Пенелопа оглянулась вокруг:
А где, собственно, остальные студенты?
Об этом и речь, ответила Джоселин. Вы трое вот и все, что осталось от наших студентов. Раньше здесь были сотни любознательных учеников и десятки преподавателей, но теперь осталась только горстка. Вот почему мы так рады принять вас. Если вы не справитесь, нашу академию придется закрыть навсегда.
У Анны защемило в груди. Последние сутки перевернули всю ее жизнь с ног на голову, на нее обрушивалось одно открытие за другим, но ничто так не тревожило ее до сих пор, как мысль, что судьба академии Джоселин зависит от них.
Ну, значит, мы справимся, сказала Пенелопа. Будем учиться как одержимые и сдадим все экзамены, которые лорд Стоунхэд нам задаст.
Джоселин улыбнулась.
Похвальные стремления, дорогуша, но боюсь, все не так просто, и она остановилась перед пятиэтажной башней. Хранители, как правило, не проходят пророческие квесты, пока не закончат интенсивную трехлетнюю подготовку. Если вы активировали такой квест сейчас, вам придется проходить его совсем без подготовки. А если провалить квест, то и академии конец.
А что, можно провалить квест? пискнул Хиро.
Не сейчас, мистер Даркфлейм, сказала Джоселин.
Анна сглотнула.
Так куда мы идем?
В единственное место, где есть надежда получить некоторые ответы, ответила Джоселин, указывая на вершину башни. Повидаемся с кошкой.
За время существования квест-академии Гиблой горы ею руководили немало существ нечеловеческого происхождения. Главами школы были десятки гномов и эльфов, равно как и карликов, а также огры и как минимум три разумных дерева. Затем там действовал знаменитый Роговой совет, группа из пяти баранов, которые служили содиректорами до тех пор, пока не стало очевидным, что они не могут решить ни одной задачи. Всякий раз, когда один из них выдвигал предложение, все остальные голосовали «бе-е-е-е-е-е».
Также в один прекрасный летний день все вокруг на целых три четверти часа поверили, что действующий директор превратился в вишневый пирог. Оказалось, что он просто отошел прилечь, оставив свой обед на кресле.
Однако лишь один раз за всю историю академия управлялась кошкой.
7. Кошка и квест
Анна, Пенелопа и Хиро проследовали за Джоселин на самую вершину башни, где их встретила массивная дубовая дверь с табличкой «Кабинет директора». За столиком возле двери восседал невысокий плотный и румяный человек с густой разлохмаченной бородой, в ржавом нагруднике и помятом шлеме. Количество оружия на нем посрамило бы большинство арсеналов небольших деревень: в целом, он производил впечатление ресепшиониста, который не берет пленных.
Познакомьтесь, это капитан Ингви Копперхельм, сказала Джоселин.
Капитан хмыкнул, что Анна расценила как «здравствуйте».
Джоселин показала на дверь:
Мы пришли повидать директрису.
У нее утренний перерыв на сон, сообщил Копперхельм.
Боюсь, придется его прервать. Мы здесь по неотложному вопросу большой важности.
Копперхельм оглядел компанию:
Дайте догадаюсь. Кое-кому досталась рукавица, и первое, что он сделал, это вставил в нее пророческий медальон.
Румянец залил Аннины щеки.
Я не все было не так, и она прикрыла ладонью медальон, который пульсировал сильнее, чем раньше.
На самом деле мы не уверены, что медальон активирован, вставила Джоселин.
Копперхельм выскользнул из-за стола и обогнул его, бормоча под нос:
Придурочные новобранцы ноль здравого смысла разнесут тут все к чертям и гляньте на меня вел гарнизоны в бой а теперь секретарь у кошки самые трудные задачи за весь день достать игрушку из-за шкафа и вычистить лоток.
Капитан остановился перед Анной голова его едва доходила девочке до плеч. Он открыл один из многочисленных поясных кошелей и извлек оттуда два предмета: маленькую трубку из жесткой кожи с изогнутыми линзами на обоих концах и обеденную вилку с погнутым зубцом.
Давайте посмотрим на него, раз такое дело, сказал он.
Анна протянула руку в рукавице. Копперхельм приложил трубку к глазу, склонился над рукавицей и потыкал медальон согнутым зубцом вилки.
Ну что? осведомилась Джоселин.
Так и есть, активирован, сообщил Копперхельм. Он еще несколько раз ткнул в медальон вилкой. Похоже, скворец застрял в петле, пытаясь считать информацию с медальона. Неудивительно, царапина-то вон какая. Но думаю, починить недолго. Если, конечно, он не взорвется в процессе.
Они взрываются? спросила Анна.
Он шутит, дорогуша, успокоила Джоселин. Как правило. Она повернулась к Хиро. Мне нужно минутку переговорить с капитаном наедине. Мистер Даркфлейм, будьте любезны, представьте Анну и мисс Шаттерблейд нашей директрисе. Вы также можете взглянуть на уровневые камни. Они в правом верхнем ящике. Мы вскоре присоединимся к вам.
Хиро кивнул и обернулся к Анне и Пенелопе.
Следуйте за мной, проговорил он тоном, который Анна сочла чересчур официозным, учитывая, что инструкции Джоселин слышали все.
Яркое утреннее солнце лилось сквозь семь больших окон. Между окнами высились полки, заставленные древними томами, заваленные свитками и десятками клубков шерсти. На стенах кабинета висели картины портреты и пейзажи. «Директриса», о которой шла речь, лежала, свернувшись на богато вышитой подушке поверх стола в центре комнаты. Она была рыжего окраса, не считая белых лапок и животика, и по всему напоминала обыкновенную дворовую кошку. Кошка зевнула, но в остальном шевелиться или вообще как-то реагировать на их присутствие, очевидно, не собиралась.
