— Разблокирует параметр „духовная энергия“(51 %).
Дополнительно:
— Стоимость особенности увеличена из-за наличия у пользователя схожих особенностей.
— Возможны конфликты параметров. Последствия вариативны.
Стоимость:
100 ОС
Иначе говоря, мало того, что навык стоил в десять раз больше, так и за его изучение обещались проблемы. Причем то, что они вариативны — ничуть не утешало. Под этим может пониматься что угодно — от насморка до мгновенной смерти…
Я все же попытался поискать „магические навыки“, но ничего, выходящего за пределы физики, так и не нашел. Навыки, вроде „медитации“ не давали никакого прироста восстановления маны, а, судя по максимальному уровню, перевести их в следующий ранг тоже нельзя. Хотя, возможно я просто плохо искал? В любом случае, времени искать лучше у меня не оставалось.
Так или иначе, мне требовалось выучить пять новых навыков и, даже притом, что в этом месте обучение шло гораздо быстрее, время все равно не резиновое. И брать нужно было именно максимальное количество навыков. В следующий раз доступ к Серверу я получу, только завершив очередную миссию, тогда как для их улучшения требуется лишь опыт — вещь, которую я очень неплохо научился добывать. Скольких я убил за эту миссию?
Многих, но сейчас не время для подобных вещей. Вернемся к делу — при выборе требовалось учесть сразу множество нюансов. Для начала, нужно помнить, большинство игроков не могут сознательно выбирать навыки. Даже получив доступ к Серверу, они могли выбрать только ранг желаемого навыка и, если позволяет „баланс“, нажать кнопку с издевательским названием „мне повезёт“! Привет гуглу от коллективного самосознания? Такая же кнопка была и у меня, но трогать её я, само собой, не собирался. Как и в очередной раз пытаться угадать, с чем связана моя уникальность — титулом восьмого, поднятой до капа интуицией или чем-то еще. Даже если я не один такой, остальные „избранные“ тоже предпочитали молчать. Придется исходить из того, что навыки мне нужно брать не только под себя, но и для обеспечения общей боеспособности Альянса. Ноблес, чтоб его, оближ…
Продолжая рассуждения, одной из главных задач лидеров — обеспечить игроков огнестрельным оружием. Из этого вытекала вторая, не столь очевидная проблема — научить „рекрутов“ им пользоваться. И желательно — быстро.
Даже тех, кто просто служил, среди игроков было немного. Отбросим женщин, подростков и разного рода негодных по здоровью… Затем учтем, что далеко не везде вообще сохранилась срочная служба и что останется? Процентов десять тех, кто имеет хоть какую-то подготовку? Причем именно „хоть какую-то“ — зачастую в армии закладывали лишь азы: учили подчиняться приказам, рыть окопы, ходить строем, бегать, чистить автомат, сапоги и картошку. Ну и, если повезет, стрелять и метать гранаты в сторону врага. Конечно, игроки должны были и сами озаботиться этим вопросом, но эффективность этого самообучения легко представить…
Однако, взяв правильный набор навыков и распространив копии, можно резко поднять боеспособность как Альянса в целом, так и восьмого отряда в частности. Тот факт, что я собирался использовать отдельный маяк, можно пока проигнорировать. Копии можно передать на Земле, еще до миссии.
Для начала я отфильтровал „навыки родовой локации“, которых оказалось весьма и весьма немало. Настолько, что, на взгляд стороннего наблюдателя, их число приближалось к бесконечности. И большинство из навыков, к слову, имели меньше пяти уровней.
К сожалению, подобная широта выбора отнюдь не облегчала мою задачу. Навыков, подходящих под заявленные требования хватало и, зачастую, они, к тому же, друг друга частично дублировали. Чем уже специализация, тем глубже знания… И наоборот. Скажем, можно было взять трехуровневый навык „автоматическое оружие“, став специалистом в этой области, а можно „армейскую подготовку“. Причем последнюю можно было взять как в общем варианте, так и на базе конкретной страны. Кстати, уровни навыков служили своего рода идентификатором качества подготовки той или иной страны. Где-то он был первым, а у лучших — достигал четвертого. Причем Россия, несмотря на популярные нынче статьи о развале армии, была в числе „топов“.
