на мой счёт прилетело аж 250 бонусных очков, и ещё 50 я настрелял за время штурма. Пришло время увеличить свой баланс. Я готов к вылазке на вражескую территорию.

Внедрение к техносам прошло как по маслу. В этот раз игроки не стали нырять в портал без разведки, но засады на той стороне не было. Надеюсь, на игроков, оставивших свои позиции и проворонивших уничтожение защитных турелей, наложили серьёзный штраф.

Портал вывел нас на опушку леса. Вдалеке, километрах в двух, виднелась гора, у отвесной стены которой примостился форт техносов. Идеально. Мне всего лишь нужно сблизиться с горой на удалении от форта и с помощью теневых крюков взобраться на необходимую для преодоления стены высоту. В тени, если не использовать заклинания, я могу находиться бесконечно долго, и теневые крюки не исчезнут в самый неподходящий момент.

Оказалось, не всё так радужно. Я без проблем добрался до скалы и быстро взобрался на высоту сто метров. Но когда начал движение по направлению к форту, был мгновенно обнаружен прожектором 5 уровня, и по мне открыли огонь игроки со стены. Благо расстояние было слишком велико, и они не попали. Я быстро разорвал дистанцию, выходя из радиуса действия стационарного осветителя. И это хорошо, что стационарные турели, обильно торчавшие из скалы, по-прежнему молчат. Попадание такого снаряда я мог и не пережить.

Пришлось идти по более долгому, но менее опасному пути. Активировав вуаль, я на максимальной скорости начал сближение с фортом, когда до окончания действия встроенного свойства оставалось несколько секунд, я замер в неподвижности, останавливая таймер, чтобы переждать откат. По всей поверхности скалы шарили многочисленные прожекторы, но обнаружить меня под вуалью не могли. Встроенное свойство легендарки это реально чит. Пусть медленно, но я смогу проникнуть через вражескую оборону.

До относительно безопасного для спуска места я добрался за четыре цикла. Осталось выждать двадцать минут, и можно спускаться. Времени, чтобы преодолеть сто метров до земли, мне должно хватить. А пока я наблюдал за видом на раскинувшийся подо мной город, в то время как бонусные очки пополняли мой счёт каждую минуту.

Форт техносов с высоты птичьего полёта выглядел как урбанистический мегаполис, неоднократно показанный в сотнях голофильмов современности. Высокие небоскрёбы перекрывали обзор, повсюду мелькали различные летательные средства, начиная от одноместных флайкаров и заканчивая огромными корветами, которые стартовали или приземлялись по выделенным им коридорам из местного космопорта. Внизу, на многочисленных улицах форта, мелькали многочисленные фигуры людей. Город жил своей жизнью, не обращая внимания на атаку империи Магос. И всё это сопровождал гул большого мегаполиса: отовсюду раздавались разнообразные предупреждающие сигналы воздушные пробки были свойственны и техносам, от здания к зданию мелькали силуэты дронов, разносящих заказы, тучи рекламных проекций были видны даже с такого расстояния.

Меня захлестнула ностальгия по реалу. Я вспомнил, как впервые прибыл в столицу нашего государства из своей глуши, чтобы учиться в медицинском вузе. Город настолько впечатлил, что на какое-то время я даже забыл о фантигрушках и с головой погрузился в изучение огромного мегаполиса, который образовался около ста лет назад путём слияния трех европейских городов вместе с пригородами.

Но что-то я отвлёкся. Нужно не предаваться воспоминаниям, а продумать план действий. Нужно выбрать достойную цель, диверсия в которой принесёт мне максимальную выгоду. Гражданские объекты отмёл сразу. Большого ущерба я нанести не успею и просто бездарно потрачу выпавший мне шанс. Нужно проникнуть на военный объект и сломать что-то действительно стоящее. Например, узел связи или диспетчерскую, выдающую взлётно-посадочные коридоры. На какое-то время такая диверсия парализует космопорт и попутно принесёт мне кучу бонусных очков. Решено, буду пробираться в диспетчерскую. В городе не должно быть прожекторов, способных выбить меня из невидимости, и я смогу передвигаться намного быстрее.

Но что-то я отвлёкся. Нужно не предаваться воспоминаниям, а продумать план действий. Нужно выбрать достойную цель, диверсия в которой принесёт мне максимальную выгоду. Гражданские объекты отмёл сразу. Большого ущерба я нанести не успею и просто бездарно потрачу выпавший мне шанс. Нужно проникнуть на военный объект и сломать что-то действительно стоящее. Например, узел связи или диспетчерскую, выдающую взлётно-посадочные коридоры. На какое-то время такая диверсия парализует космопорт и попутно принесёт мне кучу бонусных очков. Решено, буду пробираться в диспетчерскую. В городе не должно быть прожекторов, способных выбить меня из невидимости, и я смогу передвигаться намного быстрее.

Путешествие по вражескому населённому пункту выдалось познавательным. Пришлось приложить немало усилий, чтобы не столкнуться с прохожими, которых на улицах было очень много. От населения империи Магос эти люди отличались достаточно сильно. Начиная с одежды и постоянного использования множества различных гаджетов, которые они использовали прямо на ходу, и заканчивая достаточно большой киборгизацией населения техносов. То и дело в толпе прохожих мелькали люди с металлическими протезами рук или глаз.

Сам город не вызвал особого восторга, как это произошло, когда я в первый раз попал в форт Магосов. В моём понимании так и должен был выглядеть город будущего. Множество летающего транспорта, толпы людей, огромные здания, куча рекламы. Добрался до космопорта минут за сорок, хорошо, что он находится не так далеко от места моего проникновения, иначе, передвигаясь на своих двоих, я бы точно не успел до окончания ивента.

Пробраться внутрь космопорта оказалось непросто. Каждого человека на входе просвечивал автоматический сканер, и проверять, способна ли обмануть это техническое средство моя вуаль, у меня не было ни малейшего желания. Воспользовавшись крюками, я взобрался на крышу и, заклинанием вскрыв вентиляционную шахту, проник в здание. Пришлось поблуждать по разветвлённой сети и взломать охранную систему. Видимо, республике Технос передалось раздолбайство реала. В шахте установили простенькую лазерную систему обнаружения первого поколения, при пересечении которой подаётся сигнал тревоги. Мой непрокаченный навык справился с первого раза, ещё бы шанс взлома составлял 70%.

В моих блужданиях сильно помогал встроенный в скафандр радар. Я видел передвижения людей, и по их скоплениям в разных местах можно было предположить назначение того или иного помещения. Обнаружить диспетчерскую рубку удалось только через час. Когда до окончания ивента оставалось всего 40 минут. Мне даже пришлось вылезти из вентиляционной шахты в пустом туалете и изучить план эвакуации. Благодаря этому плану, а также множеству указателей на стенах, я и обнаружил вход в диспетчерскую. Во время движения пришлось не раз повисать на потолке, чтобы пропустить идущих по своим делам нпс, игроков не встречал, тут нет ничего особо интересного для тонкой натуры настоящего геймера.

Радар показал, что в помещении находятся три человека. Двое из них были подсвечены зелёным цветом слабый противник, а вот последний горел ярко-красным. Плохо, могу и не справиться. Решил немного выждать, время у меня ещё было, и не прогадал. Минут через двадцать дверь отъехала в сторону, и показалась симпатичная девушка в синем комбинезоне.

Назад Дальше