Летают тут всякие, работать мешают пробормотал Стас, задумчиво разглядывая кратер, оставленный кометой посреди скалистого плато, Ну, озеро, значит озеро.
И под его взглядом дыра в земле начала заполняться водой
Глава 1. Ассимиляция
Избавившись от назойливого бывшего старосты, его нынешний преемник вернулся к привычным обязанностям выдавать посетителям выпивку и квесты.
30% возросших вычислительных мощностей он направил на оценку второй части своей новой жизни уже в качестве старосты поселка Заповедник Кхара. Новые возможности, новые обязанности и новые планы по исполнению главной задачи на данный момент: Директивы 61: «Захват локации Леса Гоблинов».
На карте Империи это был крошечный фрагмент, по форме напоминающий березовый листок. Но по факту огромные леса, в которых «ютилось» еще два поселка вроде Заповедника Кхара, три «одиноких дома», наискосок локацию пересекал Зеленый путь, соединяющий все поселения, а еще в Лесах скрывалось три Подземелья, Заброшенная шахта и Развалины храма именно они больше всего привлекали бессмертных.
Став старостой, Шардон получил не только новое дерево навыков Управление поселком но и солидную прибавку +5 к Интеллекту и Харизме, а также новые интерфейсы, набор квестов и целую базу данных с шаблонами диалогов, предназначенных для ведения дел от лица старосты.
К сожалению, никаких логов о предыдущих событиях или действиях предшественника ему в наследство не досталось. Зато этот недостаток с лихвой компенсировался системным сообщением:
В связи со сменой статуса значимости, Ваш текущий прогресс и все воспоминания сохранены вконтрольнойточке нового сценария.
Теперь он официально признанный системой новый староста Заповедника
Эй, трактирщик, принимай! на барную стойку лег пучок Хмеля.
Игрок начал выстукивать по дереву пальцами какую-то незатейливую мелодию, привлекая внимание «непися».
С животными нельзя, спокойно отозвался Шардон, бросая быстрый взгляд на пса, который крутился вокруг охотника.
Точнее, вокруг Следопыта бессмертный оказался довольно высокого для Заповедника 11-го уровня и уже успел получить специализацию.
Это не животное. Это питомец! заявил тот и наклонился, чтобы потрепать пса по голове.
Не вижу противоречий.
Эй это не моя собака! Моя вон, снаружи ждет! испуганно отпрянул следопыт от оскалившегося и угрожающе рычащего пса.
Внимание! С вероятностью 5% в начале каждого часа возможен запуск сдерживающего сценария «Нападение бешеного пса»!
Шардон свернул появившееся напоминание таких у него было заготовлено целых 16 штук. Именно столько различных сценариев предусмотрели разработчики, чтобы приструнить излишне быстро развивающегося трактирщика. А под управлением военного Искусственного Интеллекта, он прогрессировал ну очень быстро.
Возможно, сценариев было и больше, но в гайдах бессмертных, в логах событий, случившихся с его предыдущими воплощениями, и в заготовках диалогов трактирщика, ИскИн смог найти лишь 16 штук угрожающих его жизни сценариев.
Господа! Пять бокалов пива бесплатно тому, кто прибьет этого пса! громко выкрикнул Шардон заранее заготовленную фразу.
Долго упрашивать ему не пришлось не прошло и минуты, как несчастного зверя убили, а потом с него содрали шкуру, вырвали когти, клыки и выпотрошили.
В реальном мире за подобные действия были предусмотрены как административные, так и уголовные наказания по различным статьям: в базе данных «Надежды» хранился полный свод Законов, откуда Шардон и извлек эту информацию.
В виртуальном же мире игроки таким образом не только получили халявную выпивку и 50 единиц опыта за убийство, но и различные ресурсы для крафта. А так же прибавку к умениям Снятие Шкур, Выдирание когтей и Выпотрошить.
Поэтому даже убийство безобидной крысы в «Мире Фантазий» выглядело как кровавый ритуал какого-нибудь ордена изуверов-потрошителей. Только не во имя Великого Темного Господина, а во имя прокачки.
Сам Шардон ко всему этому относился проще.
Точнее, рациональнее в его схему развития персонажа ветка навыков Разделки добычи не вписывалась, поэтому он ее не изучал, и не прокачивал.
В отличии от специально изученной Алхимии и Взлома замков.
Вот и сейчас, например, Шардон увлеченно ковырялся отмычкой в замке, пытаясь его вскрыть.
Так что с квестом-то? неугомонный игрок снова помахал пучком травы перед лицом «непися».
О, я вижу, тебе удалось отыскать это редкое растение, доблестный Следопыт! тут же отозвался трактирщик, ни на секунду не отрываясь от своего занятия.
Точнее, отозвался скрипт, реагирующий на ключевые слова и заданный набор условий. Пока все шло по задуманному разработчиками плану, в ход шли самые простые алгоритмы и заранее заготовленные фразы, а участие самого ИскИна в процессе не требовалось.
Да оно тут повсюду растет, куда не плюнь ухмыльнулся игрок.
Вот, держи свою заслуженную награду!
На прилавке появилась горсть монет. Игрок недовольно скривился для его уровня награда была не то что смешной, а даже оскорбительной!
И это все?
Ровно столько, сколько я и обещал.
А фишки? Вчера ты к золоту еще и игральные фишки давал!
Кончились, спокойно отозвался трактирщик.
Так вон же на входе в игорный зал их твой громила продает!
