Примечание: Особо опасен для орков, а также способен отпугивать слабых духов.
Класс: Редкий
Сразу же отправил грибочек в сумку, на всякий случай. Мало ли пригодится когда-нибудь. – Ты понравился грибам и они очень опечалены, что ты их не замечал, когда шел сюда, а этот Арн-ольх даже забрался на тебя, но ты по-прежнему был слеп. Я успел снять его, прежде чем ты получил смертельную дозу яда, – леший улыбался и рассматривал меня как-то совсем иначе. – Ни разу не видел, чтобы грибы обращали внимание на кого-либо из странников, причём такое. Смотри внимательней за лесом и набирайся опыта, я зайду к тебе, когда день сменит ночь всего один раз. Я знаю, что все странники бессмертные, но тебе всё же не следует умирать, иначе это сильно скажется на темпе твоего обучения. – Сказал дед и распался кучей мха, который сразу же прирос к лежащему на земле плоскому камню, а его посох превратился в невысокое корявое деревце. От таких заявлений я плюхнулся на землю и немного не заметил, что там была грязная лужа, так что теперь я весь был в грязи, веточках, да с мухомором в руках.
Вами изучен навык «Маскировка».
Описание: Пройдя сквозь лесные дебри вы сами того не замечая, покрывались листьями, веточками, мхом и даже грибами, что скрыло вас от взглядов многих зверей и птиц, которые даже не обратили внимания на одинокого путника.
Класс навыка: Редкий
Уровень навыка: 1
Эх-х-х, я встал, и комья грязи посыпались с меня, как шишки с ёлки. В этот момент настроение у меня было не очень, даже не смотря на получение нового навыка. Я подошел к хижине и увидел за ней маленький пруд, хотя с тем же успехом можно было обозвать его болотом. Я быстро смыл с себя всю эту грязюку и сразу же обратил внимание, что теперь у меня не три шкалы показывающие уровень жизни, маны, усталости, а четыре, последняя отвечала за уровень скрытности от чужих взглядов. И сейчас это полоска была всего лишь на двадцати процентах. Чувствуется мне, если поживу тут месяцок, то сам превращусь в такого же замшелого дедулю, и меня никто и никогда не увидит. Домик меня порадовал. Я боялся, что он будет похож на лисью нору, только несколько больших размеров, но нет, обошлось. Помещение освещал тускло-бирюзовый свет нескольких грибов, росших в специальном сосуде на белых камнях, чем-то смахивающих на мел. Сосуд или лучше сказать лампа, стояла на большом круглом дубовом столе рядом с которым расположились два больших кресла из той же древесины. Здесь же стоял шкаф, с кучей какого-то хлама и пыли. И ещё две двери, одна была заперта, а вот за второй располагалась большая куча сухого мха накрытого двумя большими кусками ткани, я так понимаю, это место, где я буду спать. Ну что ж весьма неплохо. Первым делом поставил точку привязки в спальне, буду так называть эту комнату. Значит, дед сказал следить за лесом и набраться опыта, или, говоря проще, найди каких-нибудь плохих тварей, прибей и собери лут. Ну если стаи пр
о
клятых кроликов не будут за мной бегать, то без проблем. Ох, как же я ошибался.
Сила Хранителя Леса иссякла. Эффект «Объятья тропы лешего» развеян.
Звуки леса обрушились на меня как тяжелый рок на соседей в два ночи. Эм-м. Значит, этот дедуля специально создал какую-то тропу, чтобы я шел к этой полянке и меня никто не тронул, но почему я не слышал звуков? Тоже тропа виновата? Интересно, что даёт этот эффект? Так-с, потом разберусь. А сейчас нужно побить местных зверюшек. Несколько часов шатания по лесу принесли определённые плоды: яблоком по голове и шипы дикой малины в спину. Пяток проклятых белок, зайцев и даже барсук, справиться с которым помог обычный камень, брошенный в трухлявое дерево, которое и расплющило моба. Лут был не очень: пара беличьих хвостов, три заячьих уха и один барсучий зуб в довесок к моим алхимическим запасам. Надо бы, кстати, изучить алхимию и сварганить что-нибудь из всей гадости, что у меня собралась. А вот грибы и целебные травы мне так и не попадались. По моим прикидкам уже скоро должно было начать темнеть, а я оказывается в часе ходьбы от своего жилища. Нужно бы поспешить обратно, а то кто его знает, что тут выползает ночью. А пока я шел, в моей голове постоянно вертелись мысли, почему за столько существ я смог взять только четвёртый уровень, да и от него набрал довольно мало. Нужно выяснить, почему опыта стало так мало выдаваться. – Странник, – раздался голос справа от меня, заставив отшатнуться. – Я вспомнил одну важную вещь, о которой забыл тебе сказать.
