— Да бросьте, — перебил Голдсмит, затягиваясь вейпом, — Такую мистификацию и я могу провернуть за полчаса. Эти придурки просто заранее раскопали всю информацию о Бабраке, еще когда он был жив. Или люди, изображавшие родню Бабрака, были просто нанятыми актерами.
— Однако персонаж из игры верно назвал мне пароли от всех сервисов, которыми пользовался Бабрак, даже от порносайтов, факт посещения которых он скрывал ото всех. Я проверил. Пароли подходят.
— Чепуха. Вас просто водят за нос, Фрейзер.
— Не думаю, сэр. А еще у меня есть видеозапись допроса персонажа из игры, мои похитители из Лиги дали мне флешку с ней в качестве прощального подарка. И видеозапись моего общения с родней и друзьями Бабрака, подтвердившими верность ответов персонажа, у меня тоже есть. Именно эти записи я и разослал священникам с просьбой вскрыть и опубликовать их, если со мной что–то случится. А решать мистификация это или правда будут уже полиция и общественность. Вы помните, я написал вам, что хочу поговорить о душе, когда пришел сюда?
Голдсмит кивнул.
— Так вот, — продолжил Фрейзер, — Разъясните мне, пожалуйста, каким образом душа Бабрака Токи может жить в вашей игре в теле персонажа, если сам Бабрак в реальности по вашим же словам и данным турецкой полиции умер за шесть часов до моего разговора с персонажем? И что там с остальным четырехсот тридцатью двумя погибшими? Они тоже живы в игре?
— Чего вы собственно добиваетесь, Фрейзер? — спросил Голдсмит, выпуская облако пара.
— Ответов, сэр.
— Они вам придутся не по вкусу.
— А это неважно. Если вы убьете меня или не ответите — информация будет опубликована. Но я даю вам шанс избежать публикации. Я готов вас выслушать. А если хотите накачать меня наркотой и выпытать имена священников, которым я разослал информацию, ну что же… Займитесь этим прямо сейчас. Или ответьте.
— Почему вы собственно не пошли в полицию?
— А зачем? Оттуда информация все равно утекла бы к вам, и наш разговор все равно бы состоялся, только позже. Зачем тратить время?
— Ладно, — сказал Голдсмит, — Хорошо. Я объясню, только смотрите не пожалейте. Есть вещи, о которых лучше не знать…
Уровень 6: Галлюцинирующий II
Андрей метался в сумерках среди горячих скал, грязный и полубезумный от голода и паники.
Первая звезда должна была вот–вот появиться, а он так и не нашел Мертвеца, с которого должен был снять Сапоги немедленно после появления звезды, до того, как на небосклоне возникнет вторая. Андрей опять заблудился, ориентироваться в этих совершенно однообразных скалах по путаным указаниям Голдсмита было невозможно, здесь бы заплутал даже сам Беар Гриллс.
Андрей бежал по какой–то уже совсем темной долине, которую слабо освещала лишь мерцающая и шипящая кислота в небольших озерцах. Вроде бы он здесь уже был, а может и нет, ущелий с кислотой здесь было полно, одно темнее другого. Андрей на бегу ругал Мертвеца, Голдсмита, дизайнеров игры и себя самого, его запас сил просел до единицы. Он не успеет, опоздает. Котопаук едва поспевал за хозяином и иногда прыгал, уклоняясь от брызг кислоты из местных луж. Сам Андрей по поводу кислоты не переживал, светящиеся озерца были хорошо видны даже в полумраке, так что случайно наступить в них Андрей не мог, а капли зеленоватой жидкости, летевшие из кипящих луж, хоть и жгли кожу, но последнего оставшегося хитпойнта не снимали, видимо устойчивый к ядам темный эльф был кислоте не по зубам.
Андрей вдруг споткнулся обо что–то и выругался особенно злобно, но устоял на ногах. Взглянув вниз, он увидел посиневшего лысого мужчину. Мужчина лежал на земле раскинув руки, и никакой ошибки тут быть не могло, это был мертвец, правда Андрей не был уверен, тот ли, который ему нужен. Все–таки разнообразных трупов в Риаберре полно. Но система тут же развеяла все сомнения Андрея.
