Anno Domini. Том второй - Макар Ютин 32 стр.


Мечник вышел за порог ванной, и закрыл дверь, не став дальше продумывать свои теории. В конце-концов, ни к чему конкретному сейчас он не придет, а вот время — потратит. Которого и так не хватает, чтобы разобраться со всеми новыми фишками Системы, и досконально изучить полученный Магазин. А теперь еще и нормативы надо сдавать. Ну, или просто привыкать с помощью ежедневных упражнений к новому телу.

Кровать, которую застолбил себе Санитар, располагалась в соседней с залом комнате, и была определенно неплоха. Бывшие хозяева были людьми весьма обеспеченными, и на личный комфорт определенно не скупились. Так что Виктор на эту ночь оказался единоличным обладателем настоящего монстра, в три метра шириной с дорогущим матрасом, набитым кокосовой стружкой.

"М-да, не привык я к такому, не привык. Но спать на ней уж точно лучше чем на жестких, почти что лагерных, кроватях ЦУМа, или пушистом ковре в офисе".

Сняв верхнюю одежду, Виктор с наслаждением растянулся на просторном ложе, раскинул руки в стороны, и расслабленно откинулся сразу на две подушки.

— Так, для начала проверю своего Персонажа, — Пробормотал он, — А там уже и до навыков с тактикой дело дойдет. Статус!

Как и предполагал Виктор, за прошедшие пару суток ничего особо не поменялось: по уровню в улучшенных навыках, да нехило капнувший опыт — вот и все изменения. А значит, что можно и не просматривать логи, сосредоточившись на обдумывании собственной тактики боя и нестандартного использования умений.

"Нет, сначала, все же, разберусь с "Магазином". А там уже и до навыков дойдет", — Решил Санитар, открывая соответствующую вкладку.

Ее интерфейс слегка поменялся. В прошлый раз там царил минимализм, и были только две колонки: в левой находились все вещи игрока, кроме снаряженных на самом Персонаже, а в правой — доступные к покупке вещи. Теперь же Магазин больше походил на соответствующий раздел онлайн игр или электронных площадок. В левом верхнем углу пульсировал его ник: "Санитар". Сразу под ним было показано число свободных кристаллов Некроса (193), и, почему-то, очков опыта. Само имя было кликабельным. Перейдя на него, Виктор, обнаружил уже знакомый список предметов в его инвентаре, а также цифры стоимости и степень изношенности для оружия и уровень сложности артефактов с зельями.

Нажав кнопку: "Назад", заинтригованный мечник вернулся в главное меню. Кроме "Санитара", там оказались и другие вкладки: "Продажа", "Обмен", "Запрос", "Кредит", "Покупка", "Наемники", и "Безопасная зона", Все вкладки, кроме "Продажа" и "Покупка" горели серым.

"Не больно-то и хотелось", — Пожал плечами Виктор. Он заметил еще несколько кнопок, но ничего интересного там не оказалось. При нажатии на одну из них вылезали настройки цветовой гаммы и уведомлений, а вторая и третья и вовсе содержали платные виджеты вкупе с "Лучшими предложениями", сплошь подсвеченными серым.

Наконец, мечник вдоволь наигрался с настройками, и перешел к действительно интересующей его вкладке "Покупка".

Поиск, инструменты фильтра, корзина — все, как в любом другом онлайн-маркете. Санитар сходу отсек недоступные ему предложения, сортировал по предложенной Магазином системе, и начал рассматривать оставшиеся товары. Что сказать — представленный ассортимент впечатлял. Здесь было все: любой, хоть раз выпадавший в Ставрополе, ингредиент, огнестрел и патроны к нему, луки, арбалеты, рогатки и пращи, холодное оружие, лекарства и предметы первой необходимости, всевозможные зелья, декокты, бальзамы и эликсиры, правда только первых двух уровней сложности. Продавались даже яды редкой нежити или зверолюдов, ваучеры на генерацию уникальных артефактов (не более первого или второго уровня сложности), или жетоны с эффектом повышения опыта. Виктор смог найти и "амулет рандома", как-то сделанный ему Коллекционером, и железное кольцо, которое носила Жанна.

Излишним было бы говорить, что от товаров, выложенных в Магазине, попросту разбегались глаза. Виктор алчно рыскал по списку, бездумно кликая то по одному, то по другому наименованию. Его душой с ужасающей скоростью овладевала настоящая шопоголия — ему хотелось купить все, и побольше!

Однако было одно маленькое обстоятельство, мгновенно охладившее энтузиазм Санитара. Цена. Даже малое зелье восстановления стоило целых десять кристаллов Некроса, что уж говорить про более сложные эликсиры или декокты! Жилы ленточника продавались по три кристалла за штуку, за слизь мимика драли пять, а прах вендиго схватившемуся за сердце игроку предлагали купить "всего-то" за семьдесят пять единиц местной валюты. И это при том, что очко умений стоило сотню. Однако алчность Виктора так просто не отступила. Лишь поменяла сторону.

— Это что же получается… Я же могу просто взять, и продать весь свой дроп! А на вырученные деньги купить три… нет, четыре очка умений. Да еще и на "наруч усиления" останется!

К своему сожалению, вскоре он убедился, что и эта его затея обречена на крах. Цена, устанавливаемая Системой для покупки и для продажи различалась как небо и земля! Если сам мечник мог купить какой-нибудь занюханый "коготь прыгуна" за два кристалла Некроса, то уже продать их получалось только по единице за десять штук. По той же цене шли жилы ленточника, язык ловчего, чешуя рептилоида и даже сердечная мышца бугая. Все они номинально входили в первый класс ингредиентов, и стоили единицу за десять штук, тогда как цена Магазина для самого Санитара разнилась от дропа к дропу.

"Вот и думай: то ли продавать все вещи этому пиксельному барыге, чтобы потом купить что-нибудь стоящее, то ли продавать свое добро нормальным людям, скупать у них кристаллы, а уже потом покупать то, что мне нужно в Магазине. Ладно, в Церкви и после рейда попробую второй вариант, а если не прокатит — буду использовать первый и страдать", — Решил Санитар, вздыхая так, что мог разжалобить и стены.

Виктор не знал даже, радоваться ему или огорчаться такому богатому ассортименту. Стоящие вещи для мечника в магазине были, в основном те, что никак не достать в реальном мире: кроме уже упомянутых очков умений, здесь можно было приобрести улучшения для именного оружия, всевозможные зелья на все случаи жизни, купить свиток призыва или заклинания, провести апгрейд системы, приобрести защитные амулеты или целое свернутое пространство, вроде палатки в Гарри Поттере. Даже сыграть в лотерею! Последнее, впрочем, Виктор из-за своей "легкой неудачи", испытывать побоялся.

"Черт! И хочется, и колется! Мне бы очень пригодилось очко умений, или какое-нибудь редкое зелье, как последний аргумент. Но и тратить оставшиеся кристаллы тоже страшно. Вдруг мы с Коловратом опять влезем куда-то не туда, а потом окажется, что на нужный итем мне просто их не хватит. Хотя… тогда я просто продам все, что у меня есть. Там дропа минимум на сорок-пятьдесят камушков! Достаточно, если сейчас потратить не все сто девяносто три штуки".

Было и еще одно обстоятельство: некоторые наименования в списке можно было купить не только на кристаллы, но и на очки опыта. При этом за каждую единицу Некроса требовали аж тысячу единиц опыта. Этот вариант мечник тоже оставил как резервный: терять с таким трудом зарабатываемый опыт не хотелось от слова совсем.

В итоге, повздыхав, он решил пока повременить с покупками. Новые очки умений ему были не к спеху: все равно сразу два он купить не в состоянии, а одно ему ничего не даст — застрявшая на десятом уровне "Легкая поступь" требовала для продвинутого уровня двух и более очков.

"Надеюсь, Коловрат не ошибается, и я действительно зашибу кучу лута в рейде церковников. Ну и оплату от них возьму только кристаллами. Надеюсь, среди них еще нет никого, кто бы открыл Магазин. Все же мне он достался слишком рано".

С этими мыслями Виктор закрыл вкладку и пролистал Окно Персонажа немного вверх, к изученным навыкам. Теперь очередь дошла и до них.

Глава 25. Скептицизм позволяет нам отличать фантазии от фактов, проверять наши предположения. (Карл Саган)

"Охотник за головами" (const)

"Улучшенное переливание крови" (1 ур.)

Дестреза [абсолютный контроль пространства] (2 ур.) — Пассивно

Легкая поступь (10 ур.) — [Выбрать специализацию]

Преломление света (1 ур.)

— Хм-м, всего пять навыков, — Протянул Санитар, устраиваясь примостив голову на найденной в шкафу подушке. Мечник расслабленно лежал в кровати и рассматривал в наступившей тьме свою руку. То ли из-за света с улицы, просочившегося сквозь закрытые мебелью окна, то ли из-за улучшенного Системой тела, но он вполне мог различить очертания своих пальцев и старую побелку на потолке.

— Хотя, чисто технически, это неверно: в Дестрезе заключено сразу несколько умений, да и "мастер Иайдо" пусть и не совсем навык, но в бою я его применяю также, как все остальные, — Мечник вздохнул, позволив руке расслабленно упасть на пахнущую пылью простынь. Лежать здесь, в незнакомой комнате незнакомого дома оказалось неожиданно уютно. Обстановка вокруг успокаивала, и Виктор даже не вслушивался в окружающую его тишину, в поисках очередной угрозы. Он просто отдыхал. Также, как делал это в ЦУМе, у Коллекционера, или совсем уж давно — в "Экономке".

Санитар поворочался, комкая под собой простынь, и закрыл Окно Персонажа. Сейчас ему нужно было вспомнить все свои бои, начиная от самого первого, с соседом, и заканчивая недавней схваткой с вендиго. Ведь именно так он сможет понять, что делал правильно, а что нет. Заново проиграть в голове ошибки и удачные озарения. И найти то, от чего хитокири предстоит отталкиваться в будущем.

Впрочем, все воспоминания до обретения им "Дестрезы" особой информации в себе не несли. Виктор тогда был слишком слаб, и обладал ограниченным набором способностей. Стандартное "Владение мечом" позволяло ему разве что правильно направлять клинок, и не убиться об него самому, а "Чувство опасности" лишь предупреждало об абстрактной угрозе. Так что ничего сверх уже использованной им тогда тактики придумать было проблематично.

"Нет, все же я неплохо сражался на заре своей карьеры. Аж гордость берет. Ошибки, если и были, то не критичные. Зато в деле устранения Координатора, с его контролем нежити, или в драке с мародерами я даже прыгнул выше головы. Объективно, и там, и там у врагов было подавляющее преимущество. Но я жив, а они давно уже кормят червей. Значит, тут и разбирать особо нечего. А вот после "Дестрезы", и, особенно, пути Иайдо, появились варианты новых тактик. Эх, жаль, что иайдзюцу эволюционирует только после получения уровня, а не как остальные навыки, ну да ладно. Даже сейчас, на первом уровне, он невероятно полезен, если правильно его использовать. Например, атака из засады или угла будет очень эффективна вместе с критом. Особенно, если сделать все бесшумно: отрубить голову, или, там, сердце продырявить. И здесь мне на помощь приходит "Легкая поступь" с "Преломлением света". Ох, кстати о последнем: кажется, я незаслуженно его забыл. Оно ведь как было первым уровнем перед битвой за ЦУМ, так и осталось. Понятно, что против нежити его, не применить, но вот вендиго я мог и слепануть".

Преломление света (ур. 1) — Позволяет манипулировать световым спектром в ограниченном радиусе вокруг игрока.

Санитар поморщился. Да, это была его первая серьезная ошибка: он просто не использовал все доступные ему возможности. И такая забывчивость вполне могла стоить юному мечнику собственной жизни. Хотя использовать незнакомое умение тоже было не самой хорошей идеей: хитокири лучом света мог бы и Коловрату обзор перекрыть, и сам драгоценное время потратить. Нет, сначала к способности нужно было привыкнуть.

Виктор вздохнул, снова поднял руку, и попытался применить умение. Тщетно.

"Ну да, если нет света, то откуда взяться преломлению? Но тренировать навык нужно. Пожалуй, стоит попробовать, как проснусь. И по пути к церковникам. И… А, там дальше видно будет. Хорошо хоть спохватился, а то так бы и ходил с простаивающим умением. Ладно, первый косяк уже есть, будем исправлять. Что там по остальному?"

Санитар еще раз мельком глянул в Окно Персонажа, мимоходом полюбовавшись горящей синим надписью "хитокири". Уникальный титул, и успехи, которых он с ним достиг, уже становились предметом его гордости. Как и высокий уровень — живое подтверждение собственной силы и упорства.

"Так, ну с "Охотником за головами" все ясно — оно пассивно, и этим все сказано. Это даже лучше — меньше головной боли с использованием. Думать-не думай, просто используй. С активными навыками так не получится".

Еще с времен активного онлайн-гейминга, Виктор предпочитал именно пассивные навыки, и всегда старался подобрать персонажей с большим их количеством. Кстати, "улучшенное переливание крови" тоже относилось к этой категории.

После апгрейда оно обзавелось несколькими новыми эффектами. Теперь хитокири восстанавливал чуть больше энергии и получал более эффективное лечение после убийства. Однако было и одно новое усиление: каждая успешная атака давала Санитару 10 % прироста к скорости и урону. Бафф длился три секунды и никак не стакался, просто обновлялся, пока мечник бил врагов.

"Окей, значит нужно делать больше упора на урон, а не на скорость. Смысл быстро наносить легкие раны, если бафф не стакается, а длится аж три секунды? Проще тогда быстро перемещаться между противниками и убивать за пару ударов. Либо калечить так, чтобы противник гарантированно вышел из боя. Добить можно и потом. Но это совсем на крайний случай: ненадежно против редких титулов, и опыт может достаться другому. Кстати о перемещении — конкретно оно уже зависит от "Легкой поступи". Которая даже не растет, потому что у меня просто нет очков умений для ее апгрейда".

Виктор раздраженно покосился на мерцающие перед глазами буквы. Нет, благодаря своим высоким характеристикам, он мог двигаться в несколько раз быстрее обычного человека, и буквально прыгать от врага к врагу, но проблемы нескольких стрелков на разных позициях такая тактика не решала. В случае чего, мечник сможет убить одного, максимум двух своих противников, прежде чем остальные превратят его в решето или ударят чем-то особенно мощным, просчитав траекторию движения.

"Это если я не научусь уворачиваться от пуль, или парировать их мечом, как тот тип из Отряда 9-19. Не думаю, что там был какой-то навык: его дружок успешно парировал очередь из автомата своим копьем, так что скорее всего дело в скорости и в восприятии. Ну, ни с тем ни с другим у меня проблем не будет.

Ладно, "Поступь" в приоритете, улучшу ее как только смогу. В идеале — на уменьшение перезарядки. Лучше чаще, чем дальше. И, наконец, осталось последнее, мое самое главное умение — "Дестреза — абсолютный контроль пространства". На самом деле, довольно читерская способность. Я и существ вокруг чувствую, и атаки предугадываю, да еще и целую карту в мозгу держу. Отдельным органом чувств, ага. Знать бы, вместо чего мне Система его вырастила, но лучше не стоит.

Ну, кроме всего перечисленного, я еще и в ближнем бою просто монстр. Засчет вложенного системой фехтовального навыка попасть по мне практически нереально. По крайней мере, не с моими показателями от уровня и от "Охотника за головами".

Итого, суммируем: ближний бой против не обладающих боевыми искусствами монстров и людей я выигрываю в девяти случаев из десяти. Особенно, если там тупорылая нежить, или паникующие игроки. Причем спокойно могу драться даже против немаленькой группы, спасибо "Переливанию крови". Короче, типичный берсерк или джаггернаут. Также я очень хороший ассасин — засчет критов иайдо и "Легкой поступи". Тем более, что мне не нужно видеть противника — "Абсолютный контроль пространства" дает мне сражаться хоть в дыму, хоть ночью, хоть с повязкой на глазах. Благодаря ему же я могу снимать со средних дистанций одиноких противников своей духовой трубкой. Даже целиться особо не надо. Покойный Сталевар, чтоб ему на том свете икалось, с легкостью подтвердит это. А значит проблемой будут либо парни с огнестрелом, либо дальники, либо люди с опасными способностями, вроде той же манипуляции сталью. Тьфу, вот пристал, урод! Даже после смерти о нем думаю!"

Виктор потряс головой, отгоняя сон и неприятные ассоциации. Все-таки, в глубине души, он чувствовал вину, за то, что случилось с пареньком. Встреча с Санитаром разрушила его жизнь. Сначала мечник убил его возлюбленную, а потом и его самого устранил прямо посреди боя. И даже то, что семья девушки первой на него напала, не дав мирно пройти дальше, а сам администратор подло выбросил кровника к мертвецам, не могло до конца успокоить Виктора.

