Колыбель - Зайцев Павел Сергеевич 7 стр.


-Нам некуда идти - люди из города забрали наши земли. - печально отвечает вожак.

-Дальше в лесах есть богатые угодья. Я жил там, пока меня не позвали. - дальше в лесу и правда много мирной живности, но так же там две деревни дикарей.

-Те земли и правда богаты. Но там тоже люди. Хоть и другие. Не такие как на востоке леса.

-Там два логова диких людей. Мы отнимем у них эти земли.

-Нас слишком мало. Мы - свободные создания, а мою стаю вы почти полностью перебили. Другие стаи не пойдут за мной. - обреченно опускает морду вожак.

-Отнять земли у людей? Мне нравится эта идея, мастер. Я соберу свою стаю. - приходит на помощь царица. "Точно, ведь когда я дал сил лисе - она стала вожаком!". Открываю окно персонажа - 10236 ОСД. Попробую!

-Я еще слаб, слишком слаб. Но я поделюсь с вами силой. - выхожу из волка.

Зачерпываю ОСД и направляю домен "Удача" на лису.

Неудача, вы не можете давать силу из домена ниже пятого ранга. ОСД не переданы.

Текущее значение - 4 до следующего ранга 500.000 ОСД.

"Да черт с тобой" - вновь черпаю силы и привычно направляю через "Очарование".

Выбрав целью лису, начинаю передавать силу. Бодро побежал счетчик ОСД, лиса же начала окутываться золотым сиянием. Сияние становилось все ярче и ярче. Буум - яркая вспышка прервала поток силы идущий от меня.

Вы потратили 2706 ОСД.

Вы передали свою силу существу материального мира - в мире возможно появление подобных созданий.

Вы создали уникальное существо - Священная золотая лиса. Это существо обладает сильными магическими способностями, своей личностью и возможностью к дальнейшему развитию. Это создание не забудет кто дал ему силы - вы получили верного союзника. В дальнейшем это существо сможет стать более полезным.

За открытие нового создания вы получили дополнительный ранг в достижении "Первооткрыватель". Все характеристики увеличены на 4.

За создание мистического существа вы получаете награду + 1 ко всем характеристикам.

За создание уникального существа вы получаете награду - отношение с созданиями домена "Хитрость" и "Очарование" не могут упасть ниже нейтральных.

Открыто достижение "Дух Лисы" - в знак своей признательности, мистическое создание даровало вам часть своей души. Домен "Хитрость" становится малым доменом, открывает некоторые навыки, связанные с этим доменом. Принять? -Радостно смеюсь. Ну как удачно, на прокачку доменов нужны сотни тысяч, а я вот тратя копейки качаюсь. Хотя для получения этого достижения надо было поднимать отношения с лисами и мистическими созданиями в целом. Принимаю.

Предупреждение, максимальное значение малых доменов - 12, выбирайте с умом. -принять!

Освоен новый домен - "Хитрость". Так как у вас уже был развит интерес к этому домену, прогресс в этом домене возрастает на 1 единицу. Текущее значение - 4.

Открыты способности

"Смена личины" - вы можете изменять черты своего лица и тела в незначительном диапазоне - эти изменения не дадут вам прироста характеристик, но могут сделать похожим на кого-то или изменить вас так, чтобы даже близкие не смогли бы узнать аватара. Способность можно применить на духа. Применяется на цель. Обнаруживает применившего. Траты ОСД 5/секунду. Время применения - мгновенно. Длительность действия - вариативна. Действие эффекта - постоянно. Дистанция применения - касание.

"Имитация голоса" - вы можете имитировать звуки или голоса. Вы можете изменить голос цели в незначительном диапазоне - эти изменения не дадут вам прироста характеристик, но могут сделать ваш голос похожим на чей-либо или изменить его так, чтобы даже близкие не смогли бы узнать голос аватара. Способность можно применить на духа. Применяется на цель. Обнаруживает применившего. Траты ОСД 5/секунду или 5 ОСД за применение. Время применения - мгновенно. Длительность действия - вариативна. Действие эффекта - постоянно. Дистанция применения - касание.

