- Ну что твари, нравится людей хороших жечь? - гнев туманил рассудок. Казалось, я мог разорвать своих обидчиков голыми руками, но остатки разума все-таки заставляли не покидать границы купола. - Что ж, поиграем вместе? - закончил я и принялся заливать комнату стенами огня. Кастуя заклинания одно за другим, я лишил тварей безопасной зоны и те, обреченно шипя и жарясь живьем, стали бешено кидаться на наш купол.
Добивать хвостатых гадин я не спешил, наслаждаясь местью и криками своих врагов. Довольная улыбка рассекла мое восстановившееся лицо, а на душе стало как-то тепло, глядя, как корчатся в огне эти твари, но вдруг, в голове что-то прояснилось. Какого черта я делаю? Отдав приказ вампирам на уничтожение оставшихся врагов, я сам вышел из-под купола в неспособный причинить мне вред огонь и помог петам скорее добить изуродованных пламенем мобов.
Стены огня опали, открыв моему взору поле боя. Одиннадцать трупов лежали на каменном полу, осмотрев которые, ничего полезного кроме золотых монет я не нашел. Пламя моего жертвенного одра продолжало гореть все так же сильно, не смотря на то, что моей тушки там давно не находилось. Интересно, как эта тварь хотела призвать свою королеву?
Словно отвечая на мой вопрос, пламя принялось искрить и разрастаться вширь, а спустя минуту, вновь сжалось, оставив возле себя мирно лежащее свернутое тело гигантской змеи. Затаив дыхание и сделав пару шагов назад, я посмотрел на описание явившейся твари и замер. Лучше не шевелиться совсем.
Королева Медуз. Рептилия. Элита. Уровень 200.
Здоровье: 130500/130500
Вампиры, очевидно уловив мое настроение, замерли рядом со мной, но по их сосредоточенным фигурам было видно, что они рвутся в бой.
Кроп (153) - Меня уже три раза могли спалить, пока вы там шляетесь.
Непрошибаемая (156) - Не прибедняйся, я сама отправила Альфара и Маришку к тебе. Мы уже спускаемся.
Кроп (153) - Постарайтесь не шуметь, тут малышка спит.
Непрошибаемая (156) - Какая еще малышка?
Ответить я не успел, так как неожиданно проснувшаяся змея переросток, сходу бросилась на меня. Ей наперерез метнулся Альфар, создав перед собой щит из, казалось бы, хрупких крыльев, однако, когда морда змеи влепилась в них на полном ходу, тут же заработала дебафф "головокружение". Не став терять времени, я накинул бабл, и принялся потрошить змею серпом и жарить посохом. Новое оружие исправно выбивало криты, и довольно резво понижало здоровье врага, но его количество, процент уклонения и сила ответных ударов элитного монстра не позволяли даже надеяться на удачный исход битвы.
Альфар по-прежнему держал роль танка на себе, один за другим принимая чудовищные удары змеи на свои крылья. Я все так же плясал с серпом и посохом рядом с графом, а Маришка вновь принялась за лечение, периодически насылая на Королеву Медуз долгоиграющие проклятия.
- %:?; мой лысый череп! Разойдись;:%*№! - раздался писклявый крик со стороны входа и в бок змеи влетел Штырь со своим новеньким щитом.
- Построение Фаланга! Поднять купола! Бей гадину! - послышались команды Серого и зал утонул в потоке заклинаний и лязге металла. Для змеи очень быстро все закончилось, а я облегченно выдохнув, присел на пол. Устал.
Стоило мне приземлить многострадальный "компас для поиска приключений" на пол, как перед глазами всплыло системное сообщение:
Получено достижение: "по следам предков".
Вы убили королеву Медуз, заклятого врага ордена инквизиторов, некогда уже уничтоженному, но возрожденному вновь.
Награда: Звание - "змееубийца"
Эффекты: повышает урон всем рептилиям на 5 %, змеям на 10 %.
