Как уже было отмечено, это простое решение. Не нужно создавать искусственный интеллект, в истинном смысле этого слова. Во-первых, мы не знаем, возможно ли это вообще. Во-вторых, распознавание образов – скажем, лидера сверхдержавы, или его имени – не требует использования искусственного интеллекта, это можно сделать даже технологиями сегодняшнего дня. Увидел лидера сверхдержавы – почувствовал себя хорошо. Увидел его противника – почувствовал гнев. Все очень просто.
Мир – безумцу
Разумеется, все это я знаю только с собственных слов…
Т. Пратчетт
Способность нанороботов стимулировать центры мозга напрямую, открывает перед нами невиданные возможности по управлению мозгом, и тотальный контроль – это лишь одна, и далеко не самая интересная. Давайте поговорим о виртуальной реальности. Итак…
Современные технологии виртуальной реальности с реальностью "реальной" имеют мало общего, сходство в основном – в названии. Даже если мы будем продолжать развивать шлемы виртуальной реальности, и добьемся того, что созданный компьютером мир будет внешне неотличим от настоящего – как быть с осязанием и обонянием? Как передать ощущение ободранного локтя, если вы споткнулись и упали там, в виртуальном мире, в далекой-далекой галактике, передать, да еще и не поцарапать при этом локоть "реальный"? Как упасть в виртуальную реку, и почувствовать, как мокрая одежда липнет к телу?
Как это ни странно, решение есть, и лежит оно в сфере все тех же нанотехнологий.
Вообще, о возможностях нанороботов, а в особенности – макроскопических структур, созданных из них в организме, мы мало что можем сказать. Эта область просто еще не развита.
Появляющиеся в популярной литературе статьи откровенно безграмотны, ибо авторы не знают а) биохимии (природа создала много нанотехнологических устройств, но ни одного шпинделя от токарного станка размером с молекулу она не сделала, и это не случайно) и б) термодинамики (если создать шпиндель от токарного станка размером с молекулу, по схемам, приводимым в популярных статьях о нанотехнологии, он, этот шпиндель, разложится на составляющие его атомы с выделением большого количества энергии, иначе говоря – со взрывом). Так что будущие нанороботы будут… другими. Не такими, как их рисуют фантасты. Но они, скорее всего, все-таки будут созданы, и это главное.
Давайте представим, что компьютер, моделирующий виртуальный мир просто вводится в кровь "пациента" в виде суспензии нанороботов в физиологическом растворе. Что эти нанороботы движутся по кровотоку, достигают нужных мест, и объединяются в гигантские, по масштабам микромира, образования, размером со спичечную головку, а то и с горошину. И что горошина эта… Нет, не так.
Представьте себе, что мы протянули тонкий как паутинка провод к каждому нервному волокну, из тех, что вместе составляют пучок (нерв), идущий от глазного яблока к мозгу. Что мы научились подавлять идущие по этому нерву импульсы. Что произойдет? Человек ослепнет. Кстати, подавить нервный импульс просто – достаточно изменить натрий-калиевую проницаемость крохотного кусочка нервного волокна, впрочем, не будем вдаваться в биохимию.
Далее, представим, что незадолго ДО участка, где импульсы подавляются, мы их считываем. Тоже, в общем-то, несложно. Считываем, и по тоненьким проводам (нанотехнологии) посылаем к той самой макроскопической структуре, собранной (собравшейся?) из нанороботов. Помните пример с изменением отношения граждан страны третьего мира к супердержаве? Ну так вот, это один из вариантов того, как можно "узнать", что человек видит.