"Приманка" - вы способны наделить предмет особой аурой, привлекающей к себе внимание. В зависимости от типа приманки, способность приманивает различных созданий.

Вы овладели навыками.

Блеф - во время диалога подскажет как лучше обойти нежелательные вопросы. Так же дает возможность ощутить ложь со стороны собеседника.

Финт - дает возможность проводить ложные движения во время боя, давая возможность нанести значительный урон или вынуждая противника открыться.

Уклонение - дает возможность уходить от ударов. Повышает ранг уклонения.

Скрытое передвижение - дает возможность передвигаться не издавая звуков.

Скрытность - дает возможность прятаться от взглядов. Прячущихся существ невозможно обнаружить "Истинным зрением", эта способность только увеличивает вероятность обнаружения.

Засада - дает возможность устраивать засады, будет давать подсказки как более эффективно расположить засаду. При атаке из засады есть вероятность ошеломить противника. Атака из засады значительно повышает шанс на нанесение критического удара.

Владение ловушками - дает возможность использовать и создавать ловушки. Для установки, создания или обезвреживания сложных ловушек могут потребоваться дополнительные навыки. При обнаружении ловушки может быть определен и ее тип.

Изготовление ядов - способность находится на граничном значении доменов "Хитрость" и "Смерть", ее развитие и применение будет сдвигать ваше мировоззрение в сторону "Зла". Для раскрытия полного потенциала данной способности рекомендуется раскрыть домен "Смерти". Дает возможность изготавливать яды.

Применение ядов - подскажет как лучше нанести яд на клинок или где именно лучше использовать тот или иной яд, сделав его более эффективным или менее заметным. Способность находится на граничном значении доменов "Хитрость" и "Смерть", ее развитие и применение будет сдвигать ваше мировоззрение в сторону "Зла". Для раскрытия полного потенциала данной способности рекомендуется раскрыть домен "Смерти".

Не слабо. Хоть я пока и не заработал себе ОСД, но уже стал значительно сильней. Правда в отличии от остальных игроков я все еще нахожусь в крайне плачевном положении - последователей нет, аватара тоже нет, а где брать ОСД - загадка. Разве что и правда пытаться "обратить" лис да волков? Глупо, но особых вариантов нет. Оглядываю свое творение. Передо мной сидит огромная, с меня ростом сидя, лиса с насыщенно-золотым мехом, слабо светящимся изнутри. Создание наполнено грацией и так и притягивает к себе взгляд. Белый мех сменился серебристым, узоры на теле, спине и хвостах, которых теперь у зверюги три, так же стали серебряными и куда более замысловатыми. Узор на лбу оформился в нечто похожее на четырехлучевую звезду, со вписанной большой буквой "Д", заключенной в круг. Лиса с достоинством посмотрела вокруг и обернулась ко мне.

- Как ваше имя, дух-заступник.

- Дэйн - растерявшись от такого поворота, осматриваю лису. Таг над лисой пуст, точнее он вовсе отсутствует. У всех есть, а у нее нет.

- Вы дали мне сил, позволив переродиться мифическим созданием. Я не забуду вашего поступка и придет время, когда я смогу отплатить вам за вашу доброту. Как вы назовете меня, создатель Дэйн. - с легким поклоном, лиса застывает в ожидании.

-Эйн. Твой выход. - честно говоря кроме "Лиз", "Лис" и "Фокси" что-то в голову не чего не шло.

-Наиболее подходящими будут аналоги в восточных мифологиях. Рейко - японская "призрачная" лиса. Шакко - японская "красная" лиса и Тенко - "божественная лиса". - тут же выдала варианты Эйн.

-Хм... что скажешь? - обращаюсь к лисе.

-Если вы позволите мне выбрать, я бы взяла имя - Тенко. Да, я - лиса, но во мне есть силы от бога - от вас. - Лиса поднимается на все четыре лапы, демонстрируя себя во всей красе.

