— Видимо, почтенный Боргл имеет в виду гоблинов?
— Да, людской, орочий, эльфийский, гномий и другой малявка называть зеленый малявка гоблинами. Но для Боргла все, кто меньше его, — малявка, — с этими словами тролль строго посмотрел на меня, и я вновь поклонился, принимая всю справедливость суждений своего огромного серокожего собеседника. — Ну, так вот… Черепа зеленый малявка разлететься и упасть вон туда, — могучая рука указала на реку, и я понял, что за штуки светились красным и охранялись жабами. Всего их семь. Если ты спуститься и собрать черепа, то Боргл твой друг навсегда!
Внимание!
Получено задание: собрать черепа гоблинов для бус тролля Боргла.
Награда: неизвестна.
Принять задание?
Да. Нет.
Разумеется, да. Даже с учетом того, что награда неизвестна. Наверняка, откажись я сейчас, Боргл разгневается и нападет. Нет, вступать в бой я не боялся, но ведь недаром говорили мудрые: «лучший поединок тот, которого удалось избежать». Понятное дело, что если придерживаться этого правила постоянно, то в игру вообще не имело смысла заходить. Противники для того и существуют, чтобы их побеждать, получать опыт, всевозможные бонусы и лут. Но сейчас ситуация была несколько иной, и я хотел выжать из нее по максимуму. Возможно, в будущем все, что я смогу получить благодаря разговору с Борглом, станет для меня хорошим подспорьем. Так что…
Внимание!
Вы приняли задание: собрать черепа гоблинов для бус тролля Боргла.
Награда: неизвестна.
Время на выполнение: 1 час.
— Вижу, ты готов помочь Борглу, — по голосу тролля чувствовалось, что он доволен. — Боргл благодарить и надеяться, что малявка справится.
— Обязательно, — как можно более уверенно ответил я и опять посмотрел вниз. — Только вот… Не знает ли почтенный Боргл способа спуститься к реке так, чтобы не переломать себе все кости?
— Малявка не надо беспокоиться, Боргл знать, как спуститься! — тролль довольно оскалился. Затем повернулся и потопал к тому месту, где я увидел его изначально.
Как только я двинулся следом, Боргл вновь заговорил:
— Боргл хотеть спуститься сам. По веревке. Боргл привязать ее к мосту, но обнаружить, что веревка слишком ненадежный и не выдержать Боргла. Но такой малявка, как ты, веревка выдержать.
«Вот и еще одна проблема решена», — с удовольствием отметил я.
Под веревкой Боргл имел в виду толстенный канат, обмотанный вокруг остатков постамента рядом с входом в пещеру.
— Вот здесь малявка спуститься и искать черепа зеленый малявка, — заявил тролль, останавливаясь и ожидающе глядя на меня.
Чтобы не нервировать своего первого квестодателя, я без лишних разговоров ухватился за веревку и начал спускаться. На все ушло не больше десяти секунд, и вскоре я спрыгнул на ближайший валун и получил системное сообщение…
Внимание!
Получено умение «Верхолаз».
Что же, довольно полезный навык для Скрывающегося. Свернув окно с сообщением, я огляделся.
Надо мной нависал утес, словно бы подпирающий серое пасмурное небо. Мост как будто вырастал из него и исчезал в сотканной из тумана стене, которая заменяла противоположный берег и тянулась влево и вправо, насколько хватало глаз. Повсюду были валуны, обтекаемые медленно движущейся водой — в ней слабо шевелились буро-зеленые щупальца водорослей и время от времени мелькали серебристые бока мелких рыбок.
В очередной раз я поразился тому, насколько настоящим выглядело все вокруг.
Но пора было браться за дело. Ближайший череп гоблина светился всего в десятке метров, и я, перепрыгивая с камня на камень, отправился выполнять задание Боргла.
«Заодно посмотрю, на что вы способны», — мысленно обратился я к охраняющей квестовый предмет жабе, после чего сосредоточился, опознавая противника.
Кусачая жаба.
Чудовище.
Уровень 2.
Атаки: наскок, укус, плевок желчью, удар лапой.
