Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 2-й. - Тутынин Антон 6 стр.


Тем временем броня Азраила начала дымиться так как жидкости и материалы под металлической защитой медленно выгорали от выделяющегося его телом жара. Все электронные системы вскоре были разрушены, а дым от доспехов становился всё более густым пока наконец не превратился в настоящее пламя. Азраил горел!

Прочнейший титановый сплав очень скоро раскалился до кросна, потом до белого цвета и вконец-концов начал таять словно восковая свеча, стекая по красному от маны телу эволюционировавшего Азраила. Скалы под снегом уже давно раскалились словно в каменке русской бани, а Хрясь и вовсе старался держаться подальше, ибо процесс эволюции его покровителя во много раз превосходил любой виденный им за долгую жизнь зверя, в том числе и его собственный.

«Восхитительно…», - такова была единственная мысль, что возникла в голове кристаллического древнего чудовища, когда Азраил наконец поднялся на ноги.

Волосы на его теле полностью выгорели, но уже начали быстро отрастать назад, кожа избавилась от всех дефектов вроде пятен, папиллом и прочего мусора, а телосложение полностью сохранило вид гранитного монолита с пучками стальных мышц под кожей. Обновлённый паладин смерти стоял посреди сухого тёплого камня, по краям которого лежал застывший бесформенный металл.

- Пиздец доспехам, - хмыкнув про себя, мужчина внимательно себя осмотрел. Под казавшимся недавно ледяным ветром он чувствовал себя вполне комфортно, хоть и стоял полностью голый, не ощущая особых проблем со здоровьем. Вспомнив сообщение о частичном покрытии урона маной, он глянул показатели статистики и заметил что цифры здоровья и маны время от времени колеблются, но быстро возвращаются к максимуму. Похоже он получал урон от окружающего холода, но тот был слишком мал чтоб доставить ему неприятности. То же воздействие, к слову, что приходилось на магическую силу, и вовсе его чувствами игнорировалось, потому Азраилу и было сейчас так комфортно.

- Хрясь, ну как я тебе теперь? – задав вопрос зверю, Азраил неожиданно почувствовал примерный смысл ответного звона от кризалида.

- Зуг-зюг-заузау! – «великолепно, двуногий» - именно так ощущались эмоции и мысли его компаньона.

«Хм, может эта эволюция сделала на с ближе в нашей природе? Как интересно! Теперь с ним будет проще общаться», - подойдя к Хрясю, мужчина его аккуратно погладил, похлопав по холодному панцирю. Когда кризалид хотел, до него всё же можно было дотронуться несмотря на мощное силовое поле.

- Ладно, парень. Давай закончим уже с этим вопросом и вернёмся к долбанному алтарю!

После того поражения мокрицам, паладин тщательно продумывал способы противодействия этим существам и другим подобным им. В результате он пришёл к выводу что эффективнее будет не усиливать себя в надежде на удачу, а делать своих врагов слабыми, гарантируя своё превосходство. И навыки паладинов в этом деле были абсолютно уникальными!

Имея 5 уровней улучшений после поглощения пяти больших сгустков, Азраил спешно приступил к делу.

Первым делом он усилил эффект повышения своего урона вдвое. Хотел повысить этот параметр втрое, но после 200%-й эффективности накладывался штраф - потребление очков улучшения также удваивался, что было для него неприемлемо.

После он поднял параметр регенерации маны с 50%-й до 150%-й эффективности, дабы повысить свою выживаемость с учётом новых возможностей. От параметра лечения Азраил отказался, так как уже получил пассивную регенерацию в 15 единиц в секунду и магическую защиту в виде распределения урона. Флагман его также скоро научится лечить людей, а остальной флот и так получит огромные преимущества, чтоб ещё и их лечением заниматься в ущерб личной силе.

Дальше шли оба эффекта от атакующей ауры «Подавление», заключавшиеся в снижении брони противника и его максимального сопротивления всем типам магии. Оба эффекта Азраил установил на 100%, истратив ещё два очка улучшения. Осталось одно.

И в заключении к его ауре добавился эффект от ауры «Святой холод», заключавшийся в уроне магией холода. Выбрал Азраил именно её так как холод давал наибольший урон с минимальным разбросом из всех четырёх подобных аур. Теперь любое существо, попавшее под его воздействие будет терять подвижность, его броня будет многократно слабеть, а сопротивляемость магии упадёт практически до ноля, если вообще не превратится в уязвимость. И вот тогда мощный физический урон его группы, подкреплённый магическим холодом, сотрут с лица земли любого противника. Если же нет, у Азраила будет ещё и огненный голем, способный спалить всех к чертям!