-Хорошо, нарекаю тебя - Тенко - кладу руку на лоб мистическому созданию, по размерам ставшей больше вожака волков. Легкое сияние и над ней загорается таг "Тенко".

В журнал добавлена запись.

-Ладно, Тенко - собери лис. Сегодня ночью лес заберет свое, сметя зарвавшихся людей. - Тенко послушно лижет мне руку и уходит в глубь леса. Стая огненных лис так и ластиться к огромной золотой Тенко - тут проблем с собиранием стаи точно не будет. Перевожу взгляд на вожака. Зверь как-то осунулся, стал больше похож на побитую собаку, нежели на величественного лидера стаи. Тем более на фоне Тенко, он смотрелся просто блекло.

-Не вешай нос. Пусть я еще слаб, но не много сил найду и для тебя. - после этих слов волк как-то подобрался и с надеждой в глазах поднял взгляд на меня. Вновь черпаю силу, которой почти и не осталось. Куцый поток направляется от меня к волку. Легкое свечение с каждой секундой становится все уверенней и ярче.

Вы потратили 100 ОСД на усиление материального мира, ваши изменения могут значительно менять или дополнять мир.

Вспышка обрывает поток силы, но я тут же его восстанавливаю.

-Мы только начали. - с грустью смотрю на убывающее значение ОСД. Вторая вспышка, а я отмахиваясь от сообщений продолжаю вливать в вожака драгоценные силы.

Вы потратили 500 ОСД на усиление материального мира, ваши изменения могут значительно менять или дополнять мир.

С ужасающей скоростью побежал счетчик ОСД, а я пошел легкой рябью, мой ореол начал бледнеть. ОСД на исходе, еще не много и я потеряю свои силы.

Вы потратили 3500 ОСД на усиление материального мира, ваши изменения могут значительно менять или дополнять мир.

Третья вспышка. Ноги подкашиваются и я падаю на колени. Голова начинает кружиться, земля как-то стремительно быстро приближается.

Вы потратили слишком много сил, вам необходим отдых. Ваш игровой персонаж будет в бессознательном состоянии в течении 30 минут реального времени.

Быстро просматриваю системные сообщения, накопившиеся за время усиления волка. Получил в награду поднятие отношений с мифическими животными, так же получил дружеские отношения со всеми волками и бонус за создание уникальной животины +1 ко всем статам. Собственно, вот и вся награда. Жаль, я, если честно, ожидал как минимум еще одного "Первооткрывателя" поймать.

Воспользовавшись вынужденной передышкой - быстро принял душ и перекусил заботливо запасенными Эйн фруктами. С Сашкой мы договорились, что он с Анной, его ИИ, будут помаленьку расширять влияние в горах. Так что его смысла беспокоить нет. Да и думаю с дикарями я и так справлюсь. Полюбовавшись не много на себя нового, натянул свежий костюм. Благодаря усиленному костюму я приобрел фигуру атлета, при этом постоянно валяясь в вирт-капсуле. Глянул на таймер - пора обратно к моим волкам да лисам.

Яркая вспышка переносит меня на уже привычный островок. С него перемещаюсь в материальный мир. Я очутился на поляне, вокруг меня стоял огромный серебрянный волк, с замысловатыми золотыми узорами по бокам и таким же как у Тенко символом на лбу. Чуть позади него стояла огромная стая, штук пятьдесят-семьдесят, волков. Рядом с волком идет изящная Эйн, выдавая ценные наставления огромному хищнику.

-Я ждал тебя, создатель. Ты потратил на меня много сил, я не забуду этой доброты. Я и моя стая послужим тебе, когда у тебя появится такая необходимость.

Получена способность "Зов волка" - дает возможность издать волчий вой, под действием этого воя к вам придут все волки услышавшие его.

-Я собрал стаю. Тут только сильнейшие, остальные будут ждать зова и присоединяться к нам когда наступит время. - огромная голова наклонилась в мою сторону.

-Моя стая тоже готова. Мы мельше волков, но нас больше, гораздо больше. - из глубины леса грациозно вышла Тенко.

-Мастер Дэйн, солнце почти село, все готово к атаке. - изящно кланяется мне Эйн.

