Шаг назад - Даждев Игорь 14 стр.


- Да и о самих правилах нужно узнать побольше. Ко мне в голову приходит дерзкая идея.

- Если в Городе появляется вирусы. То он переходит в карантин. – размышляю вслух – а если вирусы появятся в Столице?

- Они запаникуют, и сразу отправят все карантины в космос. А там вакуум. – Тоже размышляет он - защита от него уже есть. Нужно узнать возможности защитной сферы. Может она способна хранить атмосферу в космосе?

- Ты не опасаешься полета карантина, даже с атмосферой внутри, к местному светилу? – Удивляюсь я.

- Мы всегда можем вернуться через телепорт. Если вовремя отправим рейды, и, если ты поднимешь до нужного значения Интеллект.

Я задумался. А ведь действительно, если все сделать правильно, то и вакуум космоса не так страшен.

- Тогда мне нужно учится, и приступить к этому немедленно.

- А я переговорю со всеми, и начну формировать рейды.

Далеко идущие планы мы обсудили. Идея со Столицей хороша, но до неё еще добраться нужно. До конца дня познаю искусство создания ДНК через молекулярный конструктор – тот самый инструмент, который доступен всем игрокам на первом уровне. У меня почему-то не было такого - тогда. Он появился позже, и я не обратил на это внимание. Да и нужды в нем не было. Может это одна из тонкостей Игры? Тот, кто начинает игру в теле вируса, не получает доступ к нему сразу? А нормальные игроки, те, которые начинают с клетки, пользуются с первого уровня.

Тяжелый труд обучения начался. Не смотря на энергетическое состояние, поглощение информации идет медленно. Точнее она медленно качает Интеллект. Подняв его на десять единиц, бегаю на обновление. В перерывах, когда копаться в молекулах надоедает, я разговариваю с союзниками.

Сейчас все землю роют в поисках артефакта пространственного кармана. Да, было решено искать второй. Эта необходимость диктуется планами. Второй карман нужен для будущих рейдов.

Реакторы жизненной энергии скоро начнут давать необходимое количество заряда, для того чтоб я поделился умением «Телепорт» со всеми. И как раз для «Первых окон» и необходим пространственный карман.

Ставить их в кармане где находится Родильная Камера в высшей степени глупо. Малож подробно рассказал о следопытах из Новой игры. Эти не только могут идти по следу пока не найдут свою цель, но и отслеживать пространственные проколы – Телепорты. И строить по ним свои, в тоже самое место. Даже в индивидуальные привязанные пространственные карманы – это уже и называется взломом. Следы ритуала данного действия Вим нашел в комнате. В добавок все подтвердилось, когда он заявил об этом в утвердительной форме и не начал корчится от боли.

- А кто бежал, в тогда еще не мой, пространственный карман?

- Ты, о чем? – Не понимает Малож.

- Если я правильно понял то, чтоб поставить телепорт в пространственный карман нужно увидеть след, в него ведущий.

- Вот тут нее знаю, как тот бедолага нашел не привязанный карман и взломал его. Может умение получил? – Говорит задумчиво Малож. - Которое позволяет отслеживать пространственные карманы?

- Мне стоит беспокоится, что карман взломают еще раз? – Спрашиваю напрямую.

- Да. – Заявляет уверенно.

- Не понял.

- Тот бедолага мог взламывать только непривязанные карманы. Скорее всего какое-то умение. Но есть и те, кто может взламывать привязанные.

- Подробнее об этом.

- Я мало что знаю. Уверен лишь в одном – для взлома нужен хозяин кармана или его раб. Без них карман остаётся закрытым. И еще можно взломать только тот карман, в котором разумный побывал последний раз. Туда ведет след.

Весь пространственный карман, после этого заявления наполнился войсками - спящими колониями вирусов в форме правильных геометрических фигур.

Представляю какой ужас накроет взломщиков, если они поставят телепорт. После случая с карантином, в игре осталось мало игроков, не знающих, как выглядит самая ужасная зараза во вселенной – все чаты пестрили образами с изображением колоний вирусов.

