- Слушайте, я понимаю, что в игре такие заказы кажутся глупостью, но разве вам самим не интересно, что в итоге получится? – я заговорил громко, чтобы все обратили на меня внимание, - если вы не слышали, что у кого-то получилось что-то придумать самому, это не значит, что такого вообще не происходило. Возможно, что попытки были успешными и элементарно скрываются. Как ни крути, но это довольно большой козырь в рукаве, как для отдельных ремесленников, так и для целых гильдий.
- Действительно, а мы ведь хотим не просто играть в эту игру, а создать свою уникальную ремесленную гильдию! – подхватил мою тираду воодушевившийся Горн.
- Тише ты, трепло! – прошептал недовольно Рашпиль, но вышло у него это довольно громко.
Оружейник оказался в перекрестье недовольных и укоризненных взглядов. Видимо, у этой артели есть определённая цель, к которой они движутся с большим энтузиазмом, но распространяться о ней им совсем не хочется. Что ж, отлично их понимаю. Сам такой же…
- Да брось, он нормальный парень, - улыбнулся кузнец и неслабо хлопнул меня по спине, - разве это не отличный шанс испытать свои силы? Ведь нам придумывать особо ничего и не надо. Наша задача - изготовление. Если хоть что-то выгорит, это может дать нам именно тот самый толчок к успеху.
- Складно говорите… - пробурчал плечистый Молот, держась за подбородок, - ну так чего он от нас хочет? Давай для начала оценим объём предстоящей работы.
Тут право голоса вновь перешло ко мне, и я в общих чертах рассказал про мечи, утяжелители и колючую рубаху. И если утяжелители не вызвали особых вопросов, то вот конструкция клинков и одежды повлекли за собой дополнительный «блок» расспросов.
- Скажу так, их устройство обусловлено тем, что у меня имеются определённые навыки, которые могут с такой экипировкой принести намного больше пользы.
В ответ на их маленькое откровение на счёт мечты, я решил приоткрыть завесу тайны и со своей стороны. В моих словах не было конкретики, но откровенная ложь тоже отсутствовала. Как бы то ни было, в итоге все согласились помочь.
- Что ж, теперь наша очередь говорить, - усмехнулся Рашпиль, который до этого выглядел самым недоверчивым, - советую даже записывать.
Глава 7. Караван
Вспышка входа и вот я оказываюсь внутри своего номера в гостинице. Она прилегала к зданию местной гильдии, так что девяносто процентов её жителей были именно наёмниками. Для нас тут даже скидку сделали.
Планов на сегодня много, но первым делом нужно проверить, не произошло ли чего нового, пока меня не было в игре. Какие-то глобальные события порой афишируются разработчиками через системные сообщения. Так было с вводом обновления «Сошествие богов»…и вот снова какое-то обновление подоспело.
Внимание всем игрокам!
По некоторым причинам внесены изменения в правила отображения информации об игроках, принадлежащих Гильдии наёмников. Отныне, если на наёмника не действуют никакие эффекты скрытности, остальным изначально виден герб его гильдии – перекрещённые меч и посох на фоне золотой монеты.
Повторяем ещё раз! Данные изменения касаются лишь членов Гильдии наёмников!
Однако… Даже не знаю, что могло привести к тому, чтобы разработчики внесли такие странные корректировки. Хотя, на мой взгляд, состоять в Гильдии наёмников для некоторых не очень хороших личностей очень выгодно, так что, скорее всего, это своеобразный фикс в нашу сторону, чтобы уменьшить некий произвол. Лично меня это не очень-то волнует, так как у меня имеется маска, делающая своего хозяина в какой-то мере «неопознанным объектом». Думаю, вскоре этот атрибут экипировки станет популярнее – хоть своё дело открывай, чтобы обогатиться на волне спроса. Но…это не моё. Если и буду делать маски, то лишь для себя, так как в первую очередь это просто хобби.
Больше никаких новостей не обнаружилось, поэтому я выпил бутылёк яда и отправился на утреннюю тренировку. Кроме, ставших уже классическими, упражнений наподобие отжиманий, подтягиваний, бега и отработки умений, в этот раз решил начать кое-что новенькое. Как-то на просторах интернета мне удалось откопать одну биографическую книжку об удивительном человеке Александре Зассе, прозванном в дальнейшем Железным Самсоном. Вообще, вся его жизнь относится к случаю, когда по нему можно без всяких преувеличений снять захватывающий и эффектный боевик. Странно, что никто до сих пор не догадался до этого.