"Ладно, что уж теперь. Этот удод сам виноват. Разве что девушку его было жаль. Будь я посильнее — смог бы обезвредить ее не убивая. Но не в той ситуации, и не с тем уровнем. У нее тоже был серьезный шанс покончить со мной. Не смогла. А я, вот — смог. Нет, ни о чем жалеть не стоит, но… Надеюсь, что больше людей мне убивать не придется. Не так, по крайней мере. Честной сталью, за честную сталь, а не подлостью за подлость".

Мечник закусил губу, вспомнив силуэт лежащей у стены девушки. Он уже не помнил ни ее лица, ни даже цвета волос — лишь эту картину: хрупкое, безжизненное тело, кровавая лужа у ног и брошенный рядом дробовик.

"Черт, как обычно, перед сном всякая чушь лезет в голову", — Санитар усилием воли отогнал ненужную рефлексию, — "Так, о чем я там думал? А, сильные и слабые стороны. Нет, ну с огнестрелом, если я смогу отбивать пули, все еще можно что-то придумать. Если не будет стрелковых навыков или каких-нибудь пулеметов, то ничего они мне не сделают, с моей-то чувствительностью! Всякие снайперы из-за "Контроля пространства" тоже идут лесом. Остаются уникальные титулы. Если кто-нибудь жахнет огненным шаром по площади, или, как Коловрат, вдарит своей молнией, то хрен я что с этим сделаю. Вывод? Либо не вступать в бой против незнакомцев, что сложно. Либо — ломать им стратегию. Сразу же врываться и убивать, желательно внезапно, отрубать конечности, чтобы напугать кровью и воплями. Психология толпы мне в помощь. Но лучше всего будет заранее подготовить поле боя. Найти укрытия, закрыть обзор, подготовить пути отхода.

Тут неплохо бы подошла невидимость, но не так, чтобы очень. На самом деле, подобраться я смогу и так, хотя бы с помощью блинка, а продолжать с ней бой не получится. У того же отрядника с саблей она слетала после его же выпада или урона по нему. Не, даже если можно будет купить, лучше потратить очки на что-нибудь другое. Вроде дымовухи или тумана. Еще вариант — драться ночью, но я все же не самоубийца.

Короче, тактика будет простая: сначала пытаться убрать по-тихому, если нет — навязывать ближний бой и ломать стратегию: врываться в строй, прыгать "Легкой поступью", закрываться телами, ранить с особой жестокостью, прятаться в укрытиях, пока идет кулдаун, и так далее. Эх, и почему я не купил хотя бы дымовые шашки?! У вояк-то они точно имеются, а что есть у них — есть и в ЦУМе. Да и Цианид мог сварить что-нибудь подобное.

Ладно, тогда на повестке дня три задачи. Первая — привыкнуть использовать "Преломление света", оно как раз подпадает под закрытие обзора и маскировку. Второе — больше использовать местность и особенности врагов, а не драться в толпе, как в каком-нибудь "Mount & Blade" или "Left for Dead". Также, не забывать отслеживать цели на периферии, не увлекаться схваткой, ну и все такое прочее. Третье — либо купить маскировочный навык, либо пользоваться дымовухой. Только с этим надо разобраться сразу, как придем к Новым Христианам.

Сюда еще бы щит какой, чтобы от особо мощной способности за один удар не откинуться. Будет обидно, если меня ваншотнет какой-нибудь мимокрокодил, но тут уже как повезет. По хорошему, надо заказать какой-нибудь амулет или другой артефакт, может быть порыться в Магазине. Правда, от цены, которую он заломит, я буду рыдать всю неделю".

Санитар хмыкнул, и, как-то незаметно для себя, провалился в сон.

***

Утро он встретил бодрым и отдохнувшим. Ортопедический матрас, на котором Санитар спал, отлично справился с задачей, и мечник ощущал прилив сил вместо хмурой сонливости. К счастью, вчерашняя схватка, никак на нем не отразилась.

Рывком поднявшись с кровати, Виктор быстро сделал утреннюю разминку, которой последние дни открыто пренебрегал, и распахнул дверь в зал. Как он и думал, Коловрат самозабвенно дрых на диване, распространяя вокруг себя алкогольные пары, и совершенно не желал просыпаться.

Назад Дальше