[1]Навык “Всевидящее око”. При значении единица позволяет видеть уровни мобов и игроков с уровнем меньшим, чем у игрока. При значении два позволяет видеть уровни мобов и игроков с таким же уровнем, как у игрока или на три уровня больше. С развитием этой характеристики (максимальное значение характеристики 30) позволяет видеть уровень противника, запас его здоровья и маны, и получаемый им урон.
[2]Есть стартовые спец характеристики, а есть те, которые можно выбрать при достижении определённого уровня.
Глава 4. День 1 (Маг и маг)
Вместо ответа я скастовал огненный шар. Болотная ведьма вскрикнула и загорелась — у неё была уязвимость к огню. Однако это не помешало ей атаковать. Она взмахнула руками, и из чёрной воды выстрелили гибкие длинные водоросли. В мгновение ока я оказался опутан по рукам и ногам и тут же начал получать урон. Тесея с досадой выругалась и пустила в горящую ведьму несколько стрел. Но та крутанулась на месте, возникшим вокруг неё водяным вихрем отбрасывая от себя стрелы.
— Освободи меня! — проскрежетал зубами я, силясь разорвать липкий, влажный кокон из водорослей. У меня оставалось всего тридцать единиц здоровья, и оно с каждым мгновением продолжало таять.
Тесея бросилась ко мне с кинжалом в руках. Едва она коснулась кокона, как водоросли тут же исчезли. Я тут же вскочил на ноги, и как раз вовремя — болотная ведьма снова атаковала.
— Берегись! — воскликнул я, отталкивая Тесею в сторону и снова оказался на земле, получив в грудь водяное копьё.
Не пытаясь подняться, я быстро скастовал огненное кольцо. Болотную ведьму охватило пламя, и она завизжала. Увы, нанесённого урона было слишком мало, чтобы убить её, и ведьма воспарила в воздух, вырываясь из пламенной ловушки. Но почти тут же ей в глаз вонзилась выпущенная Тесеей стрела.
Я разрешил игре давать подсказки, и в левом верхнем углу поля зрения всплыла полупрозрачная надпись: критический удар!
Лучница подпрыгнула на месте и издала радостный вопль. Спохватившись, она обернулась ко мне.
— Ты как?
Последняя атака болотной ведьмы отняла у меня почти всю жизнь, зато принесла двадцать очков опыта за квест. Я перешёл на четвёртый уровень, и у меня ещё осталось четырнадцать очков. Неплохо, чтобы перебраться на пятый нужно набить ещё одиннадцать. Очки за убийство ведьмы достались Тесее.
— Нормально, — буркнул я, поднимаясь на ноги.
— Спасибо, что прикрыл, очень благородно с твоей стороны, — хихикнула Тесея, а я только закатил в ответ глаза. — Зачем ты её атаковал? Я хотела выполнить её квест!
Лучница надула губки и упёрла кулаки в бёдра.
— А мне нужен опыт, и быстро, — возразил я. — Буду наслаждаться игрой, когда побью этого придурка Рагнара.
Тесея издала неопределённый звук, одновременно пытаясь выразить понимание и протест, и посмотрела на оставшийся от ведьмы лут.
— Ого! — вырвалось у лучницы изумлённое восклицание, и она подбежала к поблескивающему на берегу предмету. — Сердце ведьмы! Слушай, а, по ходу, ты был прав, мы и так его добыли!
Я приблизился к девушке и отобрал у неё тускло сияющий медальон, похожий на чёрное сердце, выполненное в самых натуралистических подробностях. На вид материал, из которого он был сделан, напоминал замёрзшую мутную воду из болота, а на ощупь был как стекло.
— Ты лучица, тебе он не нужен. Я хочу его оставить.
— А я хочу его продать! — возмутилась Тесея. — Шутка ли, две тыщи монет!
— Я отдам тебе твою половину.
— Ты мне ещё мою соточку не вернул, — напомнила лучница.
Задание было выполнено, но если опыт нам начислили сразу, то за наградными деньгами нужно было вернуться в трактир, к бармену.
— Деньги за миссию твои, — я решил не мелочиться и не считать золото и лут, который она уже подобрала.
— Я не собираюсь с тобой и дальше таскаться! — возмутилась Тесея, продолжая спорить по поводу амулета.
