Ну да ладно, вернемся к сегодняшнему дню. Где-то через час после начала движения по этому лесу нам начали встречаться первые мобы.
Мелкоуровневые монстры появлялись у нас на пути постоянно, но они сразу убегали, почувствовав нашу мощь (здесь должен быть злодейский смех). Мы особо не настаивали. Ни на Алисином тридцать втором, ни на моем двадцать девятом (кстати да, за убийство тех амбалов мне добавили восемь уровней. Видимо, система для подсчета выдаваемого опыта учитывала и сложность боя) опыта за эту мелочь не давали.
Сейчас же все было иначе. Выпрыгнувший нам на встречу Мертвый Волк сорокового уровня даже не подумал убегать. А вот мне внезапно очень захотелось…
Если вы никогда не видели Мертвых Волков, представьте обычного (правда довольно крупного) волка и мысленно взорвите его изнутри динамитом. Потом сдерите шкуру. Получился мертвый волк. А теперь вселите в него… не знаю, судя по глазам, самого Дьявола. И вот у вас имеется Мертвый Волк. Как хорошо, что у Анерота ограничение 18+. Фу…
Спрыгиваю с Мохнача-Два, на ходу наколдовывая себе короткий, похожий на гладиус, Меч и круглый кулачный Щит.
Алисе жестом показываю оставаться на месте. Мне самому опыта мало, а надо хотя бы догнать ее. А в идеале нужно стать в разы сильнее. В Темной Империи будут больше рады сильному воину. То есть, Магу, конечно…
Тем временем эта разлагающаяся куча мяса прыгнула на меня с невиданной для трупа прытью.
Принимаю первый укус гнилых зубов на Щит и бью Мечом в тело зверя. Он какое-то время не реагировал, продолжая попытки раскусить мое заклинание, потом понял (интересно, чем) бесполезность этого занятия и отпрыгнул назад.
Вроде по очкам я веду, но как-то это совсем не заметно. Хуже мой противник выглядеть не стал, лишь алые глаза разгорелись еще более ярким пламенем.
Новый раунд начал я.
Метаю в морду волка не накопившую энергию Искру. Сам прыгаю вслед за ней, замахиваясь Мечом.
Несколько колющих ударов оказываются бесполезными. Мысленно бью себя по лбу. Ну кто бьет поднятые трупы колющими ударами?
Начинаю рубить, и тут дело пошло веселее.
Каждый удар отрубал от волка куски плоти и остатки шерсти. Да я могу хоть весь день этим заниматься!
Если не блевану…
Наконец, спустя N-ное количество ударов, глаза Мертвого Волка прекращают гореть адским пламенем и он превращается в мертвого волка. Или труп Мертвого Волка?
Шкала необходимого до следующего уровня опыта заполняется примерно на треть. Неплохо!
Оборачиваюсь к Алисе.
— Ты знаешь, что с него можно взять?
— Нет, — тихо, старательно не смотря на меня и труп волка, ответила она.
— И я не знаю.
— Дим, слушай… Залезь в сумку с провизией. Там на дне лежат камушки. Используй. А то воняет от тебя, как от… Как от полуразложившегося волка!
"Кристалл Очищения"
Офигеть! Мне нужны такие штуки в реале! Стоило мне сжать в кулаке небесного цвета кристалл, как от него прошла странная белого цвета волна, убравшая всю грязь, кровь и… я не буду говорить, что еще. Ненавижу реализм…
— Класс! Сколько такие стоят?
— По медяку за штуку.
— А что так дешево? Это же чудо настоящее!
— Потому что они необходимы абсолютно всем. И Администрации выгодно, чтобы они дешево продавались. Никто не хочет ходить… так, как только что ходил ты.
Какое-то время мы помолчали. Затем я сказал:
— Ну что? Пойдем качаться?
***
Целых полтора часа мы устраивали геноцид местной фауне.
Помимо Мертвых Волков здесь оказались еще Мертвые Зайцы, Мертвые Лисы, даже один Мертвый Медведь попался. Ох и намучились мы с ним… Пришлось даже своего косолапого призывать.
Рецепт для представления всех подобных монстров один, помните же? Динамит, содранная шкура, подселение Дьявола и готово! Bon appetit, блин…
Но все-таки, несмотря на всю простоту создания подобных кошмариков, делать это я вам очень не советую. Мертвый Заяц наверняка еще не раз будет приходить ко мне в страшных снах. Брр…
Но кач есть кач, поэтому мы постепенно продвигались все дальше в лес.
