Земля 2.0: Криомант (книга 1) - Марк Александрович Калашников 8 стр.


Термокинез

Направление Псионики, позволяющее влиять на скорость движения частиц за счёт Пси-Энергии, что приводит к локальному изменению температуры объекта.

В своём базовом варианте Термокинез давал возможность манипулировать температурой, но лишь в относительно небольшом диапазоне. Согреться, высушить одежду, проморозить пищу — любой из этих навыков, без сомнений, полезен, но они явно терялись на фоне первых двух вариантов. Тем не менее, моим фаворитом стал именно Термокинез.

Если не вдаваться в подробности, у этого направления имелось две ветви развития — Пирокинез и Криокинез. Причём среди массы выживших Пробуждённых, куда чаще будут мелькать именно первые и это легко понять.

Раскалённая арматура в руках действовала на врага куда эффективней, чем промороженный кусок металла. Да и в случае пожара даже слабый Пиромант почти наверняка выживет, отделавшись лёгкими ожогами.

Манипуляции с огнём неплохо себя показывали и в мирных условиях. Пусть на руинах старого мира достаточно легко раздобыть зажигалку, огниво или спички, сам факт альтернативного способа никогда не помешает. Кроме того, Пиромант мог легко разжечь костёр даже с сырым топливом.

Подобные способности могли показаться мелочью, но только для тех людей, которые не выживали на протяжении долгих месяцев под непрекращающимися ливнями. А подобное дерьмо будет повторяться из года в год. Погода, подобно живым существа, так же преобразится, причём не в лучшую сторону.

Впрочем, куда сильнее меня пугала не преобразившаяся осень, а зима, на пороге которой мы сейчас находились. Постоянные заморозки в условиях разрушенной инфраструктуры внесут огромную лепту в массовое вымирание людей. Причём вновь наиболее уязвимой прослойкой среди Пробуждённых окажутся Разумники.

Плотники, за счёт перестройки организма, относительно быстро адаптируются к новым условиям, сохранив большую часть собственного боевого потенциала.

Духовникам будет куда сложнее, но после череды экспериментов и они сумеют подобрать ключ к решению возникшей проблемы. Вместо того чтобы раз за разом выплескивать накопленный Эфир, они начнут сжигать его внутри своих тел. Естественно, это негативно скажется на жизненном потенциале, но потеря пары лет — приемлемая цена за выживание.

А вот большинство Умников окажется попросту лишено механизмов защиты от холода. Единственным исключением окажутся Криоманты. «Отморозки» не просто легко адаптируются, но и приумножат собственные силы.

С наступлением лета и аномальной жары ситуация станет резко противоположной. Вот только стратегия выжидания и компромиссов для меня не подходила. Ведь все мои знания окажутся бесполезными, если у меня не хватит сил и возможностей их в полной мере реализовать.

Кроме того, силы крепко стоящих на ногах Огневиков лучше подходили для сражения с большим числом врагов, в то время как Криоманты были скорее заточены под схватку с одиночными, но более сильными противниками. Учитывая комбинацию эффектов от двух достижений, Предела и Первого, выбор был очевиден.

Впрочем, решающим фактором стал другой важный нюанс — влияние на психику. Пусть этот момент опускался в описании, любое направление эволюции в той или иной мере влияло на разум Пробуждённого. Причём это касалось представителей любого из трёх Путей, а не только Плотников, чьё сознание корёжило ударными дозами гормонов.

Пироманты, словно следуя за собственным даром, с каждым эволюционным уровнем становились более импульсивными, а характер их менялся на более вспыльчивый. Криоманты являлись полной противоположностью собратьям по ремеслу, становясь более холодными, отрешенными и рассудительными. Да, это так же искажало изначальную личность, но подобные изменения куда больше способствовали дальнейшему выживанию.

Выбрано формирование Псионического Ядра «Термокинез»

Будет израсходовано 2 Сферы

Будет задействован 1 слот под сформировавшееся Ядро

Да | Нет

Сделав серию глубоких вдохов и медленных выдохов, я наконец-то выбрал заветное «да». На этот раз обошлось без «копошащихся под кожей муравьёв» — Система предпочла удивить.

