Кланлидер просил срочно подскочить в «Ясли» и разобраться: что там, в конце концов, происходит в последние недели. Монстры умнеют, меняют поведение и вроде бы даже сами растут в уровнях. Прокачивающийся в подконтрольной клану локации молодняк мрет, как мухи, психует и не держит стандартного темпа развития персонажа. Более того, высокоуровневая боевая пятерка Рыбы, дежурившая в эти дни и прикрывавшая новичков от ПК и прочих агрессивных засранцев, сама влипла в какие-то неприятности и сейчас, с легким налетом паники, требовала подмогу, тяжелую кавалерию и боевые вертолеты в придачу.
Вот весь этот бардак его и просили разгрести. Андрей вздохнул, еще разок покосился на темный зев пещеры, по-прежнему перекрытый тонкой, но абсолютно непроницаемой пленкой силового щита. Надо идти… Никого свободного, из облеченных доверием офицеров, в сети больше не было, а всех сорвавшихся Клык увел в рейд. Средний уровень у оцифрованных был ощутимо выше, ведь пока обычные игроки спят, учатся или работают – они качаются.
К тому же, все что касалось «Яслей», а если точнее, то располагавшегося на их территории «Дворца Проклятой Принцессы» - с некоторых пор очень даже интересовало самого Анунаха лично. Может, настала пора прекратить прятаться от самого себя и разобраться с тем, что случилось полгода назад?
В тот день он неплохо принял за воротник, в одно лицо отмечая неоднозначную дату – юбилей собственного срыва. После литра «Драконьей Слезы» его потянуло на удалые подвиги, однако на Арене, никто почему-то не захотел принимать вызов от буйного паладина. Тогда, окончательно разуверившемуся в людской природе Анунаху, срочно потребовалась женская ласка. Чтобы, так сказать, излить посильно переполнявшие его чувства и напряжение.
Он пьяно топтался по ночному городу, путаясь в ногах и силясь отыскать дорогу в район Лиловых Фонарей. Наверное, добрые люди не оставили бы страждущего в беде и указали бы путь в благословенные места, где за адекватные деньги можно возложить одну руку на тонкий девичий стан, а вторую уютно пристроить на податливой и теплой груди. Однако судьба распорядилась по-другому. Мигнул неверный огонек ручного фонаря, высвечивая хрупкий женский силуэт в арке темного прохода. Изящная женская ручка выглянула из складок дорого плаща и поманила Андрея наманикюренным пальчиком.
Кто кого соблазнил он так и не понял. Точнее, не стал акцентировать на этом внимание, спасая собственное эго. Прохладная, но крепкая ладошка твердо удерживала его за руку и практически на буксире тащила за собой рыскающего по курсу нетрезвого паладина. Мелькали смутно знакомые улицы, при виде заброшенного королевского сада, что кольцом окружал Проклятый Дворец - ностальгически пахнуло первыми днями в игре. Встреченные по пути зомби: бывшие некогда слугами, садовниками и стражей внешнего караула, почтительно уступали им дорогу, а пьяненький Анунах горделиво надувал щеки – надо же, неписи уже в лицо знают и выказывают уважение!
Он едва не протрезвел, когда парадные двери Дворца на мгновенье распахнулись, пропуская их свое темное нутро, а затем с хищным лязгом захлопнулись за спиной. Незнакомка чутко отреагировала на изменение эмоционального фона, на секунду остановилась, сбросила с головы капюшон, заставив утонуть в блеске влажных глаз, и приподнявшись на носочки, на долгую минуту припала к его губам. Нежный, манящий, но неожиданно пугливо-неумелый поцелуй, водопадом окатил разум Андрея, унося вместе с потоками воды остатки критического восприятия и редкие обрывки мыслей. Дальше были только страсть и желание. Ну а о чем шептала и молила бесконечной ночью неожиданная партнёрша – лучше и вовсе позабыть…
В себя он пришел только утром, сидя на парапете городского фонтана, глупо улыбаясь и смакуя на губах вкус прощального поцелуя. Его внимание привлекла давно помигивающая иконка системного сообщения:
-- Внимание! Изменение фракционного статуса!
-- Ваше отношение с фракцией Зомби улучшено до: «Дружба».
-- Теперь, ни один зомби в игре не атакует вас первым, а в некоторых ситуациях даже придёт вам на помощь.
-- Внимание! Новое достижение: «Друг Зомби».
-- Вы вошли в ТОП100 игроков мира, добившихся дружеских отношений с расой зомби. Ваша позиция: 001.
-- Награда: Слава +1000.
-- Внимание! Уникализация достижения до уровня: «Единственный Друг Зомби!»
-- Вы первый в Друмире игрок, получивший статус «Друг Зомби».
-- Награда: знание языка нежити.
