“Срочная продажа коттеджей!”
“Внимание игрокам! Только сейчас у вас есть уникальная возможность за бесценок купить дом в уединенном и неизведанном уголке мира!
Коттеджный поселок “Горный Приют” ждет вас!
Всего за 10000 золотых вы получаете право занять одно из пустующих здесь зданий.
Налог на проживание всего 10 золотых в месяц.
В наличии шесть готовых домов, из них пять свободных. Немного позднее поселок будет расширен до десяти домов.
Бонус: поселок уже находится под управлением малого духа поселения - вам не придется ничего вкладывать в ремонт и поддержание вашего дома.
Бонус: только обитателям поселка будет раскрыто местонахождение одного из двадцати пяти чудес этого мира.
Внимание! По мере исследования окружающей местности и обнаружения новых бонусов, цена будет повышаться!
Внимание! Продажа более трех домов в руки одного клана производиться не будет.
Внимание! Связь через форум и аукцион. Увы, опция почты у меня пока что не включена.
Внимание! Добраться до меня не просто. Для заключения сделки требуется перевести на мой игровой счет платеж с защитой.
Требование: передача мной вам одного дома в пользование.
Обязательство: вступить во владение в течение месяца.
Кодовое слово платежа: “дом”.”
Я приложил к объявлению объемные скриншоты и запустил тему в свободное плавание. Сам же отправился читать новости.
Новостей хватало. В большинстве своем они касались Легиона и новых специализаций - за прошедшее время еще десяток игроков достигли сотого уровня, получив при этом вожделенный титул “легионер”.
Администрация, погребенная под нескончаемым потоком вопросов, все-таки сдалась и выложила краткую справку:
“Легион как функция возникнет не раньше и не позже того момента, как первая тысяча игроков достигнет сотого уровня.
Что именно получат легионеры за свое достижение?
Первое. Статус у НПС. У каждого легионера произойдет прибавка в пятьдесят пунктов к умению “Друг народа”.
Второе. Каждый легионер получит уникальную привязанную именную брошь с произвольным бонусом. Бонус действительно произвольный и повлиять на его выбор никак нельзя.
Третье. При игре в группе количество опыта будет увеличиваться пропорционально числу вступивших в нее легионеров. Бонус будет действовать для всей группы.
Четвертое. При нахождении нескольких легионеров в одном клане, показатель их сопротивлений будет увеличиваться точно таким же образом. Теоретически, собрав всех легионеров в одной гильдии, можно достичь ситуации, когда каждый из них увеличит свои базовые сопротивления на 1000%. Такое значение - еще не бессмертие, но очень близко к нему.
Этот бонус будет действовать исключительно на легионеров.
Пятое. Статус “легионер” откроет вам дорогу к одному из глобальных игровых квестов.”
Я понял, что хочу в Легион. Очень хочу.
Вот только имелась одна небольшая проблема - для попадания в заветную тысячу мне нужно было сделать еще сорок один левел ап.
Прямо сейчас в районе девяностого уровня творилась грандиозная неразбериха - игроки усиленно набирали опыт, а попутно изо всех сил убивали друг друга, пытаясь всеми правдами и неправдами затормозить прогресс конкурентов. Общие темпы развития из-за этого немного снизились, но отдельные счастливчики все равно умудрялись преодолевать заветную планку. И с каждым часом их количество только увеличивалось.
Съев пару бутербродов, я бросился обратно в игру. Конечно, шансов у меня практически нет, но постараться-то можно...
Мой дом теперь разительно отличался от всех прочих. Светлое, отполированное до блеска дерево, ровный и прочный забор вокруг участка, английский газон, перемежающийся аккуратными дорожками из мелкой белой гальки... интересно, откуда Себастьян ее взял?
Дух поселения, словно услышав мои мысли, появился прямо из воздуха, уселся рядом со мной и принялся довольно рассматривать дело лап своих.
- Молодец, Себастьян.
- Мяу, - с оттенком самодовольства заявил котяра. После чего снова исчез.
Я продолжил изучать свои обновленные владения.