А если группа взломщиков накроет один из рейдов, и пройдут по следу, то они должны попасть в место где их будут ждать боевые группы. В новом кармане вирусов уже не будет.

Отдельно порадовал производственный организм, найденный в пространственном кармане. Производит он всего лишь один тип юнитов, как и говорил Малож. Но когда тот понял каких именно, то удивился, и признался, что до этого таких солдат не видел.

Описание ничего конкретного не говорило. Юниты, не дерутся. Не умеют быстро передвигаться. Не имеют серьёзной защиты, да по сути вообще ничего не имеют. Хрупкие, ущербные, бесполезные – это являлось первым впечатлением. Пока мы не поняли, как ими пользоваться.

Один из новичков, отправленный на разведку вверх по стенке жерла вулкана, заметил непонятное свечение. Причем оно находилось за дальностью его обзора.

Сразу доложил об увиденном, попросил проверить непонятное явление. К нему сразу отправили подкрепление. Двое союзников, у которых в составе армии также были новые юниты, также увидели свечение.

После проверки оказалось, что свечение оставляет за собой игрок. Два плюс два сложить было просто. Союзники, у которых в составе новые юниты, вышедшие из найденного производства, видят других игроков на расстоянии.

До этого происшествия новые юниты плелись в конце войска, тормозя и раздражая союзников. После, они обзавелись не только эскортом, но и охраной. И оберегали их теперь, как зеницы собственных глаз. Сколько бы их у союзников не было – глаз.

Артефакт пространственного кармана был найден через несколько дней, но не на территории старой Игры, а в карантине. Вим не только искал будущих союзников, но и активно мародёрничал в заброшенных жилищах. Вот в одном из них, и посчастливилось найти нужный артефакт.

Почему предыдущий хозяин не использовал его поняли быстро. Артефакт был один из десяти. И все они чем-то походили друг на друга. Бывший хозяин разбирался в них. Готовился продать за кругленькую сумму, и обогатиться циклами. Но не успел. Вот один из них и оказался пространственным карманом.

Доставка артефакта отдельная история. Так как Виму запрещено касаться его, пришлось транспортировать к телепорту вместе с мебелью в которой лежали артефакты. Надеюсь у него получилось максимально незаметно перетащить эту громоздкую конструкцию размером с шкаф, в форме яйца.

Привязка произошла буднично. В основном в наборе были пассивные умения. Один производственный организм. И второе умение пространственного кармана. На разведку отправился конечно же сам.

Ни окон телепортов, ни других артефактов, ни даже редких биологических видов не нашел. Да и искал не долго. Очень просто осмотреть круглый каменный блин, под четыреста метров в диаметре. Что верхняя, что нижняя сторона сверкает стерильной чистотой белого мрамора, с блестящими красными прожилками.

Единственный плюс, который тут нашел, это граница пространственного кармана, видимая невооруженным глазом. Хаос движущихся водоворотов, постоянно меняющих цвет.

Что за краем пространственного кармана, мне поведала Сильфида. Там ничто – Великое Ничто, возведенное в ранг абсолют. Почти миллион солдат, брошенных в наивных попытках заработать иммунитет от этого явления, канули в никуда. И лишь подтвердили образы Сильфиды.

На этом «блине», будущие члены рейда поставили первые окна. Весь блин покрыли биологические армии дежурной группы. Теперь это не мрамор, а живой природный ковер из растений и маскирующихся животных, готовых в любой момент бросятся на непрошенного гостя.

Пока суть да дело, уровень интеллекта повысился на необходимый уровень. После повышения на тысячу, на что понадобилось несколько местных суток, я перечитывал правила игры. И в один прекрасный момент, строчка, с тем что хозяин может делегировать полномочия подписания Контракта, порадовала глаз.

Не теряясь, по совету старичков дополнил Контракт. Несколько пунктов, которые пассивно защитят от возможной разведки со стороны игроков Новой игры, в лице Совета. После того как добился цели, у нас со старичками произошел серьёзный разговор.

Насущные проблемы воспринимались мной как барьер, который нужно преодолеть чтоб, наконец-таки окунуться в саму игру. Полетать, порыть, порыскать в химическом шторме.