Хиро приблизился к столу и прочистил горло:
Позвольте представить вам действующую директрису квест-академии Гиблой горы, Ее королевское высочество принцессу Пушистон Ускерс из клана Мяустрапперов, и, как будто сами по себе слова были недостаточно помпезны, Хиро произнес их так, словно вся компания находилась в каком-нибудь королевском дворце.
Приятно познакомиться, Пушистик, ляпнула Пенелопа.
Кошка зашипела.
Она предпочитает, чтобы к ней обращались «принцесса Ускерс», сообщил Хиро.
Пенелопа закатила глаза: оба были хороши что Хиро, что кошка.
Анна теребила рукав плаща, подыскивая верные слова.
Но это же кошка.
Немного нетипично, произнес Хиро таким тоном, словно он был не одним из студентов, а экскурсоводом. Он даже принялся расхаживать туда-сюда. Несколько лет назад у академии образовались очень серьезные долги, и одна состоятельная дама предложила покрыть их при условии, что после ее смерти директрисой станет ее любимый питомец.
И академия на это согласилась? изумилась Анна.
Хиро слегка вспыхнул:
Полагаю, они рассчитывали, что спонсор проживет куда дольше. Если это вас утешит, то я слыхал, что эта кошка закончила очень престижную среднюю школу.
Дай угадаю. Твою? съязвила Пенелопа.
Хиро фыркнул:
На самом деле Блэкбрайар Колледж. Меценат и им помогала тоже.
Анна наклонила голову и присмотрелась к кошке под другим углом.
Так она, что, волшебная или типа того?
Хиро покачал головой:
Нет, ничего такого. Это обычная представительница домашних короткошерстных котов, просто с ученой степенью по теории и практике образовательных процессов.
Он выдвинул верхний ящик с правой стороны стола и достал оттуда тряпичный мешочек. Осторожно держа его в руках, мальчик подошел к другому краю стола и аккуратно высыпал содержимое мешочка. Дюжина маленьких голубых пронумерованных от одного до двенадцати камешков рассыпалась по поверхности.
Это уровневые камни, объяснял он, раскладывая их по порядку. Каждый реагирует на особую магическую частоту, соответствующую уровню сложности квеста. Всего их двенадцать. Когда нужный камень сближается с медальоном, он начинает светиться. Хиро взял ближайший к нему камешек с выгравированным номером двенадцать и поднес к медальону. Вот так, добавил он.
Камень остался, каким был.
Дико неприятно обращать на это твое внимание, но ничего не происходит, сказала Пенелопа.
Камень остался, каким был.
Дико неприятно обращать на это твое внимание, но ничего не происходит, сказала Пенелопа.
Хиро вернул камень в конец ряда.
Вообще-то это очень хорошо. Мало у кого из авантюристов достанет искусства справиться с квестом двенадцатого уровня, он произнес «мало у кого из авантюристов» как-то так, словно это относилось только к Анне и Пенелопе, но не к нему. Будем надеяться, твой медальон относится к первому уровню, ну или в худшем случае ко вто
Тут что-то перелетело через стол и бухнулось прямо на ряд камушков.
Принцесса Ускерс.
Эй, прекрати! вскричал Хиро, а Пенелопа с трудом подавила смешок.
Однако кошка продолжала играть с камнями и даже сбросила часть их со стола. Хиро ухитрился выхватить камень с номером один, до того как им завладела принцесса, и поднес его к медальону. Как и в случае с номером двенадцать, ничего не произошло.
Хм, стало быть, и не первый, проговорил мальчик, на этот раз с искренним беспокойством в голосе. Но я уверен, что максимум будет второй. Из всего, что я прочел, включая кое-какие топовые исследования в области теории квестов, это, конечно, немного слишком для начинающих, но, позанимавшись дополнительно, вы, по идее, должны справиться. И снова Анна заметила, что он не включает себя в число «начинающих».
Дополнительно позаниматься? шепнула Пенелопа. Что он о себе вообразил?
Хиро оглядел стол и пол:
Так, а куда девался камень с цифрой два?
Он и Пенелопа опустились на коленки и принялись искать под столом. Анна уже собралась присоединиться, как вдруг заметила, что Принцесса Ускерс подогнала друг к другу оставшиеся на столе камешки, с номерами три и десять. Кошка уселась, нависнув над камнями, и неотрывно пялилась на них. Анна взяла камень с цифрой три и неуверенно поднесла к медальону.
К ее вящему облегчению, реакции опять не последовало.
Анна положила камень рядом с десяткой, но, когда рукавица оказалась рядом, они оба вспыхнули. Из любопытства она поднесла рукавицу к камням и замерла. Оба камня начали излучать свет.
Нашла! крикнула Пенелопа из-под стола. Она вылезла и поднялась, победно сжав камень с цифрой два в поднятой руке, прежде чем самодовольно передать его Хиро.
Эм-м, произнесла Анна, кивая на стол. Думаю, вы захотите взглянуть на это.
Хиро посмотрел на камни и втянул воздух.
Разве три плюс десять не равно тринадцать? спросила Пенелопа.
Но квеста тринадцатого уровня попросту не существует, выдохнул Хиро.
И вам стоит быть признательными за это, сказал Копперхельм, входя в комнату вместе с Джоселин.
Они присоединились к Анне, Пенелопе и Хиро (и кошке) возле стола:
В действительности все, что выше уровня три, край четыре, на данной стадии вашей карьеры просто пережует вас и выплюнет косточки. Ну, если, конечно, останется, что выплевывать. Скорее всего не останется.