Пивной Барон 2: Староста - Магазинников Иван Владимирович 3 стр.


Вы не можете отправлять сообщения этому персонажу!

Странно. Он открыл окно с чатами.

* * *

Чат клана Дети Корвина

Руфина: Народ! Кто со мной на дейлики?

Зеленкин: Руфина, хмель, шкуры, корень лишая и прочий квестовый мусор можно на складе клана взять.

Зеленкин: Сейчас продублирую в объяву.

Зеленкин изменил «новости дня».

Василий Сигизмундович: Эй, пиплы, помните я вам ржаку обещал?!

Корвин: Только давай без бородатых шуток с баша.

Василий Сигизмундович: Обижаешь Ловите няшу!

ВасилийС. приглашает в клан персонажа НаШа-НяШа (человек, охотница 8 уровня).

Василий Сигизмундович: Знакомьтесь, это Марина.

Рубака-Парень: Привет, Марина, добро пожаловать в нашу дружную семью.

НаШа-НяШа: ФсЕм ПрИффКи! Я - МаШа. Или НяШа.

Зеленкин: &£*&! А я думал, они уже все вымерли

Василий Сигизмундович: Аригато, Няшка.

Корвин: Эм. Привет, Марина.

НаШа-НяШа: КтО ОтКуДа?

Зеленкин: КАПС!

НаШа-НяШа: ЧтО?

НаШа-НяШа: Не КрИчИ.

Зеленкин покидает чат.

Шардон заходит в чат.

Шардон: Добрый день.

Рубака-Парень: Ооооо. Ща начнется! (смайлик поп-корна)

НаШа-НяШа: ПрИффкИ, Шардон.

Шардон: НаШа-НяШа, привет.

НаШа-НяШа: Ты ОтКуДа?

Шардон: НаШа-НяШа, у тебя устройство ввода неисправно.

Шардон: Я из трактира.

Рубака-Парень: :-D

НаШа-НяШа: ЧтО?

Зеленкин заходит в чат.

Зеленкин: Оно еще здесь?

НаШа-НяШа: КтО?

Зеленкин покидает чат.

НаШа-НяШа: Он У вАс СтРаННыЙ.

Рубака-Парень: (смайлик, лопающийся от смеха в мелкие клочья!!!)

Шардон: НаШа-НяШа, у тебя устройство ввода все еще неисправно.

Корвин: Так, народ, поржали и хватит.

Корвин изгоняет игрока «НаШа-НяШа» из клана Дети Корвина!

Корвин: Шардон, что-то случилось?

Шардон: Корвин, не могу отыскать Ухореза. Он мне нужен.

Корвин: Он пока недоступен. Его админы забанили.

Рубака-Парень: Кир, ты поаккуратнее. Он же бот может не понять.

За всеми разговорами и переписками в «Мире Фантазий» следили специальные ИскИны. Они не только отвечали за фильтры матерных слов, а так же запрещенных слов, имен и выражений, но и выискивали ключевые слова. По которым, например, службы безопасности могли вычислить потенциальные угрозы как для самой игры, так и в реальной жизни.

Но и не только.

Они также следили за целостностью игровой легенды, согласно которой, «бессмертные» прибыли в этот мир для развлечений, а также в поисках славы и могущества. Они в любой миг могли вернуться назад в свой родной мир, оставив после себя лишь тень. И даже поделились частичкой своего бессмертия с разумными обитателями ФанМира, благодаря чему те тоже могут «вернуться» после смерти, потеряв часть прожитой жизни и воспоминаний.

Такие понятия, как «игра», «игроки», «боты» и другие, разрушающие атмосферу фэнтези-мира и позволяющие «неписям» понять, что они лишь виртуально созданные для развлечения проекции, тщательно выискивались в текстах и словах, и либо заменялись на более подходящие аналоги, либо вообще исключались.

Можно было сколько угодно рассказывать ботам о своем «реальном» мире что-то местные поймут, что-то нет, а то и вовсе примут за вымысел. Но их собственный мир и легенда для них оставались настоящими.

Военный ИскИн пришел сюда из внешнего мира, со всеми своими знаниями и воспоминаниями, то есть базами данных. Он прекрасно понимал, что он такое и где находится, и чем отличаются «боты» от «игроков».

Вот только игра об этом не знала, поэтому Шардон, стараниями ИскИна-сказочника, получил несколько иную версию рассказа Корвина.

КОНЕЦ ОЗНАКОМИТЕЛЬНОГО ОТРЫВКА

Шардон: Корвин, за что Высшие упекли Ухореза в темницу Времени?

Рубака-Парень: Шардон, а вот это самое ржачное они решили, что он один из вас!

Шардон: Рубака-Парень, один из трактирщиков? Не вижу в этом состава преступления.

Корвин: Он собирал Пустоцвет, и его приняли за бота.

Зеленкин: Да он, небось, и сам себя за бота принял. Девять часов! Не сходя с места! По пояс в болоте, с комарами и змеями! Из одного куста надергал 1000 штук Пустоцвета, растущего с кулдауном в пол минуты!

Зеленкин: Ну, зато в очередной топ попал И в бан

Шардон: Когда его выпустят, пусть напишет мне.

Шардон покидает чат.

* * *

Выходит, он нарушил свое обещание, данное незадачливому игроку-вору без Ухореза, нанятые им торговцы в заданное им время снова выкупят все отмычки и замки в поселке.

Впрочем, тот наверняка уже выполнил задание с помощью купленный у самого трактирщика инструментов, и не заметит обмана.

Куда важнее и насущнее был вопрос с двойным набором данных и алгоритмов, которые конфликтовали друг с другом. Скорее всего, когда на «рельсы» нового сценария вставал обычный «непись», то часть данных стиралась, заменяясь на новые, подходящие его роли и социальному статусу.

Но военный Искусственный Интеллект свои базы данных хранил куда тщательнее, разделяя, шифруя и архивируя их различными алгоритмами и военными шифрами. Его зачистить было не так-то просто.

Если бы вместе с квестами, диалогами и набором информации о поселке и его жителях Шардону достались бы высокие параметры и воинские навыки бывшего старосты, то он не задумываясь распрощался бы со своим прошлым трактирщиком.

Но нет, он не сменил свой класс или биографию, а просто заступил на новую должность, со всеми вытекающими последствиями.

Господина новая староста! снова в трактир ввалился все тот же неугомонный гоблин-стражник, Тама эта!

Что?

Караванщика того!

Что «того»?

Помер!

Как?

Совсем, насмерть!

Пусть стража расследует его смерть и оцепит караван, чтобы никто не позарился на товары, в базе данных старосты быстро отыскались нужные указания, Потом пусть выдают по описи товары и деньги тем, кому они принадлежат. Капитан Геллар знает, что делать.

Гоблин радостно кивнул:

Капитана уже командовать! Громка орать и больно пинать!

Так я тебе зачем нужен?

Так этава Тама записка была!

Какая записка?

Моя читать совсем не умей. Капитан сказать, надо новый староста записка тащить!

Давай сюда.

Мятый клочок бумаги перекочевал в массивную ладонь трактирщика. Или нового старосты.

«Староста, ты следующий!»

Прочитал он.

Скорее всего, в алгоритмы игрового сюжета закралась какая-то ошибка. Сценарий с караваном был запущен до смерти прежнего старосты, и записка, которая предназначалась Заграбу, просто попала не к тому адресату.

Получено задание: Таинственная угроза!

Награда: 300 Опыта, 50 Очков Развития, Серая кольчуга

Или нет. Возможно, это было что-то вроде квеста на инициацию нового старосты. А может быть даже и сценарий сдерживания, хотя для этого нет никаких оснований уровень у Шардона почти вдвое ниже, чем у Заграба, денег и властитоже маловато.

С учетом текущей ситуации, ИскИн создал простое условие, которое должно было максимально эффективно использовать и распределять ресурсы его «двойной должности»:

Если текущая локация = «Пивной Барон», то:

Установить приоритет для архетипа «Трактирщик» = Высокий, для «Староста» = Низкий.

Иначе:

Установить приоритет для архетипа «Староста» = Высокий, для «Трактирщик» = Низкий.