Видимо, это из-за того, что он жил на стыке девятнадцатого и двадцатого веков и многие теперь просто не догадываются о его существовании. Ну, оно и не удивительно, если даже упоминаний о Великой Отечественной войне, в которой он, кстати, участвовал, становится всё меньше и меньше. Время никого и ничего не жалеет, так что даже память о самых громких и важных событиях некоторых веков постепенно блекнет. Что уж говорить о судьбе простого человека?
Так вот, Самсон, будучи в детстве слабым ребёнком, несмотря на своё телосложение, мечтал выступать в цирке в роли силача. Стремясь к своей цели, он решил тренировать тело. Перепробовав множество методов, парень, в конце концов, разработал свой, где делалась ставка не на наращивание мышечной массы, а, в первую очередь, на укрепление сухожилий. Сейчас такие упражнения называются статическими. Результаты были поразительными и он, пройдя через множество трудностей, достиг своей мечты.
Читал про него я давно, но вспомнив совершенно случайно, сразу же решил попробовать перенести его метод в игру. Интересно, отреагирует ли как-нибудь Система на мои потуги, и если отреагирует, то как? Совершенно не представляю, к чему может привести данная затея, и это главная причина, почему я начал этот эксперимент. Один результат я получу точно – узнаю, насколько глубоко проработана Система и насколько хорошо она анализирует каждого игрока. Так сказать, прощупаю границы. Правда, пока сам не знаю, зачем мне эта информация…
Закончив основные занятия повторной пробежкой до ближайшего леса, перешёл к методу Самсона. Встав перед одним из деревьев, я упёрся в него руками и начал толкать, по нарастающей увеличивая силу давления. Естественно, что ствол, который был в полтора раза толще меня, так и стоял, не прогнувшись и на микрометр. Но это не имело никакого значения, так как главным было то, что в данный момент практически все мои мышцы напряжены до самого предела. Лёгкая ноющая боль растеклась от самых стоп до кончиков пальцев. Ещё стоило не забывать про правильное дыхание, так что я специально начал шумно дышать, чтобы его было проще контролировать. Параллельно этому начал наблюдать, как столбик энергии начал тихонечко опускаться вниз.
После нескольких подходов, переключился на приседания с мешком камней на плечах. В оригинале же он набивался сначала опилками. Ежедневно их горсть менялась на горсть песка и так до того момента, пока песок полностью не заменял опилки. Затем шла стальная стружка. Но это всё в реальности. Тут же мне хватало сил ворочать булыжники. Правда, они были довольно крупными, так что по весу далеко от канона я не ушёл. Но данный вопрос лишь дело времени. Затем пошли вновь статические упражнения на разные части тела.
Когда солнце стояло в зените, моя измученная тушка на трясущихся ногах доковыляли до своего места «работы». Торчать в этом городе уже слегка поднадоело, так что мне захотелось немного попутешествовать, но сделать это с пользой. Поэтому решил взять какое-нибудь задание с переездом в другую локацию. Вариантов нашлось несколько, но выбрал, естественно, самый высокооплачиваемый.
- Хех, а ты тут недавно, похоже? Или просто отчаянный? – послышался чей-то голос сзади.
- А? Ты мне? – обратился я к стоящему за мной лесному эльфу.
- Да-да, тебе. Увидел, как ты взял сопровождение каравана в Сады Оройя, так сразу решил уточнить на всякий случай.
- А что? С этим квестом что-то не так?
- Ну, как сказать. Скорее что-то не так с локацией, в которую этот караван идёт. Ты вообще не в курсе что к чему, да?
- Вообще, - помотал я головой.
- Значит, точно зелёный. Ладно, расскажу на правах старшего. Сады Оройя название красивое, вот только на деле это помесь джунглей и болот. В центре ещё неплохо, но вот окраины вообще гиблые места, говорят. Но самая большая проблема в том, что над всей локацией висит ядовитый туман. Безопасны лишь города с защитными куполами, но до них ещё добраться надо. Местные там – людоящеры, так что им на этот туман плевать. А ты на прямоходящую ящерицу совсем не похож. Человек же?
