В поисках силы - Янтарный Дмитрий 4 стр.


Вечером Сареф уже не знал, куда себя девать, и ходил по комнате туда-сюда. Он уже был занят расчётами того, что ему будет нужно. Хотелось столько способностей, и чтобы они были разнонаправленные, и все полезные но, проклятье, как же мало для них было выделено места! Даже легендарное достижение, которое, даже не исключено, что было единственным в своём роде, не очень помогало. Значит, придётся выбирать. И не только выбирать, но и грамотно балансировать.

В этот момент в гостиницу раздался стук. Сареф, никого не ожидавший, удивлённо посмотрел на дверь. И только он решил, что эти непонятные гости, должно быть, ошиблись, как в этот момент стук настойчиво повторился. Открыв дверь, Сареф с удивлением увидел за ней хозяина гостиницы, в руках которого были два кувшина.

 Я же всё правильно понимаю, господин?  с улыбкой спросил хозяин,  именно сегодня будет ваш день рождения?

 Да да, сегодня,  растерянно ответил Сареф.

 Ну, тогда это вам,  хозяин ловко протиснулся мимо Сарефа и поставил на столик оба кувшина. Потом щелчком пальцев вызвал из воздуха стакан и поставил рядом.

 Вы уж постарайтесь из стакана, господин,  сказал трактирщик, выходя обратно,  но если будет совсем невмоготуможете прямо из кувшина. Даже если прольётеничего страшного, я потом приберу.

 А а что это?  совсем растерялся Сареф.

 Сладкая вода,  улыбнулся хозяин, закрывая дверь,  поверьте, вам она сегодня понадобится.

Сареф с недоумением подошёл к столику и налил себе немного лимонада в стакан. Попробовал. Лимонный сок с сахаром, причём в куда более правильных пропорциях, чем в придорожной харчевне, в которой он покупал лимонад для себя и лепёшку для Нет, стоп! Он вот-вот получит полный набор своих умений, это самый лучший день в его жизни! И сегодня он не будет думать о всяких неприятных вещах.

Наконец, понимая, что ждать у него больше нет сил, он лёг на кровать и прикрыл глаза, надеясь провалиться в дрёму и думая о всём том хорошем, что с ним случилось в этой жизни. О времени, когда ему было одиннадцать лет, и ему один раз в жизни дозволили съездить в другой клан. О времени, когда он только-только получил Руку Пересмешника, и о том, что после этого к нему начали хорошо относиться. Как он получил таланты Полуторного Совершеннолетия, как, несмотря ни на что, победил своего первого монстра, которым оказался Мёртвый Король воров, и как вынудил его дать самую щедрую награду, на которую тот только был способен. Как он встретил Мимси и был бесконечно рад тому, что с ней всё хорошо. Хотя тот факт, что запуганная женщина желала лишь того, чтобы о ней не вспоминали, изрядно его огорчил. И он ведь дал себе слово в том, что поможет вернуть ей свободу.

Но так было тогда. А теперь теперь он сам по себе, и на её судьбу уже никак не сможет повлиять. Сареф был искренне уверен, что даже если он найдёт лучший артефакт или ремесленный материал с самого сильного монстра в Системе, на любую просьбу Сарефа у Адейро будет единственный ответ: чтобы Сареф вернулся в клан. И не просто вернулся в клан, а добровольно после этого отправиться в Айон, где за него будут решать, какие способности ему оставить и где и с кем после этого жить. Нет, это будет глупо. Всего лишь размени ему после этого придётся жить так же, как и его отцу. Как раковине, из которой извлекли жемчужину и выкинули на помойку. А вот если победить в Состязаниях Это кланы, помимо обычных наград для Чемпионов, получают усиление голосов на Годасте. А Вольные интересно, что же получают Вольные? Этого Сареф доподлинно не знал. Ему ни разу в голову не пришло поинтересоваться у Адейро этим, ведь он до того был твёрдо настроен помогать побеждать чемпионам Джеминид, и остальное его мало интересовало. Хотя

Ну, конечно! Ведь у него же есть доступ к знаниям Системы. Просто в последнее время он пользовался им исключительно редко, ведь, как оказалось, намного интереснее задать вопрос живому человеку, а не читать длинные скучные строки. Ведь именно из этого свода Сареф, когда его Интеллект вырос до 10, узнал, что клан обязан растить всех своих членов, и потому у Адейро пропал замечательный рычаг давления на чувство вины и чувство долга, что сделало его жизнь до 15 лет немного более сносной.

И вот, когда Сареф открыл Системное окно, чтобы почитать, какие привилегии получают в Состязаниях Вольные-победители, как вместо обычных строк ответа перед глазами загорелись красные буквы:

Внимание. Вы не являетесь членом клана Джеминид. В доступе к знаниям клана Джеминид отказано.

Сареф лишь улыбнулся и закатил глаза. Можно было догадаться, что Адейро перекроет Сарефу воздух везде, где только можно. Наверное, рассчитывал, что племянник рано или поздно со слезами будет проситься обратно в клан. Ха! Подобное говорило лишь о том, насколько Адейро никудышный воспитатель. Он собственными руками вырастил Сарефа так, чтобы тот никому не верил и ни на кого, кроме себя, не рассчитывал. Полагать, что после этого Сарефа можно будет заманить или удержать какими бы то ни было клановыми благами, со стороны Адейро было верхом глупости.

Так или иначе, а Вольные наверняка имеют свои дополнительные привилегии при победе в Состязаниях. И вот если Сареф, будучи Вольным участником, сумеет победитьтогда, возможно, у него будет больше шансов повлиять на судьбу Мимси

И в этот момент Сареф понял, что началось. ЭТО началось. По всему его телу пробежала дрожь, и он потерял способность двигаться. Это был словно сон наяву: ощущение, будто он парит в воздухе и не чувствует собственного веса. И вместе с тем он прекрасно понимал, что происходит: мысли в голове не путались, и рассуждать он мог ясно и чётко.

Наконец, перед ним открылось Системное окно, по которому побежали красные строки:

Поздравляем! Вам исполнилось двадцать лет. Выберите заключительный талант, получаемый членами клана на двадцать лет.

Клановое усиление? Странно. Либо Адейро не смог закрыть это усиление, либо не успел, либо просто забыл. Впрочем, эти причины сейчас волновали Сарефа в последнюю очередь, надо было срочно выбирать потому что сегодня ночью ему предстояло очень много работы.

Усиление на ваш выбор:

Нулевой щитраз в 60 секунд любой получаемый урон снижается до нуля. На возрастной талант влияют умения на сброс или снижение перезарядок способностей, если они присутствуют.

Умный Инвентарьотныне количество вещей, которые вы сможете носить в Инвентаре, будет определяться не Силой, а Интеллектом.

Сареф задумался. Конечно, неуязвимость раз в минуту была весьма привлекательна, но если здраво рассудить, то польза от этого таланта будет только в бою. И то, помогать она будет не сильно часто. А вот второе У Сарефа уже были опасения, что из-за нулевой Силы он не сможет носить в Системном Инвентаре много вещей. Но теперь эта проблема была решена! Теперь от Интеллекта будет зависеть его грузоподъёмность. Интеллекта у него было почти двадцать, каждая единица Параметра даёт возможность носить 3 килограмма Значит, теперь он сможет носить почти 60 килограмм. Замечательно! Теперь хотя бы об этом у него не будет болеть голова. Конечно, держать тяжёлые вещи непосредственно в руках он по-прежнему не может, но хотя бы так.

Пользуясь случаем, Сареф решил освежить воспоминания по остальным своим возрастным талантам.

Возрастной талант Конец неожиданностям. (5 лет). Пользователь сам решает, какой Атрибут ему оставлять нулевым.

Возрастной талант Взаимодействие. (10 лет) При нулевой силе вы можете продолжать взаимодействовать с предметами, вес которых не превышает ваш собственный на 10 %.

Возрастной талант Рука Пересмешника. (15 лет) Вы можете увеличивать одни Параметры Жителей Системы за счёт уменьшения других (текущий коэффициент бонусных Параметров1,4)

Возрастной талант Умный Инвентарь. (20 лет) Отныне переносимый вес в вашем Системном Инвентаре зависит от Интеллекта.

Вот словно вся жизнь прошла перед глазами. А ведь Сареф уже даже думать забыл, что он, оказывается, утром нового дня может назначить себе новый Нулевой Атрибут. Спустя год после того, как ему исполнилось пять лет, Система даже перестала предлагать. Хотя если задуматься, то и поводов для этого не было. Он так привык к своему нынешнему состоянию, что ему даже в голову не пришло бы поставить себе нулевую Ловкость, не говоря уже за Интеллект, на который он так привык рассчитывать. И всё же печально было видеть, как иногда говаривал учитель Амикус, вектор развития событий. Система никак не предлагала ему избавиться от нулевого атрибута, зато предлагала бесчисленные способы нивелировать все негативные эффекты от этого нулевого атрибута. Непонятно только было, зачем так сложно.

 Ну, раз уж ты так настаиваешь на этом, дорогая Система,  пробормотал Сареф,  то хотя бы сегодня сделай мне подарок и подари хотя бы одно умение, после которого я тебя поблагодарю за то, что у меня Нулевой Атрибут.

В ответ на эти слова Системное окно неожиданно замерцало, словно давая Сарефу понять, что его слова были услышаны и приняты к сведению. Не успел Сареф опомниться, как в Системном окне забегали новые строчки:

Внимание. Ведётся подсчёт накопленного приостановленного прогресса способности Уклонение разбойника.

Способность Уклонение разбойника повышена до бронзового качества. Время невидимости увеличено до 3 секунд, откат способности снижен до 270 секунд.

Получен один Пункт Опыта. