Вы можете лечиться кровью врагов - особенность “Кровопийца”.
Вас иногда сопровождают звездные эффекты - модификатор профессии “Звездный”.
Умения профессии:
Вы не носите доспехов, но можете усилить себя татуировками - умение “Татуировки”.
Вам открыта запретная школа магии Крови - пассивное умение “Кровавый адепт”.”
Поток сообщений закончился, а я еще долго пытался осознать произошедшие со мной изменения. Затем вызвал табличку характеристик и принялся ее разглядывать, читая всплывающие описания.
Благо, недавно мне удалось-таки выключить в параметрах отображение дневного и ночного модификаторов - теперь информация смотрелась заметно лучше.
Смертная Тень. Звездный вампир. 101 уровень:
Урон: 160-160.
Здоровье: 750.
Мана: 420.
Характеристики:
Сила: 80.
Восприятие: 150.
Ловкость: 120.
Выносливость: 75.
Интеллект: 42.
Удача: 30.
Особенности:
Невидимый (достаточно лишь вашего желания для того, чтобы исчезнуть ночью или же превратиться в полупрозрачный силуэт днем).
Первооткрыватель (5) (каждое открытое вами место дает +1 к восприятию и увеличивает получаемый всеми членами созданного вами клана опыт на 1% .).
Блок (любой удар любого вида игнорируется вами на 100%. Откат умения - 1 минута).
Домовладелец (1) (вы можете получить кредит по ставке в двадцать пять процентов годовых на сумму, равную стоимости жилья).
Основатель (1) (вы можете основать новое поселение).
Убийца титанов (1) (вы имеете 1% шанс убить с первого удара любое существо, которое выше вас на 100 и больше уровней. На второй и последующие удары особенность не распространяется).
Легионер (967) (вы из прославленного Легиона. Слава вам!).
Ночное зрение (вы видите в темноте почти так же четко и хорошо, как и днем).
Акробат (вы можете вытворять немыслимые для других акробатические трюки).
Картограф (вы свободно обращаетесь с любыми типами карт).
Звездочет (звезды уже одарили вас. Кто знает, на что еще они способны?).
Вампир (ваши умения усиливаются ночью и во тьме, но ослабляются днем и на свету. У вас есть клыки).
Беззащитный (вы не пользуетесь доспехами и оружием, за исключением базовых и классовых предметов, но вам доступны альтернативные методы атаки и защиты).
Кровопийца (когда вы пьете кровь врагов, ваше здоровье увеличивается на 50% от нанесенного урона).
Звездный (вам сопутствуют внешние эффекты, связанные со звездами и звездным светом).
Умения:
Кровавая аура (вы наносите 100 единиц урона в секунду всем живым существам, находящимся вплотную к вам. При увеличении расстояния урон падает на 20 единиц в секунду за каждый метр расстояния. Умение включается и выключается без ограничений).
Стальные когти (при ударе голой рукой у вас рефлекторно выпускаются когти, нанося урон, равный: сила*2).
Татуировки (0) (вы усиливаете свои способности сложными татуировками).
Кровавый адепт (0) (вы интуитивно применяете кровь для достижения нужного результата).
Заклинания:
Звездопад (3)
Призрак летучей мыши.
Навыки:”
- Да...
Поменялось все, конечно, кардинально. Целая куча особенностей, отсутствие навыков...
А профессия, хоть и интересная, но называется так, что сразу начинаешь чувствовать себя каким-то утонченным метрогомосексуалом, мать его за ногу.
Пета тоже убрали...
- Мыш!
Нет ответа.
- Призрак летучей мыши!
“Вы вызвали призрачного помощника. Он будет с вами, пока вы не погибните. Потом его требуется вызвать снова.”
- Блин, мне будет тебя не хватать...
Едва заметная полупрозрачная летучая мышь, неподвижно висящая на жердочке, оказалась совсем не похожа на прежнего питомца. Такого теплого, пушистого и писклявого.
Обидно. Хотя в игровом плане выгода все же есть.
Я поднялся с дивана и прошелся по кабинету, неодобрительно рассматривая кучу трофеев, валявшихся на полу среди луж слизи.
