Флекс - Мельцов Илья Николаевич 2 стр.


- Судя по всему я совершил дурость не взяв оружие в начальной комнате, - пробормотал я, - надо бы забрать.

Придя к такому выводу я поспешил к тому месту, где я впервые оказался в этом мире. Каково же было мое разочарование, когда дверь в избу оказалась намертво заперта.

- Мда... Неудачно вышло, как-то я лажанулся, надо было хотя бы гайд почитать перед тем как запускать игру, и что теперь делать? - Почесал я затылок.

Попытки открыть дверь продолжались минут двадцать, но так и не увенчались успехом. В итоге, обматерив так и не поддавшееся моим усилиям изделие местных плотников, я пошел обратно на площадь.

'Придется зарабатывать, или воровать, - именно так я думал подходя к местному рынку, - но не уверен, что украсть даже немного денег можно легко и безнаказанно, значит буду думать как можно получить деньги за труд, игра это или что, наверняка есть задания для меня'.

Поход по рынку закончился следующим образом: первое - я купил топор, за все деньги имевшиеся у меня, второе - нашел доску объявлений, третье - понял, что большинство задания типа: 'пойди и убей волка в соседнем лесу' и четвертое - пришел к выводу, что за границей деревни, мне без оружия делать нечего.

Топор я купил не боевой а плотницкий, как я уже говорил боевое оружие мне пока не по карману. Так как за границу деревни мне ходу нет, будем зарабатывать руками. Узнав на рынке у дородной тетки, продававшей пирожки, где тут местный плотник, я отправился по указанному адресу.

Дом плотника было трудно не узнать, он выгодно отличался от соседних зданий наличием резьбы где только это было возможно, да и в целом выглядел свежим, как будто построили его не далее как месяц назад. По крайней мере, складывалось такое впечатление. Мне дом понравился, накатило ощущение сказки из давно забытого детства, когда мама перед сном читала о богатырях, бабе-яге и других сказочных персонажах.

Во дворе дома раздавались удары топором, и я поспешил на звук. Стоило пересечь двор как из-за угла, с громким лаем выскочила большая собака. Остановившись передо мной, она оскалила зубы и с явно недобрыми намерениями уставилась туда, где замерло мое тело. Как-то не так я себе представлял знакомство с плотником.

В это время стук топора прекратился и раздался голос:

- Кого там еще черти принесли?

- Хозяин, ты бы отозвал пса, я к тебе по делу, - стараясь не делать резких движений, произнес я.

- А ты собственно кто? - перед моими глазами показался владелец голоса.

Выглядел он, я бы сказал нейтрально, обычный рост, незапоминающееся лицо, короткая стрижка. Из одежды были только штаны и сапоги. Единственное что сразу бросалось в глаза это руки. Большие кисти, на которых синими канатами выделялись вены, мощные узловатые предплечья, и плечи с бицепсами, которым я откровенно позавидовал.

- Меня зовут Флекс, я пришел к вам научиться плотницкому делу. На рынке мне сказали обратиться к вам.

- Ну что же, правильно сказали. Кузьма, фу! Иди на место, - последняя фраза была адресована к псу.

Кузя, прежде чем уйти, подошел ко мне обнюхал и судя по всему я ему не особо понравился - так как собак развернулся и сделал пару характерных загребающих движений лапами.

- Значит так, - продолжил плотник, - зовут меня Ждан. Если хочешь научиться моему ремеслу, то либо плати за науку, либо отрабатывай.

Так как денег у меня было так же много как у пьяницы, после недельного загула, выбора особо не стояло, так что я ответил:

- Как можно отработать?

- А очень просто, вижу, топор у тебя уже есть, а у меня на заднем дворе куча дров не расколотых. Намек понятен?

Появилась надпись:

Вам предложено задание 'расколоть дрова' принять/отклонить.

Я выбрал принять.

- Куда уж понятнее, хорошо, пойду приобщаться к труду.

Подойдя к куче дров, я с немым вопросом на нее уставился. А как колоть дрова, если я этого никогда не делал? Нет, видеть конечно видел, но в руках топор никогда не держал. А в других играх задания часто сводились к: возьми меч, пойди всех убей. К тому же полноценное полное погружение появилось сравнительно недавно: около пяти лет назад.