Конура, сарай и навес приобрели заметно более цивилизованный вид, под крышей лодочного домика теперь нашлась вполне приличная лодка, а веранда стала по-настоящему уютным место для всевозможных чаепитий.
Внутри здания было чисто и уютно. Получился этакий охотничий домик - с камином и прочими прелестями.
Сюда бы еще нормальную мебель поставить, а на стену голову дракона влепить - вообще бы здорово получилось...
Я зашел в кабинет, шлепнулся на диван и открыл интерфейс банка. После чего отвесил челюсть от изумления.
На мой счет перешло сто тридцать семь защищенных переводов на сумму в десять тысяч золотых монет каждый.
- Кажется, кто-то малость лоханулся с ценой...
Жаль, что прикарманить себе все эти деньги было никак нельзя. Очень жаль. Но домов на всех не хватало - остаться должны были только девять заявок...
Сначала я выделил тринадцать переводов без кодового слова, отправив их обратно с пометкой “несоответствие условиям”.
Затем воспользовался сервисом банка по проверке благонадежности клиентов и отсеял сразу шестьдесят восемь претендентов с пометкой “ваши бывшие или настоящие соклановцы подали слишком много заявок на дом в этом поселке”.
- Ибо нефиг...
Осталось пятьдесят девять переводов, которые пришлось немного перетасовать, чтобы исключить преобладание в деревне какой-либо одной гильдии.
После этого я зарезервировал дома для счастливчиков, занявших первые места, собрался было подтвердить передачу прав... но в последний момент увидел знакомый ник и передвинул Старого Дракона выше в списке.
Состав будущих соседей сформировался окончательно, лишние переводы ушли обратно, а банк получил приказ блокировать новые заявки. Дело было сделано.
Не останавливаясь на достигнутом, я залез в интерфейс управления поселком и установил там максимальный налог с продажи недвижимости, отжимая себе пятьдесят процентов от всех будущих операций. Что-то мне подсказывало, что среди покупателей вполне могли оказаться презренные перекупщики - так пусть же им будет небольшой сюрприз.
Ибо, опять же, нефиг.
Теперь, если кто-то начнет спекулировать, то принесет прибыль в первую очередь мне. И никак иначе.
Последним аккордом стал запрет на продажу больше трех домов в один клан. Мне по-прежнему не хотелось, чтобы деревня превратилась в какую-нибудь клановую песочницу.
- А вот теперь можно топать на разведку, - я вышел на улицу, сладко потянулся...
И умер.
Глава 14
Сказать, что я удивился, воскреснуву себя в кабинете, - это ничего не сказать.
Рядом с домом не было ни игроков, ни монстров, я не почувствовал боли или какого-то воздействия.
Просто умер, потерял двадцать процентов от текущего уровня опыта - и все.
Следующая вылазка во двор была пропитана осторожностью. Сначала я осмотрел местность из двери дома. Потом аккуратно ступил на газон...
Ничего не произошло. Все так же светило склоняющееся к закату солнышко, пели птички, журчала вода...
Вот только на душе было слегка тревожно.
Я прогулялся вокруг здания. Взглянул на медленно хорошеющие соседские домики. Вышел на пристань.
Тишина, мир, спокойствие.
- Да и фиг с вами, - в очередной раз плюнув на свои страхи, я отправился исследовать локацию.
Составить подробную карту было необходимо - хотя бы для того, чтобы поделиться ею с будущими жителями поселка. Да и самому мне эта информация еще пригодится.
Место пока что выглядело сущим раем.
Здесь то и дело попадались горные зайцы - иногда даже матерые. Опыта они прибавляли немного, но вот коллекция облезлых шкурок неуклонно росла.
Несколько раз встречались лисицы, успевавшие перед смертью даже немного меня покусать.
А однажды вдалеке был замечен спящий медведь, которого я благоразумно обошел по большой дуге, ибо выглядел он слишком страшным и волосатым. К тому же, имел восьмидесятый уровень.
- Потом с тобой поговорим, лохматый...
