Земли меча и магии - Ярослав Георгиевич 14 стр.


- Но постараемся хоть как‑то это сейчас компенсировать, особенно, учитывая, что вы в срыве, и для вас это особенно важно… К сожалению, впрямую воздействовать на персонажей, тем более сорвавшихся, невозможно, но есть обходные пути. Во - первых, сколько, говорите, вы были в заключении? Какое количество уровней должны были взять за это время?..

- Семь дней. Недобор - одиннадцать уровней…

- Ага, замечательно. Ограничение на два левелапа в сутки не обойти, но - умения можно изучать при помощи свитков, а для характеристик есть одноразовые камни, повышающие их и рассыпающиеся после этого. Естественно, у меня а загашниках всё это имеется. Так что, выбирайте, что вам надо… Я так понял, вы качаетесь в мага, поэтому, вот: красные камушки - Сила магии, синие - Ментальная выносливость, зелёные - Устойчивость к откату.

Мои глаза алчно загорелись, впившись в драгоценности, высыпанные прямо на поверхность большого плоского камня. Перехватив мой взгляд, админ строго сказал:

- Но только одиннадцать!

Упускать такой шанс не хотелось. Вот забавная человеческая натура - ещё вчера я был полностью смирившимся со своей участью и всё бы отдал хотя б за пару таких разноцветнрых шариков, а сейчас, и десятка казалось мало…

- Но как же быть с тем, что я всё это время не мог тренироваться?.. Я планировал очень хорошо раскачаться именно благодаря регулярным упражнениям…

Лицо админа, видневшееся из‑под сияющего шлема, нахмурилось.

- Чёрт с вами, ладно, берите ещё по три каждого типа… Но - не больше! И физика у вас и так неплохо поднялась, тех камней не предлагаю.

- А ещё, так получилось, что за те уровни, что всё же получил тут, поднимались не те параметры. Это нельзя учесть?

- Нет, всё. Подняли, значит подняли, хоть что‑то. Я и так много вам даю…

Еле - еле сохраняя безучастное (как я надеялся) выражение лица, я отобрал четырнадцать красных камушков (при этом, каждую секунду опасаясь, что меня одёрнут), да по три зелёных и синих. Если уж есть возможность выбирать - при обычном развитии, рост между характеристиками распределился бы примерно поровну - попробую сделать из себя мощную и долго заряжающуюся гаубицу с ограниченным числом зарядов. Буду стрелять редко, но так, что никому мало не покажется.

- Хорошо, с этим разобрались. Теперь, держите свитки с умениями, из них тоже отберите одиннадцать. Тут не всё, правда, только то, что смог найти, но зато - есть возможность выбирать, какие захочется.

Я увлечённо зарылся в ворох свитков, на какое‑то время пропав из мира живых. И когда чуть погодя вытащил из него наиболее интересные и нужные умения, активировав их, окошечко с описанием моего персонажа приняло следующий вид:

Уровень Героя: 8

Раса: Человек, Класс героя: Чернокнижник, Классовое умение: Расщепление

Сила: 12

Выносливость: 13

Ловкость: 11

Сила магии: 37

Устойчивость к откату: 24

Ментальная выносливость: 26

Умения: Логистика 2, Мастер Магии Огня 3, Лидерство 2, Удача 1, Нахождение Пути 2, Мастер Иллюзий 1, Восполнение Маны 3, Мастер Магии Земли 1, Мастер Магии Воздуха 1, Мастер Магии Воды 1, Базовая Атака 1, Базовая Защита 1

Знания: Раса Чудовищ, Творец, Магия Разума, Магия Жизни 2, Белая Магия 2, Магия Материи 4.