Хорошо еще, что „экскурсов в историю“ не предлагалось, боевые навыки были основаны на современных реалиях… Точнее, в принципе, я мог изучить какую-нибудь „тактику линейной пехоты Викторианской Англии“, но только в качестве одноуровневого теоретического курса. Логику я улавливал — для формирования чего-то большего попросту не хватало практических специалистов…
В любом случае, первым навыком я взял именно „армейскую подготовку“. Причем именно в „общем“ виде — лишь его можно было поднять до пятого уровня. Нахлынувший поток информации показал, что, в целом, выбор был верным. Кое-какой опыт у меня был, но на этот раз я не пытался ничего пропускать, лишь слегка корректировал курс. Исходить стоило из того, что „ученики“ не будут знать ничего, так что копия должна быть максимально доступной…
Вторым навыком я взял четырехуровневое „снайперское дело“. Особенности и типы оружия, пристрелка, приемы мастерства. Возможность использовать дальнобойное оружие, в сочетании с невидимостью, выглядело весьма перспективным. Даже при том, что стрелять, не видя прицел, будет весьма затруднительно…
Третьим навыком стало „саперное дело“. Потенциально мины позволяли справиться даже с намного более могущественными врагами. И глупо плакать об упущенном опыте, когда речь идет о выживании. Того же „Эйна“, будь моя воля, я подорвал бы без малейших колебаний. Не бывает неуязвимых целей, бывает мало взрывчатки…
Четвертым навыком стало то, что Система обозвала „диверсионной деятельностью“. Скрытное проникновение, взлом замков, допросы и прочее, прочее, прочее. Пять уровней. Если прошлые навыки концентрировались на „боевке“, то этот должен был помочь мне не только нанести урон врагу, но и уйти живым. Учитывая мой план, это будет совсем не лишним…
Внимание! Последовательное изучение большого количества навыков может негативно сказаться на вашем самочувствии.
Да ладно, а то я не в курсе? Хотя сейчас у меня не было головы, готов поклясться, что она неслабо болела. Однако какой у меня выбор? Остановиться? У меня оставалось еще достаточно очков (1860), чтобы взять пятый навык. Им, после короткого раздумья, стала „тактика малых групп“, которая была чем-то, вроде офицерских курсов. Мало научить игроков стрелять, кому-то нужно еще и организовать их в боевое подразделение…
Возможно, это не лучший выбор — я мог бы взять „психологию“ или „дипломатию“, в расчете на то, что они помогут в грядущих переговорах, но… Это не игра, а навыки подобного уровня — лишь некие базы знаний. При наличии здравого смысла, можно обойтись и без них.
Время почти закончилось, но, раз уже на этот раз мне повезло сохранить сознание, то последние минуты я провел, копаясь в бесконечном списке навыков, борясь с „тошнотой“ и пытаясь составить стратегию развития на будущее….
***
Внимание! Время нахождения в Личной Комнате ограничено 7,5 часами!
Итак, у меня снова было тело и на этот раз обошлось без потери сознания. Уже неплохо. В прошлый раз я провалялся почти весь отпущенный срок. В этот раз обошлось лишь тяжелым „похмельем“. Я приложил руку ко лбу…
Активировать навык „Великое Исцеление“?
Дает
Стоило согласиться, как боль исчезла, сменившись знакомым ноющим чувством. Посмотрев на полоску маны, я без удивления убедился, что она пуста. Когда описание говорило, что навык прожорлив — оно не врало. Мало того, я не мог даже контролировать количество вложенных сил…
Я вытащил кристалл, начав восстанавливать потраченное. Сумка возмущенно дернулась, как будто кто-то пытался из нее выбраться, но я проигнорировал намек. Свою долю блестяшек Легион уже получил, а как я потрачу свою — лишь мое дело. Возможно, ворон бы с этим поспорил, но выпускать призраков в этом месте я точно не планировал.
Теперь настало время позаботиться о здоровье… Усевшись на табуретку и восстановив ману, я приложил ладонь к ране и, активировав „великое исцеление“ вновь оказался пуст. Рана затянулась, словно прошли недели… Ну-ка?
Прогноз (интуиция). Вероятность выздоровления — 77 %. Вероятность смертельного исхода –23 %.
Прогресс на лицо, так что жаловаться грех. Вернув полегчавший кристалл в радостно дернувшуюся сумку, я сразу же достал еще парочку. Жизнь — боль.
Еще парочки сеансов хватило, чтобы полностью затянуть рану и убрать все последствия. Даже шрама не осталось. Последняя проверка, к слову, выдала довольно неожиданный результат.
Прогноз (интуиция). Вероятная продолжительность жизни на основе текущего состояния организма — 75,6 лет.
К слову, месяц назад я уже проверял состояние организма, и тогда „интуиция“ обещала мне парой лет меньше. И ведь „здоровье“ я не поднимал? Ради такого случая я вновь восполнил запасы маны и использовал навык…
Прогноз (интуиция). Вероятная продолжительность жизни на основе текущего состояния организма — 75,8 лет.
Улучшение было „незначительным“, но оно было… Черт… Может я так и параметр смогу повысить, не вкладывая в это очков? Стоит проверить… Но не сейчас. Призрак смерти, стоящий за моей спиной, ушел, а вместе с этим вернулось и хорошее настроение. Пусть я выбрал не самый крутой боевой навык, но, в целом, стал гораздо сильнее.
Кто знает, когда еще у меня выдастся столько свободного времени, чтобы досконально изучить Личную Комнату? Хотя я был здесь уже в четвертый раз, предыдущие три Система меня постоянно подгоняла.
Для начала я попытался войти в меню навыков, без особого удивления убедившись, что он не активен. Но я все же попробовал…
Внимание! Связь с сервером не стабильна! Доступ запрещен.