Получено задание «Обучение у лешего
I
»
Описание: В дремучем месте, забытом всеми на свете живёт Хранитель Леса, который заботится и стережёт свои владения. Но однажды он увидел видение, где требовалось помочь страннику. Леший выполнил свою часть, помогите и вы ему.
Требование: получить 5 уровень, осмотреть лес.
Класс: Редкий
Награда: + 500 опыта, + 100 к репутации с Хранителем Леса.
Штраф за невыполнение или отказ: –100 к репутации с Хранителем Леса
Принять задание Да/Нет?
Да, конечно. Не зачем ссориться с первым попавшимся мне разумным. И какой забывчивый, однако, этот дедуля. Может малое количество опыта было связано с заданием, для того чтобы было труднее его пройти? Надо бы спросить у этого старика, вот только спрашивать уже было не у кого. Бэтмэн чёртов, надо было к ним его и посылать вместе с этим заданием. Четвёртый уровень у меня есть, как и двадцать нераспределённых очков характеристик, а вот пятый не берётся. Да и что значит осмотри лес? Да тут наверно с пол-Европы деревьев. Ну да ладно похожу пока вокруг жилища и подожду, пока наступит ночь, может, за ночных существ дадут больше опыта. Пока дошел до дома, у меня возникла интересная мысль, для которой мне потребовалась лампа со светящимися грибами. Отойдя в лес, я забрался на дерево и стал ждать. Спустя минут десять я задремал. Разбудил меня бледноватый свет луны и какой-то скрежет. Зря только брал грибы, всё и так прекрасно видно. Я осторожно слез и направился в сторону, откуда исходил звук. Ощущал себя как в фильме ужасов, когда жертва сама шла в пасть к монстру, но любопытство было сильнее, да к тому же я бессмертный и чего я только не видел. Мать моя женщина! Что за чертовщина скреблась по камням полуметровыми когтями, словами не описать, но я всё же постараюсь. Монстр был метра два в холке не меньше, и всё его тело состояло из одних костей соединённых друг с другом весьма причудливым образом, по бокам на гибких шейных позвонках, словно змеи смотрели по сторонам человеческие черепа, в чьих бездонных глазницах едва тлели бирюзовые огоньки. Каждая лапа состояла из главной кости, вокруг которой обвивались человеческие останки. Медвежий череп с большими клыками кусал и царапал камень, а потом резко развернулся и уставился в мою сторону. У меня аж мурашки пробежали по спине, и капелька пота скатилась по виску, когда на меня уставились четыре бирюзовых огонька прорывающиеся сквозь тьму и два сияющих изумрудным огнём глаза.
Костяной медведь. Уровень 50.
М-мать!!! Эта тварь зарычала так, что рычание льва показалось бы мяуканьем маленького котёнка. Пришлось дать деру, и этот медведь бросился за мной. Не смотря на это, я отметил место встречи, так как мне было очень интересно, зачем эта тварь карябала камень. А сейчас нёсся на всех порах, виляя между деревьев как матёрый заяц. И наконец-то моя тактика сработала, и мишка шмякнулся об дерево, которое, несмотря на чудовищную силу удара, всё-таки устояло, а вот кости у монстра потрескались в паре мест.
Критический удар! Нанесён урон 67. Здоровье 933/1000. Костяной медведь получает травму «Перелом лапы».
Да этот танк мне не осилить, целая тысяча хп!!! А усталость уже даёт о себе знать и полоска стремительно приобретает красный цвет, поэтому решил немножко передохн
у
ть. Я облокотился, спиной на ближайшее дерево и прикрыл глаза.
Травма «Перелом лапы» исцелена.
Ёкарный медведь, я вновь бросился бежать к своему жилищу и быстро спустил всю свою выносливость. Полоска мигала красным цветом, предупреждая, что я могу упасть от усталости, но я всё равно бежал. – Р-р-ра-а-а!!! – раздался оглушительный рёв за спиной. – Плохой день, плохой день, плохой де-е-е-ень!!! – крикнул я ему в ответ и побежал так, будто выносливости у меня был целый вагон и такая же тележечка. Но куда там, убежать от медведя слишком тяжело, на дерево лезть бесполезно, что делать-то? Челюсти лязгнули в сантиметре от моей ноги, моя скорость сильно упала, и поэтому монстр быстро меня догнал, чёрт! В следующий миг я приготовил всю пачку известных мне проклятий, чтобы послать их в адрес всех американских кинематографистов, потому что в тот момент в лучших традициях этих самых американских ужастиков я споткнулся об камень. Но не полетел в ноги монстру, а подпрыгнул и оказался у мишки на спине. Черепушки сразу же больно цапнули меня за ногу и за руку.
