Отражение 077. За Горизонтом - Дмитриев Андрей Владимирович 3 стр.


 Благо Тихон подсказал, как правильно себя вести. Нужно было проговорить вслух "Игровое Меню" и выбрать "Общие Характеристики Персонажа". Там он впервые, увидел "себя" в цифровом отражении:

Никнейм: 0,057,394,493

Уровень: 3. До следующего уровня 532 опыта.

Сила: 120

Ловкость: 94

Интеллект: 32 – манапул (64)

Выносливость. – 181\240

Нераспределенных очков основных характеристик (30)

Сытость -…

И дальше шло еще с десяток менее важных подпунктов. От той же "сытости" и "жажды", чуть ли не до "кровяного давления"… Благо в такие дебри лезть не пришлось. Так как интересовало его, прежде всего, как тот самый Блэк, в один момент стал во много раз сильнее.

 Все дело было в "очках характеристик персонажа".

 "Свободных бонусных поинтов" у Олега было 30 (по 10 за уровень). И вот их уже можно было распределить между "основными", то есть теми же – "силой, ловкостью и интеллектом". Тихон советовал определиться на одном из трех показателей и "максить" его.  Во-первых, так будет правильней. Во-вторых, всегда есть возможность заработать еще этих, "поинтов", посредством повышение уровней, с которыми так же было все не просто.

 После "научных изысканий", Тихон с полной ответственностью заявил, что опыт получаешь, только от "агрессивно настроенных против тебя мобов". То есть, ни как в стандартных ММО играх… или наоборот, ровно так же. К примеру, если ты поймал рыбу и прибил её камнем. Опыта тебе не прибудет. Или оленя на охоте подстрелил, или убегающего от тебя в страхе, человека.… А вот если на тебя напал волк (пусть даже самый обычный), и ты его одолел, за такого, опыт "капнет". А уж о храгах и прочей нечисти, говорить и не приходилось. За них опыта давалось достаточно много!.. Ну как много. По словам того же "изыскателя", по сравнению с другими играми, не очень. Тут был крайне неравноценный обмен в соотношении "сложность-награда". Не в пользу награды. И для того чтобы прокачать, хотя бы 10-й уровень, нужно было сильно постараться. Во-первых, и от уровня к уровню, для "лвл-апа", сумма требуемого "опыта", росла. Во-вторых.… Где найти столько "агров"?

 И, возвращаясь к Михалычу. За последний бой, он вкачал себе два уровня, и кинул все очки характеристик в "Силу". От того у вождя их племени, и разошлись в ширь плечи.… Сам Олег, по советам опытных "геймеров", стал вкачивать больше ловкости.… В принципе, пока пожалеть не пришлось. И скорость движения увеличилась, и реакция заметно улучшилась.… Ну а в будущем – посмотрим.

 И чтобы "проговорить" этот момент полностью, "мирное" население в подавляющем большинстве, все также имело Нулевой уровень. Так как в боях не участвовало,  и опыта им брать было просто неоткуда…

 Михалыч закончил возиться со своими деревяшками. И они уже вдвоём поднялись на пятый этаж башни.

– Привет… – послышался голос Тихона.

– И тебе не хворать, – отвечал Михалыч, шагая по еще захламлённому помещению "Мудреца"…

 Тихон встал из нового глубокого кресла, что стояло перед широким столом. С какими-то спасенными или найденными книгами и бумагами, и направился в их сторону. На нем, как на вешалке болталась свободная мантия, сшитая их портными с минимальными плюсами в интеллект. Олег, посмотрев на лицо боевого товарища, в очередной раз сдержал некую неприязнь.… Не к Тихону. А к тому, что он с собой сделал. Добровольно!

 Молодой парень и до этого был не богатырского сложения.… А взяв "профессию Мудреца", так и вовсе превратился в "ходячий скелет"! Образно выражаясь конечно. Просто он стал, ну очень худым!

 Профа "Мудрец", наверно даже и профессией-то не была.… Давал ее сам "Шар Игрового Интерфейса", или как его стали сокращенно называть "Игровой Шар".   И заключалась она в том, что ты мог смотреть на окружающий тебя мир, так же, как если будешь взаимодействовать с этим артефактом.… Это уже было большой нагрузкой на мозг! Олег, только из-за этого пункта, отказался бы от такого "подарочка"… Но ко всему прочему, это было еще не все… "Мудрец", менял твои "атрибуты персонажа". Сомнительный плюс в "50+" к интеллекту. И крайне досадные минусы, по "50-" к силе и ловкости!.. Да он стал практически калекой! Неуклюжим дистрофиком, которого "поломать" ребенок сможет.… С весьма мутными перспективами, на какую-то "магическую мощь"!.. Ну ладно. Мог теперь Тихон, стрельнуть своими фаерболами пять раз подряд. Но стоило ли оно того?.. Олег явно не понимал такого решения.… Даже после слов Тихона, что Понтифик скорей всего за этой "профой" и приходил.… А унесенная им книга, была ничем иным, как талмудом с заклинаниями!..