Так я и поверил… Скорее это морковка, которую просто так „осликам“ не давать не положено. Слишком уж часто Система проявляла себя в ситуациях, когда „связи“ быть не должно. Да и в иных местах реакции на попытки не было никакой…
Семь с половиной часов… Даже если осталось всего семь, для такого места это даже слишком много. Я посмотрел на семь врат, сейчас активных, и, вспомнив, снял маску. За последние дни я привык носить ее почти постоянно, даже не ощущая, но сейчас забывчивость могла стоить жизни. Впрочем, богов я собирался оставить напоследок…
Подобрав с пола „филактерию“, спрятал ее в специально заготовленную шкатулку. Мысль о том, что я могу случайно наступить на что-то, столь напоминающее стекло, но при этом напрямую связанное с моей душой категорически не нравилась. Шкатулку я поставил в углу, подальше от порталов, водрузив на табуретку. Ну вот, можно считать, что „алтарь“ готов. Хах…
Сумка вновь шевельнулась, словно почувствовав что-то интересное, наведя на мысль, что любовь сбрендившего ворона к кристаллам вполне может не ограничиваться только маной. Камень душ для божественной сущности, на статус которой он претендовал, — куда более сладкая и логичная добыча. Вот только проверять эту теорию на своем камне я не собираюсь.
Кстати, в прошлый раз я ограничился системной информацией, так и не использовав идентификацию. Самое время это исправить…
Филактерия (85 %)
Ранг:1 (000)
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Вероятность притянуть душу: 1 %.
— Вероятность воскрешения: 0,0001 %.
Насыщение (ересь):
000 ОС
Владелец: Василий (Id…)
На этот раз добавилась строчка „насыщения“, но сейчас она мало что меняла. Выносить филактерию за пределы личной комнаты, при столь малых шансах на воскрешение, было не рационально. Ну а повышать ее уровень, увеличивая эти шансы „притянуть душу“ — лишь усугублять ситуацию. Проще просто оставить камень здесь, забыв о его существовании. Хотя, полагаю, миллионы игроков, пошедших по этому пути, сейчас томятся внутри филактерий. В месте, куда никто и никогда не придет… Своего рода вечный ад? В сознании ли души таких игроков? Или, возможно, Система предусмотрела подобный сценарий, и филактерия, с заключенной внутри душой, будет выброшена куда-нибудь во внешний мир? В любом случае, проверить эти теории у меня возможности не было. Как и желания.
Задумавшись, я положил рядом с „алтарем“ вторую сумку — в ней хранился комплект вещей, что я заранее отложил и не собирался проносить на Землю. Одежда, постель, немного разного рода трофеев и, главное, системное копье. Доступ к арсеналу Альянса позволил обменять часть оружейных карт на нужные, по самому выгодному курсу.
***
Пройдясь по комнате, я потратил идентификацию на порталы, но ничего нового не обнаружил. Покосившись на врата богов, я все же в очередной раз отложил визит, решив, для начала, проверить что изменилось, с получением специализации…
Достав копье, я в очередной раз начал „танец с тенью“. Новая информация всплывала прямо на ходу и мой стиль явно изменился, приобретя множество новых черт и став более „узконаправленным“, ориентированным именно на относительно короткое копье…
— Ха!
Я направил ману в копье и сделал выпад, пронзив воздух. Раздался легкий хлопок и… Ничего. Для подобных экспериментов требовалась какая-нибудь цель, проверять, что крепче — копье или стены, я не собирался. Хотя, к слову, вопрос, что находится за стенами этой комнаты, был не безынтересен, идея проверить это на практике особых перспектив не имела…
Вряд ли создатели места, куда нет дороги даже богам, не предусмотрели подобного. Вполне возможно, что за стеной — вообще ничего нет. Возможно, гоблины знали ответ, но невозможно предусмотреть все и этого вопроса я не задал. Значит, человечеству, в моем лице, придется обрести эту информацию путем научных экспериментов…
Я подошел к стене, попробовав нанести кинжалом хотя бы минимальные повреждения. Клинок оставил на кладке едва заметную царапину, которая тут же затянулась. Причем, судя по слегка закружившейся голове — за мой счет. И тот факт, что полоска маны не уменьшилась, тут выглядел скорее предостережением. Тем не менее, я ткнул стену ножом еще раз, вновь получив приступ секундной слабости. Пожалуй, на этот я и остановлюсь.
Интересно, что бы случилось, вздумай я ударить со всей силы и чем-нибудь мощным? Или устроить здесь тренировку? Хороший способ самоубийства… Об стену.
Ладно, раз с основным делами покончено, пора решать, желаю ли я отправиться в логово „дракона“. И какого именно из семи… Впрочем, кажется, у меня оставалось дело к Шиве?
Я направился к шестому порталу.
Глава 10. Шива
***
Я остановился перед вратами, в которых клубился непроглядный туман, еще раз вспоминая все, что сумел узнать о семерых богах. По сути, это люди, которым повезло получить гораздо больше, чем всем остальным лишь потому, что они были первыми. Или не повезло, как посмотреть. Кстати, было бы странно не догадаться, что означает мой номер…
— Первый после богов… — пробормотал я. — Впору возгордиться. Неудивительно, что я впал в ересь?