Игра на Земле - Лоев Алексей 17 стр.


Я снял с себя амулет анти маг, и все кольца из начальной локации.

- Все равно чуть-чуть не хватает.

Я попробовал торговаться, но ничего не получилось, мне вежливо объяснили, что для таких клиентов как я действует строгая наценка - 30%, не больше и не меньше. Наценка эта появилась в результате долгих переговоров гильдий убийц, воров, пиратов с гильдией торговцев. Так как свиток был мне очень нужен, я решил продать катану. Ее в притык хватило на нужную сумму, иначе мне пришлось бы расставаться с поясом на +5 к ловкости.

От торговца я ушел налегке. Свиток привязки я тут же использовал, привязав к себе панцербрехер. После торговца у меня осталось только 2 золотых, пояс на ловкость, сапоги и два кольца на +10 к силе и здоровью. Вернувшись в лес, я тут же дал команду на выход из игры.

На следующий день, за чашкой утреннего кофе у меня возник коварный план. Суть его сводилась к тому, чтобы спрятать все свои вещи в тайник, а самому поохотиться с одним панцербрехером на лекарей и магов. За каждого убитого игрока мне дают 2-3 уровня, а в случае перерождения, теряю только один - выгода на лицо, а главное - обучение нейросети. По идеи, за такую разницу в уровнях должны давать больше, но убиваю игроков с помощью монстров, поэтому система дает только 2-3 уровня.

Я нашел очередную речку, пройдя по ней, со всей тщательностью сделал тайник. Я сложил туда все, от сапог до бафов, оставив себе только три бафа, которые я разместил в слотах быстрого доступа. В слоте быстрого доступа, кроме навыков игрок может разместить одноразовые заклинания или зелья,  откуда они выпасть уже не могут, но освободить слот можно будет, только использовав их. Без вещей мои характеристики стали следующими:

Влад 51211: Уровень 39. Сила 47. Ловкость 77. Интеллект 1. Здоровье (30х10хп). Энергия (40х10).

Маг и охотник меня убивали с двух попаданий, поэтому магический щит я увеличил до 250,расход энергии вырос до 50 единиц за каждое использование. Урон от заклинания выше 250 уже снимал мое здоровье.

В одежде новичка, с панцербрехером в руке, я вышел на охоту. Ходьба по лесу босиком, занятие специфическое, но через какое-то время я привык. Первая группа мне попалась из 4-х игроков 96-98 уровней: танк, дд ближник, дд маг и лекарь. Я дождался момента когда группа сагрила паровоз и полностью стала занята монстрами. Я подбежал к лекарю со спины, одной рукой схватил его за горло, другой начал бить кинжалом в спину. Танк и дд ближник сдерживали монстров, маг в это время пытался меня убить. Через 12-13 ударов, лекарь отправился на перерождение. К этому моменту моя энергия снизилась до 30%, и нейросеть не могла больше использовать щит, после чего маг добил меня, скастовав что-то долгое и мощное, но перед смертью я успел забрать дроп от лекаря.

Я услышал ожидаемое сообщение «Вы получили 380 единиц урона. Вы убиты». Я снял костюм, поставил таймер на 55 минут и просмотрел внимательно запись боя. В результате временно снизил ограничение на использование энергии магическим щитом с 30% до 10%.

Через час я вошел в игру и распределил очки характеристик. За прошлый бой я получил плюс 2 уровня. Странно, у меня уже 41 уровень при этом только одно боевое умение, и то, полученное очень кривым способом. Я оказался отброшен на полдня пути назад, но меня это не смутило. Отойдя на приличное расстояние от точки привязки, я снова начал искать подходящую группу. Через час я встретил группу из 3-х игроков: танк, охотник и лекарь. В этот раз все получилось на грани, я добежал до лекаря, начал наносить удары кинжалом в спину. Вначале охотник пытался поймать меня в прицел арбалета, но ему мешал лекарь, тогда он убрал арбалет и достал саблю, после чего в три удара отправил меня на перерождение. К счастью, к этому моменту я успел обнулить лекаря и забрать лут.

 «…Вы убиты». Душ, кофе, разбор боя и обучение нейросети и снова в игру.

До конца игрового дня, я успел убить еще одного лекаря и умереть. Вечером на форуме локации «Иллинойс» кипели страсти:

Утро я начал с распределения очков характеристик, за вчерашний день я заработал 3 уровня и достиг 44-го. Игроки сегодня стали осторожнее, лекари вертели головой на 360 градусов, Другие игроки тоже периодически поглядывали назад. Группы, где только маг, дд, мне перестали встречаться. Судя по всему, игроки сделали выводы из вчерашнего дня.

