Фришка 3 - Сергей Геннадьевич Василенко 7 стр.


Благородство не только право, но и обязанность. Имеется целый «Кодекс дворянской чести», в котором подробно расписаны все заморочки. Я этот документ освоил и веду себя в полном соответствии с местными понятиями.

Тем временем добрались до места, где пора сворачивать с магистрали. Примерно в километре отсюда крупная шайка отгрохала себе целый острожек. Там есть с кем подраться и наверняка найдется чем поживиться, следовательно, пройти мимо такого места мы не можем.

Со мной идут две трети бойцов и треть всех маго-клириков. Тянем также восемь фургонов. Оставшейся частью командует Пузеслав, чуть подальше они свернут в другую сторону и посмотрят, что там за роща такая и в чем заключается ее проклятость. На этапе поиска и исследования руководить будет Цицерон. Примерно через час планируем встретиться на магистрали.

Заранее высланные вперед Хомяков и Улан-Батон доложили, что логово разбойников отыскали, обошли его кругом и зарезали одного часового на ведущей к магистрали тропке. Других средств охраны не обнаружено.

По скринам сами бандиты не отличались от уничтоженной нами неделю назад шайки, разве что жили не в овраге, а на лесной поляне, огороженной частоколом. Имеются две вышки, где могут размещаться стрелки.

Проглядев видео прогулки разведчиков вокруг лагеря, я потыкал их носом в оборудованные на деревьях помосты для стрелков. Пустовавшие, на счастье моих балбесов. Хоть сам в разведку ходи, блин.

Пришли не таясь. Переполох поднялся, только когда тройка магов метеором бахнула в ворота. Вышибли их со второго каста, первый просто проделал дыру в створке. Бандиты-лучники полезли на вышки. Ближних сняла Дагомея, дальнюю просто подожгли фаербольчиком. Он хоть и слабенький, но все равно обжигает, игнорировать не получится. Остальные бандиты вскочили на приступки и принялись кидаться всякой фигней. Выставили щиты, предоставили магам возможность потренироваться в стрельбе по реальным мишеням. Ленка тоже не отставала.

Когда выбили примерно треть бандитов, у меня появилось опасение, что неписи вот-вот начнут драпать из собственного лагеря.

 Вперед!  скомандовал я и пихнул Жирополка в спину.  Бежим-орем! А-а-а-а! Порублю, суки!

 А-а-а-а!  заорали сокланы и рванули в атаку.

Именно такое ололо-мочилово с выключенным мозгом самое классное, что есть во «Фришке». Когда позволяет ситуация, всегда стараюсь дать сокланам возможность пофаниться. Нельзя всегда воевать через дисциплину, это интересно только командующему, а для рядового бойца любые маневры выглядят кучей малоосмысленных приказов «бежи туда», «стой обратно» и «сдохни здесь».

Кучку бандитов за воротами вышибли, как пробку из бутылки игристого, и в течение минуты полностью зачистили небольшую территорию с десятком хижин. Я успел замочить только двоих разбойников. Оно понятно, нас шестьдесят, неписей было никак не больше сотни. Но мало же, даже не всем хватило!

Нашли немало награбленного добра: рулоны ткани, скобяные товары, продовольствие. Обнаружилась и положительная сторона палаческого уника неписи при активации режима допроса кололись сразу, без пыток. Выкопали с десяток тайников. Жаль только, что главаря замочили нечаянно, он наверняка побогаче прочих был. Выживших бандитов отхилили, связали и вместе с добром погрузили на фургоны. К концу следующего прайма придем в небольшой городок, там сдадим их страже и расторгуемся трофеями.

Вернулись на магистраль, а там уже наши ждут, расстроенные все. В роще нашли бабку-ведьму, живущую в избушке с внучкой. Бабка учит травничеству и выдает квест для одиночки на примирение с жителями недалекой деревни. Роща считается проклятой из-за бабкиного морока, призванного защитить «ее дитятку» от деревенских парней. Внучка фигуристая деваха, ходит почти голая, готова к отношениям. Черт его знает, что там потом вылезло бы из этого квеста, но разбираться с такой фигней занятие не для клана. Только зря целый час перлись по бездорожью туда-обратно.

Информацию по заданию Афанасий тут же разместил на аукционе форума «Фришки» вместе со скринами внучки. Кто-нибудь из социков купит. Это в других играх все до миллиметра исследовано. Здесь, где любопытных сожрать могут, смелых первопроходцев немного. Воплощенные в основном по городам сидят, а мы сейчас уже семьдесят километров от столицы отмахали. За исключением ниточки магистрали, здесь кругом терра инкогнита.

Миновали небольшой городишко. Все как положено: стены, стража телеги досматривает, очередь на въезде. Титул позволил избежать очереди и досмотра, а императорский квест пошлины. Диаметр городка метров четыреста. Наш арьергард только въезжал на центральную площадь, а голова каравана уже выходила из вторых ворот. Наверняка здесь найдется немало интересного и мы упускаем кучу возможностей. Что ж, надо расставлять приоритеты. Само по себе наличие городка на магистрали означает, что мы отмахали от Медиаля сто километров.

Задерживаться, чтобы сдать пленных бандитов, не стали. В конце следующего прайма приедем в большой город, столицу герцогства, вот там сделаем остановку.