Вот так, неожиданно, ко мне пришло не только спасение, но ещё и возмещение ущерба, и в каком‑то смысле, я даже оказался в выигрыше. Почти. С тоской подумал, что если б на Земле было так же, если бы имеющие власть и возможности хотя бы пытались делать всё по совести и не на отъебись, жить было бы намного легче. Может, я бы даже не оказался сейчас здесь. Но - к сожалению, справедливость, как говорил уже раньше, это миф. Осуждённому, который на самом деле невиновен, даже если и выпустят на свободу, вряд ли будут оплачивать хоть какую‑нибудь компенсацию, по крайней мере, в реалиях нашей страны. Беженцам никто не даст за просто так новый дом, не вернёт потерянное жилище и имущество. Лишившимся кормильца, вообще выплачивают поистине смешные пенси, я уж молчу о пенсионерах… Я, по крайней мере, пока не решился идти на срыв, был уверен в том, что буду работать до самой глубокой старости, чтобы не зависить от каких‑то там шатких и весьма сомнительных социальных гарантий. Полагаться можно только на себя, свои запасы и сбережения "на чёрный день" (которые, в свою очередь, легко могут исчезнуть при банкротстве банка, или просто обесцениться со временем), также - на немногих настоящих друзей, да на родственников…

- Ага, с этим тоже порешили. Ещё я сделаю эвент, и вам прямо на Склад в Замке придёт по семь мер всех ресурсов (и по четырнадцать руды, камня и дерева), чтобы компенсировать экономический застой.

- Спасибо! О таком не мог и мечтать…

- Не за что. Ещё, я бегло просмотрел имеющиеся постройки, так понимаю, по билд - ордеру до конца прошлой вашей недели должна была быть построена башня драконов?

- Именно. Надеялся уже иметь драконов, хотя бы зелёных, чтобы к спадению границ было три штуки…

- Ясно. Короче: с такими высокоуровневыми юнитами, к сожалению, помочь не могу. Кроме информации о том, где на нейтральной территории рядом с вашим Замком находится Город Драконов. Придётся туда быстренько сбегать, победить стражу, и будет еженедельный дополнительный драконий приплод. Открывайте карту, покажу, где это…

Я слегка расстроился: сначала было обрадовался, что будет дракон на халяву… Ну нет, так нет, информация о постройке, приносящей летучих ящериц, тоже весьма важна. Админ ткнул пальцем в черноту к северу от замка, за горным кряжем, уже разведанным кентаврами, и туман войны в том месте рассеялся, открывая высокое величественное строение с увенчанными остроконечными крышами бюашенками.

- С этим разобрались… Ну и напоследок, самое, так сказать, сладкое. Чтобы компенсировать потерю опыта за неделю простоя войск в Замке, я иду, должен заметить, на серьёзную уступку. То, что я сейчас вам даю, очень дорогая и редкая штука, пожалуйста, не кричите направо и налево о том, как и где её получили. К сожалению, догнать за оставшиеся десять дней потерянную неделю всё равно не выйдет, но зато, вы сильно виграете в перспективе…

И он протянул мне два томика. Взяв их в руки и рассмотрев надписи, я застыл, ошарашенный. Это были Книги Знаний с Военначальником, тем самым, что даёт плюс десять процентов опыта войскам за каждую битву, возможность развиваться до суперэлиты, и бонусы к морали.

- Ах, да, совсем забыл. Ещё - в возмещение морального ущерба - я вам поменял настройки аккаунта с обычного на платиновый. Это подразумевает автоматическую постройку вспомогательных зданий в Замке, не влияющих на боеспособность, но весьма повышающих уровень комфорта, и пакет всех технологических заклинаний, вместе с некоторыми, закрытыми для обычных игроков. Вот теперь, действительно, всё. Желаю удачной… Даже не знаю, чего. Игры - звучит как‑то пошло. Корчое, просто - удачи. Постарайтесь больше не попадаться так, к сожалению, все подобные случаи отследить невозможно…

- Ещё раз спасибо. Даже и не знаю, как выразить толком благодарность за всё это… Может, я могу написать хвалебный отзыв куда‑нибудь вашему начальству, например?..

- Повторяюсь, не за что. Я просто представил себя на вашем месте, и стало, если честно, дурновато. Никому не пожелал бы такого… А начальству не надо ничего сообщать: во - первых, оно давно самоустранилось от внутриигровых проблем, всё легло на наши плечи, а во - вторых - это была чисто моя инициатива. Не знаю, может, её и поддержали бы, но - не хочу проверять. И мне хватит внутреннего удовлетворения от сделанного доброго дела.