Тело вздрогнуло, словно от удара током, после чего начались температурные карусели. Резкий озноб сменился приступом жара, чтобы спустя секунду я вновь начал дрожать от холода.

Словно этого было мало, порой наваливался жуткий голод, быстро уступавший место тошноте. В один момент перед глазами и вовсе поплыло, а вся «картинка» смазалась в мешанину из серо-белых бликов.

Скорее всего, виной всему усиленная отдача из-за истощения, но, легче от этого знания не становилось. Благо, моей выдержки хватило, чтобы не просто продержаться в сознании, но отследить большую часть происходящих изменений. Одна из возможностей Нейронного Чипа позволяла визуализировать внутренние процессы, чем я и воспользовался.

Правда, ничего грандиозного при этом не произошло — две из пяти Сфер попросту разрушились, насытив кровоток драгоценной чистой Эссенцией.

Термокинез

эффекты:

— позволяет замедлять и ускорять движение частиц, влияя на температуру объекта

— диапазон температурных колебаний 16.6-56.6 Градусов Цельсия

(формула температурного диапазона: базовая температура +/- 20)

физиологические изменения:

— незначительно увеличена Теплоёмкость крови

— незначительно увеличен Удельный Вес крови

изменения атрибутов:

Нейронная Сеть +1

дополнительная информация:

— эффективность Термокинеза зависит от ряда свойств объекта

— обретена незначительная устойчивость к температурным колебаниям между внутренней и внешней средой

— продолжительность жизни снижена на 5 лет

текущая предполагаемая продолжительность жизни — 50 лет

Учитывая базовые параметры тела, прямо сейчас я мог создавать температурные колебания в границах от 16 до 56 градусов. Весьма скромный результат, ведь самое большее, противнику будет грозить простуда.

Даже имея заниженные результаты, я оказался неприятно удивлён. Впрочем, делать какие-либо выводы слишком рано. В конце концов, это Ядро не являлось боевым, а помогало сформировать фундамент для будущих изменений.

Снижение жизненного потенциала и потеря разом пяти лет от продолжительности жизни, хорошо давали понять — организму тяжело давались новые силы. Правда, этот результат выглядел вполне приемлемо, если сравнивать с Пиромантами. Ведь те за раз теряли примерно на треть больше — сказывались особенности внутренних изменений в организме.

В любом случае, на данный момент меня куда больше волновало собственное состояние здесь и сейчас. Благо, общее самочувствие быстро пришло в норму. Так что, переведя дыхание в течение пары минут, я запустил формирование следующего Ядра, позволявшего стать Криомантом.

Криокинез

| 1 ранг — 2 сферы — 1 слот Ядра |

Пси-Энергия Хозяина будет адаптирована к замедлению частиц, что расширит возможности с манипуляцией к понижению температуры цели. Способность ускорять частицы и повышать температуру будет снижена.

эффекты:

— снижение базовой температуры тела до 35 Градусов Цельсия

— диапазон отрицательных температурных колебаний увеличен на 15 Градусов Цельсия

(ожидаемое пороговое минимальное значение — 0 Градусов Цельсия)

— диапазон положительных температурных колебаний снижен на 5 Градусов Цельсия

(ожидаемое пороговое минимальное значение — 50 Градусов Цельсия)

физиологические изменения:

— изменение одной из структур мозга — Гипоталамуса

изменения атрибутов:

Телосложение +1

дополнительно:

— число необходимых Сфер указано с учётом эффекта Эспера

На этот раз, после разрушения Сфер, Эссенция лишь частично слилась с кровью, в то время как большая её часть хлынула к голове. Добравшись до цели, субстанция начала вновь сливаться, формируя плотный сгусток, который в свою очередь стал давить на соседние фрагменты мозга, что не прошло без последствий.

Следующие несколько минут меня било в эпилептическом припадке. Одновременно с этим Система уведомила, что я потерял ещё один год жизни.

Ближе к финальной фазе формирования Ядра, судороги стали затухать, пока полностью не прекратились. Одновременно с этим виски словно обдало ледяной волной, которая начала стремительно расползаться по всему телу.