Противник впечатлял. Размерами жаба не уступала средней собаке, буро-зеленая шкура блестела от слизи, а на всех четырех лапах красовались внушительные когти. Выпуклый глаз внимательно следил за каждым моим движением.
Едва я попал в радиус агра жабы, как та оскалилась и зарычала. До нее оставалось не больше пары метров, поэтому я, помня о своем первом навыке, наконец-то достал меч и использовал Спасительный Шаг.
Полоска маны тут же сократилась, а от мгновенного перемещения захватило дух. Именно поэтому, оказавшись прямо перед жабой, я промедлил и не нанес удар, который планировал заранее.
А вот моя противница сориентировалась сразу…
Внимание!
Вы получили урон: –10 единиц Здоровья.
И это всего лишь от одного укуса… Недооценивать жабу явно не стоило.
Та вновь собиралась атаковать — на этот раз лапой, но я уклонился и нанес свой первый удар.
Полоса жизни твари сократилась сразу вдвое и из зеленой стала желтой. Вдохновленный успехом, я сделал еще один выпад и вогнал острие меча в выпуклый жабий глаз.
Внимание!
Вы нанесли критический урон.
Внимание!
Вы одержали свою первую победу, нанеся противнику критический урон.
Получено умение «Знаток Болевых Точек».
Шанс нанесения критического урона: 5 %.
Расход маны: 30 единиц.
Длительность использования умения: 5 секунд.
Перезарядка: 30 минут.
Вот это подарок!.. Я все больше и больше убеждался, что не зря позволил игре забросить меня во владения Боргла и взялся помогать троллю. Только что полученный навык был настоящим сокровищем. Он позволял на пять секунд «подсветить» наиболее уязвимые места на теле противника — запомнить их за это время не составляло особого труда, а затем оставалось только бить именно в болевые точки, и каждый двадцатый удар мог стать фатальным. Учитывая же, что навыки можно улучшать…
«В общем, перспективы весьма и весьма неплохие», — сделал я вывод и почти тут же услышал рев тролля. Но на сей раз он звучал не яростно, а как-то… испуганно что ли?
И это тревожило. Место, в котором я сейчас находился, нельзя было назвать полноценной стартовой локацией, скорее это своего рода «предбанник». И неизвестно, могла ли игра отправить сюда следующего новичка, пока я разбирался со своими делами. Если да, то это не очень хорошо: вполне возможно, что сейчас Боргла убивают или уже убили. Тогда мне, как только соберу черепа гоблинов, придется тратить лишнее время в ожидании, пока тролль возродится. И возродится ли он вообще — тоже вопрос…
— Ладно, — негромко произнес я, чтобы сосредоточиться на основном задании, — нужно быть последовательным в своих действиях. Сначала черепушки, потом все остальное.
За первую жабу, помимо очень ценного навыка, дали еще пятнадцать единиц опыта, а также ее шкуру и язык. Подобный лут чаще всего пользовался спросом у алхимиков, деревенских колдунов или ведьм. Больших денег за него не выручить, но я не стал разбрасываться добром и убрал добычу в инвентарь. Туда же отправился и первый гоблинский череп.
Боргл больше не ревел, я очень надеялся, что он жив, а потому решил поторопиться и, перепрыгивая с камня на камень, двинулся дальше по руслу реки. Тем более что потерянные из-за укуса жабы очки Здоровья уже восстановились.
И больше я под зубы и когти этих мобов не попадался. Сражаясь с ними, все время метил в глаза, поскольку благодаря первой жертве знал: буркала являются одним из уязвимых мест земноводных-переростков — и тут даже умение «Знаток Болевых Точек» не нужно было использовать. А одолев предпоследнюю жабу, получил повышение уровня и пять очков характеристик, которые вложил в Силу, Ловкость и Интеллект.
Скрывающийся Рейм.
Уровень — 2.
Сила — 3.
Ловкость — 3.
Здоровье — 1.
Выносливость — 1.
Интеллект — 3.
Опыт — 0 из 300.