«Комплексный подход»

Вы вложили все очки улучшения в один единственный навык.

Его природа полностью изменилась.

Присвойте навыку новое название!

- Абсолютное Доминирование!

«Название навыка принято»

Удачи, малыш ! ^^

Увидев последнее сообщение системы, Азраил в ответ лишь ухмыльнулся. Приятно всё-таки, когда о тебе заботятся!

«Аура Абсолютного Доминирования»

Уровень навыка: 10

Радиус действия: 26,6 м

Физический урон группы: 303%

Ваш физический урон: 506%

Скорость атаки: 145%

Уровень атаки: 185%

Регенерация маны: 737,5%

Уровень защиты: 260%

Замедление врагов: на 48%

Броня противников: -80%

Максимальные резисты противников: -75%

Урон холодом за удар: 65-70

Глава 34

Среди высоченных, достигающих к столетнему возрасту такого же значения высоты деревьев, медленно шагали самые большие животные этого региона. Эти исполины на четырёх тонких, относительно их тела, ногах, словно огромные бочки, шагали вперёд, останавливаясь только чтоб заглотить следующую партию вековых деревьев.

- Груууххуууг, - утробный гул разнёсся по всей долине когда один из трёх гигантов начал опускаться всем туловищем вниз, одновременно открывая внизу брюха широкую длинную пасть. Закрыв собой часть леса, этот огромный магический зверь с корнем вырвал многометровые стволы вставая назад, медленно затолкав их странными вращающимися челюстями в брюхо. Набрав полный рот еды, этот до безумия ненормальный зверь продолжил шагать в только ему известном направлении, за один шаг покрывая десятки метров разом.

- Ангидрит твою перекись… Хрясь, это что за хренотень? – Азраил находился от этой жути почти в двух километрах, но благодаря возвышенности местности мог прекрасно видеть как эти живые небоскрёбы за один укус сожрали десятки гигантских деревьев.

- Зугуза! Заугу, - огромных размеров кризалид бодро шагал в направлении пустоши, где они всего два дня получили по щам. «Безвредны, успокойся», - вот и всё что паладин смог понять из немного раздражающего высокочастотного звона своего ездового коня.

- Ладно, ладно. Давай, шевелись Плотва! – похлопав по спине Хряся, Азраил вскинул вновь свою винтовку. До сих пор он ходил абсолютно голым по причине отсутствия запасной одежды, но это ему ничуть не мешало отстреливать остатком патронов наиболее жирных и мощных противников. Всё же его новая аура выдавала с его винтовкой астрономические 2884-4301 урона, плюс небольшой урон холодом, так что лбы местных авторитетов лопались как гнилые арбузики.

- Осталось всего два… - прозвучал выстрел и в двух километрах от небольшой группы огромный панцирник лишился половины головы, что неосторожно осмелился высунуть наружу. Полтора миллиона опыта от этого убийства наконец перевесили шкалу и некромант получил свой 81-й уровень. Пять очков статов в этот раз улетели в энергию, очко навыка же перекочевало в огненного голема, добив его призыв до 7-го уровня. Глядя сейчас на свою статистику, Азраил мечтательно вспомнил тот мощнейший меч, для владения которым нужно было обладать как раз его нынешними 230 силы и 150 ловкости. Лишь благодаря огромной удаче или даже личному вниманию к его персоне богини он сумел за этот рейд достаточно прокачаться для столь ненормального оружия. Даже просто опустив это почти полутонное чудо заточенной кромкой вниз можно разрезать человека пополам, а уж нанесённый с размаху удар, тем более усиленный его аурой, ставшей теперь абсолютно невидимой для глаза, не устоит и боевой робот с титановой бронёй! Ну а против врагов уязвимых к магии и держащих дистанцию он обязан обзавестись скорострельными пушками: штурмовой винтовкой, пистолетом-пулемётом или ещё лучше, лазерным высокочастотным оружием, которое будет производить тысячи слабых выстрелов в секунду. Ха, с учётом мгновенного поражения и магического урона холодом с каждым попаданием, его противники подохнут быстрей чем осознают что произошло! Забавно будет видеть как враг заживо замерзает, от попадания маломощного лазера.