Для уборки пришлось вызывать Себастьяна.
Пока недовольный кот возился с изгвазданными предметами, мой взгляд зацепился за лежавшую на столике золотую брошь.
Красивая вещица. Стилизованный щит на фоне многолучевой звезды. И номер посередине - девятьсот шестьдесят семь.
“Знак Легиона. Качество: легендарный неповторимый.
Носится на одежде.
Невозможно потерять, украсть, передать, продать, разрушить.
Случайное свойство: ваша экипировка всегда остается целой и чистой.”
Слабенький бонус. Но в следующий раз я хотя бы не окажусь перед гостями измазанным с головы до пят всякой гадостью.
- Закончил? Хороший котик.
Пришел черед трофеев.
Передо мной в ряд легли пять крупных зеленых камней, пояс, перчатки, куртка, два кольца, браслет, кинжал и какой-то непонятный кожаный мешочек.
Я со вздохом полез на аукцион за свитками идентификации, попутно обрадовавшись тому, что на счет упали первые десять тысяч от Старого Дракона.
Итак, распознаем все оптом...
“Изумруд (5). Материал. Качество: редкий.”
“Пояс Великого Змея. Качество: легендарный масштабирующийся сетовый.
Сопротивление стихии огня: +1*уровень персонажа %.
Сопротивление стихии воды: +1*уровень персонажа %.
Выносливость: +50.
Иммунитет к ядам.
Требуемый уровень: 160.”
“Перчатки Светлого рыцаря. Качество: легендарные масштабирующиеся сетовые.
Сила: +1*уровень персонажа.
Выносливость: +1*уровень персонажа.
Сопротивление черной магии: +300 %.
Броня: +90.
Отношение НПС к вам не может быть негативным.
Требуемый уровень: 155.”
“Куртка рейнджера. Качество: редкая.
Сила: +20.
Выносливость: +20.
Броня: +30.
Требуемый уровень: 50.”
“Кольцо Черной Розы. Качество: легендарное уникальное.
Позволяет владельцу выращивать у себя в саду уникальные черные розы.”
“Кольцо Слепой Удачи. Качество: редкое.
Удача: +40.
Требуемый уровень: 100.”
“Браслет Великого Змея. Качество: легендарный масштабирующийся сетовый.
Ловкость: +1*уровень персонажа.
Выносливость: +50.
Ваши атаки наносят дополнительный урон ядом: 11% от нанесенного урона каждую секунду в течение трех секунд.
Требуемый уровень: 160.”
“Кинжал. Качество: обычное.
Урон: 10-14.”
“Яд ???.”
Моя душа, воспарив к небесам, тут же рухнула обратно - прямо в океан экстаза и счастья.
Похоже, я стал богат. Неприлично богат.
Три раза перечитав описания предметов и немного подумав, я вытащил из хранилища декоративную подставку, пристроил ее на основной ящик и поместил в первые две ячейки пояс и браслет Великого Змея.
Эти вещи однозначно подходили мне на все сто процентов. Так что пусть радуют глаз.
Изумруды, кольцо Черной Розы и яд отправились в хранилище, а кинжал с курткой я скинул на аукцион по немного заниженной цене. Потом, немного поколебавшись, выложил туда же рыцарские перчатки и удачливое колечко, объявив торги сроком в трое суток.
Был огромный соблазн оставить перстень у себя, но, судя по форуму, удачу здесь собирали только различного рода экспериментаторы. Так что ну его нафиг. Монетки искать по городским переулкам - это одно, а вот серьезная игра...
Скорее всего, при показателе в несколько сотен пунктов эта характеристика действительно стала бы полезной, но прямо сейчас я ее развивать все равно не собирался. Значит, лучше получить за безделушку полновесное золото и не париться.
А вот насчет изумрудов у меня появилась одна хитрая задумка... вопрос только в том, хватит ли денег...
Я перешел в раздел аукциона, где всевозможные мастера предлагали свои услуги населению.
Игроков тут было мало, все они творили что-то откровенно убогое, но зато всевозможные неписи развернулись вовсю.
