— Да, да. Добрый вечер, молодые люди. — его голос оказался сух и бесцветен, старик явно был недоволен тем, что ему приходится находится в какой-то заваленной хламом дыре.
—Ах, Том! — разочарованно протянула Мередит.
— Извини, ежик, все эти излучения плохо на меня влияют... — оправдался Том.
— Эх, ворона ты моя.
— Вы такие милые! — воскликнул Цион, и именно в этот момент реальность подернулась перед глазами Майкла.
Все это счастье, весь этот наполненный любовью мир предстал в его глазах в новом цвете. Ведь Сайбера уже немного трясло, да и в душе игрока возникло отнюдь не облегчение, когда он понял, кто именно пришел по его душу. Два непися, которых он когда-то перевел через дорогу, получив в награду артефакт необычайной силы...
— А ведь скажи, ловко я придумал, а? — Майкл дернулся от неожиданности, когда понял, что витающий по комнате Цион находится прямо перед ним.
— Что придумал? — как во сне переспросил игрок.
— Режим "Праху Прах"! Это было очень впечатляюще, как ты в пыль размотал несколько сотен зомбачей! Я такого даже в кино не видел!
— В кино? — Майкл вдруг понял, что все это время, пока он думал, что является игроком, в действительности являлся чьим-то персонажем.
— Ну! Я уже сто раз просил дедушку вложить в какого-нибудь режиссера, пусть бы снял годную картину про Пост-Ап с мертвяками! Все старики консерваторы, тут уже ничего не поделаешь...
Цион разочарованно махнул рукой.
— Молодой человек, вы не возражаете, если мы останемся с вами на пару слов? — подала голос Мередит.
В какой момент из мастерской исчез Сайбер, болтливый подросток и Том, игрок не заметил, всецело поглощенный образом доброй бабушки, по повелению которой могут стереть в пыль сильнейшую корпорацию или воздвигнуть подобную из дорожной пыли. Только сейчас Майкл понял, что прожектор, направленный на его скромную персону, весь остальной мир погрузил во тьму.
Глава 14. Неразбериха и беготня
— Майкл, наш подарок может показаться тебе ужасным, но поверь, такова цена большой силы. Эта виртуальная реальность, в которой ты развлекаешься, она гораздо важнее, чем просто источник развлечения... Ты не мог бы подать стул? — когда игрок поспешно вернулся, осторожно поддержав собеседницу, чтобы она присела, ее речь продолжилась. — Это только для незнающих все просто ради денег, но никогда ведь деньги не становились первоцелью для тех, кем движет идея.
— Но как я мог во всем этом... — Майкл пытался сформировать вопрос, но от волнения ничего не выходило.
— Ты ни к чему не привязан, чист от идеологий. Не особенный, нет, не подумай. Просто так случилось, — Мередит улыбнулась, — что именно ты перевел через дорогу пожилую пару.
Много позже Майкл вернется к этим словам, проклиная себя за непроходимую тупость, ведь тот режим был одиночным, никто кроме него не мог сделать этого. Но сейчас он искренне поверил, что дело принадлежит случаю, не более того.
— Что мне делать? Зачем это все? —спросил он в тот момент.
— Ничего. Старайся обретать силу. Скажу тебе по секрету... — старушка чуть наклонилась вперед, перейдя на шепот, в ее родничковых глазах блеснуло озорство. — Тот, кто создал Искусственный Интеллект, немного утратил контроль над происходящим. Сейчас виртуальная реальность так сложна, что уследить за всем просто невозможно. Между собой они называют это "допустимая погрешность утраченной памяти"! — Майкл невольно рассмеялся вместе с Мередит, так искренне она потешалась над разработчиками "Эпидемии". — Но куда утраченной? Не скажет ни один хлыщ в белом халате.
— Но вам зачем... — игрок осекся на полуслове, от добродушия пожилой женщины не осталось и следа.
— Я не могу обещать, что ты поймешь это достаточно скоро. Но поймешь. Только следуй своему сердцу... — несколько долгих секунд Мередит задумчиво молчала. — Оно ведь у тебя искусственное, верно?
