На панели опций отображаются следующие параметры текста: шрифт, начертание — Regular (Обычный), Italic (Курсив), Bold (Жирный), Bold Italic (Жирный курсив), Black (Очень жирный); размер шрифта; метод сглаживания – None (Нет), Sharp (Острый), Crisp (Четкий), Strong (Сильный), Smooth (Сглаженный) (рис. 6.44).
Рис. 6.44. Опции текста
Далее располагаются параметры выравнивания текста – по левому краю, по центру и по правому краю, цвет шрифта и стиль. При выборе стиля у нас появляется окно Warp Text (Исказить текст) (рис. 6.45).
Рис. 6.45. Окно Warp Text (Исказить текст)
Здесь мы можем указать в списке Style (Стиль) непосредственно сам стиль написания текста, а далее подкорректировать его при помощи параметров Bend (Наклон), Horizontal Distortion (Горизонтальное искривление), Vertical Distortion (Вертикальное искривление). Просмотрите список возможных вариантов стилей. Он достаточно обширен: в левой части каждого пункта стиль нарисован схематически, в правой – его название (рис. 6.46).
Рис. 6.46. Варианты стилей текста
В группе Horizontal Type Tool (Горизонтальный набор текста) находятся следующие инструменты: Vertical Type Tool (Вертикальный набор текста), Horizontal Type Mask Tool (Маска горизонтального текста), Vertical Type Mask Tool (Маска вертикального текста) (рис. 6.47).
Рис. 6.47. Группа инструмента Текст
Vertical Type Tool (Вертикальный набор текста) позволяет набирать текст вертикально. Во всем остальном он полностью идентичен инструменту горизонтального набора текста.
Horizontal Type Mask Tool (Маска горизонтального текста) и Vertical Type Mask Tool (Маска вертикального текста) позволяют создать области выделения, по форме совпадающие с набранным текстом.
Возьмите Horizontal Type Mask Tool (Маска горизонтального текста) и наберите какое-либо слово на изображении. В процессе этого все изображение будет в розовых тонах. Окончив набор текста, нажмите кнопку с галочкой в конце панели опций (см. рис. 6.43). У вас появится область выделения, форма которой соответствует форме набранного текста. Далее с выделенной областью можно работать, как и с любой другой выделенной областью, полученной при помощи любого из инструментов выделения.
Под инструментом Horizontal Type Tool (Горизонтальный набор текста) располагается инструмент Rectangle Tool (Прямоугольник). При помощи его мы можем добавлять в наше изображение прямоугольные формы. Выбираем этот инструмент, указываем цвет и рисуем на изображении диагональ прямоугольника. Созданный прямоугольник располагается на отдельном слое, который имеет не совсем обычный вид – Shape 1 (Форма 1) (рис. 6.48). Выше мы рассматривали способ и порядок создания форм и слоев, содержащих эти формы.
Рис. 6.48. Вид слоя, содержащего форму
На уменьшенном изображении прямоугольника на слое на панели Layers (Слои) мы видим слева монотонный зеленый фон, а справа – белый прямоугольник на сером фоне. Это и есть отдельный тип слоя – слой -форма. Мы видим только ту часть залитого слоя, которая, в соответствии с маской, считается непрозрачной. Именно это и есть наш прямоугольник.
Если мы захотим удалить слой Shape 1 (Форма 1) при помощи средства Delete Layer (Удалить слой) (см. рис. 5.8), то применить его надо будет два раза: сначала мы удалим маску прозрачности, а затем и сам монотонно залитый слой. После удаления маски прозрачности у нас останется просто монотонное изображение, слой которого также необходимо удалить.
В группе инструмента Rectangle Tool (Прямоугольник) находятся также инструменты Rounded Rectangle Tool (Прямоугольник с фаской), Ellipse Tool (Эллипс), Polygon Tool (Многоугольник), Line Tool (Линия), Custom Shape Tool (Заданная форма) (рис. 6.49), каждый из которых действует так же, как и инструмент Rectangle Tool (Прямоугольник).
Рис. 6.49. Виды форм
При помощи данных инструментов мы соответственно можем создать формы округленного прямоугольника, овала, многоугольника, линии или любую из предлагаемых в списке.
Custom Shape Tool (Заданная форма) позволяет создать любую форму из списка, представленного на панели опций (рис. 6.50).