Потратив полчаса на ознакомление с возможностями магов-артефакторов, я выделил пятерых наиболее понравившихся волшебников, после чего отправил им запрос на изготовление небольшой скромной короны для моего класса. Меня интересовало, можно ли использовать имеющиеся драгоценные камни, сколько подобное удовольствие вообще будет стоить и какие характеристики окажутся у получившегося предмета.
Маги, как и положено неписям, ответили очень быстро.
Первый предложил отдать ему в уплату четыре камня, а взамен пообещал сделать аккуратную корону из дымчатого золота и оставшегося изумруда. Сообщив, что характеристики будут рассчитываться произвольно, исходя из заявленного класса.
Я посмотрел, как выглядел этот металл. Шикарно, черт возьми. Дымчатое золото оказалось представителем так называемых текучих материалов - форму оно держало, но при этом постоянно менялось внешне, играя всеми оттенками желтого и оранжевого. Но отдать четыре камня - это уж слишком. Да и гарантий особых нет.
Второй маг, не мудрствуя лукаво, просто выкатил ценник, от которого впору было поседеть.
Огранка каждого камня до совершенной формы - десять тысяч, покупка рекомендуемых материалов для короны - двадцать тысяч, работа по изготовлению - двести пятьдесят тысяч.
И скромная приписка - мол, я могу просто продать ему все свои камни по две тысячи за штуку.
- Ага, сейчас, барыга наглый...
Я уже успел посмотреть аукцион - похожих изумрудов там было немного и их цена доходила обычно до десяти-пятнадцати тысяч.
Третий маг выражал сожаление, но не брался работать с такими материалами, сетуя на отсутствие опыта. Но просто так, от себя, посоветовал использовать для короны мифрил - мол, он лучше всего подошел бы для такого дела.
- Спасибо тебе, бро...
Впрочем, его совет был не особо применимым в моей ситуации - ценник на одну стограммовую позицию мифрила достигал двадцати тысяч, а для короны его явно требовалось заметно больше. Где я возьму столько денег?
Четвертый маг сделать корону брался, но тоже рекомендовал мифрил, а полная стоимость его работы составляла целых пятьсот тысяч.
Пятый просто предложил выкупить у меня камни по три тысячи за штуку.
- Жадный рак...
По крайней мере, теперь стало понятно, что именно нужно искать.
Мифрил и деньги. Много денег.
- А еще пора обзавестись нормальной одеждой.
Я снова прошерстил аукцион и сделал запрос одному из мастеров, сообщив, что мне нужен комплект одежды без свойств и плюсов к характеристикам, но привязанный, то есть тот, который никуда от меня не денется в случае смерти.
Ремесленник ответил сразу же. Уточнил класс, уровень, пожелания, некоторое время подумал, а затем предложил сделать комплект из сапог, более-менее строгих штанов и свободной рубашки. В присланном варианте одеяния присутствовало нечто родственное с пиренейским стилем, так что я заранее ощутил себя горячим каталонским хлопцем.
Почему бы и нет.
Ценник снова заставил жадного хомяка рыдать над утекающим златом - мне пришлось оплатить не только сам наряд, но и его срочное изготовление, а также срочную доставку. Стоило это все почти шесть тысяч золотых.
Осталось всего пять...
Следующий час я посвятил просмотру своих лотов.
Кинжал с курткой популярностью не пользовались вообще. За колечко народ торговался, но как-то вяло, дойдя всего до двадцати пяти золотых. А вот цена на перчатки уже перевалили за пару тысяч и продолжала бодро расти.
Еще бы, масштабирующиеся вещи - это мечта.
В конце концов мое ожидание было вознаграждено. На диване появились обновки, сопровожденные инструкцией:
“При первом надевании активировать словом “привязка”.
Чтобы сменить наряд на другой, произнести команду “временная отвязка”.
Чтобы включить пассивную маскировку, произнести команду “маскировка.” Можно назначить другое слово или жест.
Чтобы отключить пассивную маскировку, произнести команду “отмена маскировки” Можно назначить другое слово или жест.”
- Какая еще маскировка, - я задумчиво почесал затылок. - Умение, что ли?