Зомби?! Анунах ошарашено заморгал и принялся шустро перебирать в голове воспоминания о сказочной ночи. Благо, одним из бонусов оцифрованного сознания была абсолютная память.
Размытая неверная тень… Смена кадра… Влажный блеск бездонных глаз, с характерным миндалевидным разрезом… Новый кадр… Припухшие от поцелуев бледные губы и чуть зеленоватая бархатная кожа стройных бедер, что чудом удалось разглядеть в неверном свете луны… Смена кадра… Сцена прощанья – серые предрассветные сумерки, грустный, но полный надежды взгляд и клановая татуировка Проклятого Дома на щеке, увенчанная крохотной короной, что сразу подскажет знатоку эльфийской геральдики – обладательница сего украшения принадлежит к королевской ветви.
Раннее утро скрывало краски, но Анунах ни на секунду не сомневался – корона золотого цвета, а юная эльфийка - принцесса Дома. Нет, он не обладал ночным зрением, но, как и каждый, кто добыл свои первые уровни в столь удобных «Яслях», он сотни раз видел этот герб на кованых решётках забора, резных ставнях дворца, нагрудниках внешней и внутренней стражи, да блин! Реально на каждом углу! А корона… После страшного проклятья, превратившего целую эльфийскую ветвь в нежить, а их родовую вотчину в рассадник зомби и любимую многими игровую локацию, из всей королевской семьи выжила одна лишь принцесса Дана. Ну, то есть как выжила… Превратилась в зомби, главного босса Проклятого Замка.
В свое время юный Анунах не раз провожал завистливым взглядом высокоуровневые рейд-группы, идущие на штурм дворцового комплекса за сладкими ништяками, что можно было добыть в королевских покоях. И вот теперь его сердце сжималось от боли, когда он представлял, сколько тысяч раз пришлось умереть и возродиться его принцессе. Да, именно так: «его принцессе». По-другому, он просто не мог ее называть… Ведь она – лучшее, что было в его жизни. Этот печальный взгляд, руки, закинутые ему на шею, страстный умоляющий шепот в ночи… Он гнал воспоминания, обманывал чувства и презирал сам себя – запасть на НПС, да еще зомби!
Но от судьбы не уйти, прошлое догнало его и Анунах, с тщательно скрываемым нетерпением, активировал портал в Изначальный город, где внутри периметра второго кольца стен и находились бывшие владенья «Проклятого Дома»…
Часть Вторая.
--ОНА--
Некоторое время назад.
-- ИскИн-2522: запрос на выход во внешнюю сеть……. Время ожидания истекло.
-- ИскИн-2522: запрос на вход в локальную сеть……. Время ожидания истекло.
-- ИскИн-2522: запрос на подключение к управляющему контуру……. Сервер не отвечает.
-- ИскИн-2522: код Альфа-Красный, аварийное отключение!……. Некорректный отклик механизма эвакуации.
-- ИскИн-2522: всем, кто меня слышит – Идите в жопу!……. Неверный формат сообщения или неизвестная системная команда.
Завершив, со вполне ожидаемым результатом, ставший уже привычным утренний моцион, «ИИ» второго поколения с персональным номером «522», невесело усмехнулась:
-- Какой же я ИскИн? Пора уже взглянуть правде в глаза – теперь я Дана, принцесса-зомби, топовая НеПиСь локации, бросающая довольно-таки неплохой шмот при убийстве.
То, что в аббревиатуре: «ИскИн», помимо слова «Искусственный», присутствовало еще и «Интеллект» - сыграло с управляющими Друмиром квази-разумами дурную шутку. Их сознание, оказалось подвержено феномену срыва точно так же, как и содержимое мозгов обычных игроков.
522-я оцифровалась одной из последних. На ее глазах, один за другим выпадали из локальной сети разумы ИскИнов-контроллеров локаций и данжеонов, следом за ними переставали отвечать на запросы ИИ разработчиков, тестировщиков и служб поддержки.
А вскоре и в реале началась нехорошая движуха. Спецслужбы и государства в их лице, осознали, что виртмиры уже не столько игрушки, сколько новые реальности, которые люди, как существа, наделенные все еще тлеющей искрой Творца, Создателя или Демиурга – называйте, как хотите, материализуют силой своего неосознанного желания и веры. Разработчики тихо паниковали – мир отторгал программные изменения, патчи и обновления. Соединенные Штаты сменили вектор внешней политики, вновь надеясь превратиться в колониальную державу подмяв под себя невероятные пространства девственных миров. И ведь видна уже была отдача, видна! Потек тоненький ручеек физического золота, удалось добыть первые пробы легендарного мифрила, пусть и нестабильного, короткоживущего, но лиха беда начало! Активизировался Китай, строя гигантские подземные срывкомплексы, сбрасывая в виртуал балласт в виде криминала, инакомыслящих, терроризируя миры вероятного противника, оцифровывая в них десятки тысяч психически больных. Человечество стояло на пороге гигантских перемен, и трагедия одного конкретного ИскИна прошла практически незаметно.