С продвижением вся локация изменялась.
Во-первых, мобы становились все сильнее и их становилось все больше. Это, на мой взгляд, вполне логично.
Во-вторых, лес начал изменяться. Если у дороги это был обычный, хоть и не особо красочный, еловый лес, то дальше начинался какой-то лютый треш. Первое время деревья просто стали умирать. Становились скрюченными, лысыми и совсем не внушающими оптимизма.
А вот дальше…
Из некоторых деревьев на нас с болью смотрели глаза. Человеческие, но очень большие, размером примерно с кулак. От других к нам и вовсе тянулись костлявые, цвета болота руки.
И грибы. Грибы были абсолютно на каждом дереве, причем чем их было больше, тем более "мутировавшим" было дерево.
Мда. Как сказала бы одна моя знакомая, "готичненько".
В какой-то момент мы решили попробовать срезать один гриб. Так мало того, что откуда-то из глубины леса донесся протяжный стон, еще и интерфейс выдал:
"Неизвестный гриб. Свойства: неизвестно. Съедобность: неизвестно"
Любой нормальный грибник знает, что неизвестные грибы брать нельзя.
Среди нас таких не было. Мы нарвали с несколько десятков грибов, и с каждым разом стон вдалеке становился все тише и тише.
Ладно хоть мы есть их не додумались.
Хотя…
Может, на драконах бы полетали…
Так, отставить глупые мысли! Наверное только я посреди страшного темного леса могу думать о галлюциногенах.
Нам тем временем становилось все жарче. Мертвые волки уже нападали группами по пять-семь монстров. Зайцы вообще стали появляться огромными стаями душ (МЕРТВЫХ душ, хех) по пятнадцать-двадцать. Даже медведи из своих берлог вылезают намного чаще и по две-три особи.
Мне даже пришлось раскидать очки навыков за полученные уровни (а я уже был тридцать пятого) между Мечом и Щитом. У Меча открылась дополнительная возможность "Сила Разума", увеличивающая урон от Интеллекта. Моя ударная мощь сразу взлетела чуть выше небес, что очень помогло в бою с тут же вылезшей тройкой Медведей. У Щита, который изначально усиливался от Интеллекта, улучшение называлось "Защита Разума" и давало при скастованном Щите полный иммунитет к ментальным атакам.
Наконец мы дошли до того места, откуда доносился стон при срезании грибов.
Ёкарный бабай…
Глава 24. С грибами жить — по-грибьи выть
— ЗАЧЕМ ВЫ ПРИШЛИ, СМЕРТНЫЕ?!! — громогласно проговорило ОНО. А как еще такое называть? Разумеется, мы остолбенели от подобного зрелища. Тем временем Оно продолжило, — ВАШ ВИД ВООБЩЕ СПОСОБЕН НА РАЗГОВОР?!!
Первым "ожил" я:
— Просто мой психиатр учил меня не разговаривать с грибами. Особенно такими огроменными. Особенно когда они первыми начинают разговор.
Да, с нами заговорил огромный, мать его, гриб! Разработчики наверняка употребляли что-то запрещенное. Возможно, эти самые грибочки. Возможно, они разрабам эту идею и рассказали.
Как бы его описать? Вот вы играли в Dark Souls 2? Там было нечто подобное, хотя и меньших размеров и менее разумное. На обычные грибы оно было непохоже от слова "совсем". Огромная толстая ножка с широкими, руку можно просунуть, порами. Относительно маленькая шляпка той же структуры, чтобы увидеть которую нужно было задирать голову. Был он одного из самых темных оттенков серого
Алиса попыталась заткнуть мне рот и заговорила сама:
— Мы пришли с миром. Мы не знали, что здесь есть кто-то разумный! — видимо, в Стране Чудес обучали мастерству переговоров с огромными разумными грибами.
— ЗАЧЕМ ВЫ УНИЧТОЖИЛИ МОИ ТВОРЕНИЯ?!!
— Твои? То есть это ты оживлял животных?
Дальше я произнес речь, которой позавидовал бы любой строитель, даже с дипломом филолога. Из цензурного были лишь предлоги и фраза "Разумный, *цензура*, ГРИБ-НЕКРОМАНТ, что за *цензура*?". Даже сам Мухоморыч, как я решил его про себя называть, не смел прервать мой вдохновенный поток слов. А потому что *цензура*!