Рис. 6.50. Список форм Custom Shape Tool (Заданная форма)
Для того чтобы создать какую-либо из указанных в списке форм, необходимо щелкнуть по ней, а затем нарисовать на изображении ее диагональ.
Первым в данном блоке инструментов является Pen Tool (Ручка). При ее помощи мы можем рисовать произвольные формы. Щелкая в разных местах изображения мышкой и устанавливая тем самым так называемые узловые точки, мы можем нарисовать многоугольную произвольную форму. Если же мы нажмем кнопку мыши и, не отпуская ее, будем двигать курсор в сторону, форма получится округлая. Таким образом, мы можем нарисовать совершенно произвольную форму, очерчивая ее контуры.
В группе Pen Tool (Ручка) находятся инструменты Freeform Pen Tool (Ручка свободной формы), Add Anchor Point Tool (Добавление узловой точки), Delete Anchor Point Tool (Удаление узловой точки), Convert Point Tool (Преобразование узловой точки) (рис. 6.51).
Рис. 6.51. Группа инструмента Pen Tool (Ручка)
Freeform Pen Tool (Ручка свободной формы) позволяет рисовать абсолютно произвольные формы. Мы непосредственно вырисовываем контуры маски.
Add Anchor Point Tool (Добавление узловой точки) добавляет узловые точки в уже созданные формы. Необходимо взять инструмент, навести на сторону текущей формы и щелчком добавить узловую точку. Новые точки позволяют преобразовывать форму.
Delete Anchor Point Tool (Удаление узловой точки) соответственно позволяет наоборот удалять имеющиеся узловые точки, если они являются лишними.
Convert Point Tool (Преобразование узловой точки). Как уже было отмечено, если мы при создании формы устанавливаем точки отрывистым щелчком кнопки мыши, точки получаются угловые. Если же мы двигаем мышь при нажатой кнопке во время создания формы, точки получаются сглаженные. Convert Point Tool позволяет преобразовывать уже созданные угловые точки в сглаженные и наоборот.
В третьей группе инструментов блока находятся Path Selection Tool (Выделение пути), который позволяет выделять всю форму и, например, двигать ее, и Direct Selection Tool (Непосредственное выделение), при помощи которого можно выделить одну определенную точку или несколько точек и, двигая их, преобразовывать форму (рис. 6.52).
Рис. 6.52. Группа Path Selection Tool (Выделение пути)
Вспомогательные инструменты
В нижней части панели инструментов располагается отдельный блок инструментов – вспомогательных (рис. 6.53).
Рис. 6.53. Блок вспомогательных инструментов
При помощи так называемых вспомогательных инструментов мы можем выполнять работу, которая не направлена непосредственно на редактирование самого изображения, а лишь помогает нам в основной деятельности. Например, при помощи данных инструментов можно осуществлять кое-какую навигацию по изображению, проводить некоторые замеры и т. д.
Eyedropper Tool (Пипетка) позволяет брать пробу цвета в любой точке изображения. Возьмите этот инструмент, наведите курсор на какую-либо точку в пределах листа и щелкните кнопкой мыши. Цвет выбранного пикселя станет цветом активного инструмента. Таким образом, при помощи Пипетки достаточно легко взять любой цвет с изображения. Мы также можем не просто взять какой-либо цвет, но и узнать его RGB-значение на панели Color (Цвет).
В группе Eyedropper Tool (Пипетка) находятся еще Color Sampler Tool (Образец цвета), Ruler Tool (Линейка), Count Tool (Счетчик) (рис. 6.54).
Рис. 6.54. Группа инструмента Eyedropper Tool (Пипетка)
Color Sampler Tool (Образец цвета) позволяет установить до четырех точек на изображении и запомнить значения их цвета по выбранной цветовой модели. Возьмите инструмент и установите несколько точек на изображении. Панель Navigator (Навигатор) сменится на панель Info (Информация), на которой будут отображены RGB-значения каждой из точек (рис. 6.55).
Рис. 6.55. Панель Info (Информация)
Таким образом, при помощи данного инструмента можно устанавливать разнообразные метки на изображении и запоминать их координаты.
Ruler Tool (Линейка) позволяет специальным отрезком измерять длину, высоту разнообразных элементов, а также градусную меру углов. Все необходимые значения отображаются на панели опций.