Пока паладин размышлял о возвышенном, ища через прицел цели для двух оставшихся патронов к винтовке, его свита из шестнадцати скелетов и огненного голема кружила вокруг них в радиусе сотни метров, зачищая встречных тварей. Мелочь разная дохла и так под ударами мечей скелетов воинов, а если встречался более хитрый или прочный зверь, или тем более летающий, его встречали дружным залпом уже скелеты-лучники, державшиеся в радиусе действия ауры своего призывателя. Самому Азраилу даже отвлекаться на такую ерунду не было смысла, ибо опыта от таких врагов почти не падало, да и угрозы они ему нынешнему почти не представляли.

Шутка ли, после пережитой эволюции тела, здоровье Азраила выросло уже до 1900 очков. Спросите откуда так много?! Всё получилось очень просто: в системе Диабло 2 здоровье повышается от полученного уровня и вложенных в живучесть очков статистики, у Азраила эти показатели равнялись до эволюции +2 ОЗ за уровень и +2 ОЗ за очко живучести. Таким образом после эволюции эти показатели выросли в пять раз, то есть теперь он получает +10 очков здоровья и за уровень и за дополнительные очки живучести. Таким образом за 81-й уровень Азраилу даётся 810 единиц здоровья, что вполне логично. В живучесть же он вложил в прошлом 55 очков, плюс ещё 50 к его статистике добавила сама эволюция, вот и получается ещё + 1100 очков здоровья, ну и конечно в самом начале было базовое здоровье которое также сюда прибавляется. Вот и всё, никакой мистики, если так можно выразиться.

Ну и конечно стоило учитывать запас его маны в две с половиной тысячи и то что большая часть урона уходила теперь в неё, вот и получалось что убить паладин смерти становилось крайне сложно, но конечно не невозможно.

Когда некромант, сидя на кризалиде словно заправский шейх-эксгибиционист, вальяжно въехал в знакомые стерилизованные пустоши, его шкала опыта заполнилась всего на двадцать процентов. Последние патроны к винтовке он благополучно отстрелял, а потому приходилось рассчитывать только на его костяные войска, вставшие уже в ровные шеренги. Впереди всей этой братии, словно генерал, вышел огненный голем, намеревавшийся сегодня взять реванш за прошлую их неудачу.

Двинувшись медленно к маячившему вдалеке «муравейнику», боевая группа приготовилась карать врагов своего господина. Ждать в этот раз пришлось дольше – мокрицы повалили из гнезда только когда их незваные гости прошли чуть больше двух километров вглубь, вероятно чтоб исключить вероятно очередного побега.

- Интересно, а из чего сделаны их панцири? Как они так выдерживают такой урон? Наверно стоит пару живых особей потом с планеты захватить для изучения…, - Азраил спокойно наблюдал как небольшая сверкающая лавина приближается к ним с фронта. С тыла пока движения не было видно, но это ничего не значило – жуки наверняка есть и там. Просто ждут удобного момента.

Когда до дистанция между огромной волной зверей и скелетами паладина смерти сократилась до двухсот тридцати метров, он приказал лучниками стрелять концентрированно, целясь в одну и ту же мишень. Тут же прозвучал звук слаженного пуска магических стрел и чёрные лучи моментально достигли свои жертвы: в этот раз картина была почти такая же как и в прошлый и стрелы попросту отскакивали от непробиваемых панцирей насекомых, но всё же была принципиальная разница – те, в кого попало больше шести стрел, моментально умирали от магии холода, покрываясь красивым инеем. Всё-таки эти странные существа и правда были сильно уязвимы к магическому воздействию!

- Хе-хе, щас мы вас всех пофиксим! Продолжайте отстреливать гадов, - сидя на спине Хряся, паладин смерти мог легко видеть что происходит вдали. Когда лучники начали стрелять по готовности, им требовалось меньше секунды чтоб натянуть заново тетиву и выпустить свои стрелы в новый смертельный полёт, так что каждые пол стука его сердца хоть кто-то из этих странных насекомых наконец прощался со своей жалкой жизнью.

Особенно быстро дело пошло, когда жуки влетели в огненную ауру голема, начав получать по 10-12 ед. урона в секунду. Да, кажется что он небольшой, но когда атаке подвергаются штук тридцать противников, цифра выходит внушительной. особенно когда первые из тварей попали под непосредственное действие ауры Азраила. Это сразу было заметно, так как насекомые вдвое теряли свою подвижность и скорость атаки, к тому же становились уязвимее к магии почти вдвое, что позволяло голему и скелету наносить ещё больше урона.