Админ улыбнулся из‑под своего сияющего шлема, очень душевно и по - человечески.

- И можно ещё вопрос. А сколько сорвавшихся в "Землях"?

- Даже если и знал бы, не имел бы права говорить об этом, это информация не для широких масс. Но - все параноики, шифруются. Можно было бы отслеживать по активности и уросту уровней, но этим никто не занимается… Ладно, мне пора, и так задержался. Счастливо!

Я пожал протянутую руку в латной перчатке, и админ исчез в портале. Посмотрел на Аграила, что бродил среди развалин и ворошил их ногой, в поисках чего‑то, только одному ему ведомого. Окинул взглядом кобольдов, послушно стоящих тесной кучкой. И расхохотался. Чёрт возьми, снова свобода! Пускай что‑то и упустил, в чём‑то планы трещат по швам, но полного краха всё же не случилось, а где‑то, я даже оказался в выигрыше. Получать дополнительные томики Знаний в обычном игровом процессе не то чтобы невозможно, но достаточно сложно, они изредка попадаются в охраняемых крутыми монстрами развалинах, или продаются за немаленькие деньги на аукционах, причём - редко. У меня же их целых два. А сильный перекос в сторону Силы магии - и это ещё при том, что официально я всего лишь восьмой уровень - думаю, не раз ещё поставит моих врагов в тупик. Короче - живём!

Крикнул бывшему сокамернику:

- Эй, ты что там ищешь?

- Да показалось, блеснуло что‑то. Мало ли, тайник какой разрушили…

- Ну - ну… Кстати, какие планы на будущее? Ты ж теперь свободен.

- Планы… А тебе демоны в войске не нужны? Я даже готов забесплатно по первости, в благодарность за освобождение.

- Нужны конечно! Лови приглашение.

У меня отлегло. По идее, если я разрушил тюрьму - герой так и так должен прийти ко мне на службу, но кто ж его знает, что‑то в последнее время всё не как у людей и через известное место, могло и не сработать… Опомнился - у меня же теперь должны быть доступны технологические заклинания, показывающие параметры своих, а может, даже и не только, юнитов - мысленно выделил Аграила и попробовал отобразить его характеристики. И - получилось!

Аграил

Уровень: 7

Раса: Полукровка, Пол: Мужской, Класс: Князь Ада, Классовое умение: Открытие Врат

Интеллект: 38

Сила: 39

Выносливость: 26

Ловкость: 22

Сила магии: 8

Устойчивость к откату: 5

Ментальная выносливость: 6

Умения: Чешуйчатая Шкура 3, Ночное Зрение 3, Острые Когти 2, Стойкость 3, Капитан 1, Устрашение 2, Мастер Магии Огня 1, Мастер Магии Разрушения 1, Владение Холодным Оружием 2, Владение Боевым Молотом 4

Здоровье: 870, Запас маны: 80, Устойчивость к Магии: 19.

Книга Магии: нет.

Достаточно неплохо, во всяком случае - хороший боец ближнего боя. Потом и магию ему прокачаем… Интересно бы статы Ратмира и остальных поглядеть тоже, но это потом уже.

Кстати, о птичках. Зашёл в интерфейс Замка, и нанял всё, что можно было нанять. Во - первых, взял шестерых гаргулий. С ними решил больше не экспериментировать - ведь погибла в бою именно Шумахер (да - да, она оказалась девочкой на поверку), которой я задавал высокую скорость в ущерб остальным характеристикам. Поэтому, новому выводку оставил всё базовое, только кинув десятипроцентный бонус на силу. Назвать решил в честь древнегреческих философов - Гераклит, Пифагор, Сократ, Платон, Аристотель и Эпикур. Не особо запариваясь полом - ну какая разница, что Гераклит, Сократ и Аристотель вышли самочками? Далее, шли три грифона - Кант, Гегель и Декарт, этим - увеличил ловкость и выносливость, хоть и на жалкие пять процентов, но кто знает, может, где‑нибудь это сыграет решающую роль. Гидры - которых было две с начала недели и ещё одна, что стала доступна сразу после постройки - стали Спинозой, Лейбницем и Ницшей, им я прокачал ловкость, так как змееголовые всё равно толстые и могучие до невозможности, а если ползать хоть чуть быстрей будут, немалое подспорье на поле брани.