Эльк-тар наносит вам 12 ед. урона, ваше здоровье 18/30!
Эльк-тар наносит вам 11 ед. урона, ваше здоровье 7/30!
Как же это было больно. Зашипев от боли, я что было сил, дёрнул одну черепушку и вытащил её вместе с позвоночным столбом, а потом ударил по второй. Если бы медведь мог ругаться, то это была бы хорошая такая четырёх-пяти этажная конструкция, но он этого не умел и поэтому лишь сильный рёв оглушил меня и я слетел со спины этой твари.
Вы нанесли урон костяному медведю 33 ед. урона, здоровье 900/1000!
Вы потеряли 5 ед. здоровья, ваше здоровье 2/30!Критический уровень жизни! Предпримите срочные меры!
Да какие тут меры предпримешь?! Дайте ведёрко святой воды плесну ему в морду, пусть умоется. Как я вообще смог отнять у него аж сотню хитпоинтов? Мишка развернулся и как-то очень нехорошо на меня посмотрел, я уже начал готовиться к перерождению. А рука быстро перебирала предметы в сумке, надеясь как-нибудь отвлечь медведя. И я кинул в него первое попавшееся. Мухомор Пантёрный улетел в разинутую пасть костяного мишки и раздался сильный хлопок. Тёмно-фиолетовый пар окутал морду чудища, и оно взревело поистине ужасающим рёвом. Я быстро побежал в сторону дома. Полоска ХП окрасилась в алый цвет и над ней уже проглядывались контуры черепа. Вот не подохну я, ни за что!
Вы нанесли урон костяному медведю 1 единицу, здоровье 899/1000!
А-ха-ха-ха! Что ж тогда орал так жутко, сволочь?! Я-то уж думал, сейчас завалю 50-й уровень, получу какие-нибудь плюшки, нагребу море лута, а хрен там! Сейчас я получу по морде, а не кучу лута. До жилища осталось каких-то сто метров, да я в школе за тринадцать секунд пробегал их, а сейчас бы минут за пять преодолеть уже будет чудом. Медведь всё ещё ревёт, но за мной вдогонку не бросается уже хорошо, главное не споткнуться и не упасть, а то умру. Проснулся я уже утром от того, что лампа с грибами светилась как прожектор и, когда я наконец-то открыл глаза, сразу же потускнела. Спустя мгновение меня завалило всплывшими окнами, от которых невозможно было отмахнуться и они очень быстро перегородили мне обзор.
Навык «Наблюдательность» получает 2 уровень
Описание: Теперь вы сможете видеть несколько больше чем прежде.
Так-с отключить это пояснение. А заодно значительно сократить сообщение, выскакивающее при критическом уровне хитпоинтов.
Получено достижение: «Том и Джерри Ι»
Описание: Подобно древним бессмертным вы смогли выйти живым из схватки с противником, чей уровень превосходит ваш более чем в 10 раз с критическим показателем здоровья, который восстановили без использования зелий.
Награда: возможность стать неуязвимым в течении 1 секунды.
Класс: Эпический
Получено достижение: «Марафонец Ι»
Описание: Бег на пределе ваших возможностей может принести не только пользу, но и вред. Однако есть ситуации, в которых длительный бег просто необходим.
Награда:
+ 5% к длительности бега; –1 единица здоровья каждую секунду при беге на пределе возможностей более десяти секунд.
Класс: Обычный
Обнаружено новое свойство Мухамора Пантёрного «Разъедающий смерть».
Изучено умение «Познание сути».
Описание: Использование случайного предмета в неожиданной ситуации может привести к множеству новых открытий. Ваш пытливый ум и цепкий взгляд заметили новое свойство ингредиента.
Примечание: Получить данный навык могут только те, кто обладает навыком «Наблюдательность» не ниже 2-го уровня.
Класс: Эпический
Уровень навыка: 1
Похоже, игра меня немножко переоценила, хотя может и не немножко. Я даже не заметил этого свойства…
Вы нанесли урон костяному медведю 1 единицу, здоровье 898/1000!