Майкл кивнул, но собеседница уже поднялась, направляясь к выходу. Не прощаясь, она вышла из квартиры, оставив игрока в одиночестве.
"Слушать свое искусственное сердце?"
Сайбер появился через час, а возможно больше. От былых эмоций не осталось и следа. Сгинула самоуверенная веселость, сгинула трусливая злость. Он был молчалив, подавляя волнение, что-то настраивал на аппаратуре, перемещаясь по мастерской без четкой цели. Два человека, которые думали, что видят картину мира правильно, но в один вечер связь с реальностью была утрачена.
— Я не знал, что они когда-нибудь пойдут на контакт так явно! — выпалил Сайберг, первым не выдержав гнетущей тишины.
— Что тебе сказали? — без тени эмоций спросил Майкл.
— Что я молодец и все делаю правильно. А тебе?
— Практически то же самое... — этот короткий миг откровения разрушил холодную стену отчужденности, в мастерской стало заметно спокойнее. — Думаю, мне лучше свалить, сколько проблем ты из-за меня нажил.
— Дурак? — Сайбер вдруг широко улыбнулся. — Это же просто охренительно! — его хохот заполнил пространство, поглотив шум электроники. — Я так долго торчал на вонючих сайтах, общался с кретинами, которые думали, что что-то там из себя представляют, плетут сети, участвуют в заговорах! Мне пришлось научиться отличать тех, кто совсем бесполезен от тех, кто может дать хоть одну ссылку на нужные ресурсы. И вот сейчас в моей квартире побывали "Изумрудные звезды"! Ты — сумасшедший кусок мяса, ты стал для меня билетом в лапы самых опасных пауков этого мира! Я в игре! Я! В игре!
Майкл немного испугался такой бурной реакции Сайбера, но тот успокоился достаточно быстро. Еще минут через пятнадцать прибыл работник слининговой компании, который довольно профессионально, что отразилось также в его немногословности, выполнил свою работу. Некоторое время Сайбер и Майкл обсуждали проходивший игровой процесс. Игрок рассказал о том, где он сейчас находится, сколько членов группы удалось собрать под своим крылом и некоторые другие детали. Сайбер же, не скупясь на крепкие выражения, поведал историю о том, что несколько дней ему пришлось мотаться по всему континенту, в поисках хоть одного адекватного человека. Насколько мог понять Майкл, вся эта бравада в начале знакомства о крупной сети конспирологов, разбросанных по всему миру — полнейшая ложь, чтобы напустить пыли в глаза. Но следовало признать, Сайбер все же не был пустышкой, так как его оборудование, да и капсула весьма продвинутого класса собранная вручную — такое из пустого воздуха не взять.
По итогу условились, что Майкл будет проводить в игре по шестнадцать часов в день, чтобы нормально высыпаться. Никаких питательных трубок и отводов шлака в капсулах еще не было предусмотрено, поэтому режим представлял из себя четыре часа сеанса с перерывом на два часа. Сон, еда и другие естественные потребности требовали времени, но куда важнее было потратить больше недели на становление персонажа. Если люди из "Изумрудной звезды" сказали играть, то играть следует со всем рвением, без страха и упрека. Возможно, как надеялись оба избранника, позже появятся новые инструкции, но об этом думать не следовало.
— Значит, я там немного посмотрел логи, по ним, конечно, понять сложно, но у твоей группы назревают проблемы. Пока меня я отсутствовал, ты был в отключке почти два дня. Понятия не имею, что у тебя за организм, но ты не сдох...
Майкл кивнул. Ситуация еще более жуткая произошла с ним в первый раз, еще в подпольном клубе, там он валялся три дня, прежде чем его доставили в больницу. Теперь все обошлось куда легче. Потратив еще пару часов на приготовления, игрок проскользнул в капсулу, не забыв надеть новый костюм.
* * *
Пробуждение походило на подъем с глубины, только с той разницей, что скорость больше соответствовала американским горкам. Жадно вздохнув, Майкл подорвался со своей кровати, обнаружив себя в просторном замковом зале, заставленном мебелью на манер казармы. Или, что более соответствовало реалиям, летнего лагеря. Больше рядом никого не обнаружилось, поэтому игрок поднялся, направившись во внутренний двор, где должны были находится хотя дозорные. Куда могли деться остальные члены группы, пока думать не хотелось.