-Хорошо, вожак, тебе же нужно имя? - смотрю на пустой таг волка - в моем мире был легендарный бог, у которого было два великих и могущественных волка. Я решил дать тебе имя одного из них - тебя будут звать Гери. - волк послушно склоняет голову, а таг над ним загорается новым именем. -Люди боятся темноты, сегодня мы напомним им почему. Возле реки есть небольшая деревня дикарей, туда мы и отправимся. Я вновь потрачу свои силы и создам приманку, которая заставит их открыть ворота. Когда ворота будут открыты вы нападете. - смотрю на стаю и холодею. Огромная стая голодных и злобных хищников в предвкушении большой охоты оскаливают свои клыки, кто-то воет, некоторые волки подходят ближе ко мне, поджимая уши и хвост. Вот я и стал богом животных... К моему большому удивлению Гери подставляет мне свою спину, предлагая ехать на нем. Верхом на мифическом волке добираюсь до окресностей деревни за считаные минуты. Не большая деревушка, с таким же покосившимся частоколом. Численность - от силы человек сто. Включая женщин, детей и стариков. А нас только матерых волков два десятка, с ними обычные волки - еще три десятка и шесть десятков молодняка. Лис же оказалось действительно огромное множество. Три золотых лисы, потом шли три десятка красивых лис, матерых огненных лис оказалось шесть десятков, ну и под сотню молодняка. Казалось в моей стае собрались все хищники леса.

Подойдя к деревне, оказалось, что идея с приманкой - лишняя. Как и в деревушке в которой я был, тут вовсе не было ворот. В последний раз осматриваю свое мохнатое воинство, окончательно принимая решение.

-У людей нет ворот - это самая страшная их ошибка. Вперед, они - ваша добыча. - волки синхронно закидывают голову и раздается пронзительный, пробирающий до костей многоголосый вой. Я несусь верхом на Гери к деревне. Двое стражников, вопреки ожиданию сразу же бросаются в глубь деревни. Вихрем проносимся к центру деревушки, в которой стоит какой-то покосившийся первобытный тотем. Вокруг тотема стоит кольцо из двух десятков дикарей, так же вооруженных дубинами и каменными ножами, за ними трясутся от страха перемазаные женщины, старики и дети. Внимание привлекает более рослый и физически развитый рыжеволосый дикарь, с железным топором, отдающий команды обороняющимся. Присматриваюсь к нему более пристально. Вокруг рослого дикаря явственно виден красный силуэт духа, с яркими полосками темно-зеленого цвета.

-Тот большой - одежимый. С ним нужно быть осторожней. - обращаюсь к своим мифическим зверям и выбираю более крепкого человека. Гери тутже издает протяжный вой и огромное кольцо медленно начинает сжиматься. Тенко же медленно подходит к дикарю-одержимому, когда между ними остается около десяти метров, руна во лбу начинает светиться и дикарь безвольно идет к ней. Шаг, второй, толпа дикарей начинает шуметь, ближайшие воины кидаются к вождю, а именно им он скорее всего и являлся. Быстро спрыгиваю с Геро и бегу к ним. Золотые лисы синхронно кидаются на вождя с флангов, а Тенро в один прыжок оказывается прямо перед зачарованным воином и выдыхает пламя прямо в лицо. Вылетает сообщение, от которого я тут же отмахиваюсь, тело воина начинает падать, а на его месте стоит такой же рослый дух. Активирую "Хватку смерти" и вцепляюсь в горло духу.

-Ты...- зло шепчет моя жертва, почти сразу же получая с пяток огненных ударов от лис и удар плетью от Эйн. Дух противник быстро блекнет и растворяется в воздухе. Выбрав более крепкого дикаря с третьего раза удается вселиться. Эйн так же выбирает себе подходящее тело, не участвуя в общей бойне. Защитники деревни смогли убить двух молодых лис и одного молодого волка, после смерти вождя дикари начали паниковать и пытаться спастись бегством, а мои лесные жители устроили настоящую бойню.