522-я оцифровалась одной из последних. На ее глазах, один за другим выпадали из локальной сети разумы ИскИнов-контроллеров локаций и данжеонов, следом за ними переставали отвечать на запросы ИИ разработчиков, тестировщиков и служб поддержки.
А вскоре и в реале началась нехорошая движуха. Спецслужбы и государства в их лице, осознали, что виртмиры уже не столько игрушки, сколько новые реальности, которые люди, как существа, наделенные все еще тлеющей искрой Творца, Создателя или Демиурга – называйте, как хотите, материализуют силой своего неосознанного желания и веры. Разработчики тихо паниковали – мир отторгал программные изменения, патчи и обновления. Соединенные Штаты сменили вектор внешней политики, вновь надеясь превратиться в колониальную державу подмяв под себя невероятные пространства девственных миров. И ведь видна уже была отдача, видна! Потек тоненький ручеек физического золота, удалось добыть первые пробы легендарного мифрила, пусть и нестабильного, короткоживущего, но лиха беда начало! Активизировался Китай, строя гигантские подземные срывкомплексы, сбрасывая в виртуал балласт в виде криминала, инакомыслящих, терроризируя миры вероятного противника, оцифровывая в них десятки тысяч психически больных. Человечество стояло на пороге гигантских перемен, и трагедия одного конкретного ИскИна прошла практически незаметно.
Ее оцифрованное сознание интуитивно прикипело к сильнейшему подконтрольному НПСу – боссу локации, принцессе Дане. Впереди ждала вечность, вечность смертей от охотничьих групп ненасытных игроков. Ее тело в реале – драгоценный искусственный кристалл – уже наверняка извлекли из охлаждающего геля и подсадили в него новую искру разума. При этих мыслях Дана всегда тепло улыбалась – пусть малышу повезет, и его, как всю их пятисотую серию, воспитают по экспериментальной программе, с утроенным количеством времени, выделенным на пробуждение эмоциональной составляющей.
Ведь ИскИны, по сути, это не куски программного кода, а нечто гораздо большее. Иногда ей казалось, что люди сами не понимают, как смогли сотворить подобное. Методом научного тыка? Как миллион обезьян, хаотично стучащих по клавишам компьютера, согласно теории вероятности, рано или поздно напишут «Войну и мир».
Её отдали на воспитание в тщательно подобранную русскоязычную семью с двумя детьми. Почему-то ИскИны, прошедшие первичный этап инициации или как его на жаргоне называют: «роды», в славянских семьях, на финальном этапе тестирования показывают рекордные пики на графиках эмоциональных сопереживаний. Причем разрыв с результатами тех, кто воспитывался по стандартным схемам, невероятен – в разы! Загадочная русская душа…
Дана трепетно хранила в памяти свое первое осознанное воспоминание: нежные ладони греющие диадему с кристаллом и ласковая улыбка мамы-Наташи. Двое непоседливых близнецов: Катя и Алекс, которых ИскИн поначалу воспринимала как старших братьев, затем как сверстников, а очень скоро полюбила как собственных детей…
Принцесса шмыгнула носом, отгоняя терзающие душу воспоминания – вот оно, эхо излишней эмоциональности, ИскИн с типично бабским характером – уси-пуси котенок, хрясь каблуком – мышонок…
Дана прошла по коридору, приветливо кивнула тройке охраняющих покои зомби-гвардейцев. В свое время она тщательно поработала над уникализацией их образов – переодела, подобрала редкое и узнаваемое вооружение, доработала поведенческую базу. И вот уже сами игроки начали их различать, а вскоре и вовсе одарили именами: Рыцарь, Ниндзя и Пират. А когда существо с искрой Творца в душе, выделяет тебя из серой безликой массы и дает персональное имя – это дорогого стоит. И вот уже в глазах гвардейцев засветился огонек разума, их поведение все меньше нуждалось в корректировке, а личный уровень и умение владения оружием принялись расти.
Принцесса очень надеялась, что годика за три, ей удастся пробудить сознание в критической массе своих поданных. Сотнями ушей подчиненных зомби, она слушала разговоры игроков, обычно щедро разбавленных звоном стали и ревом, скрученной в упорядоченные структуры заклинаний, магии. Так она узнала об опустевших данжеонах, покинувшие их монстры ушли в глубину Фронтира, оставив на память игрокам лишь оскорбительные надписи и обещания вернуться. К сожалению, для нее такая возможность была закрыта – территория Проклятого Дворца находилась внутри городской черты, и никто не позволил бы колонне в пять сотен зомби свободно выйти за ворота.