 Ладно! Если оставить момент с резким "похуданием" молодого парня, то у них все было относительно неплохо. Тихон занялся "изыскательными работами", остальные четыреста человек, вполне реальными. Так что соотношение "ученых к рабочим", наверное, сохранилось, примерно, таким же, что и в реальном мире.

– Садитесь, – указал на широкую скамью Тихон. – Есть кое-что такое, что нам нужно обсудить.

 Олег с Михалычем, не ожидая плохих или хотя бы неприятных новостей, спокойно уселись и приготовились слушать. Разговоры с Тихоном, в последнее время, были крайне познавательными.


Глава 2


Какая из новых профессий, приобретенных после захвата форта, была самой "интересной"? Как казалось Олегу, этого звания была достойна, профа Конюха.

 Если все другие "Умельцы", работали с неодушевленными предметами, то Конюхи, как нетрудно догадаться по названию, работали с лошадьми. Выследить табун. Захомутать коня. "Объездить" непокорного скакуна. И сделать из того "ездового маунта"… Что тоже было весьма сложным занятием. Далеко не сразу, получалось достичь этой цели. По словам тех же самых конюхов, каждая лошадь обладала своим характером и темпераментом.  На одну уходило лишь несколько дней "обучения", на другую не менее двух трех недель. И даже после того, как конюхи заканчивали свою работу, передавая "объезженное" животное кому-либо из посторонних (для лошадей) людей, те могли вести себя по-разному. Лошадка, спокойная. Кляча – упрямая, вредная, строптивая, злая. И так далее и тому подобное. У всех лошадей был свой характер.… Ну, это еще было не самым интересным. По словам этих же конюхов, в описании их профессии, было четко сказано, что в этом мире приручать можно не только лошадей!.. Вспоминались просмотренные в далеком и счастливом детстве, мультфильмы. Где везучие и веселые герои приручали пегасов, единорогов и драконов!.. Что-что, а от "пета-дракона" Олег бы не отказался. Как было бы круто, воспарить над этими зелеными лугами, на спине черного огнедышащего животного!..

 В общем профа Конюха, Олегу импонировала больше всего. Он даже какое-то время думал взять её себе, но пообщавшись с людьми этой профессии, решил не торопиться. Ключевым фактом для этого отказа послужило следущее, чтобы приручить "питомца-маунта", опять же не обязательно было брать эту "профу", любой человек мог это сделать. Просто "система" не будет тебе что-то подсказывать и отслеживать "прогресс приручения". Именно после таких разговоров, Олег несколько раз ходил с "Табунщиками", на их своеобразную "охоту".  И сделал полный цикл "приручения", без игровых подсказок.… То есть подсказывали ему люди, что и как делать, а не "система". И вместе с тем, с "энной" попытки ему удалось приручить лошадь – пегую кобылу – стройную, двухцветную красавицу, на чьей бурой шерсти красовались, большие и неровные белые пятна.… Как-то так вышло, что и "характерами" они сошлись. То есть и Олег был тем еще "сангвиником", и его лошадь зачастую вела себя довольно нервно, предоставляя тем самым массу неудобств своему седоку. И назвал он её дурой!.. Сначала. Потом переименовал в Зорьку.

   Вот Олег и "седлал" сейчас свою Зорьку.… Как и весь отряд в десять человек, что собрался с "подачи" Тихона…

 Оседлать лошадь, было целой наукой! Пусть не самой большой и сложной, но требующей внимания и не допускающей халатности… Обязательно расчистить спину скакуна (желательно всего вычистить и вычесать), от соринок и крошек, перед тем как постелить на неё коврик с уважительным названием "вальтрап". Который если двигать, то только назад, двигать вперед (против шерсти) нельзя (подними, и переложи)! Обязательно с левой стороны, кладем седло, оттягивая ремни стремян, стременные петли должны быть продеты.… В общем, чтобы просто поехать на лошади, надо было совершить уйму действий! Казалось, что пассажирский самолет в воздух проще запустить, нежели "правильно оседлать лошадь"… Благо только по началу. С каждым разом, под наблюдением Конюхов, эти действия совершались все быстрее и быстрее. В скором будущем придя к полному "автоматизму"…