Забрался в интерфейс заклинательного покоя - там всё это время изучались заклинания - и порадовался: в моём арсенале появилось аж десять новых: Паралич и Густая Растительность из книжек Жизни, Укрепление Оружия из Белой магии, Оценка Разумности и Чужие Глаза от Разума, Разведать Недра, Щит Ветра, Сдвинуть Гору и Создать Родник от материи. Быстро проглядел описания. Выяснилось, что Паралич временно обездвиживает противника, самое полезное из всего списка. Густая Растительность - стимулирует рост в некоторой области кустарников и деревьев, создавая живые изгороди, сильно затрудняющие передвижение, причём - после окончания действия каста вновь образовавшиеся чащи никуда не деваются. Укрепление Оружия - делает всё, используемое для членовредительства и убийства ближних, более долговечным. Оценка Разумности - позволяет определить показатель интеллекта у любого существа. Чужие Глаза - позволяет смотреть глазами кого угодно, хоть дикого зверя, хоть вражеского юнита, правда, не давая возможности им управлять. Разведать Недра - возможность обнаруживать жилы полезных ископаемых. Щит Ветра - защита от стрел, которые просто сбиваются в сторону, не долетая до цели; правда, не все, а только десять процентов. Сдвинуть Гору - самое крутое из всех заклинаний, заставляет гору в прямом смысле слова перемещаться. Правда, происходит это очень медленно и с немалыми затратами маны, потому - в бою вряд ли поможет, скорее, полезно при повышении обороноспособности Замка. Ну и, наконец, Создать Родник даёт всего лишь источник воды, однако, это незаменимая штука в какой‑нибудь пустыне.

Проверил ресурсы - админ не обманул, накапало именно то количество, которое должно было. Купил на рынке серы и камней и срочно запустил строительство Зелёной Башни. Драконы нужны, и как можно скорее. Пусть хоть и одна штучка, и пусть хоть самый слабый…

Выделив на карте всех юнитов, кто был доступен - в том числе и кентавров, и мужиков - указал двигаться к развалинам. Надо ещё разбираться с пауками, не знаю, сомнения гложат, что мы с демоном их на двоих сможем вынести. А так, если с двух сторон атакуем, в любом случае одолеем.

Спросил Аграила, который уже кончил разрывать развалины и со скучающим видом стоял рядом (насколько слово "скучающий" применимо к чешуйчатой рогатой твари):

- Эй, ну что, нашёл хоть что‑нибудь? Думаю, пора нам двигать отсюда уже…

- Да, фигня оказалась, безделушка… Какие планы, командир?

- Тебя на рудники водили работать?

- А как же, конечно!

- Не знаешь, где они?

- Пошли, провожу. Хороший план, как раз, пока кобольды послушные, помогут со стражей разобраться. Там же их и повяжем, никуда не денутся, работать заодно будут.

Мы быстренько двинули в указанную демоном сторону, во главе небольшой колонны. Кобольды, числом штук шестьдесят, обоих полов, послушно плелись следом и тащили немногое награбленное нами добро. Для любопытства, решил поглядеть и их параметры.

Кшг - трр - асх

Уровень: 1

Раса: Кобольд, Пол: Мужской

Интеллект: 13

Сила: 4

Выносливость: 6

Ловкость: 8

Сила магии: 1

Устойчивость к откату: 1

Ментальная выносливость: 1

Умения: Чутьё 2, Звериная ловкость: 1, Ориентирование под землёй: 2.

Здоровье: 180, Запас маны: 10, Устойчивость к Магии: 3.

Да, мы с Аграилом на фоне таких задозликов выглядели куда как впечатляюще. Жаль, тех ребят с арены всех перебили, если б знали, что они станут нам подчиняться - лучше тоже повязали бы… И ещё интеренсо, у кобольдов не было указано ни класса, ни классового умения. А я раньше думал, что герои ничем от обычных юнитов не отличаются - выходит, ошибался: различие всё же есть, именно в этой мелочи. Хотя, командиром отряда можно сделать и обычного крестьянина, если у того каким‑либо образом умение "Капитан" появится.