И все? И ради этого я терпел муки сгорания заживо? Спасибо новый мир! Ты необычайно щедр!
- Командир, ты обыщи эту тварь и давай уже уходить отсюда, - подал голос Серый, - а то, мня от этих змей, уже потрясывает.
Послушав совет своего зама, я тяжело поднялся с пола и засунул руку в нутро змеи. Холодно. Так, что тут у нас? Кинжал, кольчужный шлем, кольцо на силу? Пригодится. Хм, а это что? Записка? В кишках то гигантской древней змеи?
Храбрый воин, если ты читаешь эту записку, значит, скорее всего, нашего великого ордена больше нет. У нас было много друзей, но врагов всегда было гораздо больше, и видимо случилось так, что справедливость в этом мире стала никому не нужна. В нашем старом штабе, города Кривой Закоулок, хранилась информация о местонахождении некоего Владыки Костяной Пещеры. Он всегда был целью номер один для нашего ордена, но сила этого чудовища была слишком велика чтобы сокрушить его. Отыщи записи о его местонахождении в нашем старом штабе и уничтожь эту тварь.
Не забудь о том, что в одиночку с ним не совладать. Возьми с собой не меньше двух десятков проверенных и опытных бойцов и не менее пяти лекарей, и тогда, у тебя будет шанс победить. Спросишь, зачем тебе это нужно? Что ж, справедливый вопрос. В недрах этой пещеры, в древние времена, находилась скрытая мастерская темных мастеров. Если сможешь победить зверя, то велика вероятность, найти их чертежи с самыми интересными изобретениями. Нашему ордену они уже не нужны, а вот тебе, могут пригодиться. Удачи тебе, воин, и да прибудет с тобою Свет!
Доступно задание: "Заброшенная мастерская. Часть1".
Отправляйтесь в подвал бывшего штаба ордена инквизиторов и отыщите записи о местонахождении заброшенной мастерской темных мастеров.
Принять?
Вот и по собирали реагенты для алхимиков…
Прокачка гильдии шла полным ходом. Не смотря на желание некоторых игроков заняться чем-то подобным, но на другой территории, общим голосованием было решено остаться в этой местности и продолжить качаться вместе. До полуночи оставалось еще несколько часов, поэтому, передав задания всем остальным игрокам, мы принялись очищать эти земли от скверны и порождений Мрака.
Разделившись на группы по двое, гильдия "Мы знаем правду" уверенно шла к поставленной цели, поднимая уровень за уровнем на небольших группах нежити, снующих здесь, поистине в огромных количествах.
Город Мертвых Героев, представлял собой обширную местность, переполненную частично и полностью разрушенными каменными строениями, с множеством зловещих подвалов и погребов, потайных лазов и частично обрушенных канализационных коммуникаций, по которым носились наши бравые воины и лекари.
- Кто додумался насажать эти цветы в таком месте? - бубнила себе под нос Настя, аккуратно срезая двуручным клинком крохотный квестовый цветок.
- Согласен, - ответил я, потроша одного из семи только что убитых местных обитателей, - темный подвал старой школы искусств, не самое лучшее место для разведения цветочных культур. О, еще одна уцелевшая селезенка! Осталось всего восемь и этот квест будет готов.
- Ты бы пореже своим серпом перерубал их пополам, и шансы получить желаемое выросли бы кратно, - закончив собирательство, сказала Настя. - Бери пример с меня - голову с плеч и всего делов.
- Спасибо за совет, но у меня свой стиль, - загадочно ответил я, на что волчица только ехидно усмехнулась. Пропустив издевку супруги мимо ушей, я продолжил: - этот серп настоящая находка! Твари дохнут как тараканы под ударами огромного тапка!
- Да я видела - рядом же нахожусь, - понимающе сказала Настя. - Ну что, пошли дальше? Альфар, Маришка, вперед.