Мертвец, Класс: Бегун, Уровень 25
На мертвеце были только бурые подштанники, а еще сапоги, пыльные и совсем не примечательные. Они выглядели даже хуже, чем старые сапоги самого Андрея из человечьей кожи, у правого сапога Мертвеца начала отрываться подошва, а на левом была дыра в голенище.
Андрей завертел головой, пытаясь разглядеть в небе первую звезду. Вроде Голдсмит говорил, что она должна быть красной. Но окружавшие ущелье скалы скрывали от Андрея большую часть уже совсем потемневшего небосвода. С другой стороны, если бы первую звезду нельзя было увидеть отсюда, то Голдсмит обязательно бы учел это и сказал Андрею, не может же создатель не знать таких особенностей собственной игры.
Звезда появилась неожиданно, прямо над Андреем, тусклая, но определенно красная. Теперь у Андрея согласно Голдсмиту было тридцать секунд, чтобы снять Сапоги.
— Лут, — указала Андрей на Мертвеца, — И, если можно, только Сапоги. Подштанники мне без надобности.
Система услышала Андрея и выдавать подштанники не стала, нужно будет учесть на будущее, чтобы сразу лутать только необходимое. Сапоги исчезли с Мертвеца, обнажив посиневшие ноги, и переместились в инвентарь к Андрею.
Сапоги Мертвеца
Информация: Эти сапоги, до того как попали к вам, принадлежали существу, известному по древним легендам как Мертвец. Те же легенды утверждают, что при жизни Мертвец был дровосеком. Это позволяет предположить, что сами легенды относятся ко времени, когда Риаберра еще была покрыта джунглями. Однако рубка деревьев не была основным занятием Мертвеца, больше он любил рубить людей. Его жертвами часто становились случайные путники, а, сделав свое черное дело, Мертвец убегал. Мертвец попытался убежать даже от справедливого божественного возмездия за свои деяния, и за это Три Сестры забрали его беговые способности и передали их Сапогам Мертвеца. Теперь Мертвец обречен вечно лежать в Сапогах, ощущая их беговую мощь, но будучи не в силах воспользоваться ей. Разве что придет какой–нибудь Герой и в час появления на небе знака Младшей Сестры, самой милостивой из Трех Сестер, снимет Сапоги с Мертвеца, освободив его от божественного наказания и даровав ему покой. Может быть, именно это вы сейчас и сделали. А может и нет. Посмотрите на небо, если там больше одной звезды — то вечный покой обретете вы, а не Мертвец.
Уровень: нет
Зачарование: + 1000 к скорости, + 150 бег, + 150 прыг, постоянное.
А еще в этих сапогах вы можете бегать по стенам и потолку. Да, вниз головой.
Однако Три Сестры в своей божественной мудрости запретили любому, кто носит эти Сапоги, сражаться, колдовать или лутать, чтобы владелец Сапогов не потерял голову от их мощи и не стал злодеем.
Состояние: 34 из 100
Цена: 2300 000 квинтов
— Да, я богат! И быстр! — закричал Андрей, скорее надевая Сапоги Мертвеца, а собственные, снятые еще с мертвого монаха в монастыре, убирая в инвентарь.
Андрей завертел головой, чтобы проложить наилучший маршрут через ущелье и не наступить на скорости +1000 в лужицу кислоты.
Взгляд Андрея между делом упал на небосвод на юге. Там горела звезда, яркая и красная. Это было странно, поскольку звездочка, которую Андрей увидел первой, была мельче и тусклее, так что по идее яркая южная звезда должна была загореться раньше нее. Андрей перевел взгляд на небо прямо над собой и увидел тусклую звездочку, ту, которую он счел первой. Но звездочка обманула его, первой была южная, Андрей ее просто не заметил, это было странно, так как никаких облаков на небе не было, но это было фактом. Андрей понял, что ошибся и накосячил, пора было бежать. Благо, бежать Андрей теперь мог быстро.
Ваш инвентарь заполнен на 109%.
Вы слишком жадный и не сдвинетесь с места с такой ношей.
Мертвец вскочил на ноги и схватил Андрея за горло, Андрей захрипел. Котопаук бросился на Мертвеца, но тот пинком отправил его в полет, так что Васька едва разминулся с кислотным озерцом.
— Зря ты, эльф, снял Сапоги с моей синей холодной ноги, — пробулькал Мертвец.