Все оказалось заметно проще. Наряд был сплошь иссиня-черного цвета, по которому то тут то там изредка пробегали серебряные искорки. После включения маскировки они пропадали, да и все. Чисто визуальный эффект.
Сидели все вещи просто идеально. Впрочем, это как раз не удивительно...
Цепляя к воротнику слегка расстегнутой рубашки значок Легиона, я в кои-то годы почувствовал себя нормальным человеком, а не вечно куда-то торопящимся... гм... крабом.
Глава 15
На следующий день я позволил себе немного отдохнуть от игры. Устроил дома уборку, вышел на улицу, постригся, нормально пообедал в соседнем ресторанчике.
Даже заехал к Коле с Леной. Надо же было хоть как-то участвовать в жизни социума.
Впрочем, у друзей я впервые за многие годы почувствовал себя как-то скованно. То ли отвык от простого человеческого общения, то ли мне настолько хотелось вернуться в игровой мир... то ли это уже друзей тянуло в виртуальность и они не особо жаждали тратить время на пустую болтовню.
Скорее всего, имели место быть сразу все причины.
Как итог, в гостях я пробыл всего час, после чего, обменявшись с хозяевами новостями о накопившихся игровых достижениях, деликатно убрался.
На площади, мимо которой такси везло меня обратно, снова крутилась реклама “Забытых земель”. Уже не мой ролик, а всего лишь нарезки видов из различных уголков обжитого мира.
Сразу же захотелось вернуться домой, в игровую долину. К личинке и прочим прелестям жизни.
- Как наркотик...
Попав в виртуальность, я вольготно расположился на диване и принялся размышлять.
Чего мне хочется? Чем действительно требуется заняться?
Наверное, для начала нужно развить поселок и поставить все на автоматическое управление. Построить недостающие здания, раздобыть портал хотя бы минимальной пропускной способности, после чего окончательно передать недвижимость в собственность новым владельцам.
Еще нужен питомец - легендарный и, самое главное, полезный. Раз после первого перерождения Мыш превратился в неплохое заклинание, то есть шанс, что после следующего новый пет тоже воплотится во что-то хорошее и доброе.
Кроме того, было бы неплохо окончательно довести до ума кабинет. Завести магическое зеркало, включить почту, приобрести прочие мелкие ништячки. Дом тоже стоит облагородить - в конце концов, это же моя будущая дача.
Также придется озаботиться тем, чтобы выкупить с аукциона все подходящие под мой класс предметы. Глупо, конечно, что я только сейчас об этом задумался, но лучше поздно, чем никогда.
И, наконец, нужно сделать себе задуманную корону. Действительно, какой нормальный вампир - да без короны? Не знаю уж, откуда у меня взялось это представление о вампирах, но засело в голове оно очень прочно.
За всеми этими мелочами постепенно обрисовывалась глобальная цель - путешествие в центр разведанных земель. Увы, судя по карте, без портала мне туда еще топать и топать...
- Печаль.
Висевшая на стене картина показывала, что со стороны ближайших городов к моей долине тянутся две ниточки исследованной территории. И, если одна из них едва преодолела треть расстояния, то второй оставалось до цели совсем чуть-чуть.
Похоже, скоро сюда приедут еще двое покупателей. А у меня появятся еще двадцать тысяч золотых на мелкие нужды.
С учетом того, что игровая валюта добывалась не так чтобы очень просто, способов ее потратить хватало, а донатеры выгребали все предложения по продаже здешнего золота за реал, складывалась парадоксальная ситуация, при которой игровая инфляция практически стояла на месте. Соответственно, цены тоже оставались примерно на том же уровне, что и в момент старта игры.
На двадцать штук можно купить порядочно ништячков...
Я с трудом отвлекся от мыслей о презренном злате, переключившись на размышления про путь к обжитым королевствам. Именно там находились всевозможные библиотеки, школы, а также учителя и прочие полезные личности.
Если взглянуть беспристрастно, то Авельон на этом фоне был просто унылым захолустьем - там ничего подобного не имелось в принципе.
Нужно было забыть о нем и двигаться вперед, наверстывая упущенное.
- Но сначала - чертов поселок... посмотреть хоть, что где строить...