А теперь самое интересное. Подадим новый, сгенерированный компьютером, сигнал на участок нерва ПОСЛЕ точки, где импульс был подавлен. Бинго! Человек видит то, что мы хотим. Сделаем то же самое со слухом, осязанием, обонянием. Отключим мышцы (тем же способом, блокировав нервные импульсы), чтобы лежащий в кресле виртуальной реальности человек не размахивал руками, но будем обрабатывать идущие от них импульсы, чтобы виртуальный двойник человека, созданный компьютером, двигался, соответственно командам, поступающим из мозга и чувствовал напряжение виртуальных мышц… В мышцах есть рецепторы, сообщающие мозгу о том, в каком положении находятся конечности – фальсифицируем их сигналы тоже…
Да, это непростая задача, но она позволит нам создать виртуальную реальность ничем, подчеркиваю, НИЧЕМ не отличающуюся от настоящего мира. Вы опустите ладони в ручей и почувствуете холод воды, поднесете горсть воды ко рту, и ощутите запах воды, сделаете глоток, и у вас заломит зубы, и по пищеводу пробежит холодный комок… Любители компьютерных игр могут даже испытать на себе, каково это, когда тебя протыкают мечом. Полное присутствие.
Что, конечно, чревато новыми социальными потрясениями.
Мир
...
Вопрос: Может ли Бог сотворить камень,
который ему самому не поднять?
Ответ: Может. Этот камень называется "Человечество".
"Тень солнечного зайчика"
Имеется в виду знакомые со школьных времен строчки "мир – безумцу, который навеет человечеству сон золотой". Поскольку с созданием эффекта полного присутствия в виртуальной реальности, "золотой сон" будет доступен каждому, возникает резонный вопрос – многие ли предпочтут спать "и видеть сны, быть может". Полагаю, многие. Если сотни тысяч человек уже сегодня предпочитают "онлайн" "оффлайну", и игру – реальности, даже с нынешними компьютерными играми, убогими, если сравнивать их с реальным миром, если уже сегодня (а точнее – лет пятнадцать назад) в США возник термин "компьютерные вдовы", как раз и характеризующий ситуацию, когда при живом муже жена видит лишь спину и слышит лишь веселый треск клавиш, что же будет, когда "тот" мир станет лучше этого?
Задавали ли вы себе когда-нибудь вопрос, почему мы смотрим "Гарри Поттера", и главное – почему мы отождествляем себя с ним? Ведь по любым меркам, жизнь этого ребенка – далеко не сахар… Почему мы с таким интересом смотрим фэнтезийные фильмы вообще? Что такого есть там, чего нету у нас, здесь… на Земле?
Дело в том, что писатели и сценаристы выстраивают для нас миры, жить в которых ИНТЕРЕСНЕЕ, чем в мире реальном. Это может получаться случайно, если писатель талантлив. Или это можно сделать нарочно, целенаправленно добавляя в вымышленный мир "завлекалочки" – современная теория литературы хорошо разработала эту область, а современный бизнес, особенно реклама, бессовестно ее (область) эксплуатируют.
Так было не всегда. Перечитайте "Гулливера" – захотелось ли вам оказаться на месте главного героя? Скорее всего – нет. Так и получилось, что "Гулливер", хоть и стал бестселлером в свое время, но исключительно по причине полного отсутствия конкуренции. Другое дело – "Гарри Поттер"! Махнул палочкой – и за тебя работает магия. Кому не захочется жить в таком мире?
Маленькое отступление о "магическом мышлении"
– Иди… со своим Гербалайфом!
автоматический ответ на вопрос "который час"
Есть много определений магии, поскольку для разных людей это слово означает разные вещи. Мы будем говорить ТОЛЬКО о магии фэнтезийной, не вдаваясь в мрачные и – для большинства адептов – невероятно запутанные дебри магии, практикуемой в реальном мире. Мы будем говорить о магии Гарри Поттера и ему подобных персонажей.
Впервые я столкнулся с этим феноменом, когда изучал пирамиды, не столько египетские, сколько сделанные в Америке. Видите ли, существует большой и ОЧЕНЬ хорошо разработанный раздел практической психологии, посвященный строительству пирамид, разведению (сельское хозяйство тут ни при чем) лохов и "цепным продажам". "Цепные продажи", кстати, жульничеством не являются, хотя иногда с таковым ассоциируются – это вполне легальный вид бизнеса. Тот же Гербалайф. Также не являются они разновидностью сектантства, поскольку некоторым признакам секты не удовлетворяют.