- Ашшо.
- Те же яйца, только в профиль, как говорится. Вообще не понимаю, зачем новые названия придумали обычным человеческим расам, ну да ладно… Квест, кстати, раздаёт торговец–игрок. Он туда катается периодически и постоянно вывешивает своё объявление о поиске охраны. На нашем этаже этот квест уже своеобразным талисманом стал и считается самым запарным и неприятным. Хотя, как ни странно, желающие находятся…
- На хрена тогда вообще туда водить караваны, раз это такое недружелюбное место? – задал я логичный вопрос.
- Ответ донельзя прост – выгода! Далеко не все торговцы горят желанием подышать свежим ядом, поэтому наш клиент туда пачками возит противоядия и всякие зелья восстановления, продавая их в разы дороже. Там есть пара очень богатых на всякое данжей, так что игроков всегда полно и расходники расходятся как индейка на День благодарения. Но такая популярность касается лишь данжей. По самой локации фармят единицы, так как на зелья больше потратишься, чем заработаешь на местных мобах. Даже тот факт, что за них дают много опыта, на популярность локации никак не влияет.
- Что ж, спасибо за советы, но твой рассказ заинтересовал меня ещё больше, так что теперь точно поеду, - я, довольно улыбаясь открывающимся перспективам, подвёл итог нашей беседы.
- Ну, так дело твоё, делай что хочешь, - пожал плечами эльф, вернув мне улыбку.
Сжимая в руке листовку с квестом, я поспешил на место стоянки каравана. Судя по информации на ней, он должен был отправиться в ближайшие тридцать минут, так что закупиться необходимым времени уже не было.
- Здесь принимают квест на сопровождение? – найдя вереницу из пяти телег, я поинтересовался у человека, который крутился у одной из них и больше всего походил на торговца.
Его одеяние сильно выделялось даже в такой фэнтези игре. Будучи с красным тюрбаном на голове и в белом халате, расшитым золотом, он больше всего напоминал арабского султана. «Арабская но-о-очь…» - где-то на задворках разума невольно запел приятный мужской голос.
- Большие зелья восстановления, средние, малые…А!? – не сразу отреагировал на меня тот, - да-да, здесь. Я Кáррим, хозяин этого паровоза. С кем имею честь общаться?
- Аир, Гильдия наёмников. Пришёл по квесту.
- О, отлично! Принимай условия и залазь в любую понравившуюся тебе повозку. Отправляемся через десять минут.
Передо мной появился контрактный лист, который в этот раз я начал тщательно читать. Кáррим же вернулся к своей работе, более не обращая на меня внимания. Контракт был составлен хитро – награда зависела от того, как пройдёт путешествие. Минимальная оплата – один золотой, что для меня уже не совсем-то и серьёзные деньги. Но вот если на нас нападут игроки или же какие-нибудь монстры, то она начинала расти, в зависимости от принесённой тобой пользы. Так что, чтобы быть на острие атаки и не глотать дорожную пыль, я уверенной походкой почесал к самой первой телеге. По пути заметил, что в каждой из повозок сидят минимум по три игрока, так что, видимо, мой незнакомый советчик преувеличивал, говоря, что этот квест в гильдии не популярен.
- Всем здравствуйте, - поприветствовал я тех, кто уже сидел внутри.
Почти весь кузов, накрытый аркой из толстой белой ткани, был заставлен ящиками в несколько «этажей», и лишь при выходе, вдоль бортов, имелись места для сидения. Усевшись на оставшееся свободное место, я начал краем глаза оценивать своих попутчиков. Мой сосед справа был лучником, чем-то напоминающим Робина Гуда. Видимо, это из-за странной зелёной шляпы, по форме похожей на бумажный кораблик. Торчащее в ней серое перо дополняло образ авантюриста.
Передо мной сидел брутальный мужчина с длинным блондинистым чубом на лысой голове и такими же длинными, свисающими вниз, усами. Он был одет в плотную кожаную броню с массивными металлическими наплечниками, а какое-нибудь оружие вовсе отсутствовало, так что его класс остался для меня загадкой.