— Пощадите, у меня один хитпойнт! — закричал Андрей, пытаясь вырваться, но хватка Мертвеца давила горло все туже.
— Я хочу обратно получить то, что смел ты, падаль, утащить, — объяснил Мертвец.
— Забирай! Открыть мой инвентарь Мертвецу!
Через мгновение Андрей был уже босой, а Мертвец в Сапогах. Это было неожиданно, но ужасный Мертвец из древних легенд оказался самым адекватным и гуманным из всех встреченных Андреем обитателей Риаберры. Он не стал добивать вора Сапогов, вместо этого Мертвец убрал руку от горла Андрея.
— Как же надоели Сапоги, что вечно тащут злые игроки! — с негодованием пробулькал Мертвец, потом стащил с себя Сапоги и швырнул их в кислотное озерцо. Андрей с ужасом наблюдал, как шипит и растворяется в кислоте уникальный артефакт, который поручил Андрею добыть Голдсмит.
— Зачем? — простонал Андрей.
— Сапоги сохранить даже не проси, свободу обрели NPC, — объяснил мотивацию своего поступка Мертвец, — И ныне я готов себя избавить от доставших Сапогов!
— А что я скажу Голдсмиту? — заспорил Андрей, осмелев после осознания того факта, что Мертвец не собирается его убивать. Сапоги тем временем растворились в кислоте полностью.
— Извинись с грустным лицом, а я и дальше полежу тут Мертвецом, — посоветовал Мертвец и, следуя озвученному плану действий, тут же замертво упал на землю, раскинув руки.
— Ладно, хрен с ними, с Сапогами, — сказал Андрей уже мертвому Мертвецу, — Главное, что живой. В смысле я, а не ты.
Но Мертвец уже не отвечал.
Уровень 6: Галлюцинирующий III
Голод: вы зверски голодны
Вы замерзли.
— 3 скорости
– 2 иммунитета
Но Андрей уже выучился спать на голом камне, периодически созерцая вторгавшиеся в сны системные сообщения. Он слишком устал, чтобы реагировать на голод или холод.
Вас разбудили.
Сон: вы плохо и мало спали, и вздремнули бы еще пару часиков
Ваше здоровье: 1 из 3
Ваша мана: 3 из 3
Ваш запас сил: 3 из 3
Концентрация: вы ничего не соображаете
Жажда: вы не хотите пить
Голод: вы зверски голодны
У вас постколкиевая ломка.
Запасы здоровья, маны и сил снижены до 3 пунктов.
Болевой порог снижен до 1 пункта.
Все остальные навыки снижены на 30 пунктов.
— Вставай, парень! — потребовал голос Голдсмита, — Какого хрена ты разлегся, персонажам игроков в моей игре требуется не больше минуты сна в сутки!
Андрей услышал, как Кормак Голдсмит затягивается вейпом, но аромата пара не почувствовал, Лунный камень не передавал запахов. Андрей с громадным трудом раскрыл глаза, веки весили по тонне каждое, в голове стучало и невыносимо болело. Открытие глаз было таким тяжким, что Андрей потратил на него один из трех пунктов запаса сил.
— Это баги, — слабо пробормотал Андрей, — Я сплю столько же, сколько в реальности. И сны вижу.
Эта фраза отняла у него еще один пункт запаса сил. Но, несмотря на оставшийся последний пункт стамины, Андрей не ощущал в себе сил ни двигаться, ни говорить, ни даже думать. Внутри у него была пустота, боль разливалась по телу. Он бы хотел сейчас потерять сознание или умереть, но блаженное забытье не приходило.
— Что ты там бормочешь, наркоман? — услышал Андрей чересчур громкий и резкий голос Голдсмита, — У тебя постколкиевая ломка, придурок. Я это даже не глядя на твои статы вижу, по одному твоему полугнилому виду. Съешь этого кристаллического дерьма или сдохнешь. Сейчас же! Если заснешь еще — уже не проснешься. Эй, торчок!
Андрей понимал, что Голдсмит прав, но у него не было ни сил, ни желания жить. Он сейчас даже кристалл колки разжевать не сможет. Но, с другой стороны, этот кристалл такой вкусный и сладкий, а как он шипит на языке…
Андрей кое–как начертил руну открытия инвентаря, выхватил колбу экстракта колки, с третьей попытки вынул пробку и начал пить. Первые глотки были мучительными, удерживать колбу было слишком тяжело, она весила, как наковальня, но потом Андрей стал получать наслаждение от питья. Как это всегда и бывает с экстрактом колки, сладкий шипучий напиток закончился именно в тот момент, когда Андрей вошел во вкус.