После пяти минут раздумий, решил на этом не останавливаться. С нижним порогом в 0 градусов, сложно причинить вред даже Выродку, что уж говорить о Мутантах, на которых я должен охотиться. Благо, у Системы нашлось для меня подходящее Ядро.

Конденсация

| 1 ранг — 1 сфера — 1 слот Ядра |

позволяет одномоментно усилить влияние на скорость движения частиц, за счёт увеличения расхода Пси-Энергии.

эффекты:

— диапазон температурных колебаний увеличивается на 15 Градусов Цельсия

— время накопления Пси-Энергии — 5 секунд

— время действия Конденсации — 1 секунда

— увеличение потребляемой пси-энергии

— после единичного применения, повторное использование Конденсации рекомендовано через 10 минут

физиологические изменения:

— формирование «проводника»

изменения атрибутов:

Телосложение +1

дополнительно:

— число необходимых Сфер указано с учётом эффекта Эспера

С конденсацией минимальная температура падала до минус пятнадцати. При правильном подходе, эта сила уже могла переломить ход битвы. Тем более что с Эспером и увеличенным объёмом резерва, я не боялся, что мне не хватит пси-энергии.

Определившись, дал новую команду, но на этот раз, прежде чем запускать процесс, Система предложила самостоятельно выбрать место формирования проводника.

На первый взгляд идеальный вариант — правая рука, вот только здесь следовало учитывать один очень важный нюанс. Помимо прочего, «проводнику» придётся брать на себя и отдачу от Конденсации — список побочных эффектов шёл в дополнительной сноске.

Для начала речь будет идти о банальном переохлаждении, но со временем побочные эффекты станут нарастать. Снижение общей чувствительности и локальной регенерации, а после и вовсе все может перейти в атрофию мышечных волокон.

Условно, всё это не обязательно ждало Криоманта. Побочные эффекты начнут проявляться только в случае злоупотребления Конденсацией. В идеале между каждым «зарядом» следовало выждать не меньше часа, вот только когда на кону стоит жизнь, над подобными вещами уже не задумываешься.

Взвесив все нюансы, сделал выбор в пользу левой кисти. Этот вариант позволит в полной мере сохранить ведущую руку и в полной мере использовать боевой потенциал Конденсации. Здесь неплохим подспорьем оказался и опыт прошлой жизни — после создания Оберега, я не раз пожалел, что не перенёс его на руку — это серьезно бы расширило потенциал способности.

Подтвердив выбор, сразу почувствовал холод в левой руке. Ощущение походило на то, словно рука опустилась в ледяную воду. Кончики пальцев быстро потеряли чувствительность, а кожа кисти приобрела синюшный оттенок. Благо, спустя несколько минут побочные эффекты начали исчезать.

Конденсация

| 1 ранг — 1 сфера — 1 слот Ядра |

физиологические изменения:

— структурные изменения Проводника: кисть левой руки

— диапазон температурных колебаний, приемлемых для взаимодействия через Проводник расширен от -10 до +60

дополнительно:

— число необходимых Сфер указано с учётом эффекта Эспера

Воспользовавшись Конденсацией, я мог проморозить цель до минус пятнадцати градусов, что очень даже неплохо. К сожалению, без последствий рука могла работать с меньшим температурным диапазоном.

Пусть ограничения носили скорее рекомендательный характер и я всегда мог использовать Криокинез по максимуму, это ускорит «износ» руки.

Использовав разом пять Сфер, я чувствовал слабость во всём теле и лёгкое головокружение, получив в взамен уникальную способность и минимальный рост характеристик. Два очка в Телосложение и единица к Нейронной Сети — весьма скромный результат, особенно на фоне улучшения Мышечной Ткани, что при меньших тратах, дала не меньше.

Несмотря на череду сформированных Ядер и растущий голод, вставая с кровати, чувствовал себя вполне сносно и в некотором роде легко. Последнее, отчасти, было заслугой возросшего Телосложения, что отражало набранную организмом выносливость. Правда, не стоило забывать и о скрытом эффекте от пробуждения за счёт Эссенции Альфы, позволявшим проходить одну эволюцию за другой.