 Спустя, не менее получаса, десять бойцов, выводили своих скакунов из конюшни… Яра поглаживала холку своего любимого "Ворона". Михаил, закрепив все ремни лошадиного "оборудования", с удвоенным вниманием (с его-то весом, любой недочет грозил громким падением), вел под уздцы коренастого жеребца коричневого цвета. Светка с Ольгой, уже взобравшись в сёдла своих лошадок, о чем-то шептались, как две птицы на высокой ветке. Елена, до этого особо не практиковавшаяся в верховой езде, пыталась придумать, куда ей примостить длинную метлу. Кёрг, не выспавшись, зевал, прислонившись к бревну "коновязи" рядом  с такой же сонной лошадью. Руслан и Свят (он же Златоус), еще возились со своими маунтами, в конюшне. У всех экипировка по "максимальной комплектации", согласно их "ролям". Мечи, брони, кожаные одежды, луки, щиты.… Разве что, за исключением десятого члена "группы дальнего поиска". То есть Тихона. Что в широких и свободных одеждах, да еще на белой лошади, очень сильно напоминал какого-то призрака, а не бойца. Да и до "мага" он еще не дорос. Из артефактов – только то самое, "кольцо огня", других в форте не нашлось. Наверняка посох Понтифика, и был тем самым магическим артефактом, что должен был быть в "луте" захваченного "инстанса"… Но как говорится – "прощелкали".

 Экспедиция, с весьма мутными целями и крайне непонятным способом их достижения, практически была готова к началу путешествия.

– Я вот все равно особо не понимаю, – по-"третьему кругу" стал говорить Михаил. – Куда и зачем мы едем?

– Миш, неужели ты не слышал выражения, "Пока ты спишь, твой враг качается?"– отвечала тому Ольга.

– Как-то не приходилось. Да и какие у нас враги?

– Понтифик, к примеру… Он же не так далеко от нас ушел, – снова начал "отстаивать" свою теорию Тихон. – Телепортироваться можно только туда, где ты уже был. То есть, то, что мы его уже целый месяц не видели, говорит о том, что он активно "прокачивается", как фармя опыт, так и "гриндя" шмот…

– Чего?

– Магические артефакты гребет обеими руками, и, делая жертвоприношения  невинно-убиенных девственниц, взращивает свою "АдЦкуйю Силу".

– Ааа. Ну, так бы сразу и сказал…

 Олег в принципе был солидарен с Михаилом. Хоть слов было сказано много, окончательного понимания так и не было достигнуто. Даже с учетом того, что первый разговор был непосредственно с ним и Михалычем.

 Тот разговор был очень долгий и трудный для восприятия. Тихон начинал издалека. Мол, с чего все началось и к чему все пришло. На утверждение что прогресс на лицо, никто спорить не стал. Но когда их "Мудрец", заявил что этот самый "Прогресс" приостановился, Олег запротестовал. Мол, дома строятся, кузницы работают, конюшни пополняются.… Почему молодой парень говорит такие абсурдные вещи. На что был получен ответ, что под словом прогресс он подразумевал "прогресс прокачки игровых персонажей". Вот тут в ступор впал, как Олег, так и Михалыч.

  Те самые лвл-апы, никто, никогда не замечал. То есть, "накрошил" ты мечом с десяток волков – собралось у тебя "опыта" для перехода на следующий уровень. И для среднестатистического человека, не было понятно, что он уже стал на уровень выше. Не было столпа света с небес, что окутывает твое тело радостным ореолом победителя. Не выскакивало никаких надписей и записей. Все было постфактум. Уровень получил и все. Без спецэффектов, в общем. Да и бонусные очки можно было распределять лишь непосредственно у "Игрового Шара"… В их случае конечно. К примеру, Тихону теперь тот особо не требовался.… Ну да не суть. А суть вот в чем. Ни Олегу, ни Михалычу, не показалось, что они встали в каком-то "тупике развития". Потому Тихон использовал свой второй аргумент!

 А именно "Игровой Шар". Попросив двух мужиков коснуться мутного стекла и взаимодействовать с "Интерфейсом". После непрерывно подсказывая, он "провел" их, через множество вкладок в интерфейсе, к закладке "ТОП-опыт".