Пирамиды же являются схемой отъема денег у населения, причем оно, население, отдает эти деньги добровольно.
Большую роль в строительстве пирамид, и в заманивании новых клиентов в системы цепных продаж, если на то пошло, играет магическое мышление, а точнее одна из его разновидностей, называемая "американской мечтой".
Видите ли, в нашем мире жить довольно сложно. Есть квартира (за которую надо платить), машина (которую надо чинить), дети (которые совсем от рук отбились) и прочие непременные атрибуты реальной жизни. И так день за днем, а потом вы вдруг приходите на семинар некой парфюмерной фирмы, на котором вам объясняют, что вступив в ее ряды (и купив набор косметики), вы становитесь продавцом первого уровня, и получаете во-от этот бэджик (значок). А завербовав двух продавцов (таких же, как и вы, людей с улицы), вы становитесь супервизором (супервайзором), и получаете 20 процентов от их продаж. А если они завербуют…
Полагаю, не надо продолжать, все мы были в подобной ситуации, так или иначе, да и не в этом дело. Дело в "success stories", историях, которые вам в большом количестве рассказывают, демонстрируя, как такой же простой парень как вы стал миллионером, причем работал, когда хотел (а не с 9 до 18) и вообще – не очень напрягался.
В этом-то все и дело – вместо имеющейся у вас скучной и трудоемкой жизни, вам предлагают другую – ту, в которой можно легко и просто достичь всего, чего вам по-настоящему хочется. Не косметику вам продают, а мечту. Мир, в котором легко, в котором желания исполняются не вашим трудом (а количество труда в реальной жизни соизмеримо с достигнутым результатом, а если нет, то результат, как правило, уголовно наказуем), а по мановению волшебной палочки. Магически.
Вот это и есть магия, привлекающая нас в пирамидах, фэнтези, да и в "бытовой магии" тоже. Тебя обидели, а дать обидчику по морде страшно? Произнеси заклинание, он даже не поймет, почему все голуби теперь опорожняются именно над ним. Ты хочешь в Майами? Щелкни пальцами, и ты там. Надоела некрасивая жена… Ну вы поняли.
В реальной жизни "американской мечте" места нет. Точнее, я допускаю, что кто-то может воплотить ее в жизнь, но по законам экономики, этих "кого-то" не может быть много (иначе благ на всех не хватит, впрочем, строители пирамид как раз на "избранность" и напирают), а по закону подлости – это не будем мы с вами. Иное дело – виртуальная реальность – ведь, в отличие от мира реального, правила виртуального мира создаем мы сами, так почему бы не создать их в свою пользу?
Итак, суммируем то, что у нас получилось. Имеется виртуальный мир, с полным, подчеркиваю, ПОЛНЫМ эффектом присутствия. Мир, в котором любое ваше желание может быть выполнено магически, то есть вы не обязаны его зарабатывать. Повторю прозвучавший выше вопрос, в несколько иной формулировке – многие ли захотят остаться в реальной жизни? Ездить в набитом троллейбусе, дышать отравленным воздухом, предъявлять документы на выходе из метро и "проявлять повышенное внимание", входя ночью в темный подъезд?
Наверное, хотя и не обязательно, все начнется с мелочей. Больным, которым не может помочь медицина, пропишут "наноблокаду" – перехват нервных сигналов лучше любых обезболивающих. Затем… Ну вот скажем, я сижу за компьютером, набивая этот текст. Я бы лично предпочел делать это, сидя на борту виртуальной яхты, где-нибудь в Атлантике. Затем, вечером, я могу поехать в гости, час в одну сторону, через весь город. А могу подключить свою наносеть к сети своих знакомых, через Интернет – они увидят меня, я – их. Не выходя из дома. Я у них даже пива попью – воображаемого, с опьянением, но без похмелья.