— Я тебя и не прошу. Да верну я тебе эту тысячу, — повторил я, вешая амулет на шею. И тут же перед глазами всплыла подсказка: “х2 к атаке”. Весьма неплохо, и позволяет экономить ману.
— Слышишь, так нечестно! — запротестовала девушка.
— Хочешь больше? Ладно, я тебе полторы заплачу, — раздражённо бросил я, шагая в обратном направлении.
— Хорошо разбрасываться деньгами, когда кукиш в кармане, — недовольно пробурчала Тесея, но покорно поплелась за мной. — Кстати, можешь меня поздравить, я перешла на восьмой уровень.
— Поздравляю. А я на четвёртый.
— А дело движется, а? — хихикнула Тесея.
В лесу на нас снова напала четверка гоблинов второго уровня, я сильно подозреваю, что тех же самых, потому что лут выпал такой же небогатый. Мне достался ещё один кожаный колпак, круглый щит и простенькие поножи, не походящие к классу моего персонажа.
— Слушай, а о каких днях говорил Рагнар — реальных или игровых? — вдруг спросила Тесея, шагая рядом со мной по вившейся по лесу тропинке.
Я нахмурился.
— Понятия не имею.
— Ну, капец. Если игровых, то у тебя ещё меньше времени, чем ты думал.
— Да ну, что за бред. Не могу же я играть безвылазно.
— Ну, знаешь, это уже твои проблемы. Зная Рагнара, он вполне может сказать, что имел в виду игровые дни, так что я бы на твоём месте качалась побыстрее.
До деревни мы добрались уже в сумерках. А у крайних домов нас ждала засада. На дорогу перед нами выскочили шестеро залёгших в кустах бандитов. Они были вооружены окованными железом дубинками и вдобавок носили неплохую на вид броню.
— Кошелёк или жизнь! — угрожающе приказал один из них, пока бандиты медленно обходили нас по кругу, замыкая в кольцо.
— Я слышала, что игра подкидывает мобов плюс-минус с таким же уровнем, чтобы были примерно равные шансы победить или проиграть, — прошептала Тесея.
Для перехода на следующий уровень мне нужно всего семь очков опыта. В обычной ситуации я бы, не задумываясь, рискнул всем и сразился с ними, но сейчас для меня приоритетом является экспа, а не золото. Я отвязал с пояса кошель, всегда, не зависимо от количества якобы хранящихся в нем монет, имеющий один вес и размер, и швырнул его под ноги бандитам. Стартовый кошель мог вместить в себя максимум тысячу монет и не имел защиты от воровства.
— Ты что творишь??! — гневно зашипела Тесея, которая явно располагала куда менее скромной суммой, чем я.
— Не хочу терять опыт.
Лучница потянулась, было, за луком, но я схватил её за руку.
— Сколько у тебя денег? — не отрывая глаз от замерших перед нами бандитов, спросил у девушки я.
— Какая разница?
— Сколько?
— Ну, триста монет. Триста сорок две, если точнее.
— Я тебе верну их, заплати.
— Ну, капец, вообще! — возмущённо фыркнула Тесея. — Ты вообще понимаешь суть игры? Исследовать мир, сражаться, выполнять миссии… сражаться! — с упором повторила лучница.
— И если я проиграю пари Рагнару, то вообще не смогу в неё играть! — напряжённо напомнил я.
Лучница картинно закатила глаза, но всё же расслабила руку. Я разжал хватку, и она бросила кошель под ноги бандитам.
— Ты должен мне ещё и кошель, — буркнула она.
Бандиты подобрали наше имущество и скрылись в зарослях, откуда только что появились.
А я с досадой скрежетнул зубами, в который уже раз мысленно кляня дурацкое пари.
Прежде чем отправится в трактир за наградой, мы завернули к торговцу. Я сбагрил весь подобранный в пути хлам, и за символическую плату приобрёл для нас с Тесей пару простых базовых кошельков, таких же, как и тот, с которым мне пришлось расстаться. Они всегда были у торговцев в наличии, поскольку без них хранение денег было невозможным.
— Восемь золотых за всё? — недовольно пробормотал я, сложив назначенные торговцем цены.
— Попробуй поторгуйся, — предложила Тесея.