Но к счастью игрой, вариант с человеком без реального опыта был предусмотрен, стоило мне взяться за первое полено, выскочило сообщение:

Выберите режим работы: автоматический/ручной.

Я сосредоточился на кнопке 'автоматический'. Сразу же после того как пропала надпись, меня отстранили от управления телом, и оставили роль стороннего наблюдателя. А в это время руки самостоятельно начали брать поленья одно за другим и разрубать их на ровные части.

Довольно неприятное чувство, когда твоим телом управляет кто-то другой. Моего терпения хватило ненадолго, понаблюдав за действиями своего игрового аватара, я решил, что справлюсь с заданием и без автоматического помощника. Стоило немного сосредоточиться и я снова стал хозяином своего персонажа. Вот только произошло это в довольно неудачный момент - топор как раз совершал движение в низ, когда в его полет вмешались мои кривые ручонки. Закономерным итогом такого действия стал тот факт, что топор сорвался и ударил меня в ногу.

'Вам нанесен урон 5 единиц'.

- Твою мать, - вырвалось у меня, - вот это я молодец, прям мастер на все руки.

К счастью боли не было, только неприятное ощущение в ноге. Сразу после нанесения мне первого урона в этой игре, наконец, появился бар здоровья, который в данный момент показывал 95/100.

- Ну, хоть какой-то плюс, - произнес я и попытался продолжить процесс выполнения задания. Аккуратно поднял топор, аккуратно опустил топор. Топор застрял.

- Да блииин...

К счастью это была все же игра, уверен, в реальной жизни, ни одно полено бы не пострадало от такого работника, а тут после нескольких попыток справится с непослушными деревяшками, процесс пошел. Пусть медленнее, чем в автоматическом режиме, но хотя бы я сам ощущал то, что делаю.

На выполнение задания у меня ушло порядка двадцати минут, ближе к окончанию кучи не расколотых дров появилась надпись:

Сила +1, текущее значение 2

Навык владения небоевым топором +1, текущее значение 1

Первая мысль, которая пришла мне в голову - 'А если задание выполнять в автоматическом режиме, характеристики тоже растут? Надо все-таки почитать гайд по игре'.

С чувством выполненного долга, я пошел искать Ждана. Пройдя мимо подозрительно косящего на меня пса, открыл дверь в дом. Внутри была всего одна большая комната, которая встретила меня запахом свежего дерева, на полу небольшими кучками лежали опилки. Плотник находился возле высокого стола, и занимался тем, что вырезал ножом фигурку животного, похожего на кошку.

- Я справился с твоим заданием!

- С ним бы и идиот справился. - Проворчал Ждан. - Значит так, как и обещал, ты теперь мой ученик, обучать тебя буду не плотницкому, а столярному делу.

-А в чем разница? - перебил я плотника.

- Плотник, - терпеливо продолжил Ждан, - тоже работает с деревом, но при этом упор делается на строительные материалы. Столяр же больше творец или художник чем рабочий. Понятно тебе?

Мне не оставалось ничего кроме как кивнуть. Мастер продолжил:

Я знаю, что ты пришлый и постоянно находиться у меня не можешь, но знай: твое мастерство зависит от того, сколько ты занимаешься с деревом, а под моим руководством ты научишься работать в два раза быстрее.

После слов Ждана я получил статус ученика и награду за выполненное задание в виде 10 опыта.

После разговора мастер начал меня учить основам работы с деревом, для начала я узнал какие инструменты необходимо использовать, что такое стамеска, ножовка, рубанок и многое другое, затем Ждан показал, как пилить дерево, и наконец, предложил сделать мое первое изделие - табурет.

Как это ни удивительно, но рассказ мастера меня увлек. Я никогда не работал руками, даже молоток в руках держать приходилось лишь раз: мы тогда были в гостях у деда и он показывал мне много интересного, в том числе и свою мастерскую. Но, к сожалению, таких поездок больше не было, и сейчас я понял, что этого мне не хватало. Такого обучения, когда кто-то знающий объясняет, как из обычной деревяшки сделать мебель или игрушку или просто полезную вещь.