Инструмент Zoom Tool (Масштабирование) фактически дублирует функции ползунка масштабирования на панели Navigator (Навигатор). Применяя данный инструмент на изображении, мы его увеличиваем; применяя его, зажав предварительно кнопку Alt на клавиатуре, мы его уменьшаем.
Ruler Tool (Линейка) позволяет специальным отрезком измерять длину, высоту разнообразных элементов, а также градусную меру углов. Все необходимые значения отображаются на панели опций.
Инструмент Zoom Tool (Масштабирование) фактически дублирует функции ползунка масштабирования на панели Navigator (Навигатор). Применяя данный инструмент на изображении, мы его увеличиваем; применяя его, зажав предварительно кнопку Alt на клавиатуре, мы его уменьшаем.
Инструмент Hand Tool (Рука), находящийся выше инструмента Zoom Tool (Масштабирование), позволяет двигать изображение в разные стороны, если оно увеличено и не помещается в окне полностью.
Над инструментом Eyedropper Tool (Пипетка) располагается Notes Tool (Заметки) (рис. 6.56).
Рис. 6.56. Инструмент Notes Tool (Заметки)
С его помощью можно добавить небольшие листки с комментариями в любую часть изображения. Разумеется, данные листки являются вспомогательными, то есть при печати самого изображения отображаться на нем не будут. При помощи данных листков мы можем добавлять множество самых разнообразных комментариев отдельным регионам изображения. Данные комментарии позволят нам не забыть о требуемых изменениях в отдельных регионах изображения либо позволят записать какую-то иную информацию о текущем регионе.
В группе данного инструмента также находится Audio Annotation Tool (Аудиокомментирование) (рис. 6.57), который позволяет добавлять к изображению заметки голосом. Возьмите данный инструмент, укажите ту часть рисунка, которую хотите прокомментировать, щелкните кнопкой мыши, и у вас появится окно Audio Annotation (Аудиокомментирование). Нажмите кнопку Start и наговорите комментарий в микрофон, после чего нажмите Stop. Окно пропадет, а на изображении останется маленький значок громкоговорителя, щелкнув по которому можно услышать аудиозаметку.
Рис. 6.57. Группа инструмента Notes Tool (Заметки)
Таким образом, при помощи данного инструмента мы можем добавлять к изображению звуковые файлы, которые можно сохранять в качестве формата сохраняемого файла в случае выбора формата .psd.
Глава 7 Фильтры
Под фильтрами в Photoshop понимаются специальные средства, позволяющие изменять изображения самыми разнообразными способами. При помощи них мы можем добавлять объекты в изображение, имитировать всякие поверхности, на которые это изображение нанесено, а также стили и способы создания изображения, настраивать резкость, размытие, добавлять шум и делать многое другое.
Фильтры объединены в группы, располагающиеся в выпадающем меню Filters (Фильтры) (рис. 7.1).
Рис. 7.1. Список групп фильтров
Рассматривать действие фильтров также лучше на основе какого-либо изображения – клипарта. Откройте любое изображение, мы будем применять к нему фильтры.
Фильтры Render
В выпадающем меню Filters (Фильтры) выберите пункт Render (Визуализация, рендер) (рис. 7.2). Рассмотрим фильтры этой группы.
Рис. 7.2. Группа фильтров Render
Clouds (Облака) – фильтр, создающий изображение, напоминающее облачное небо, на основе двух цветов, указанных на квадратах выбора цвета на панели инструментов (см. рис. 3.2). Действие данного фильтра, как и любого другого, может быть ограничено выделенной областью. Можно выделить любую область при помощи любого из инструментов выделения, и фильтр будет применяться уже только к ней.
Этот фильтр практически не имеет каких-либо параметров и действует одномоментно.
Difference Clouds (Дифференцированные облака), добавляя легкий оттенок облаков, одновременно инвертирует цвета изображения.
Fibers (Волокна) позволяет на основе двух выбранных цветов сформировать изображение волокон, похожих на древесные. Выбрав данный фильтр, мы открываем окно Fibers (Волокна) (рис. 7.3).
Рис. 7.3. Окно настройки фильтра Fibers (Волокна)
Здесь мы можем настроить два параметра будущих волокон: Variance (Изменение) и Strength (Сила). Таким образом, используя данный фильтр, мы можем залить все изображение или только какую-то выделенную область изображением волокон.