По сторонам снова пошел пейзаж из лесов и полей, мало чем отличающийся от среднерусского. Скорость передвижения сравнима с автомобилем, что делает впечатления совсем тождественными.

Темп для меня некомфортный. Восемь километров в час ни шаг, ни бег. Мы так и делаем: сперва идем, потом бежим. Задумался над вопросом перемещения клана на значимые расстояния вообще. В принципе, можно сделать что-то вроде автобусов на лошадиной тяге с десятью-двенадцатью местами. В этом есть как плюсы, так и минусы.

С одной стороны, сейчас народ бежит и устает, а будет сидеть и беречь силы. С другой люди будут просто тупо сидеть и ничего не делать. Скучно же! А с моей точки зрения, это неразумное использование игрового времени членов клана. Они в то же самое время могут вырабатывать привычку к бегу, бегу строем, бегу в доспехах с оружием и вообще повышать выносливость.

Лично для меня пара десятков километров легким темпом с равномерно распределенным грузом в тридцать килограммов не такая уж нагрузка. Я и так почти каждое утро пробегаю десятку за сорок минут с двумя гантелями по двадцать четыре килограмма. Не сказал бы, что не устаю при этом. И устаю, и пот ручьем, но нагрузка привычная и трупом я себя после этого не чувствую.

Но я отдаю себе отчет в том, что из сокланов повторить мою тренировку смогут единицы. Сражаться после это сможет только Шевцов, остальные будут не бойцы, а полутрупы. Это нормально. Слабаков у нас нет, но и людей, в чьи насущные потребности входит наличие высокого уровня силовой выносливости тоже.

Тренироваться клану надо. Сама концепция строения «Дружины» подразумевает высокое качество игроков и небольшую относительно других кланов численность. Из этого следует, что мы всегда будем сражаться с превосходящим противником. А чтобы побеждать превосходящего противника, надо быть сильнее его, в том числе чисто физически. Чтобы, когда бойцы любого другого клана сдохнут от усталости, наши были еще бодрячком.

Завтра напрягу своего тренера Даню разработкой комплекса упражнений, соответствующего потребностям «Фришки». Была у меня мысль переманить его в мой будущий спортзал, но передумал. Даниил высококлассный и дорогой специалист, а зал у меня будет бюджетный, для народа попроще его клиентов и с упором на групповые, а не индивидуальные занятия. Придется там, кстати, и самому заниматься периодически. В целях единения, так сказать.

У Светыча в клубе есть качалка и они там занимаются, но этого совершенно недостаточно. Точнее, возможностей качалки недостаточно для всего, что нам требуется. Ладно, не буду торопить события. Как придумает Даня систему, будем думать. А пока клан, бегом марш!

Мы почти добрались до второй пары точек интереса, когда магистраль нырнула с холма вниз к мостику через речушку. Такой хороший добротный деревянный мостик. Он бы не вызвал у меня никаких эмоций, если бы в этот момент из-за точно такого же холма на другом берегу не показалась встречная процессия.

Получено задание: Мост через реку Свирь.

Выясните, какой отряд переправится через реку первым.

Дополнительно: добейтесь права первой очереди для своего отряда.

Тип: повторяющееся, ситуативное.

Количество игроков: любое.

Награда: очки престижа.

Штраф за провал: очки престижа.

Твою ж мать! Вот мне этого не хватало.

 Зуботяп! Почему не доложили о встречном отряде?

 А надо было?  не понял причины наезда командир головного дозора.  Они мирные, мы такие уже раза три видели.

 Извини,  действительно, чего я на него гоню? Сам же никаких инструкций на этот счет не давал.  В этот раз было надо. Сейчас объясню.

Я включил вещание на весь клан и собрался объяснить ситуацию, но меня опередила Ленка.

 Боевая готовность!  закричала она в приветке.

Хотел было отменить, но сразу передумал. Клан перестроился согласно боевому ордеру, только тогда я скинул в чат скрин квеста и начал говорить.

 Ребята, мне упал квест. Сами видите какой. Выяснять, у кого длиннее. Строимся стандартно, как против НВОшников, фургоны на обочину.

 О-о-о! Махач!  обрадовался, зашумел народ.

Вот и развлечение само подъехало. Вообще, я удивлен, что задание не всему клану упало, а только мне.

 Лен, а ты чего тревогу-то подняла?  спросил я у старающейся успокоить дыхание лучницы.

 Во-о-он там линия боевой зоны появилась,  Дагомея вытянула руку и показала пальцем.  И там еще тоже.

Действительно, метрах в трехстах на глади реки едва виднелась желтая подсветка. Ленке в качестве второго номера снайперской пары цены бы не было. Хотя нафиг, пусть лучше будет студенткой.

Встречный отряд тоже остановился перед бревенчатым настилом и тоже, как и мы, перекрыл дорогу. У них полторы сотни бойцов, три десятка лучников, двенадцать всадников, четверо в робах, то ли жрецы, то ли маги. В целом экипировка неплохая, получше того дерьма, которое выдают интенданты в столице. Один из всадников выделяется среди других более крупным конем и богатым доспехом. В эфесе меча сверкнул камушек. Всякие некомбатанты столпились поодаль у повозок, среди которых имеется одна карета с гербами.

Назад