  Рядом, с которым было еще множество вкладок, так называемых "ТОПов" (топ –  места, в выдаче по какому-либо ключевому слову, в поисковых системах). "ТОП-достижений", "ТОП-килл", "ТОП-килл плеер" (убийств игроков надо полагать), "ТОП-крафт" и еще не меньше десятка "топиков" вплоть до "ТОП-огород"… Два руководителя  стали понимать, куда клонит их Мудрец.

 Когда Олег открыл этот самый "Топ-опыт", ему сразу же показалась его личная позиция в рейтинге.

 *Игрок 0,087,394,493 – место 9,348,248*

 То есть по опыту, из почти ста миллионов игроков, он сейчас был в конце первого десятка… (миллионного). Ну а что. В принципе не так уж и плохо. Методом нехитрых вычислений, Олег узнал, что он прокачен лучше (больше) каждого десятого жителя этого мира.… И высказав эту мысль, он крайне сильно удивился, услышав следующее. "Две недели назад, ты был в первом миллионе"…

 У Тихона был небольшой блокнотик, куда тот записал все "никнеймы" (цифровые) самых активных участников поселения, которые он изо дня в день отслеживал.… Такая функция тоже присутствовала. Надо было просто вбить в поисковое окно нужный тебе "цифровой никнейм"… И, несмотря на то, что им зачастую приходилось брать в руки оружие, убивая как сказочных так и не очень, монстров, получаемого опыта было недостаточно, чтобы оставаться хотя бы "в первом миллионе". Обидно? Да не особо… "Подумаешь какие-то цифры. Их что, солить можно?.."– вставил Михалыч. Ответ нашелся и на эту ремарку.

 "Представьте, – говорил тогда Тихон.  – Живем мы себе припеваючи. Месяц, два… да пусть полгода. Выстроили стену. У каждого по личному дому. Скотину завели там, огород возделываем… – По мечтательному выражению лица Михалыча, можно было понять, что именно так он и представляет их счастливое будущее. Тихон меж тем продолжал: – … И вот через полгода. Подходит к стенам нашего города, войско вражеское! Даже не особо большое… Человек так в сто. А нас уже не меньше тысячи. И все вооружены. Все со сталью. Стоим мы на стене, и поплевываем на головы вражин глупых… – оба мужчины понимали что "Мудрец" клонит к не самому благоприятному исходу в такой ситуации. – …И вот эти сто человек. Оказываются.… Пусть даже тридцатого – сорокового уровня. И там не только рыцари и лучники. Там есть и маги! Целители! А может и кто с темной стороны… Призыватели нежити какой-нибудь… – картина рисовалась действительно не самая благоприятная. – … А у нас, за полгода, в лучшем случае – десятые уровни, в "крафченном" обмундировании. И "десятки" только у самых активных! Большинство будет все того же нулевого или первого уровня. И теперь вопрос: что сделают с нами эти сто человек?.. В лучшем случае, просто перебьют и пойдут дальше.… Ну ладно, в лучшем случае "налогом" обложат. И будет к нам раз в неделю делегация приезжать и половину прибытка нашего забирать, да девок в полон утаскивать. Дань, то есть… Или это не лучше?" – вкрадчиво закончил Тихон.

 И два мужика, сильно призадумались. Сказка была страшной… Страшно неприятной, своей правдивостью. Вспомнился Понтифик с его замашками будущего "господина"… И где сейчас снуёт этот проныра? Да, месяц они его не видели. Может уже того волки доедают.… А может, он жив. Собрал новую шайку и активно её "раскачивает". Ведь вся поведанная Тихоном информация, у того так же имеется.  И наверняка, узнав о таком, Понтифик не упустит шанса стать сильнее.… И как бы описанное "Мудрецом" войско, не возглавлял бы, лично "Его сиятельство"… Птьфу! Вот теперь, действительно становилось страшно! В голове так и рисовались картины, с многотысячными тёмными ратями, что держат в руках белые стяги, на которых изображен "святой лик" с проплешиной на голове…

 Последовал весьма закономерный вопрос Михалыча: – "И что ты предлагаешь? Гнать весь народ на этот… кач?" Тихон поспешил успокоить вождя, сказав, что всех не надо. По его убеждению,  далеко не все "игроки" будут заморачиваться "прокачкой". Что, скорее всего, больше половины обычных людей, останутся "мирными жителями". Но все же, немалый процент, будет активно "качаться, фармить и гриндить".  И для более-менее уверенной жизни, нужно этот процент соблюсти и у себя.… Не сразу. В перспективе. Вот тут он и озвучил свой "проект".

Назад Дальше