Lens Flare (Блик) – один из самых распространенных фильтров. Позволяет добавить на изображение блик. Выбрав данный фильтр, мы открываем окно Lens Flare (Блик) (рис. 7.4). Здесь мы прежде всего должны определить месторасположение будущего блика в уменьшенном варианте нашего изображения, а также настроить яркость блика при помощи параметра Brightness (Яркость) и указать тип линзы, в которую этот блик якобы попал. Настроив данные параметры, нажимаем кнопку OK.
Рис. 7.4. Параметры фильтра Lens Flare (Блик)
Lighting Effects (Световые эффекты). При помощи данного фильтра можно создать самое разнообразное освещение изображения. Примените данный фильтр, и у нас откроется окно Lighting effects (Световые эффекты) (рис. 7.5).
Рис. 7.5. Параметры фильтра Lighting Effects (Световые эффекты)
Здесь мы видим слева – наше уменьшенное изображение и источник света на нем, справа – параметры света. Прежде всего обратите внимание на параметр Light Type (Тип Освещения). Он позволяет выбрать между тремя типами источников: Spotlight (Прожектор), Omni (Точечный источник) и Directional (Направленный источник) (рис. 7.6).
Рис. 7.6. Параметр типа источника света
В зависимости от типа источника света меняется его форма в левой части окна.
Непосредственно управлять источником, перемещать его, увеличивать или уменьшать можно при помощи небольших квадратиков – узлов на нем.
Также нам доступны следующие параметры.
Intensity: Negative – Full (Интенсивность: Негатив – Полная) – яркость света.
Focus: Narrow – Wide (Фокус: Узкий – Широкий) – сфокусированность лучей.
Gloss: Matte – Shiny (Глянец: Матовый – Яркий) – оттенок.
Material: Plastic – Metallic (Материал: Пластик – Метал) – имитация поверхности.
Exposure: Under – Over (Местоположение: Под – Над) – расположение источника.
Ambience: Negative – Positive (Обстановка: Негатив – Позитив) – окружение изображения.
Настроив все необходимые параметры, нажимаем кнопку OK. Таким образом, при помощи данного фильтра мы можем настраивать совершенно любые способы освещения нашего изображения.
Фильтры, имитирующие поверхность, и метод нанесения изображения
Группа фильтров Artistic (Художественный) содержит фильтры, которые позволяют имитировать разнообразные методы отрисовки. Примените к изображению любой из содержащихся там фильтров, и у вас откроется окно, в котором можно, во-первых, наглядно узнать действие фильтра, во-вторых, настроить его при помощи параметров (рис. 7.7).
Рис. 7.7. Группа фильтров Artistic (Художественный)
В средней части этого окна находятся следующие закладки: Artistic (Художественный), Brush Strokes (Мазки кисти), Distort (Искажение), Sketch (Эскиз), Stylize (Стилизация), Texture (Текстура) (рис. 7.8).
Рис. 7.8. Группы фильтров в окне просмотра фильтров
Все эти свитки также являются группами фильтров, которые можно найти в выпадающем меню Filters (Фильтры). При помощи них можно имитировать самые разнообразные поверхности, на которые нанесено изображение, а также методы и способы его нанесения.
Итак, в группе фильтров Artistic (Художественный) собраны фильтры, позволяющие передавать разнообразные художественные стили рисования (рис. 7.9).
Рис. 7.9. Группа фильтров Artistic (Художественный)
В группе Brush Strokes (Мазки кисти) располагаются фильтры, позволяющие передать эффект прорисовки изображения кистью различными способами (рис. 7.10).
Рис. 7.10. Группа фильтров Brush Strokes (Мазки кисти)
Далее расположена группа Distort (Искажение), фильтры которой дают возможность определенным образом исказить изображение (рис. 7.11).
Рис. 7.11. Группа фильтров Distort (Искажение)
Здесь мы видим три фильтра: Diffuse Glow (Диффузное свечение), Glass (Стекло), Ocean Ripple (Океанская рябь).
При помощи фильтров группы Sketch (Эскиз) мы можем передать разнообразные способы создания эскиза нашего изображения (рис. 7.12). Например, если мы выберем здесь пункт Graphic Pen (Графическая ручка), то будет создан эффект прорисовки изображения графической ручкой.
Рис. 7.12. Группа фильтров Sketch (Эскиз)