Когда я взялся за работу, появилось уже знакомое окно, предлагающее выполнить работу в автоматическом режиме, но, помня ощущения, когда видишь, что тело тебя не слушается, я отказался. Перед тем как начать, Ждан показал как сделать нужное мне изделие и затем вручил в руки рабочий инструмент.

Во время работы плотник несколько раз указывал на мои ошибки, но в процесс не вмешивался. Через пол часа из под моей руки вышло нечто напоминающее табурет, правда, очень отдаленно, но я был горд - все же эта вещь сделана мной, самостоятельно, первый раз в жизни. Табурет был неказист, стоял вроде бы прочно, но при этом создавалось впечатление, что стоит на него сесть и он тут же развалится.

За мое колченогое произведение система расщедрилась на 15 опыта и +1 к столярному делу.

- И за сколько это можно продать?

Ждан засмеялся, нет он просто заржал, что меня даже немного обидело, я ведь так старался. Отсмеявшись мастер ответил:

- Ну насмешил. Попробуй ка, сядь на табурет.

С некоторой опаской я подошел, аккуратно сел на него... И ничего не случилось. Ждан посмотрел на меня с ухмылкой:

- Удобно тебе?

Оценив свои ощущения, мне пришлось с сожалением признать:

- Не особо, - табурет был слегка косоват.

- Вот видишь, вещь, что бы ее купили, должна быть удобной, красивой и качественной, а твоя поделка годится разве что на дрова. Понятно тебе?

- Куда уж понятнее, - от грусти в моем голосе, наверное завяли бы цветы, будь они в комнате.

- Да не переживай, какие твои годы. Кстати, забыл сказать, что бы продолжить обучение у меня, ты должен выполнять в день одно мое поручение или платить по 5 серебра. И на завтра задание такое: идешь в лес, и приносишь мне три ровных, березовых бревна, диаметром около десяти сантиметров. В лесу будь аккуратен - можешь нарваться на волков или медведя. Дам совет, увидишь топтыгина - беги, может и поможет.

- Тут такое дело, у меня оружия нет, а там говоришь волки.

- Ну ты молодец, - всплеснул руками Ждан, - как ты с голыми то руками остался?

- Так вышло.

- Вышло у него, - заворчал плотник, - значит так, меч я тебе не достану, а вот копье мы с тобой сейчас соорудим.

Ждан ушел во двор и через некоторое время вернулся с длинной жердью в руках и, внимательно осмотрев меня, произнес:

- Приходи через час, будет тебе оружие.

То, что сказал мастер, меня очень обрадовало, ходить с голыми руками по фентезийному миру как минимум самонадеянно, а скорее даже глупо - первый же заяц загрызет.

В приподнятом настроении я покидал дом плотника. Замерев возле забора, я стал обдумывать чем заняться целый час, как вдруг за моей спиной раздалось громогласное ГАВ!

- Да твою за ногу, Кузя! - подпрыгнул я, - чтоб тебя перевернуло!

Эта довольная скотина пялилась на меня своими большими глазами и вот не совру, ухмылялась.

- Мы с тобой еще поговорим, - потряс я кулаком, но благоразумно ретировался со двора плотника, не дожидаясь реакции этого шерстяного гада.

Дела в деревне на данный момент отсутствовали и мной было принято решение выйти из игры. Оставался только один вопрос: куда деть честно купленный топор? По логике вещей должен быть инвентарь, надо только разобраться как его вызвать. Как оказалось все элементарно: инвентарем оказалась сумка, при работе с ней появлялся интерфейс в котором можно было работать с вещами надетыми на персонаже. Я переместил топор в сумку, с сожалением отметив, что она рассчитана всего на 5 килограмм, из которых свободных осталось только 4.