- Тарас Бульба в молодости, - мгновенно промелькнула в голове ассоциация с одним из персонажей книги, которую когда-то заставляли читать в школе.
Но самый загадочный персонаж сидел дальше всех от меня - молодая женщина, которая тянула максимум на лет тридцать пять, была одета как монахиня. Как реальная, блин, монашка! Такие есть во всех православных монастырях и церквях, но в реальности, а не в игре! Черная ряса, странный цилиндрический головной убор с длинным куском ткани – никакого и намёка на отступление от канонического образа. Даже её приятное симпатичное лицо лучилось каким-то…смирением?
Обычно, такие девы в играх щеголяют в разных довольно вызывающих нарядах, отчасти по вине самих разработчиков, придумывающих женскую экипировку. Терэстра же в этом случае давала выбор, но даже тут относительно нормальная женская одежда умудрялась подчёркивать достоинства фигуры своей хозяйки, будь то жрица или воительница в тяжёлых доспехах. Но данная особа выбрала для себя совсем иной и слегка странный образ. Ну, дело её…
- Трогай! – послышался крик Кáррима и наша кибитка тут же пришла в движение.
- Эй, эй, э-э-эй!!! – закричал кто-то ещё совсем рядом.
Я посмотрел налево, и в моём поле зрения практически сразу появилась прыгающая туда-сюда верхушка головы с кудрявой рыжей шевелюрой в стиле афро. Похоже, в последний момент у нас появился ещё один попутчик. Чтобы помочь парню вскарабкаться, пришлось встать на четвереньки, уперевшись одной рукой о низкий задний бортик, и протянуть ему другую, в которую он сразу же вцепился. Одного сильного рывка хватило, чтобы затащить его внутрь.
- Уф, спасибо…уф, - распластался тот на полу, стараясь отдышаться, но, при этом, продолжая говорить, из-за чего все слышали лишь обрывки фраз, - вовремя…как раз почти выдохся...
- Как-то быстро. Мне казалось, что… - тут я задумался, подбирая нужное слово, так как не хотелось бы ошибиться и вызвать тем самым истерику, как у одного знакомого мне коротыша, - что дворфы более выносливые.
Придя в себя, он поспешил разъяснить ситуацию.
- Выносливые, не спорю. Но я не дворф. Я – хоббит, - весело ответил паренёк, лучезарно улыбаясь, - так что выносливость точно не мой конёк. Кстати, Шуст.
Он, всё также валяясь, протянул мне руку для рукопожатия.
- Аир, - ответил я на его приветствие.
Тот же начал здороваться с остальными, повторяя свой никнейм. В процессе этого мне удалось узнать, как зовут ту загадочную монашку. К её обычному внешнему виду теперь прибавилось и крайне обычное имя – Мария. Хоббит же, усевшись, скрестив ноги, незамедлительно продолжил разговор. Похоже, он из тех, кто любит поболтать. Правда, девяносто процентов времени он именно что-то рассказывал, а не старался завязать какой-нибудь диалог.
- Кстати, ещё я слышал, что был впервые пройден данж в одной из странных башен. Оказалось, что там находился проход в Небесное Царство и рейд, состоящий из лучших бойцов нескольких топовых гильдий, уже пошли туда на ангелов, - озвучил болтун очередную свежую новость.
- Небесное Царство? – удивлённо переспросил Робби – сидящий рядом со мной лучник, - впервые слышу.
- Ох, Царствие им Небесное… - в свою очередь прокомментировала новость Мария, несколько раз перекрестившись, тем самым показывая, что в успех первооткрывателей она совсем не верит.
- А что это за место такое? – поинтересовался я, решив по максимуму использовать разговорчивость Шуста.
- Эй, вы не в курсе что ли? Наш же мир поделен на три слоя. Орта – то место, где мы и находимся, Нижний мир, где обитают демоны с прочей дрянью, и Небесное Царство, где обитают ангелы. Честно говоря, сам их я не видел, так как эти ребята к нам не рвутся, в отличие от тех же демонов. Но это не главное. Самое главное – куча трофеев. Это и новая экипировка, и новые ресурсы со всякими алхимическими ингредиентами. Блин, вы хоть понимаете важность всего этого события?! Если наши вернутся с победой, то в дальнейшем там наверху удастся отхватить кусочек земли!