- ВУХ! – огненный голем наконец умер, исчезнув в яркой вспышке, лишившись пяти с лишним тысяч ОЗ. Всё-таки прошедшие изменения пошли на пользу и этим магическим воинам. За время своей относительно долгой жизни пылающий монстр успел спалить прямыми атаками полтора десятка тварей, а от его ауры умерло ещё втрое больше существ. Тут же среди врагов вновь вспыхнуло пламя и призванный заново голем начал снова сеять вокруг себя смерть и разрушение.

Скелеты-рубаки, державшие оборону в непосредственной близости к Хрясю и Азраилу, рубили врагов клинками словно ветряные мельницы. Их атаки на этот раз имели вполне приличный эффект, с первого-второго удара прорубая путь к мягкой плоти мокриц. Видимо ослабление брони в пять раз возымело наконец эффект и добрая сталь становилась не менее смертоносней магии. Впрочем их клинки также несли с собой морозную смерть, что ускоряло процесс вдвое.

Особенно эффективно теперь действовали лучники, так как били они в первую очередь по ближайшим ослабленным противникам, с одной стрелы уничтожая свои жертвы. Сказывалась не только высокая проникающая способность чёрных стрел, но и усиленный уязвимостями магический урон, причём похоже не только холодом но и порчей. Подавленные аурой Азраила насекомые не могли сопротивляться этой чёрной отраве, отчего очень быстро теряли свои жизненные силы корчась в огонии.

Разумеется магические атаки мокриц тоже были крайне эффективны, отчего некроманту постоянно приходилось мониторить количество его воинов, вновь и вновь призывая их из валявшихся рядом трупов. Только благодаря замедлению и целым кучам трупов вокруг насекомые до сих пор не прорвали их фланги. но Всё равно паладину смерти и его армии постоянно приходилось отступать, медленно кроша противника в капусту, при этом приходилось торопиться – сзади уже слышались мелкие семенящие звуки полутора сотен тараканов из засады. Похоже местный мозг, управлявший этими мелкими гадами решил что пора подключать резервы, всё-таки уже половина его арьергарда пала смертью храбрых и недалёких.

Азраил не стал перекидывать свои войска в тыл, полагая что обязан найти другой выход, и вскоре в его голове родилась неплохая идея. Раз его Хрясь не боится физического урона, а враги напротив становятся к нему уязвимы под аурой доминирования, пришло время использовать последние шрапнельные заряды! Только придётся поближе подпустить этих засранцев, да и взрывать бомбы лучше в воздухе, чтоб как можно больше осколков нашли свою цель.

«Бух» - тем временем через передний край начали просачиваться первые тараканы, медленно ползущие к лучникам, а один даже умудрился рвануть прямо к кризалиду, что и стало причиной его скоропостижной смерти – мощная чёрная нога древнего зверя расплющила в кашу ослабленного аурой врага.

Продолжая раз за разом призывать новых скелетов-рубак и огненного голема, Азраил внимательно следил за передвижением в своём тылу – оставалась всего пара минут и Хрясь будет полностью окружён.

- Ничего, Хрясик, потерпи немного. Сейчас подпустим их поближе и заставим их наконец пораскинуть мозгами, - достав из инвентаря один из последних трёх зарядов, Азраил призвал двух лучников взамен погибших. Сейчас даже до них враг успевал добираться, отчаянно игнорируя его мечников в попытках прорыва. Хорошо что его мана моментально восполнялась под обновлённой аурой, иначе бы эта битва очень быстро его истощила.

Когда насекомые с тыла наконец добрались до границ ауры абсолютного доминирования, впереди в живых оставалось едва ли пол сотни тараканов, что гарантировало их скорую смерть. Сделав пару шагов назад, Хрясь мгновенно приблизился к столпившимся рядом мокрицам и с его спины вверх взлетел шрапнельный заряд, сверкающий своим металлическим корпусом в лучах яркого солнца. В пяти метрах над землёй он наконец сдетанировал, оглушив паладина смерти чуть не опрокинув и проливая на землю под собой плотный град пирамидальных осколков. Мгновенно в огромном радиусе вокруг вместе с землёй вверх взметнулись брызги кровавой жижи, вперемешку с ошмётками панцирей – мерзкие насекомые наконец получили ошеломляющий урон. Кризалид, как и ожидалось, от взрыва ничуть не пострадал.

Назад Дальше