Демон обернулся, будто почувствовав мой взгляд, и взмахнул над головой здоровенным молотом, который взял из запасов, что для боёв на арене использовались:

- Почти пришли уже, вон за тем поворотом! Стража не такая уж большая, без проблем справимся.

- Прекрасно! Сейчас дождёмся отстающих, и в атаку…

Однако, сгруппироваться и подготовиться не получилось - из за скалы появился караван, предводительствуемый двумя тёмными эльфийками. Я успел заметить среди закованных в цеии рабов нескольких минотавров. Быстро отдав всем приказ атаковать, сам бросился вперёд, одновременно мысленно листая книжку с заклинаниями.

Бой получился скоротечным, у врагов изначально не было никаких шансов. Хоть они и успели покрошить около полутора десятков кобольдов - в конвое присутствовало аж два паука, да и сами по себе подземные воительницы были весьма шустрыми и сеяли смерть направо и налево - но моя магия и сокрушительный молот Аграила последовательно ставили точку на существовании всех противников, сокрушая их одного за другим. Двух эльфиек взяли живьём - одну я обездвижил "Параличом", вторую просто вырвал из лап рассвирипевших кобольдов. Те, хоть и были под контролем, но, видимо, всё же имели некоторую самостоятельность, и пылали к бывшим хозяйкам не самыми тёплыми чувствами.

Далее, пошли уже формальности - я дошёл до рудника, оказавшегося самоцветным, и взял его под контроль. Освободил минотавров. Те, хоть и не могли говорить, только мычали, но после начала свалки сразу перешли на мою сторону. Это я понял по карте - которая теперь подсвечивала жёлтым, красным и зелёным нейтральных, враждебных и дружественных юнитов. Мои новые бойцы даже пытались ввязаться в драку, но я их сразу отозвал - безоружные, заморенные и ограниченные в движениях кандалами, они легко могли погибнуть.

Далее, последовал допрос пленниц. Они упрямо молчали, чего мы с ними ни делали, расколоть их не получалось.

- Командир, бесполезно это. Упрямые твари. Кончать их и делов!

- Ты получал сегодня уровни?

- Да, один.

- Вот ты и кончай тогда.

- Слушаюсь! - Демон кровожадно ухмыльнулся и шагнул к одной из эльфиек, той, что была постарше и явно командовала в отряде. Взмах кинжала, брызнувшая кровь, и её тело бессильно опало на землю. Аграил повернулся ко второй, стоявшей рядом, со связанными за спиной руками. Замахнулся, и…

- Стой! - Крикнул я ему. Проигнорировал удивлённый и весьма выразительный взгляд, брошенный в мою сторону, сделал шаг навстречу пленнице. Причина, по которой я остановил казнь, была проста: по щеке девушки текла слеза. Попробовал вызвать меню её характеристик, получилось. Правда, для враждебного юнита выпала лишь урезанная версия:

Имя: неизвестно

Уровень: 6

Раса: Полукровка, Пол: Женский

Вот такие вот дела. Оказывается, девочка‑то не совсем эльфийка. И поди разберись, кто был у неё там в предках, точная родословная не указывается - просто "полукровка", и всё. Так же, как и Аграил, у которого, по его словам, есть кровь и демоническая, и людская, и тех же остроухих.

- Что, командир, неужто себе решил оставить? Коль так, перечить, конечно, не буду… Но я б всех этих моих родичей дальних под корень вывел, от одного их вида тошнит!

- Да, эту оставляем. Скрути‑ка её покачественней, чтоб не убежала, и давай кобольдами займёмся…

Как поступить с мелкими тварюшками, я, если честно, не знал. Действие заклинания скоро должно было пройти, и как сделать так, чтобы после этого они не разбежались и не напали на нас, идей здравых не имелось. Верёвок, что мы притащили с собой, было маловато для этой оравы, как и кандалов, да и заковывать в них без кузнеца не получилось бы.

Назад Дальше