На стенах тоже никого не обнаружилось, но что самое страшное — ворота были опущены, автомобили исчезли. Самые черные предчувствия захлестнули сознание Майкла, он уже готов был кричать от бешенства, поскольку здесь, среди леса, в сотне километров от ближайшего населенного пункта, шансов выжить было не много. Ведь треклятые неписи так же должны были забрать с собой еще и припасы. Сомнительно, что они побеспокоились о здравии не приходящего в сознание лидера. Но хуже всего, казалось, было предательство Хэнка. Этот человек должен был избить каждого, кто решил бы так поступить — бросить одного из своих, но где он сейчас? Почему не находился рядом с верным напарником, почти другом?
Рыская по внутренним помещениям, игрок пытался найти свое имущество, которого возле кровати, почему-то, не оказалось. Не было и трупов, что могло бы стать свидетельством схватки или на крайний случай следов крови, если вся группа оказалась бы инфицированной. Вообще ничего. Собрав свои вещи подопечные Майкла ушли в неизвестном направлении.
В конце концов отчаявшись, игрок в спальной комнате нашел что-то похожее на черенок от лопаты, с заостренным наконечником, и покинул замок. Путь выбрал первый, который попался. Возвращаться в Ковингтон не хотелось, слишком уж мерзкие воспоминания он теперь вызывал. А окружающий лес со множеством небольших речек, перекинутых через них деревянных мостиков, спокойной атмосферой со временем привел мысли игрока в порядок. Еще от самого замка, чтобы не заблудиться в незнакомой местности, Майкл собирал камни размером с кулак, а когда набиралось штук десять, строил у обочины небольшие пирамидки. Из разумной предосторожности, он также прятал свои опознавательные знаки за стволами деревьев, так как случайно пробегающий здесь мертвец мог сбить их ногой.
В определенный момент игрок обратил внимание на свое оружие и усмехнулся: уже сколько времени он потратил на игру, но увеличенные характеристики "сгорели", чтобы "прокормить" артефакт. Группа сбежала, пока он решал проблемы в реальности, а из оружия остался только заостренный дрын, которым и живого человека сложно будет одолеть, не говоря о нечувствительных к ударам зомби. Не было и убежища, укрепленного, обустроенного, с запасами. Ничего не было. Только лидерство чуть выше низкого уровня, да и все. Что же в это время происходило с остальными игроками? Большая их часть выбрала индивидуальный стиль развития, что выглядело куда проще и выгоднее. К тому же, самый классический вариант, когда игроки объединялись в группы тоже никуда не исчез, выручая друг друга в прокачивании персонажей, все игровое население "Эпидемии" росло как на дрожжах и Майкл понимал, что сильно отстает.
Чей-то тихий голос отвлек его от размышлений. Он доносился со стороны леса, как показалось игроку, но потом он осознал простую вещь — лес повсюду. А значит и голос, как ни повернись, доносился со всех сторон. Шум ветра в листве, гомон птиц и отдаленное журчание речки глушили слова, их невозможно было разобрать. Это походило на слуховую галлюцинацию, когда определенную ритмику мозг дополнял своими фантазиями.
Как ни старался, Майкл не мог уловить ни одного слова. Наконец, его осенило. Найдя укромное местно, он сел и плотно закрыл уши руками. Поначалу кроме шума крови ничего невозможно было понять, но пару минут спустя приятный девичий голосок пробился к разуму игрока.
— Для усиления качества сигнала перейдите в личные настройки игрового профиля, перейдите во вкладку "звуковые эффекты", "расширенные настройки для людей с проблемами слуха". Настройте частоту 264Гц на максимальный уровень. Для усиления качества сигнала...
Одна и та же инструкция повторялась не прекращаясь ни на секунду. Майкл решил, что нет ни одной причины, по которой он мог бы игнорировать это сообщение, тем более что был шанс остаться с игровым дефектом навсегда. В расширенных настройках для глухих игрока ожидал неприятный сюрприз: настроек там было столько, что не всякий зрячий разберется. К тому же, очень "помогал" интуитивно-понятный интерфейс, когда через пять-шесть действий уже ни за что в жизни не вспомнишь, как и что у тебя получилось.