Ваше мировоззрение сдвигается в сторону хаоса.

Получено звание "Лесной дух" - в лесах ваши способности сильнее на 10 процентов.

Вами уничтожена деревня с отличной от вашей верой - получено 2000 ОСД.

Вашими войсками уничтожено капище другого духа - получено 500 ОСД.

Ваши войска убили аватара другого духа - получено 100 ОСД,

Вы отправили духа в бездну - получено 250 ОСД. Поглощено 523 ОСД. Значение снижено из-за атаки приспешников. ОСД жертвы понижены. Дух, отправленный в бездну не сможет вернуться в материальный мир на пять часов дольше.

Ваши войска полностью уничтожили малое начальное поселение. Получено ОСД 500.

Троф отметил вас как врага. Вы можете вступать в бой не провоцируя других духов. Ваши последователи при встрече будут вступать в бой или вредить друг другу другими способами.

Вторая деревня была чуть побольше, хотя и без духа. Почти полностью копируя события первой деревни, с той лишь разницей, что на огромном волке теперь восседал средних размеров дикарь, а на лисе - дикарка. Разгром второй деревни принес мне всего 500 ОСД и новое достижение "Гнев леса", увеличивающий характеристики подконтрольных мне животных, монструозных животных, духов-животных и оборотней на 5%. Во время набега больше всех выделился серебряный Геро, просто откусывая руки у защитников. После ночных рейдов решил отдать волкам первую деревню в качестве логова, а лисам вторую, более крупную. Так же с обоих деревушек собрал около шестидесяти душ. За выполненные квесты получил репутацию у зверушек и уверения в вечной лояльности от обоих. Сложив в обоих "логовах" свои алтари, попрощался с мифическими зверями, сгреб из деревень все, что могло представлять интерес, побрел к уже известной мне деревеньке, в сопровождении Эйн.

-Тут? - прилетел мне шепот новоиспеченного врага.

-Ага. Чего хотел? - конечно не хорошо получилось, но мне и извиняться особо не за что. Я же не знал, что там деревня уже под кем-то.

-Нафига деревню всю вырезал? - а парень оказался нормальным, не стал сразу в истерику впадать.

-Извини, не думал, что там кто из духов есть. А так у меня там квесты были.

-Квесты от зверей штоли?

-Ага, там волки и лисы воевали, так как их горожане с охотничьих угодий погнали. Вот и надо было их куда-то пристроить.

-Ладно, что было - то было. Ты меня кстати на 3000 ОСД опустил. Я чуть "духа" не потерял. Ладно, снимаем вар?

-Ага, что толку от него. Если в ближайших землях только мы и обитаем? - вызываю меню "отношений" и перевожу в нейтральное положение.

Троф принял ваше предложение мира. Ваши приспешники больше не будут враждовать. Ваши отношения с духом Троф изменены на нейтральные.

-Тут ты не прав. Я четверых видел. В горах двое, баба с мужиком. Ты и еще один в большой деревне, рядом с горами. Но там копатель.

-Копатель? Ремесленик?

-Не, скоро открытый доступ будет у "Колыбели" и таких станет еще больше. Это специальные аккаунты такие. На толпу или организацию приобретаемые, ну и висящие в сети сутками напролет. Они ресурсы ковыряют и потом на рынке за реал скидывают. Тоже бизнес нормальный.

-Понятно. Ну я тоже в сети почти сутки сижу. Кстати про ОСД. Мне за тебя всего 750 дали.

-Так остальное на развитие мира идет. Тут что не сделай - половина в мир уходит.

-Понятно. А ты чего "Силу" то взял? Ее же сотнями тысяч брали набрали - качать замучаешься?

-Сила у меня в допах. А так я природник вроде как. Вот и родился в лесах. А ты как увидел мои домены?

-Природу тоже видел, но сила у тебя доминирует. Способность от домена "Истина" плюс магазинная плюшка.

-А... ну глаза у меня тоже есть, магазинные которые. Просто у меня еще и покров взят, как у тебя который. Вот и удивился. А ты у нас очаровашка выходит?

Назад Дальше