Вы излечились от постколкиевой ломки.
Запасы здоровья, маны и сил восстановлены.
Значения навыков восстановлены.
+ 200 удачи на 15 минут
Ваше здоровье: 1 из 55
Ваша мана: 51 из 55
Ваш запас сил: 55 из 55
Пустая колба растворилась в руке, Андрей поднялся на ноги. Котопаук беспокойно бегал вокруг Андрея, видимо не понимая, что творится с хозяином. Над Гномьим ручьем, где скалистые каменные холмы переходили в пустынную равнину, и где несколько часов назад упал без сил Андрей, стояла холодная глубокая ночь. Небо было усеяно бесчисленными чужими звездами, и огромная серая луна была полной. В воздухе над ручьем висел подсвеченный серебристым сиянием Кормак Голдсмит.
— А в прошлый раз эта колба давала тысячу удачи на полчаса! И статы от ломки снижались гораздо меньше, да и наступала ломка не так быстро, — пожаловался Андрей Голдсмиту на подлые наркотики.
— Дальше будет только хуже, парень, — мрачно произнес Голдсмит, — Скоро это дерьмо вообще не будет давать никаких баффов, а жить без него ты уже не сможешь.
— Я хочу вылечиться! Как мне избавиться от зависимости? — проявил сознательность Андрей.
— Раньше думать было надо, — пожал плечами Голдсмит, — Что же касается лечения, то есть у тебя редкие целительные зелья, знакомые высокоуровневые целители, безопасное жилье, где ты можешь переждать ломку или, скажем, свободная неделька?
— Нет, ничего нет, — расстроился Андрей, — У меня вообще нет ни зелий, ни знакомых целителей, а живу я все больше в пустыне. И раз мне нельзя вылечиться от зависимости, значит, нужно вытаскивать меня отсюда быстрее! Вы узнали, что со мной в реальности?
— Да, — кивнул Голдсмит, — Ты в коме с квантовой травмой мозга и теллуровым гвоздем в носу. Лежишь в Псковской городской больнице номер шесть, в нейрологии. Состояние стабильное, я вызвал и оплатил лучших врачей из Германии, чтобы они позаботились о тебе, пока не оклемаешься. А оклемаешься ты только в том случае, если будешь действовать строго согласно моему плану. Как я уже говорил, у нас с тобой общие проблемы и решить их можно только изнутри игры.
— Как мама? — спросил Андрей.
— Более–менее, переживает конечно, — ответил Голдсмит, затягиваясь вейпом, — Я лично поговорил с твоей мамой через автопереводчик и объяснил ей, что ты держишься здесь молодцом. Я сказал ей, что от тебя зависит спасение сотен застрявших здесь игроков, а она заверила меня, что ты в душе всегда был ответственным, и я могу на тебя положиться.
— Неужели так и сказала? — удивился Андрей.
— Слово в слово именно так, — с искренней теплотой в голосе сказал Голдсмит, — Она гордится тобой.
— А как папа? А сестры? А Храбрец?
— Если честно, то с твоим псом я не говорил, — объяснил Голдсмит, — Но уверяю тебя, со всеми все в полном порядке, твоя семья очень дружная и сплоченная, они там справятся. А ты нужен мне здесь, так что давай к делу.
— Я готов к решению любых задач, — доложил Андрей, воодушевленный маминой похвалой и очередной порцией кристаллов колки.
— Для начала, ответь, сколько у тебя осталось этого дерьма?
— Тринадцать полных мешочков, еще один уже кончается. И одна колба экстракта.
— Погано. Ну да ладно, не забивай голову, пару дней продержишься, а там что–нибудь придумаем. Экономь эту дрянь. А сейчас зачитай мне статы твоего персонажа.
Андрей зачитал, и Голдсмит поморщился:
— Парень, тебя мама не учила, что надо кушать, чтобы не скопытиться от голода? Причем кушать лучше еду, а не наркотики.
— Так нету еды.
— Я, помнится, посылал тебя в монастырь. Неужели монахи все там сожрали?