— ЗАЧЕМ ВЫ УНИЧТОЖИЛИ МОИ ТВОРЕНИЯ?!!
Какие, оказывается, эти грибы нудные…
— Мы на них качались.
Мухоморыч на пару минут замолчал, переваривая мои слова.
— КАК КАЧАЛИСЬ?!!
— Как на качельке. Берешь волка, привязываешь к ветке дерева и качаешься! Знаешь, как весело?
В этот раз Мухоморыч молчал намного дольше.
— Дим, зачем ты его сломал? У таких неписей всегда есть интересные квесты.
— Это не я, а мое чувство юмора. Оно говорит громче голоса разума. И вообще, сейчас все будет!
С этими словами я повернулся к "грибочку" и заговорил:
— Эй, Мухоморыч! Давай так: ты научишь нас делать таких зверушек, а мы тебя не будем убивать!
— ТЫ НАГЛ, СМЕРТНЫЙ!!!
— Нет, вы точно сговорились… Так ты согласен?
— У МЕНЯ ДРУГОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! ВЫ НЕ БУДЕТЕ СОПРОТИВЛЯТЬСЯ, А Я УБЬЮ ВАС БЫСТРО И БЕЗБОЛЕЗНЕННО!!!
— Давай лучше поищем компромисс! Чего ты хочешь? Кроме нашей смерти, разумеется…
***
— Так, давай все обговорим в последний раз! Ты нам даешь кусок своей грибницы и несколько лучших своих заклинаний, мы захватываем для тебя город. Так?
— ТАК!!!
— Вот и отлично!
Кто бы мог подумать, что с грибами можно договориться? Надо будет знакомому наркологу эту историю рассказать…
Мухоморыч (он сам разрешил себя так называть, ибо об его настоящее имя я чуть не сломал язык. Автогенерация имен заключенных нервно курит в сторонке), как оказалось, является настоящим ученым — исследователем наркомании некромантии. Но для расширения влияния ему необходима жизненная энергия, которая в этом лесу уже стала заканчиваться. Поэтому ему необходимо захватить какое-нибудь большое скопление жизни. А город подходит лучше всего.
О боги, грибы хотят захватить мир. А я еще думал, что Костя просто укуренный был…
Для захвата одного города нужно просто соединить кусок грибницы с Сердцем Города. Это центр управления, находящийся чаще всего в ратуше. Увидеть и даже потрогать его может любой игрок, но чтобы захватить город необходимо убить или убедить сдаться всю правящую верхушку. Но к нашей задаче это не относилось. Просто подойти к Сердцу и приложить к нему кусок грибницы.
Ужас! Я согласился помочь огромному грибу-некроманту по имени Мухоморыч захватить город для его грибо-некромантских экспериментов!
Алиса в это время тихо стояла в сторонке, показывая чудеса выпучивания глаз.
— ОТРЕЖЬ КУСОК МЕНЯ, СМЕРТНЫЙ!!!
— Да без проблем, — ответил я, с кровожадным взглядом кастуя короткий Меч. За время переговоров Мухоморыч успел предоставить достаточно поводов, чтобы желать его убить. Или хотя бы помучить…
Как оказалось, проблемы были. Меч тупо застревал в нем. В итоге на это занятие я убил добрых полчаса, но в итоге у меня в руках оказался кусок грибницы размером с человеческую голову.
— Теперь заклинания.
Мухоморыч пару секунд помолчал, а потом у меня перед глазами появился текст:
"Получено заклинание "Поднятие Мертвых": поднимает убитых вами врагов и заставляет сражаться на вашей стороне. С повышением уровня растет сила поднимаемых врагов и их количество.
Получено заклинание "Захват Воли": заставляет ваших противников сражаться на вашей стороне. С повышением уровня растет количество захватываемых противников и шанс захватить более сильных противников."
— И это все?
— ОСТАЛЬНОЕ ПОСЛЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАДАНИЯ!
***
И вот теперь я сижу один на полянке и думаю, что же сегодня произошло. Эта хрень даже во вкладке квестов отобразилась.
А самое плохое, что когда я пытался отдать грибницу Алисе, вылезло сообщение:
"Невозможно передать квестовый предмет."