Картина, на мой взгляд, начала вырисовываться очень неплохая. С этими мыслями — и куда меньшими усилиями благодаря повышению Силы и Ловкости — я убил седьмую жабу и взял оставшийся череп гоблина. Выглядели они, кстати, довольно неприятно из-за низкого лба и сильно выдающейся вперед нижней челюсти. Впрочем, в качестве бус на могучей шее Боргла гоблинские черепушки будут смотреться как нельзя лучше.
Вскоре я вернулся к канату и не без волнения начал карабкаться. Как только забрался на мост, с облегчением выдохнул: Боргл, с виду целый и невредимый, был рядом.
Но только с виду — это я понял почти сразу.
Тролль как будто усох и ослабел. Его пошатывало, при каждом выдохе гигант сипел и смотрел мимо меня. Тут же вспомнился его недавний рев с нотками испуга…
— Малявка выполнить просьба Боргла? — с трудом осведомился тролль.
— Да, почтенный Боргл, — я опять поклонился, тем не менее, оставаясь в напряжении. Затем вытащил черепа из инвентаря и передал хозяину.
Внимание!
Задание «Собрать черепа гоблинов для бус тролля Боргла» выполнено.
Награда:
3 медных монеты.
Крепкий канат.
Внимание!
Получено достижение «Милосердие».
Для Вас не является тайной то, что у разумных чудовищ тоже есть чувства, им знакомы память предков, любовь, доброта, верность.
Вы первый из Искателей, кто помог троллю Борглу вернуть части бус — единственной памятной вещи, оставшейся от его отца, великого тролля Томбра.
Бонусы достижения:
При выполнении заданий разумных чудовищ Вы получаете дополнительные +15 % опыта.
Список достижений Вы можете просмотреть в настройках Вашего персонажа.
Однако не успел я обрадоваться очередному подарку игры, как Боргл яростно засопел.
— Малявка обмануть Боргла! — прорычал он, нависая надо мной. — Малявка украсть один череп зеленый малявка!
— Чего? — опешил я, пятясь. — Почтенный Боргл говорил, что ему необходимо семь черепов. Я собрал их все…
— Не семь, а восемь! — взревел Боргл. Он больше не напоминал сурового, не особо умного, но все же здравомыслящего и неагрессивного гиганта, какой встретил меня в первые минуты игровой сессии. Сейчас как будто неведомая сила нашла пристанище в могучем тролльем теле, а самого хозяина сделала безумным. — Черепов зеленый малявка было восемь! Малявка украсть один! Но это не страшно: я возьму череп малявка вместо украденного!
Договорив, Боргл размахнулся и обрушил на меня свой огромный кулак.
Глава 4
Воистину: навык «Спасительный Шаг» был спасительным…
Лишь благодаря ему мне удалось уйти из-под удара, который наверняка опустошил бы мою шкалу жизни, и оказаться за спиной взбесившегося по непонятной причине Боргла.
Но что на него нашло? Рассказывая о своей беде, тролль говорил, что гоблинских черепов семь штук — столько же было и в описании задания. Так откуда взялся восьмой?
Скорее всего, события разворачиваются по прописанному разработчиками сценарию — иного объяснения у меня нет. Так что бой с Борглом был предопределен с самого начала, просто игра позволила мне немного повысить уровень, разжиться навыками, да и просто попрактиковаться. Все же это первые минуты в виртуальной реальности. А теперь вот пришла пора разобраться и с троллем…
Промах привел гиганта в ярость. Тот взревел, а я, использовав умение «Знаток Болевых Точек», увидел все уязвимые места на серой, сходящей с ума от ярости туше. Загривок, едва видимый за горбом, левый бок, колени…
Навык еще действовал, когда Боргл развернулся, благодаря чему я обнаружил, что глаза, хобот и область под грудиной также являются отличными мишенями для критического удара.
Вновь применив «Спасительный шаг» и почти полностью израсходовав ману, я отдалился от тролля и выставил меч. Пришла пора брать ситуацию в свои руки.
Боргл был медлительным парнем и брал внушительным запасом здоровья в три тысячи единиц и десятипроцентным резистом ко всем видам урона. Так что, не знай я о болевых точках тролля, бой мог бы затянуться на довольно долгий срок, а для меня это сейчас очень опасно.