Когда необходимые условия были выполнены, инструкция неизвестной девушки прекратилась. Лес вокруг подернулся непонятной рябью, словно кто-то схватил реальность в кулак, оттянув на себя, затем резко отпустил, что вызвало обратный эффект и головокружение. В ушах раздался треск, стон микрофона, подставленного к динамику, всхлип рваной мембраны колонок. Майкл, не готовый к такого рода ситуации, схватился за голову, стараясь не кричать, ощущение было такое, словно кто-то дал промеж ног, переместив боль в ушные перепонки.
— Что за хрень?! — сквозь стиснутые зубы прошипел Майкл.
— Приношу свои извинения за причиненные неудобства, пилот. Настройка практически завершена.
— Ты кто, мать твою, такая?!
— Я — Арси. Капсула для полного погружения в виртуальную реальность.
— И зачем ты решила выжечь мне мозг?
— Происходит тонкая настройка моих систем под организм пилота.
— Пилота? Мы что, куда-то летим?
— Нет, это общепринятая терминология. — на все выпады игрока ИскИн капсулы отвечал бесстрастно.
— Ладно, какой от тебя толк? — немного отойдя от внезапного внедрения продвинутых технологий, спросил Майкл.
— Адаптация и формирование функций будет происходить по мере адаптации программы в условиях постоянных атак ИскИна "Эпидемии".
— В смысле? Ты пока ничего не умеешь, но пока тебя будут бить, разберешься что и где?
— Приблизительно. Установите приоритеты формирования.
— Да откуда я знаю, что мне нужно? Группу растерял, оружия нет. Местность не знаю.
— Прозвучало три возможных цели, все они являются в одной подгруппе "Сканирование местности". Желаете установить приоритет для данной функции?
Майкл мысленно дал свое согласие, ощутимо воспрянув духом. Если у него появился в подчинении такой интересный функционал в лице капсулы, то это уже не так плохо, как казалось совсем недавно. К тому же, среди немногочисленного интерфейса появилась небольшая иконка земного шара, испещренного пунктирными линиями. Как мог понять игрок, сейчас его существование в игре было едва ли ни читерством. А как известно, это может повлечь за собой не совсем приятное знакомство с защитными механизмами игры. Пока казалось какой-то глупостью, что в самой продвинутой игре мог появиться человек с дичайшим артефактом, который выкачивает из владельца литры крови, чтобы уничтожить наборы скриптов, обтянутых скинами. А еще у этого человека теперь есть голосовой помощник с продвинутым функционалом.
— Арси, а ты не можешь посмотреть мой прошлый игровой сеанс? — вдруг пришло в голову игроку.
— Нужны более точные данные для поиска. — в тот же миг отозвалась капсула.
— Неигровой персонаж по имени Хэнк.
— Ожидайте...
Ожидать пришлось достаточно долго, Майкл даже приуныл, неспешно двигаясь по узкой проселочной дороги, вдоль которой рос густой молодой орешник, сквозь который не продрался бы и самый отчаянный мертвец. Впереди уже виднелся небольшой просвет, да нарастал шум очередной речки, когда Арси ответила.
— Игровой объект Хэнк находится в трех километрах от вас, если двигаться прежним курсом.
— В смысле? — застыл игрок на месте, забыв, что с голосом в голове не обязательно общаться вслух.
— Более детальная информация недоступна. Положение объекта статично.
— Он живой? — от волнения у Майкла пересохло во рту.
— Информация недоступна.
Далее, не задав больше ни одного вопроса, игрок рванул вперед, позабыв об осторожности. Он бежал, не разбирая дороги, самая простая вера в человечность неигрового персонажа заставила его думать, что Хэнк нуждается в помощи. Три километра по лесной чаще — не самый простой марафон, но игроку удалось выскочить на большую поляну достаточно быстро, только дыхание обжигало горло, а легкие разучились набирать столько воздуха, чтобы можно было прокормить кислородом перенапряженные мышцы.