Скалы, окаймлявшие долину, по-прежнему казались неприступными. Думаю, еще немного подкачав акробатику, мне все же удалось бы залезть на них, но вот прямо сейчас - это вряд ли.
Впрочем, спустя час неспешного передвижения, убив пару десятков зайцев, трех лис и одну косулю, я вышел к тому месту, где речка покидала долину. Здесь подняться наверх было можно - края гигантской чаши очень сильно понижались, а составлявшие ее скалы изобиловали удобными трещинами.
Но прямо сейчас это волновало меня довольно мало.
Впереди открылась бездна.
Где-то далеко внизу колыхалось зеленое море деревьев. На горизонте виднелась еще одна горная цепь... а прямо у меня под ногами начинался обрыв, тянувшийся в обе стороны насколько хватало глаз.
Каменная стена, обрамленная сверху густым лесом, немного изгибалась, позволяя рассмотреть себя во всем величии.
- Словно на краю мира стоишь...
Моя долина оказалась расположена на самом краю пропасти. Речка, рядом с которой я сейчас находился, срывалась в полет новым водопадом.
Красота... такими темпами скоро можно будет целую коллекцию скриншотов насобирать...
Перебравшись на другой берег, вымокнув и чуть не улетев вниз вместе с потоком воды, я продолжил исследования.
Примерно через полчаса в гуще леса мне попалось подозрительное строение, напоминавшее собой заброшенный храм. Я облазил его вдоль и поперек, но ничего интересного не нашел - скорее всего, требовалось совпадение определенных условий, для того чтобы здесь что-то случилось.
Следом за этим возле противоположного края долины мной был замечен небольшой карьер, из глубин которого доносились подозрительные звуки.
А то, что оказалось внутри...
Найденная локация представляла из себя открытую выработку шириной метров пятьдесят. Карьер немного уходил вниз, но основные работы велись под склоном обрыва - внутрь скалы вели сразу три большие штольни.
Но все это было неважно.
В яме вольготно расположилось нечто пугающее.
Огромная, лоснящаяся, переливающаяся всеми оттенками зеленого цвета жирная личинка.
На ней так и было написано:
“Личинка ???. Уровень 230.”
Я почувствовал нездоровый азарт. Зайцы, медведи, лисы - все они меркли перед этим изумительным источником опыта. Медлительным и беззащитным источником, только и ждущим, пока его убьют, а потом... а потом снова убьют!
- И наберут опыт, достаточный для того, чтобы стать легионером...
Мало соображая, что делаю, я бросился к беззащитной твари и принялся избивать ее дубинкой, нанося при этом какие-то совершенно смешные повреждения.
Взять купленный недавно кинжал мне даже в голову не пришло.
Личинка заколыхалась всем телом и начала медленно уползать в сторону ближайшего отверстия.
- Врешь, не уйдешь, - я замолотил палкой еще быстрее, стараясь не дать добыче смыться.
Да фиг там.
Отображавшаяся над личинкой полоска жизни едва-едва дошла до семидесяти пяти процентов, когда монстр преподнес мне сюрприз, окутавшись ядовито-зеленым дымом.
Перед глазами мелькнули цифры повреждений и я умер уже второй раз за день.
- Сволочь, - это было первое мое слово после возрождения.
Добыча оказалась гораздо сильнее и непредсказуемее, чем полагалось.
А самое неприятное заключалось в том, что из-за умения в виде ядовитого облака смерть личинки оказалась под огромным вопросом. Или она прибьет меня ядом, или, если я куда-нибудь смоюсь, просто уползет в свою нору. После чего все придется начинать сначала.
Напрашивался вариант с использованием “звездопада”, но до его отката оставалось еще несколько дней.
- Ну что за отстой.
Перспективы были нерадостными. Придется мне, словно мелкому нубу, качаться на зайцах и ждать наступления своего звездного часа.
- Веселый каламбурчик, едрена вошь...
Те самые несколько дней прошли для меня словно во сне.
Я почти не вылезал из игры, ограничиваясь редкими просмотрами рейтинга. Утешительного там было мало - кланы тоже просекли фишку и теперь беззастенчиво тащили своих лучших игроков к сотому уровню.