Я решил поменять тактику. Найдя группу из 3-х игроков: танк, охотник, лекарь. Я дождался паровоза и побежал к игрокам, со стороны монстров, прикрываясь их спинами. Танк еле держался против двух монстров 3-х метрового роста. Охотник с арбалетом стоял слева от танка и наносил сильный урон монстрам, метясь в определенные точки. Лекарь держал здоровье танка, но при этом не забывал смотреть по сторонам. Я, прикрываясь широкими спинами монстров, добежал до сражения и оббежал танк с правой стороны, тем самым оказавшись у арбалетчика в мертвой зоне. Танк попытался меня достать мечом, но ловкости ему не хватило. В этот момент меня увидел лекарь и попытался убежать от меня. Я его догнал, но получил арбалетный болт в спину, с меня слетело 50% здоровья, второе попадание будет для меня последним. Я схватил лекаря и занял такую позицию, чтобы лекарь стоял между мной и арбалетчиком, после чего начал наносить удары кинжалом. Ввиду того, что мы с лекарем отдались от места боя где-то на 15 метров, арбалетчик не успевал до нас добежать и воспользоваться оружием ближнего боя. Арбалетчик решил рискнуть и выстрелить в меня, как ни странно, он попал в меня, если бы мне не помогла нейросеть. Услышав подсказку «вниз», я резко пригнулся, пропустив болт над головой. Я добил лекаря, после чего ко мне подбежал арбалетчик и в два удара, отправил меня на очередное перерождение.

За день мне удалось убить двух лекарей и заработать 3 уровня. Вечером на форуме опять поднялась ругань насчет меня.

Новый день в игре встретил меня новыми проблемами. Идя по лесу, я везде натыкался на засады игроков, мне даже показалось, что меня вернули на остров Смерти. Если бы не предупреждения от нейронной сети, меня бы давно отправили на перерождение. В открытом бою у меня нет шансов. Обойдя все засады, я столкнулся с новой проблемой, все группы, которые я встречал, были минимум из 5 игроков. Похоже, мне пора заканчивать дела в этой локации. Я забрал свои вещи из тайника и направился в сторону деревни.

Дождавшись темноты, поздно вечером я пошел к торговцу. Не доходя пару домов до торговца, нейронная сеть предупредила меня об опасности. Я решил подойти к дому торговца с другой стороны, но опять получил предупреждение об опасности. Похоже, игроки устроили на меня засаду у дома торговца краденым, значит надо найти торговца в другой деревне или в городе. Подходя к окраине деревни, я услышал команду «вправо» и на инстинктах сделал рывок вправо. Мимо меня пролетела светящаяся стрела. Она воткнулась в дом напротив и осветила улицу тусклым светом. Лучника промах не удивил, и он продолжил стрелять в меня. Я укрылся за колодцем. Мне пришла в голову мысль, что меня загоняют в ловушку и отступать к центру деревни нельзя – значит, будем прорываться вперед.  Я использовал сразу два одноразовых бафа, на здоровье и силу, и побежал на лучника. От первой стрелы мне удалось уклониться, вторая в меня попала, сняв 20% моего двойного здоровья. Лучника прикрывал танк в тяжелом доспехе, который, несмотря на мою ловкость, достал меня мечом. Используя двойную силу, я схватил лучника и занял позицию, чтобы он оказался между мной и танком. После 4 ударов лучник отправился на перерождение, а я, получив очередной удар от танка, убежал в лес. Мое здоровье опустилось до 20%. В лесу я восстановил здоровье и энергию, нашел безопасное место и вышел из игры. Несмотря на то, что за убийство лучника я получил 2 уровня, я был не доволен собой. Я стал очень предсказуем и попался в простую ловушку. Я мог потерять уровень и  много ценных вещей. Кроме того, я потратил два ценных бафа. Что-то я стал слишком самоуверенным и перестал включать мозги.

Я вышел на улицу и начал размышлять, что бы я сделал на месте обозленных игроков. Многие игроки из-за меня потеряли уровень. Получение уровня 90 занимает 12-14 дней, поэтому два-три дня игроки готовы потратить на месть. После провала с ловушкой, я бы взял следопытов и, используя магическое освещение, пошел искать мою точку выхода из игры. Кроме того, только полный дурак не поймет маршрут моего движения, поэтому в следующей локации будут ожидать мое появление, а мое главное оружие – это непредсказуемость и неожиданность. Значит, добраться до столицы кротчайшим путем мне не светит. Следующая локация на пути в Столицу должна быть Индиана, для игроков 50-60 уровней.Она, можно сказать, - идеальная для моего 49-го. Придется делать крюк через Кентуки, локацию для игроков 25-35 уровней. В плане опыта, я ничего не  получу, но зато меня там не ожидают. Игровое время еще есть, значит возвращаемся домой и, несмотря на ночь, заходим в игру.

Это был самый муторный ночной марш бросок. Я постоянно получал ветками по лицу, которые слишком хорошо реализовывал костюм, потом чуть не попал в какое-то болото, откуда еле выбрался, но в результате я выполнил поставленную задачу и усложнил поиск возможным преследователям. Дойдя до речки, я полкилометра прошел по воде и вышел из игры. Не знаю преследует ли меня кто, но в моем нынешнем амплуа, мне надо быть параноиком.