Что приводит нас к мысли о связи нанотехнологии и наркомании, но об этом мы поговорим чуть позже.
Поход в виртуальные гости, это, конечно, здорово, но как-то мелко. А вот если ваш ребенок учится в одном городе, а вы живете в другом, то из забавы это становится очень полезной возможностью. Виртуальный туризм, виртуальные визиты глав правительств (никаких мер по охране принимать не нужно), виртуальные знакомства…
Об этом аспекте я вообще предпочитаю не говорить, чтобы лет через двадцать меня не высмеивали, мол наивный какой… был… Скорее всего, все будет еще хуже, чем я могу себе представить. Хуже – в плане морали, хотя – с точки зрения меметики – лучше, да и болезни соответствующего типа не будут передаваться, так что и вовсе хорошо получается…
Ну ладно. До сих пор мы осваивали, если так можно выразиться, мир реальный. Поход в гости, туризм… Следующим шагом будет переход в миры придуманные. Туризм по лунам Юпитера, игры в квидич, с полным эффектом присутствия, ролевые игры, исторические симуляции…
ИИ, или 200 отжиманий добровольно
– С тобой, свинья, не вякает, а разговаривает
операционная система Виндоуз-Миллениа.
С. Вартанов, "Эй-Ай"
Здесь я должен сделать паузу, и подготовить читателя к наиболее спорной натяжке этой статьи. Искусственный интеллект, ИИ, он же AI. Все, что я описывал до сих, пор может, худо-бедно, быть сделано средствами современной технологии, просто надо позволить ей поразвиваться еще 20-30 лет. Искусственный интеллект – другое дело.
Проблема в том, что я не знаю, можно ли сделать такую штуку. Да, из общих соображений следует, что сделать его, в принципе, можно, но если в случае с нанотехнологиями я могу более – менее описать путь к цели, то в случае с ИИ – нет, не могу. Да, у нас есть интересные разработки, те же нейросети, например. Но этого мало. Мы не знаем, как работает разум (не мозг, как работает мозг мы, как раз, знаем), мы не знаем, как сделать такой же, мы не знаем, как сделать его КОНТРОЛИРУЕМЫМ (мы не хотим получить ИИ, подобный описанному в фильме "Терминатор", не так ли?).
Поэтому – натяжка. Поэтому – ДОПУСТИМ, что ИИ может быть создан в обозримом будущем. Когда это произойдет, наши виртуальные миры изменятся. Они оживут. Мы сможем создать виртуальные персонажи для нашего виртуального мира, достаточно разумные, чтобы вести с ними беседы "за жизнь", и достаточно воспитанные, чтобы нас куда подальше не послали, как сделают непременно живые люди, пожелай кто-нибудь воплотить свои мечты в виртуальном "мире без ограничений".
Создали ИИ, населили ими виртуальный мир, человек (настоящий, не виртуальный) становится в этом мире богом… Чем не мечта о волшебной палочке Гарри Поттера?
Впрочем, в любой бочке меда есть ложка дегтя, в том числе и в виртуальной. Нельзя уйти в виртуальный мир насовсем, реальному телу все равно надо питаться, лечиться, поддерживать мускулатуру в хорошем состоянии, платить за квартиру… Но с другой стороны, лень – по прежнему двигатель прогресса, не так ли? А если так…
Представьте, вы лежите на виртуальном пляже некоего мира, в левой руке у вас "провинциалка из села", в правой – "благоухающая фиалка". Вопрос – что в это время делает ваше тело? Правильно, выполняет предписанные инструктором по шейпингу двести отжиманий! Для этого даже искусственного интеллекта не нужно, достаточно простенькой – на уровне современных – программы.
Отжимания – это просто. А как насчет копания канавы, если конечно, именно за это вам платят деньги? Тело трудится, под руководством ИИ (встроенного, размером с рисовое зернышко, но кто знает – может быть не глупее нас с вами), а разум отдыхает. Невольно вспоминается бородатый анекдот – жене говоришь, что к любовнице, любовнице – что к жене, а сам на чердак, и – учиться, учиться и учиться.