В подвалах старинной школы искусств было настолько темно, что казалось, будто света в этом мире нет совсем. Ты шагаешь по каменному полу, слышишь эхо своих и чужих шагов, но полнейшая искусственная слепота заставляет рисовать в уставшем сознании картину полного одиночества и безвыходности ситуации - неизвестность пугала и настораживала, хотя рядом всегда находились друзья и союзники.
Бои велись по отработанной схеме - вампиры, имеющие ночное зрение и настроенные нами на поиск квестовых растений, шагали впереди и предупреждали нас о цветах и тварях, притаившихся впереди, и как только это случалось, я кастовал стену огня, и уже при свете пламени, мы расправлялись с противником и собирали квестовые реагенты.
Система работала и приносила свои плоды в виде опыта и нужных предметов, поэтому Стич и Близард, в этот раз, оказались не у дел. Громоздкий танк Насти, попросту мешался в этих узких туннелях и небольших комнатках, а мой ящер, хоть и был миниатюрным и быстрым, все же точно так же занимал пространство. Поэтому, оба они просто плелись позади колонны, страхуя нас со спины, получая опыт в копилку своих уровней и, откровенно завидуя, глядя, как вампиры, с легкостью разделывают тварей на гуляш.
- Все, - выдохнула Настя, поднимаясь с колен и убирая очередной цветок в инвентарь, - двадцатый. Ты свои цветы не потерял?
- Думаю, из инвентаря тут потерять что-то в принципе невозможно, - назидательно ответил я. - Селезенки тоже все собраны, а сбор в городе только через час.
- Предлагаю перекусить перед ночным качем, - сказала Настя, - надоели эти кривые рожи и затхлые руины.
- Хорошо, тогда, пошли в Острый Клык, поужинаем, и обратно в Косой Закоулок, сдадим квесты и встретимся с нашими.
Открыв и шагнув в портал, мы оказались в ставших уже родными хоромах. С недавних пор как игроки освоили чудо холодильник этого мира, про посиделки в таверне почти и не вспоминали, разве что вечером, когда хотелось пропустить кружечку-другую чего-нибудь пенного. Кухни были просторны и хорошо оборудованы - тут была и каменная печь и камин с котлом для варки всевозможных похлебок или даже зелий, не плохой набор ножей и других полезных инструментов для обработки и нарезки продуктов. В раковине с проведенным к ней водопроводом, всегда была горячая вода, увидев которую, у меня возник очень важный вопрос:
- А почему здесь нет душевых и бань?
- Так ведь грязи нет, - с усмешкой ответила Настя, - ровно как и потребности в справление нужды.
- Ну а почему тогда она есть в кране на кухне? Почему эти загадочные фрукты и овощи, не приходят сразу очищенные? - не сдавался я, словно именно моя супруга отвечала за этот пунктик в игре.
- Да откуда мне знать? - возмущенно сказала волчица, - может быть, разработчики стремились к большему реализму для любящих готовить людей?
- Чего ж они тогда не создали бани и ванны для тех, кто любит водные процедуры? - в очередной раз насел я на супругу.
- Поймай Смертя и узнай у него, раз тебе, так интересно, - закончив возиться с холодильником и извлекая из этого небольшого шкафчика с дверцей какие-то продукты, сказала Настя.
- А ты бы не была против нашей встречи? - усмехнулся я.
- Была бы, - серьезно сказала она, - поэтому сядь и раскидай пока полученные очки характеристик, а я быстренько что-нибудь сварганю.
Идея была хорошая, тем более что уровней мне удалось набить целых пять, и теперь я стал сто пятьдесят восьмым. Настя благодаря моему заточению у Медуз умудрилась обойти меня на целый пяток уровней и теперь не упускала возможности подколоть меня этим фактом.
Быстро раскидав все очки, я вышел из игровых опций и словно ударом по голове был ошарашен волшебным запахом готовящейся снеди.