Размявшись, особое внимание уделил левой руке. Проведя серию ударов по воздуху, так и не заметил никаких отклонений.

Только после, убедившись, что создание Ядра не принесло сиюминутных проблем, решил опробовать новые силы, использовав в качестве подопытного труп Выродка.

Для начала использовал криокинез в его базовой форме, пустив волну пси-энергии через правую, лишённую Ядра руку в медицинской перчатке.

Результат, как я того и ожидал, оказался посредственным. Промёрзшая кожа моментально лопнула, обнажив относительно целое мясо. Одновременно с этим пришла в негодность и перчатка, осыпавшись осколками задубевшей резины.

Во время второй попытке напрямую прикоснулся к телу Выродка. Отсутствие преград на пути крио-волны позволило добиться более ощутимого результата — энергия впилась в плоть примерно на сантиметр, правда, не особо равномерно.

В нынешнем виде максимум этой способности — грязный приём в драке, вроде удара по лицу или захвата запястья с последующей его заморзкой. Последнее будет особенно актуально, ведь чем дольше длится контакт, тем сильнее будет эффект.

Вполне ожидаемо, что лучшего результата удалось добиться только после использования Конденсации. На этот раз применил способность на голове трупа, после чего нанёс удар ногой, дробя промёрзшие кости.

Прямо сейчас я терял около десяти единиц в секунду при обычном использовании Криокинеза. Конденсация увеличивала расход в пять раз.

Учитывая общий объём резерва в 340 пунктов, в теории я мог использовать Конденсацию шесть раз, но на деле крайним рубежом будет пять попыток. В противном случае, если пси-энергия опустится ниже 20 %, это приведёт к ухудшению мозговой деятельности. В худшем случае можно и вовсе потерять сознание.

Кроме того, следовало учитывать и побочные эффекты в виде онемения левой руки. Пусть и на время, но та ощутимо теряла в чувствительности, что негативно скажется на боевом потенциале. К сожалению, без подходящего оружия-проводника, способного пропускать через себя пси-энергию, мне придётся адаптироваться.

Обычный Псионик восполнял по одному пункту пси-энергии в минуту, но я, благодаря Эсперу, имел вдвое большую скорость. Во время сна этот показатель увеличивался в десять раз.

Закончив экспериментировать, перевернул труп на живот, после чего коснулся небольшой пластинки чуть ниже затылка — этакого недоразвитого Нейронного Чипа. Для самих Искажённых этот рудимент был бесполезен, чего нельзя сказать о Пробуждённых.

Хватило одного нажатия, чтобы Чип поддался и слегка отошёл от плоти. Оставалось лишь подцепить его ногтем и потянуть, но я не стал спешить. Вместо этого принялся ждать, смотря как тело Выродка начало иссыхать с видимой глазу скоростью.

Лишь после того, как от тела осталось подобие мумии, я извлёк Чип, вытянув вместе с ним и короткий, примерно с фалангу пальца, лазурный минерал. Пусть оба предмета крепились друг к другу, линия соединения была не особо прочной. Приложив немного силы, я легко отделил кристалл от металлической пластинки.

Вслед за этим Система идентифицировала трофеи, выведя дополнительную информацию на сетчатку.

Эфирный Кристалл

ёмкость — 4

Носитель Нанитов

сложность структуры — 1

Фактически, два крохотных предмета лежащих на моей ладони, являлись важнейшими ресурсами нового мира. В то время как один являлся источником энергии, второй был универсальным расходником используемым при модернизации и починке устройств полученных от Системы.

В будущем Кристаллы и Чипы станут аналогом денег, причём обмен будет актуален не только между самим Пробуждёнными. Со временем в городе появятся особые терминалы-обменники, которые будут требовать аналогичную оплату.

Покрутив в руках оба трофея, минерал отправил в карман, а вот пластину с силой сжал между большим и указательным пальцем. Металлическая оболочка продержалась всего пару секунд, после чего пошла трещинами.

Долгую секунду Чип сопротивлялся, после чего взорвался металлическим облаком, одновременно с этим испустив импульс, заставивший дрогнуть само пространство.

Назад Дальше