…
Вы нанесли урон костяному медведю 1 единицу, здоровье 1/1000!
Костяной медведь игнорирует урон.
Ничего себе, так этот гриб всю ночь наносил эту единицу медведю. И значит эффект может поступить так с любой нежитью опустив их здоровье до единицы? Надо это обязательно проверить.
Получен навык «Атлетика».
Описание: Бег, прыжки и перекаты позволили встать на путь укрепления собственного тела.
Класс навыка: Обычный
Уровень навыка: 1
Как много всего-то, аж в глазах рябит. Да кучу всего интересного, особенно неуязвимость на одну секунду, может кто-то подумает, что ерунда всё это, но так мыслят только недальновидные, ведь такая возможность позволит заблокировать одну атаку противника вне зависимости от её силы. То есть теперь я могу пережить одну божественную пощёчину. Внушает, дайте две таких ачивки, а лучше три. Марафонец тоже неплох, но минусы в здоровье не радуют, а Атлетика позволит лучше перемещаться в этом мире и стать сильнее. А вот с мухомором повезло. Ладно-ладно, мне чертовски повезло, но с этим грибочком в особенности. Именно благодаря ему я смог выжить и заслужить эти достижения. Так-с, надо бы вставать и набираться опыта для пятого уровня. – Хрусь! – раздался какой-то довольно знакомый звук. Рука держала что-то острое и холодное, и я даже знал что это, но вот смотреть в ту сторону не хотелось, вот только моё любопытство было иного мнения.
Эльк-Тар костяного медведя
Описание: Костяной медведь очень злобное существо, собирающее кости в любых доступных местах, чтобы укрепить своё тело, из-за этого вы никогда не встретите двух одинаковых медведей. Но всё же есть одна вещь, которая их всех объединяет. На спине этих монстров появляются отростки, которые служат им в качестве дополнительных конечностей. Эти отростки представляют собой длинный позвоночный ствол с черепом на конце, черепа могут быть самыми разными, всё зависит от размера медведя и его удачи в поисках.
Примечание: Данный Эльк-Тар имеет человеческий череп, что является довольно редким явлением, поэтому он мог сохранить свой разум, так что неопытным некромантам следует быть очень внимательными при их использовании.
Класс предмета: Эпический. Классовые ограничения: Некромант.
Вот это привалило. Я весьма обрадовался такому ходу событий и уже представлял, как бью этим черепом каждую встречную пр
о
клятую тварь, зарабатывая при этом халявный опыт, но все мои мечтания развеялись. – Сволочь!!! – вскрикнул я от боли и попытался оторвать черепушку от моей руки.
Вы потеряли 12 единиц здоровья, ваше здоровье 18/30!
Больно-то как. Зараза! Нафиг мне такая злобная черепушка, а ну полезай в инвентарь, полежишь там до лучших времён, пока я не найду способ совладать с тобой или пока не найду некроманта, чтобы продать столь злобную фантазию больных геймдизайнеров. Да и назвали как-то по-хитрому, интересно, а в названии тоже какая-то фишка? Надо будет разузнать поподробнее. Теперь ничто не мешало расслабиться и добить мишку, главное чтобы урон прошел, а то ведь я не напрямую ему удары наносил, хотя чего я парюсь нужно также не напрямую его добить или опыта тогда не дадут? Урон-то засчитывали, значит и опыт должны дать. Когда я вышел из дома, то передо мной встал вопрос – а где искать этого мишку? Чёрт! Об этом-то я не подумал, ну не дурак ли? Вы получили новое достижение «Дурак», ваши мысли скачут, словно пельмени в кипящей кастрюле и ваши действия могут быть слишком нелогичными. Было бы такое достижение, я бы, наверное, получил его ещё при создании персонажа. Место, где я сражался, а точнее убегал от медведя я отыскал быстро, найти же следы такого гиганта оказалось довольно проблематично, как бы смешно это не звучало. Конечно, глубокие борозды были везде: и на деревьях, и на земле, и даже на нескольких камнях, но вот куда идти было абсолютно не понятно.
Вы обнаружили скрытое! Навык Наблюдательность улучшается.
Действительно на земле среди вороха листьев и комьев земли едва виднелась сиреневая капелька какой-то жидкости. Ага, скорее всего это яд, который остался от мухамора. Так-так, может здесь есть где-нибудь ещё одна? И как по заказу, взгляд зацепился за ещё одну капельку неподалеку.