Впрочем, как учит нас мудрая наука меметика, скорее всего, будет как раз наоборот, то есть, никакого "учиться" опять не получится…
Если бы я искал сюжеты для фантастических произведений, то ни за что не прошел бы мимо возможностей, открывающихся за счет вышеописанной технологии. Твой разум захватывают через Интернет, и заставляют твое тело совершить убийство – чем не сюжет? Впрочем, довольно избитый… Правда, обычно подобную чушь пишут с использованием мистики, а не кибернетики, но это – отличие в мелких деталях.
А может быть, подойдет такой сюжет – в разум главы правительства проникают наноботы, записывают программу – ИИ, осуществляя бескровный и незаметный государственный переворот. Ново! Впрочем, не совсем, нечто подобное уже написал Дюма в "Железной Маске", ибо в мире литературы ничего нового нет. Просто за неимением нанотехнологий, он использовал близнецов…
Или вот – эволюция порно жанра, один человек "сдает" свое тело в аренду другому. Сколько возможностей! Упс! Опять не ново, это было у Лема… Все уже было.
Впрочем, почему мы должны рассматривать только порно жанр? Переписывание ИИ, или подгрузка нужного ИИ из архива (кто знает, сколько виртуальных личностей поместится на острие иглы, то есть, простите, в нанотехнологическом рисовом зернышке), открывает воистину ошеломляющие перспективы. Вот скажем, произошел где-то оползень, и та же технология в несколько минут превращает проживающих на данной территории пастухов и почтальонов в высококвалифицированных спасателей, врачей и снабженцев, привыкших работать под сильнейшим стрессом. (Опять было, именно так ведет себя агент Смит из "Матрицы", просто в отличие от технически безграмотной "Матрицы" мы худо – бедно объяснили, как это делается).
Или, например, призыв в армию – вот этого, кажется, ни у кого не было… Но что-то мне не хочется об этом писать. Давайте не будем о грустном.
Итак, пришло время резюмировать опять. Управляемое встроенным ИИ, наше тело может (без нашего участия), ходить на работу, в спортзал, вести дела по хозяйству, служить родине и даже воспитывать детей, в то время как наш разум развлекается в вымышленных мирах, в которых "достичь цели намного проще, чем в мире реальном". В мирах, подчиненных нашим желаниям.
Право, жалко, что, став повелителями миров виртуальных, мы по-прежнему смертны в этом, единственном, "корневом". Как бы это обойти? Не может ли нанотехнология подарить нам еще и бессмертие?
Продление жизни
Вырваться к небу
В стремленье нелепом
Разрушить реальности плен
Элхэ Ниэннах
Чтобы ответить на этот вопрос, давайте сначала попытаемся понять, что, собственно, нам нужно.
Итак: бессмертие. Начнем издалека, возможно с того, что в НЛП называют субмодальностями (на нормальном языке – как мы оцениваем то, что воспринимаем органами чувств). Представьте себе красивое – ослепительно красивое – женское лицо. Представили? Хорошо. Теперь представьте на нем маленький, почти незаметный, шрам. Длиной около миллиметра. Например, на щеке. Осталось ли лицо красивым? Да, большинство людей сочтут, что шрамом длиной в один миллиметр красоту не испортишь. А как насчет одного сантиметра? А пяти сантиметров?
Немного поупражнявшись в этих умственных построениях, мы обнаружим, что понятия "красота" и "уродство" переходят друг в друга в зависимости от размера шрама. Меняя размер шрама, мы делаем то, что в НЛП называется сдвигом субмодальностей.
Одной красотой и одним размером дело не ограничивается. Чуть заметный сдвиг – и вкусное превращается в невкусное – сколько дегтя надо добавить в бочку меда, чтобы у вас пропал аппетит? И так далее, со всеми органами чувств.