На следующий день я пересек условную границу локаций, но продолжил идти, избегая встреч с игроками. Я решил отложить вымогательство и тренировку нейросети на другие дни. Скорее всего, у меня будет 1, максимум 2 дня безнаказанных действий, после чего последует ответная реакция игроков. Скорее всего, используют одноразовые бафы или еще что-нибудь придумают. Самое главное, умирать мне нельзя, так как моя точка возрождения в локации Иллинойс, где меня, возможно, будут ждать недалеко от точки привязки. Так что, пусть все думают, что я сейчас в Индиане, а я в это время спокойно доберусь до торговца, а потом можно устроить небольшой геноцид или ограбление местных игроков, – как получится.

Только поздно вечером я добрался до местного городка. Мое игровое время было на исходе, поэтому я решил навестить торговца ранним утром.

За полчаса до рассвета я вошел в город и нашел нужного мне торговца. Игроков в это время почти не было, поэтому меня никто не заметил. Я быстро продал весь лут из локации Иллинойс, получил 303 золотых за все и уже собирался уходить, но тут меня привлекла одна вещь. На витрине торговца стояло зеркало с ручкой средних размеров. Мне сразу вспомнилась проблема ударов магии и стрел в спину.

- Сколько стоит зеркало?

Надо отметить, что я смог удивить торговца. Торговец видел мою сильную заинтересованность в зеркале, при этом не мог понять почему. Задавать вопросы или завысить цену торговец не мог, и это его очень расстраивало. После небольшой паузы, он просто назвал  цену в 2 золотых. Я расплатился и с довольным видом покинул озадаченного торговца. Найдя безопасное место, я сразу вышел из игры.

Весь день я потратил на программирование, чтобы нейросеть корректно воспринимала данные из зеркала и давала подсказки, не путая право и лево. Спешки у меня никакой не было, к тому же мое отсутствие в игре еще больше запутает игроков, которые пытаются до меня добраться.

Новый день в игре хотелось начать какой-нибудь пафосной фразой типа «Ну что, игроки локации Кентуки, давайте знакомиться!», но, к сожалению, в лесу зрителей не было.

Средний уровень игроков в Кентуки был на 10 больше, чем в Миссури, поэтому я решил брать с каждого игрока по 3 золотых. Кроме того, я поменял форму соглашения, теперь откупиться могла только та группа, которая оказала активное сопротивление. Нечего мне лишний раз рисковать деньгами.

За день я успел обработать 4 группы и заработал 48 золотых. Моя тактика битвы сильно поменялась. Разница в уровнях не была столь существенной как Миссури, поэтому я выбирал группы без дд ближников. Мне необходимо было отладить взаимодействие с нейросетью в случае атаки из-за спины, поэтому я, держа в одной руке кинжал, в другой - зеркало, подбегал к группе игроков, наносил несколько ударов и убегал, получая атаку себе в спину, после чего повторял цикл. Наверное, со стороны моя беготня туда-сюда очень странно смотрелось.

Вечером после обучения нейросети и отладки косяков я решил почитать форум.

Ну вот, я стал звездой в масштабе Западного королевства. Только нужна ли популярность, вот в чем вопрос!?

Вечером мне написала Роина: «Привет, как насчет завтра утром попить кофе!?» Роина. Когда красивейшая девушка приглашает тебя на кофе, отказаться невозможно, я сразу ответил согласием. Может популярность - это неплохо. С этими мыслями я лег спать.

В 8 утра я ждал Роину у бара веселый игрок в Локации № 0. Она появилась минута в минуту, как всегда обворожительная. Мы заняли столик, заказали кофе и выбрали режим приватности.

- Ты странный парень!

- Почему?

- Обычно после первого свидания меня сразу приглашают на второе или сразу пытаются затащить в постель, а ты просто пропал.

- Если дело в постели, то я готов хоть сейчас, - коряво пошутил я. На самом деле я просто боялся очень красивых девушек. Все-таки Роина - девушка не из моей лиги. Кроме того, в игре столько событий произошло, что не до свиданий было. Хотя вопрос девушки надо решать, у меня уже 3 месяца не было девушки и это ненормально.

- Чтобы была постель, надо цветы хоть раз девушке подарить, – улыбнулась Роина.

С цветами была полная засада, несмотря на то, что в Локации № 0 или в игре это был всего лишь набор нулей и единиц, стоило это не дешево, от 5 кредитов за самый простенький букетик, а нормальные букеты стоили от 500. Конечно, сделано это было специально, чтобы мужчины могли показать свой достаток и мериться у кого длиннее...

Черт, если бы была  гарантия постели, я бы 1000 кредитов не пожалел на цветы. А дарить просто за очаровательную улыбку жаба душит. Естественно, все это я рассказывать не стал, а решил сменить тему.

-  Ты же меня не для этого приглашала, чтобы поговорить о постеле и цветах!?

Судя по сменившемуся на полсекунды выражению ее лица, я попал в точку. Роина быстро восстановила контроль над собой и очаровательно улыбнулась.

- Ты совсем не романтик, - немного с наигранной грустью вздохнула она. - Я тут прочла, что новости о тебе в отдельную ветку Западного королевства выделили.

- Все убийцы рано или поздно в отдельный подраздел новостей попадают.

Назад Дальше