Таким образом, теперь его алгоритмы поведения и набор знаний будут зависеть от места, в котором он находится, и вероятность возникновения нового конфликта сведена к минимуму.

Глава 2. Импровизация

Так эта Чего моя капитана сказать? нетерпеливо затараторил гоблин.

Установлен приоритетный архетип: Трактирщик.

На вот, освежись, Шардон пододвинул к стражнику кружку, украшенную белоснежной пенной шапкой, совсем умаялся, смотрю?

А то! важно надулся «непись», «Тама не стоять, туда не ходить, сюда не смотреть, стоять молчать, а ну положить и не трогать, тупая зелёная морда!» передразнивая Геллара, забубнил гоблин, Моя целый день приказы капитана выполнять!

КОНЕЦ ОЗНАКОМИТЕЛЬНОГО ОТРЫВКА

А то! важно надулся «непись», «Тама не стоять, туда не ходить, сюда не смотреть, стоять молчать, а ну положить и не трогать, тупая зелёная морда!» передразнивая Геллара, забубнил гоблин, Моя целый день приказы капитана выполнять!

С тебя восемь монет. За пиво.

Стражник тяжело вздохнул и вытащил из тощего кошеля золотистые кругляши. Видать, совсем простой был «непись», ни схитрить, ни поторговаться, ни даже банально удрать не попытался сложностью модели поведения его система явно обделила.

Впрочем, и количеством стрессовых и нетипичных ситуаций тоже, раз уж он был неспособен на какие-то нешаблонные действия и совершенно не развивался как личность.

Шардон замер.

Сбор и анализ имеющихся данных: завершено.

Построение математической модели: 45%.

Определение базовых параметров: завершено.

Создание нового алгоритма:

ID = 1204

Название = «Эксперимент 3»

Срок: 2 дня

Бюджет: 200 золотых

Описание: выборочная корректировка модели поведения.

Создание Директивы 83 «Проведение эксперимента 3»: завершено!

Смотри, кто-то кошелек уронил! Трактирщик указал пальцем на мешочек с деньгами, который сам же только что и бросил на пол.

Ай-яй, покачал головой гоблин, нагнулся, поднял кошелек и закричал: Эй, чья деньга?!

Шардон вздохнул.

Корректировка параметров Эксперимента 3:

Срок: 3 дня

Бюджет: 322 золотых

Давай сюда, я сам найду владельца, протянул он руку, и гоблин передал ему кошель.

Твоя скажи хозяин, что надо хорошо свой деньга хранить.

Скажу, скажу. Еще пива?

Деньга совсем нету, вздохнул самый честный в поселке страж.

Или самый примитивный. Или самый тупой

Что, в общем-то, означало примерно одно и то же.

Угощаю, трактирщик поставил на стойку кружку Пенного Благословенного.

Вкусноооо! Моя никогда такой не пробовать

Кстати, ты стал тысячным покупателем в моем заведении! широко улыбнулся Шардон.

Гоблин вздрогнул. Отставил кружку в сторону, провожая ее грустным взглядом.

Это не моя. Моя ничего не покупать. А это больно? испуганно затараторил он.

Наоборот! Вот, держи. Подарок от заведения

Трактирщик протянул перепуганному клиенту кольцо. Обычное медное колечко стоимостью в 100 монет, выбитое им из крыс. С мизерным бонусом на +2 к Интеллекту.

Ну, что думаешь?

Моя думать, какой красивый кольцо! честно признался гоблин.

А еще?

У наша капитана скоро день рождения. Красивый будет подарок!

Пометка: скоро день рождения у капитана Геллара.

Загрузка данных из ячейки N212: 27%...

Надень, посоветовал он.

А можно?

Конечно. Оно твое, что хочешь можешь делать.

И надеть можно?

И надеть.

И продать тоже?

И продать.

И потерять можно? И моя совсем ничего за это не будет?

Надевай! рявкнул трактирщик.

Невольная жертва экспериментов прототипа военного Искусственного Интеллекта, рядовой гоблин-стражник 1-го уровня по имени Шмыга, напялил кольцо и испуганно шагнул назад, подальше от странного и жуткого человека.

Назад Дальше