Выход из игры прятался за голосовой командой. Подтвердив, что хочу покинуть Энтарию, я оказался своей виртуальной прихожей. Ближайший час был запланирован на знакомство с гайдами и общей информацией об игре. Логичнее конечно было сперва прочитать все необходимое а лишь затем лезть в игровой мир, но видимо у меня это в крови: сперва включить что-то, а только потом читать что мы неправильно сделали и как теперь все это починить. Отец у меня такой же, помню мы купили нашу первую вирткапсулу и батя полез ее проверять, естественно не ознакомившись с правилами. Залез то он без проблем, а вот вылезти не смог. В итоге ждал полчаса пока мы с мамой разбирались, как отрыть крышку капсулы.

Перед тем, как погружаться в пучину информации, я заказал еду на привычном для меня сайте. К тому моменту как необходимый минимум был усвоен, пришло оповещение о доставке.

Выйдя в реал, я забрал заказ у улыбчивого парня, сделал необходимые гигиенические процедуры и приступил к еде. Пока шло поглощение пищи я вспоминал то, что нашел в сети по Энтарии.

Для начала, деревня, в которой находился мой персонаж - это что-то вроде песочницы, в ней игрок должен освоиться с механикой игры, выбрать класс и изучить профессию. Естественно все по желанию. Не хочет человек это делать - его право. Профессий в игре много, качать можно любую, вот только если распыляться, толку не будет. Раса выбирается автоматически, хотя в настройках, в которые я не удосужился заглянуть, можно выбрать вручную. Для каждой рассы начальное поселение свое. Игрок в деревне один, все остальные персонажи НПС, выйти в большой мир очень просто - достаточно дойти до ближайшего города. После этого вернуться в деревню уже не получится. Вот только что бы дойти туда, надо поднять пару уровней. Что касается режима выполнения работы, то информации было мало, но на одном из форумов я нашел пост в котором говорилось, что разница в приросте параметров есть, но как показали тесты несущественная. Может быть это и правда, надо бы самому проверить.

В связи со сравнительно недавним выходом игры, гайдов в сети нашлось не очень много. Большинство игроков проскакивало начальную деревню в первый же день: брали задания с доски объявлений, выполняли их, понимали уровни и уходили. Один из квестов, кстати, заключается в том, что бы очистить дорогу к городу, которую оккупировала банда разбойников, вот только раньше пятого уровня к ним идти не советовали. Что касается ситуации в которой я оказался - вышел с пустыми руками из стартовой комнаты, то на форумах советовали удалить персонажа и начать игру заново, однако была одна загвоздка: создать нового персонажа можно было только через сутки после удаления. Решив, что сутки ждать не хочу: всё-таки Олег был прав, игра мне понравилась, я принял решение оставить все как есть, да и плотник обещал помочь.

Больше за такой короткий срок мне узнать не удалось, но думаю в процессе игры все и так встанет на свои места. Через пару минут крышка вирткапсулы закрылась и я снова оказался в игре. За время моего отсутствия ничего не изменилось, все та же мирная деревенская жизнь даже пес никуда не делся и лениво грыз кость возле своей конуры.

Мне не терпелось посмотреть, каким получилось мое будущее оружие, очень хотелось что бы это оказалась не просто заостренная палка. Войдя в дом я увидел плотника, который осматривал свежесделанное оружие. Внимательно, сантиметр за сантиметром он проводил пальцами по древку, останавливаясь на видимых только ему подозрительных местах. Я не стал мешать мастеру и дождался когда он сам обратиться ко мне:

- Копье готово, можешь забирать, с тебя 50 серебра.

- Эмм...

- То, что денег у тебя нет, я знаю, поэтому отдашь как только заработаешь, вот только уйти в город не расплатившись с долгом у тебя не получится. Владей.

С этими словами Ждан передал копье мне в руки. В принципе ничего необычного в оружии я не заметил: длинна около полутора метров, заканчивается железным наконечником, разве что по всей длине шли узоры или возможно руны. Вес достаточно велик, что наверное даже плюс.

Как только я взял оружие в руки, открылись его характеристики:

Урон - колющий 20-30

Прочность 100/100

В принципе неплохо, ну или по крайней мере лучше чем ничего. У тех мечей которые продавали на рынке урон был раза в полтора выше и при этом урон был не только колющий но и рубящий, что наверное лучше.

- Мастер, а что значат эти узоры на копье, - решил я уточнить.

Назад Дальше