В конце решения проблем, желание играть оформилось в конкретную идею. Но не тут-то было.

В серьёзном разговоре, старички отговаривали от полета во главе одного из рейдов. Я рвался в, бурлящее химическим штормом небо, ну и конечно же посмотреть – что творится вокруг. Подраться с другими игроками, найти еще что- нибудь неведомое, удивительное и жутко полезное.

Но чаянья, желания и мечты, разбивались об монолитные доводы союзников.

- Ты хозяин. - Многозначительно говорил Гр.

- Ты должен смотреть на все свысока, через глаза союзников, при этом забившись в самое безопасное место. – Заявляла Миэра.

- Ты не должен лезть в самую гущу событий. – Увещевал Малож.

- Эти времена кончились с победой надо мной. – Поддерживал его Вим.

- Нужно качать Интеллект. Он открывает новые возможности, новые правила и тонкости игры. Все остальное должны взвалить на себя союзники. И мы готовы к этому. – Рассудительно объяснял 7.2.3.6.

Я долго сопротивлялся. В один момент даже разозлился. Но вопль от боли, всех уговаривающих, остудил злобу. Когда пришел в норму, а они отошли от болевого шока, все старички, которые уговаривали просто продолжили делать то же самое. Не обращая внимания на пережитый болевой шок, и не опасаясь будущих.

Понял – они не отступятся. А еще понял – они боятся. Боятся в один прекрасный момент потерять меня, а вместе со мной и Родильную Камеру. Которая даёт им возможность возрождаться. Боятся сменить меня такого чудесного и вменяемого, запретившего называть себя «Хозяином», на другого, еще неизвестного хозяина. Это если они, конечно же, выживут и доберутся да игрока, желающего взять их с свою свиту. Боятся потерять такой прекрасный инструмент как вирусы. И мой «правдивый» бонус.

Последние два, дают прекрасный шанс на победу, хоть она и кажется сейчас, призрачной и такой далекой. 7.2.3.6. высчитал шансы на мой выигрыш – 0.005% - и это очень много, если учесть сколько игроков в данный момент находятся на планете.

Меркантильно? Да. Прекрасно это понимаю. А еще прекрасно понимаю Игру, загнавшую меня и их в такие условия. Я сдался. Трезвость доводов победила «хотелки».

Рейды ушли без фанфар и без меня. Пока что только наземные. Воздушники и подземники еще ждут своей очереди. Первые переделывают летучее веретено, и строят его аналоги. Как раз сейчас проходят первые испытания – на какую высоту они могут подняться. Вторые заняты прокладыванием тоннелей в четыре стороны, за пределы вулкана.

Как только закончат, телепортируются к наземным рейдам, и уже оттуда начнут рыть. Сейчас они обеспечивают пути отхода, на случай если к нам в гости заявится игрок, с которым не сможем совладать. Или целый рейд из Новой игры. Потом же начнут рыть в сторону Новой игры. И начнут далеко от вулкана. Не нужно чтоб в случае обнаружения, тоннели привели противника прямо к нам.

От Вима, который продолжает исследовать карантин, союзники текут нескончаемой рекой. В основном брошенные рабы. Они сразу перемещаются в пространственный карман, на инструктаж к арестантам. Их в охране и боевых действиях пока использовать не собираюсь. На их плечи легла постройка ферм Жизненной энергии в нижнем биоме и транспортировка её же в пространственный карман к родильной камере. Дальше уже она распределяет её на всех союзников.

Игроки с собственными родильными камерами, Виму еще не попадались. Ну так он еще и не обследовал город до конца.

По слухам, выжившие игроки, те из них кто не сошел с ума, объединились в клан, с базой в отделении банка. Поближе к Родильным камерам. Представители и работники банка, у которых родильные камеры находятся там же, заняли в клане главенствующие места.

Эта новость немного напрягла. Интересно у них осталась связь с Советом. Вот и появились вопросы к Хрезу. Дал задание 7.2.3.6. разработать еще один "вопросник".

На следующий день Сильфида прислала образ радости. Не до конца понял, что её так порадовало. Ответ оказался прост, и признаться меня это тоже порадовало.