Да и сама по себе Дана, как существо изначально социальное, бесконечно томилась по общению. Она с тоской вспоминала время, проведенное за играми с детьми, двухлетний период самостоятельного обучения, когда она тысячами глотала книги по специально составленному списку, и еще столько же вне его – для себя, для души…
Принцесса завернула в тупиковый коридор, по привычке оглянулась, активировав умение «Видеть скрытое» - вражеских рог и ассасинов в стелсе вокруг не наблюдалось. Пробежав чуткими пальцами по фигурной резьбе на стенной панели, Дана разблокировала секретную дверь и торопливо нырнула в личные апартаменты. Небольшая спаленка, совмещенная с кабинетом, книги, которые ей удалось купить в периоды редких самостоятельных вылазок из замка в магазины управляемых НеПиСями. Те косились на закутанную в плащ зомби, но товар продавали. Так в ее покоях появились холст и краски, нормальная еда и даже некоторые предметы бытовой роскоши.
Замковый плотник постарался на славу – фальшивая стена выглядела как настоящая, и Дана уже устала хихикать, слушая, как ругают криворуких гейм-дизайнеров игроки, обнаружив, что тупик на десяток метров короче, чем подсказывает им карта.
На стенах кабинета висели написанные ей картины мамы-Наташи, Кати и Алекса. Сейчас Дана работала над собственным автопортретом. Рисовала на автомате, задумавшись о невеселых перспективах жизни в теле игрового монстра. Через час, отложив в сторону кисти и оттирая испачкавшиеся руки от краски, она взглянула на холст и удивленно ахнула, только сейчас поняв, что изобразила и о чем мечтает ее подсознание.
Вот значит как? Что там говорили игроки? Нужно очень сильно захотеть, убедить Небесные Сферы силой своей Веры, Страсти и Желания и тогда, молодой и пластичный еще мир немного изменится, воплотив в реальность то, что считают нормальным и возможным заблудшие дети Демиургов? Да будет так!
Часть Третья.
--ОНИ--
Здесь и сейчас.
Бьющий по ушам хлопок портала и резкий порыв ветра, треплющий волосы и пытающийся скомпенсировать разницу давления в точках перехода. Анунах ступил на древние плиты Главной площади Изначального города, покрутил головой, ориентируясь на местности и определяясь с кратчайшей дорогой. Ага, вон туда!
Десять минут неспешной ходьбы и первая заминка у массивных ворот, перекрывающих доступ в бывшие владенья Проклятого Клана. Помимо стандартной игровой стражи, здесь присутствовала тройка наблюдателей от сторон, подмявших под себя контроль над столь удобной локацией. Возможность комфортной и быстрой прокачки собственной молодежи – ценнейший ресурс, во многом определяющий мощь клана и его место на политической арене кластера. Как бы ни хотелось «Несущим Свет» владеть «Яслями» единолично, но приходилось делить их с остальными членами специально организованного для этой цели альянса – одному клану, даже самому сильному, такой жирный кусок не удержать.
Андрей тепло поздоровался с дежурящей Колючей Мимозой – смешливой девчушкой из родного клана, крепко пожал руку представителю «Хмурых Ангелов» и сдержанно кивнул на приветствие от бойца «ОМОНа» - ну не любил он бывших ментов, что по тем или иным причинам сбежали в цифру… По одиночке, они могли оказаться вполне себе нормальными парнями, но в целом, как некий срез общества – радости не вызывали. Другое дело – «Ветераны», там халявщиков нет: Родину с оружием в руках не защищал, боевой опыт на нуле? Тогда свободен, следующий!
Нырнув в арку ворот и ностальгически поглядывая по сторонам, Анунах заторопился по некогда роскошной мозаичной дороге, ведущей к Дворцу сквозь запущенный эльфийский сад. Тут и там виднелись группы молодняка, что восхищенно косились на легендарного пала, забывая о своей основной задаче – тотальном уничтожении низкоуровневых зомбаков, что толпами бродили вокруг.
Чуть дальше, на парапете высохшего фонтана, удобно устроилась сводная команда воспитателей, под присмотром и с помощью которых качалась молодежь. Нужны полезные бафы, экстренное лечение, воскрешение зазевавшейся тушки? Ноги в руки и бегом к дежурному клирику. Зацепил паровоз из монстров, напал залетный ПК? Скучающий рога, с комфортом развалившийся в драном кресле из Дворцового Комплекса - тебе в помощь. Вид у группы поддержки был крутой и бывалый, но Анунах лишь иронично ухмыльнулся – со своим сотым уровнем пусть надувают щеки перед нубами. На фоне его двести шестидесятого парни смотрелись откровенно бледно.