Легионеров насчитывалось уже больше девятисот, а на подходе были еще тысячи четыре. Шанс мне давало только то, что конкурировавшие между собой гильдии по-прежнему беззастенчиво вырезали рвущихся к Легиону противников, кое-как тормозя им прогресс.
За это время я убил бессчетное количество зайцев, множество лис и волков, а однажды был бесславно повергнут в прах сволочью-медведем. Еще под мою горячую руку попадались какие-то змеи и птицы, а также косули с кабанами. Впрочем, их в долине было совсем немного.
Благодаря бесконечному фарму персонаж заработал четырнадцать уровней и несколько раз улучшил самые различные навыки. Питомец тоже как следует подрос, достигнув шестидесятого левела и получив умение “разведчик”, позволявшее ему сообщать мне обо всех встреченных в округе врагах.
Надо сказать, это очень удобно - видеть на карте всю окружающую живность.
Единственная же проблема заключалась в непредсказуемых и странных смертях - за эти дни мне пришлось сдохнуть не меньше десятка раз. Просто так, ни с того, ни с сего.
Идешь себе, никого не трогаешь... а потом оказываешься на точке возрождения, совершенно не понимая, что именно с тобой случилось.
Однажды я увидел, как по таким же непонятным причинам умер Мыш - питомец просто исчез в воздухе и все. А мне пришло сообщение о его смерти.
Впрочем, привыкнуть можно ко всему. В конце концов, не зря же долина такое название носит. Тем более, что умирать здесь не больно и не страшно.
Про личинку я за это время разузнал довольно много. Оказалось, что она выползала на свет божий в одно и то же время - когда солнце только-только начинало подниматься на небосклон. А забиралась обратно в нору сразу после заката. Не очень удобно для вызова метеоритного дождя, но все же приемлемо.
Кстати, зеленая тварь совершенно индифферентно относилась к тому, что кто-то ходит с ней рядом. Даже когда я осторожно забирался на ее подрагивавшую спину, монстр всего лишь чуть-чуть шевелился, но, убедившись, что обижать его никто не собирается, снова успокаивался.
Соответственно, мой план нападения был прост, как сапог - дождаться личинку, залезть на нее, а потом вызвать звездопад.
После чего оставалось только уйти в сторону, дождаться удара и собрать лут. Теоретически.
Все это время я даже не вспоминал о найденном мной в самый первый день странном колодце. Не следил за теми изменениями, которые делал Себастьян в поселке. Не общался с покупателями.
Только кач, только хардкор.
Долгожданный момент наконец-то наступил. Мыш получил строгий приказ не появляться вблизи, чтобы не попасть под удар.
Все было готово.
- Появляйся уже.
Я, наверное, так свою школьную любовь на первом свидании не ждал, как сейчас эту личинку.
И она появилась. Огромная жирная тварь двухсот тридцатого уровня, способная убить меня одним движением, выбралась из норы и медленно поползла к облюбованному местечку.
Добралась до цели, остановилась....
Осторожно, стараясь не испугать вражину сверх меры, я забрался к ней на спину, время от времени посматривая на быстро светлеющее небо. Переждал, пока тварь успокоится. Устроился поудобнее и вперил взгляд в единственную оставшуюся на небосклоне звездочку.
Минута, вторая, третья...
“Вы применили заклинание “Звездопад”.
Эпицентр: в месте вашего текущего нахождения.
Время восстановления: 6 дней 21 час 59 минут 59 секунд.
Время до удара: 1 минута.”
- Йес.
Теперь аккуратно слезть, тихо отойти в сторонку и быстро отбежать еще подальше. Включить запись видео.
Десять, девять, восемь, семь...
Удар стихии, как обычно, был завораживающе красив. Несчастную личинку накрыло целиком. Вокруг просвистело несколько осколков, а склон обрыва потек расплавленным камнем. На том месте, где лежал монстр, ввысь взметнулось зеленое облако, затем вспухла и опала неприятная серая сфера, потом во все стороны брызнули ядовито-зеленые брызги, почти долетевшие до меня...