Тем не менее, я не торопился. Терпеливо выжидал, давая троллю возможность ударить, и только в те моменты, когда мне меньше всего грозило получить урон, бил сам. Исключительно в уязвимые места.
И мои старания приносили плоды: криты действительно проходили, отнимая по сотне-полторы очков тролльего здоровья, а после пятого их вероятность повысилась до семи процентов. Собственно, и закончил бой я при помощи критического удара, причем весьма эффектного — меч отсек Борглу хобот.
Едва его полоса жизни опустела, тролль замер и, покачиваясь и рыча, упал сначала на колени, а потом завалился на бок. При этом он широко разинул пасть.
Я же, получив за победу немало опыта и еще одно повышение уровня, первым делом с удовольствием поколдовал над характеристиками.
Скрывающийся Рейм.
Уровень — 3.
Сила — 4.
Ловкость — 4.
Здоровье — 2.
Выносливость — 2.
Интеллект — 4.
Опыт — 87 из 890.
Затем вновь посмотрел на Боргла и понял, что мне его жалко.
Я не мог назвать себя заядлым геймером и ко всем своим предыдущим успехам в онлайн-играх относился довольно равнодушно. Да, пообщался, к примеру, с магом-старцем, получил от него новое заклинание, несомненно, полезное. Или помог группке гномов очистить дорогу к кузням от нечисти. Ну и что? Кроме как в том мире, что зажат рамками монитора, мои успехи мне ни в чем не помогут. Сейчас все почему-то было иначе.
Скорее всего, дело реалистичности происходящего. Я не смотрел на виртуальный мир, сидя за компьютером, а был его частью. И поэтому никак не мог отделаться от ощущения, что Девятимирье такое же настоящее, как и Хаяо-сити.
— Нет уж, — тихо произнес я, покачивая головой. — С такими мыслями может и крыша поехать. Нужно помнить: реальность там, — взгляд поневоле скользнул наверх, к хмурому небу, — а здесь — всего лишь игра. Красивая, масштабная, но всего лишь выдуманная история. И к тому же — место моей работы.
Однако мертвый тролль по-прежнему приковывал взгляд. Он не собирался исчезать — так и лежал, странно разинув рот, а в горле у него что-то булькало.
— Это может быть интересно, — пробормотал я и, чуть поморщившись, присел рядом, после чего запустил руку в глотку Боргла.
Пальцы сразу нащупали источник звуков. Упругий, склизкий. Живой. Едва я коснулся его, как нечто забулькало с удвоенной силой и начало шевелиться, пытаясь увернуться от моей руки. Нет уж: все было неспроста, и я намеревался узнать, что к чему.
С третьей попытки мне, наконец, удалось ухватить засевшее в тролльей глотке существо и вытянуть наружу.
— Ну и дрянь, — я встал, с брезгливостью рассматривая извивающуюся в руке тварь.
Вытянутое, покрытое слизью розовое тело длиной не больше тридцати сантиметров. Несколько мелких глазок и рот-присоска, словно у рыбы-паразита. Множество щупалец с хитиновыми крючками на концах.
— Не из-за тебя ли почтенный Боргл сошел с ума? — негромко обратился я к существу.
А что, логично. Тролль встретил меня, отправил вниз. Сам уселся возле пещеры, ожидая, когда я выполню задание. В это время оттуда и выползла эта тварь. Мелкая и тихая, она подобралась к Борглу и напала. Именно поэтому Боргл ревел — в его голосе явно слышался испуг. Он боролся с существом, пытался не позволить ему залезть к себе в глотку. Но усилия гиганта были тщетны: тварь обосновалась у него внутри и начала что-то делать с троллем. Скорее всего, воздействовать на его разум. Отсюда и странное поведение тролля, когда я вернулся с черепами. Именно из-за этого существа Боргл внушил себе, что гоблинских черепов было не семь, как он говорил изначально, а восемь. Или же это внушило ему мерзкое создание, которое я держал в руке. Кстати, а что это?..