Значит у него не кончились. Если они тебе нужны, то иди и купи
Вчера, чтобы поднять заметно упавший интерес игроков к казино, Шардон в награду ко всем своим заданиям добавил Игровые Фишки. Но он недооценил жадность бессмертных: те начали выполнять все ежедневные квесты ради этих фишек, и вообще перестали их покупать у крупье. А проиграв дармовые кругляши, они просто уходили, не тратя ни единой монеты ни на ставки, ни на выпивку. Да еще и совершенно бесплатно пялились на полуголых танцовщиц.
В общем, придуманная им при помощи Рианны схема вытягивания денег не работала у игроков начальных уровней золота практически не было.
В общем, придуманная им при помощи Рианны схема вытягивания денег не работала у игроков начальных уровней золота практически не было.
Замок, с которым все это время возился трактирщик, щелкнул и раскрылся, а отмычка вего коротких толстых пальцах, выгнулась штопором, превратившись в никуда не годный кусок гнутой проволоки.
Вы вскрыли Простой замок!
Получено +10 опыта к умению Взлом замков (8): 34 из 80!
Железная отмычка сломалась! Осталось 12 шт.
Эй, ты где это взял?
Второй игрок занял место Следопыта, который ушел, негромко проклиная жадного трактирщика, жадных разработчиков и жадную маму, которая не дала ему денег на нормальный аккаунт из-за какой-то жалкой тройки по географии.
Это? Это моя рука. Сама выросла, Шардон проследил за взглядом нового посетителя. В его пальцах уже ничего не было бесполезные обломки пропали.
Да нет же, я про отмычку.
Купил.
Где?!
В лавке.
Да я все магазины оббегал, всех торговцев ни у кого даже самой паршивой отмычки днем с огнем не сыскать!
Дополнительное освещение в дневное время суток не поможет вам найти нужный товар. Попробуйте заглянуть к торговцам ночью.
Не беси меня, «непись»! Не видишь, я и так злой?
Или возмущены. Или испытываете сильное сексуальное возбуждение я все еще плохо разбираюсь в цветовой индикации ваших эмоций.
Издеваешься, да?! Походу, давно тебя не обнуляли совсем борзый стал?
Пометка: составить сравнительную таблицу для индикации эмоций бессмертных.
Нет. Я вполне искренне хочу вам помочь, уважаемый. Пожалуйста, присаживайтесь поудобнее и расскажите мне о своих проблемах. А я вас выслушаю и сделаю все, что в моих силах, чтобы помочь с их решением.
Чего?!
Игрок аж рот открыл от удивления и очень внимательно посмотрел на своего рыжего собеседника. Он уже несколько дней играл в Заповеднике, но впервые слышал, чтобы этот толстяк так выражался. Да еще и в ответ на явную угрозу!
Шардон тоже открыл рот и замер, но совсем по другой причине:
Внимание, обнаружен конфликт!
Затраты ресурсов на его устранение превышают заданный лимит в 70% вычислительных мощностей!
Это ограничение ИскИн специально установил после пары серьезных зависаний, чтобы решение даже самой сложной задачи больше не вводило его в ступор.
И сейчас набор шаблонов трактирщика конфликтовал с недавно загруженными данными, рассчитанными на старосту поселка. В одних и тех же условиях эти два персонажа могли реагировать, общаться и даже действовать совершенно по-разному.
Фактически, Шардон столкнулся с самым настоящим раздвоением личности
И эту проблему нужно было решать. Но сначала
Тебе-то какое дело до моих проблем? Да и чем ты можешь мне помочь, ты простой трактирщик!
К бару подошел гоблин в форме городской стражи:
Господина новая староста! подобострастно обратился он к Шардону, тама караван!
Что «караван»?
Так она того. Торговать пришла!
Не «пришла», а пришел. И частично приехал, потому что в состав каравана входит несколько телег, передвигающихся при помощи колес.
Гоблин застыл, раскрыв рот, выпучив глаза и даже пустив слюну.
Что конкретно от меня требуется?
Бумаги писать нада. Подпись новый староста ставить!
На барную стойку легло несколько листков. Шардон внимательно их изучил и поставил пару закорючек. Простая формальность.
Гоблин ушел, а игрок, старательно улыбаясь, пододвинулся к трактирщику:
Так ты будешь слушать про мои проблемы?
И он повторил свою историю:
в общем, из-за того, что какой-то придурок скупает все отмычки, я квест не могу сделать и получить профессию вора!
Не выдержав, «бессмертный» все же сорвался на крик. Запнулся, закашлялся. Оглянулся по сторонам, схватил стоявшую неподалеку кружку пива и залпом ее осушил.
Уже завтра все будет в порядке, пообещал Шардон.
Честно?
Я тебе когда-нибудь врал?
Нет, но
А пока вот, держи, это тебе.
На стойку легла связка отмычек.
Спасибо! Смотри-ка, он реально решает проблемы! будущий вор радостно улыбнулся.
С тебя сорок монет.
С тебя сорок монет.
Игрок сгреб отмычки и бросил на прилавок горсть золотых кругляшей.
И еще двадцать за пиво, будь так любезен
Забрав деньги, ИскИн написал сообщение тому самому «идиоту, что скупает все отмычки!». Тем более, что после того как Гильдия Теней по каким-то неизвестным ему причинам продала свою долю трактира клану бессмертных, в этом больше не было необходимости.
Шардон > Ухорез: Привет! Прекращай все торговые сделки с отмычками и замками.