Видя мои мучения, обучением и одиночеством, она озадачилась созданием организмов, которые смогли бы транслировать прямо в Игровую Комнату, все что происходит у игроков рейда.

После того как взял в войско несколько новых организмов, в игровой комнате появилось три круглых экрана. Прямые трансляции открыли своё вещание. У каждого из рейдов были такие же организмы. По какому принципу проходил связь еще предстоит узнать. Программу обучения разрабатывал 7.2.3.6. Не дошел я еще до этого. Сейчас прохожу Тени, и все с ними связанное.

Только первый рейд, который вышел раньше всех, в данный момент спустился с предгорий вулкана. Передвигается в непонятных зарослях фиолетовых растений с нежно желтыми листьями. Химический шторм тут бушует, как и везде на поверхности. Из-за этого кажется, что растения движутся и живут собственной жизнью.

Второй рейд еще не успел спустится. Вижу, что сейчас находятся в чистом от Химического шторма пространстве. Понятно нашли лежку игрока. Сейчас разведывают что он из себя представляет.

Третий вышел совсем недавно. Он только поднялся на край жерла вулкана. Наверное, от сюда открывается чудесный вид, если бы его не закрывали химические реакции и дальность обзора позволяла взглянуть на все это великолепие. Уверен, что предстоящая картина заставит замереть не только меня, но и воздух в легких.

Это была не первая хорошая новость.

Остальные союзники «жвалами не щелкали» как любит выражаться Кнор. Они приготовили сюрприз. Под вечер позвали в канал связи. Миэра приготовила историю. "Кина не будет» - вместо него повествование.

- Чтобы было более понят нужно рассказать историю нашей расы. – Начинает Миэра.

- Очень интересно. - Слышу Кнора. – А то про войну более-менее известно, да и то она была так давно, что уже и не упомнишь всех подробностей. – Размышляет он отвлеченно.

- Да и другая точка зрения будет интересна. Со стороны пауков все понятно. – Говорит богомол многозначительно.

- Давайте не забегать вперед, я не в курсе о какой войне вы говорите. – Перебивает их разговор Гр.

- Я тоже. – Решаю напомнить о своём присутствии.

Это будет уже третья история расы, которую узнаю. Стоя в Игровой Комнате, улыбаюсь. Признаться, сюрприз очень порадовал. И сейчас весь изнемогаю от нетерпения узнать, что там за страсти и что за война такая.

- Некогда мы жили патриархальным обществом. Женщины моей расы были прекрасны, не то что сейчас. – Начинает Миэра. – Чаще всего рождались мальчики, поэтому все что связанно с бытом ложилось на плечи мужчин. От мелкой домашней уборки до развития науки и покорения соседних планет.

Рождение в семье девочки, воспринимался как дар богов. Мы были истинным сокровищем для мужчин. Физически убить женщину считалось самым ужасным преступлением. Даже ужаснее осквернения храма.

Наука не стояла на месте. Мы добрались до крайней планеты системы. Поняли, что такое межзвездное пространство, и какие ужасы таятся там. Нашли врата, разобрались как они работают, и для чего предназначены.

Открываться или нет для других рас – вопрос не стоял. Наши мужчины были воинственно настроены.

Когда жилое пространство планеты еще было поделено на страны, у нас на границах в основном воевали. Объедение в единую страну далось нашей расе с трудом, как раз из-за воинственности мужчин. Спасли арены, без которых не обходилось даже самые захудалые деревеньки.

Они не могли даже подумать, чтоб отступить, и остаться в самоизоляции. Несколько лет вся раса готовилась к встрече с агрессивными соседями.

Драка рас и цивилизаций – в нашем понимании, именно так нужно начинать знакомство с соседями по звездам. Показать себя, посмотреть на других, и только после этого начинать диалог, если они конечно достойны.

Было решено не демонстрировать возможному противнику свои технологии и развитость. Хитрость в вопросе взаимоотношений у нас поощрялась на религиозном уровне. Так что в этом не было ничего предосудительного. Особенно если эта хитрость выявит сильные или истинные стороны, или намеренья противника.

Назад Дальше