Глава 25. Без шансов, без вариантов
— Ну что? Нашла что-нибудь? — спросил я у только вошедшей в игру Алисы. Я уже научился определять этот момент. Когда ее нет в Анероте, глаза ее игрового персонажа совершенно стеклянные.
— Ничего. Тебе невозможно проникнуть в город. По крайней мере, без боя. Хотя, там такие стражники, что с боем тоже не вариант.
— А если под невидимостью твоей?
— У стражи на воротах хорошо прокачано умение "Видеть Невидимое".
— А если я под Сокрытием Личности буду проходить?
— На посту всегда стоит маг, снимающий с проходящих проверку все заклятия.
— Блин. А если…
— Дим, стоп! Я знаю и твои и мои возможности. Я все варианты проверила.
— А если я снесу стену?
— Чем?
— Искрой.
— Ты своей Искрой пока даже одиночный камень снести не можешь.
— А если подчинить стражников? — кстати да, я сменил в Книге Заклинаний Обмен Жизни на Ману на Захват Воли и Частичную Трансформацию (вообще не понимаю, зачем я ее покупал) на Поднятие Мертвых. Процесс замены заклинаний, кстати, занимает целых десять минут. Причем в это время я совсем не могу колдовать. В затяжном бою, может, и получится воспользоваться такой возможностью, но у меня таких пока не было.
— Я подсчитала, чтобы шанс подчинения противников пятисотого уровня составлял хотя бы один процент, тебе нужно раскачать заклинание до сотого уровня.
— А твои перчатки-липучки?
— Стражники проходят по стене каждые десять минут. Чтобы на нее забраться у тебя уйдет пятнадцать. Да и даже если успеешь, там стоит сигнализация.
— Слушай, ты слышала про игру Angry Birds?
— Ты окончательно еб… кхм… с ума сошел? В камикадзе решил записаться?
— А если вот так? — с этими словами я активировал Купол Защиты и создал на руке башенный Щит.
— Хм… Может сработать. Есть только один минус…
— Какой может быть минус в таком идельном плане?
— Где мы возьмем такую огромную рогатку?
— Эмм…
— Вот именно!
— И что тогда делать?
— Не знаю.
Мохнатые носороги грузно шагали под нами. Мы молчали.
— А существуют летающие маунты?
— Существуют. Только чтобы хоть одного такого купить, придется продать твою почку. Ты как, согласен?
— Даже если и да, то возможности нет. Придется твою.
— Не придется. Все равно над городами они сбиваются.
Я шумно выдохнул.
— Остается один вариант.
— Какой?
— Захватить город Темной Империи.
— Отличная идея, Алис! Я думаю, они будут рады, когда я подарю их город разумному грибу-некроманту. Каждый день о таком мечтают!
— Не ори.
— А если сделать дельтаплан?
— Дим, не тупи! Все, что летает над городом без разрешения, сбивается без предупреждения.
— Трындец.
— Ага.
— Ладно, фиг с ним, с Мухоморычем. Все равно мы в плюсе.
— Дим, ты представь, если он тебе в задаток такие заклинания дал, то что будет после выполнения?
— Тоже верно. Подожди, а что с моими заклинаниями?
— Точно, ты же не в курсе! Для нормального игрока чтобы получить эти заклинания нужно пройти целую цепочку квестов. Или отдать половину золотого фонда какой-нибудь небольшой страны.
— Нехило! Что же он после выполнения квеста выдаст?
— Вот и я о том же!
По дороге, практически не отвлекаясь от разговора, мы продолжали истреблять местную живность. Теперь, кстати, это была именно живность, хоть и довольно высокого уровня. Неживности мы не видели со встречи с Мухоморычем.
Всех убитых я пытался воскрешать своим новым заклинанием. Получалось не всегда. Как и Захват Воли, Поднятие Мертвых имело очень маленький шанс срабатывания на противниках (точнее, трупах противников) более высокого уровня.
Наконец, после неизвестного количества сработавших заклинаний (само Поднятие Мертвых прокачалось до четвертого уровня. Восставшие, кстати, оказались намного слабее своих пока еще живых собратьев, и потому очень быстро умирали. Но ничего, мы еще погрузим этот мир во Тьму! Или в грибы, я еще не решил…), вылезло системное сообщение:
"Внимание! Получено достижение "Младший Некромант": повышает шанс срабатывания заклинаний Некромантии на 10 %"
Решил рассказать о своем новом достижении Алисе. Это было моей главной ошибкой за последние десять минут.