- Что это так вкусно пахнет? - задал я естественный вопрос.
- Жаркое готовлю, - с улыбкой сказала Настя, - твое любимое.
- А тут разве картошка и свинина есть? - искренне удивился я.
- Нет, но есть их аналоги, - тоном специалиста, ответила супруга. - Вместо лука тут корень гортунга, вместо моркови плоды атона… Ну и так далее. Небольшое пособие есть в опциях покупки продуктов через холодильник.
- С ума сойти, - сказал я и облизнулся невидимым языком, - дурею от твоего домашнего! Соскучился. Долго там еще?
- Нет. Минут пятнадцать тушить в котле на слабом огне и можно кушать.
- Как раз успеваем! - обрадовался я, и глубоко втянув ароматный запах приправ, овощей и мяса, принялся ждать окончания волшебства супруги.
Еда была чертовски вкусной и практически ничем не отличалась от той, что жена готовила дома. Набив рот горячими овощами и мясом, я медленно жевал, обдумывая дальнейшие планы гильдии.
Впереди нас ждала бессонная ночь в боевых условиях и экспресс прокачка на ночной элите Города Мертвых Героев, а на утро, мы планировали расспросить местных, по поводу местонахождения штаба распущенного нынче ордена инквизиторов. Если нам удастся там найти что-то об этом владыке костяной пещеры, появится отличный шанс усилить гильдию уникальными изобретениями темных мастеров древности.
Сам я, правда, до сих пор не определился с выбором профессии и метался между инженерией и шитьем. Обе профессии были по своему полезны и приносили множество бонусов для себя и гильдии, но, тем не менее, я все же никак не мог решиться.
Настя же наоборот, уже договорилась с Вывихом, который решил качать шахтера, о том, чтобы тот передавал ей добытые материалы, которые волчица в свою очередь будет при помощи профессии кузнеца, превращать в броню и оружие различной степени эпичности.
Конечно, для того чтобы создать что-то по настоящему мощное, необходимо было усердно работать и развивать свое мастерство. Но, если у тебя был рецепт, то по замыслу разработчиков, ты мог без проблем создать хоть самый легендарный шмот, были бы материалы, цены на которые, могли доходить до сотен тысяч золотых за единицу товара.
Ужин закончился, и на душу легла лень. Обычная человеческая лень, подмывавшая не рваться с ходу в бой, а напротив, прилечь хотя бы на пол часика и ни о чем не думать. Поймав себя на этой мысли, я встрепенулся - нельзя расслабляться! У нас впереди тяжелый бой, а планы на ближайшие месяцы таковы, что неизвестно - останемся мы в живых или нет, а я тут думаю о том, чтобы полежать!
Встав из-за стола, я поцеловал жену в знак благодарности за вкусный ужин, и мы направились в здание администрации, чтобы воспользоваться стационарным порталом.
- Как ты думаешь, - обратился я к супруге, по пути к дому старейшины, - возможно ли построить здесь баню?
- Ну, теоретически, конечно, можно, - медленно цедя слова, ответила волчица, - физика наших миров очень сильно различается, и неизвестно, как камень будет реагировать на жар огня, или вода, выплеснутая на разогретый камень, обратится ли в горячий пар, или произойдет магическая реакция, и в помещении появится паровой элементаль? - Настя замолчала, очевидно, задумавшись над собственными словами, но вскоре ожила и вновь продолжила: - думаю, это возможно, но только после длинной череды экспериментов и опытов.
Я замолчал, обдумывая слова супруги. Она была, конечно же, права, и логике ее можно только лишь аплодировать, но это не решало моей проблемы - я захотел собственную баню и это желание, с каждой минутой становилось все острее.
Портал перенес нас в Кривой Закоулок, и мы быстро пробежались по городу, сдавая квесты и забирая положенную награду. За закрытые задания, я получил почти целый уровень в копилку и это был очень даже не плохой бонус к дневной прокачке, а прибавка в виде пары тысяч золотых монет, так и вовсе радовала расчетливую душу.
День подходил к концу и наши уже все собрались на главной площади. Мы с Настей подошли едва не последние, опередив только лишь парочку наших лесничих - Злосчастную и Вывиха. Друидка и паладин довольно много времени проводили вместе, и по их застенчивым улыбкам и взглядам было ясно, что в гильдии теперь стало на одну влюбленную пару больше.
- И так, бойцы, - начал я вводную лекцию, - сегодня ночью нас ждет славная охота на тварей, которых мы с легкостью пинали сегодня днем. Через десять минут, как вам всем известно, проделать то же самое, будет просто невозможно, поэтому делимся на группы по пять человек и выдвигаемся. Держаться в поле зрения хотя бы еще одной группы, больше одного моба за раз не агрить, а если зацепили вагон, быстро отписались в чат гильдии и ждем подкрепления. Уровень у местных будет выше трехсотого, поэтому отнеситесь к опасности с предельным вниманием и будьте начеку. Вопросы?
- У меня есть, только не вопрос, а сообщение, - не очень уверенно подняла руку Тверри, девушка фантом из свежего пополнения и единственный воздушный маг на всю нашу гильдию, - я бродила по городу и случайно наткнулась на одного необычного фантома. Бинты на его лице были разрисованы желтыми линиями, а сам он был в песочно-желтом длинном балахоне до земли. После небольшой беседы, я узнала, что он член какой-то местной секты. Опуская все лишние подробности - у меня есть квест на убийство ночной элиты Городского Стражника и еще один на изъятие у Цепного Пса нижней челюсти. Самое хорошее в этом, что оба квеста масштабирующиеся, то есть, сколько принесешь челюстей и сколько убьешь стражи, столько опыта и получишь.
- Молодца Лилька! - воскликнул стоящий недалеко от девушки Падальщик.
- Это правда, хорошие новости, - сказал я, пойдя к девушке, - а передать задания можно?
- Сейчас, - сказала Тверри и зарылась в опции меню заданий, а спустя примерно минуту, мне пришло предложение принять квест, что я и сделал. Довольно улыбнувшись и поблагодарив новенькую, мы быстро передали задание всем членам гильдии, а вскоре прозвучал гонг, и мир окончательно поглотила тьма.
От Кривого Закоулка до места дислокации объектов нашей охоты мы добрались довольно быстро, совместными усилиями уничтожая всю встречающуюся на пути опасность. С самого начала, нас ждал неприятный сюрприз, ведь, уровень местных монстров вырос вдвое и теперь, в среднем составлял триста шестидесятый, который с нашим средним сто шестидесятым, пробить было очень проблематично.
То и дело срабатывало уклонение и парирование, криты категорически отказывались вылетать даже из практически убитого монстра, а количество промахов и сорванных заклинаний, просто приводили в бешенство и заставляли сомневаться в прямоте своих собственных рук.
Было сложно, однако первая же выпавшая вещь, и количество полученного опыта с твари, дали понять, что стараться нужно и награда будет самая что ни наесть высокая.
Разделившись на пятерки, мы рассредоточились по ближайшим кварталам погруженного во Мрак города. По легенде, этот некогда светлый город, был уничтожен под личным командованием Ия, а все кто осмеливался идти против него, были превращены в уродливую и бездушную нежить, которой мы в эту ночь обещали подарить долгожданный покой.
Решив приобщить новую кровь к нашим истокам, было принято взять в каждую группу по одному - два новеньких и на деле посмотреть, что они из себя представляют. Битва за Острый Клык показала, что ребята имеют стержень и на них можно положиться, теперь же, следовало укрепить это мнение.
- Фолен, - обратился я к новенькому демонологу, не переставая плясать возле уворотливого стражника мертвого города, - как ты считаешь - возможно в этом мире построить баню?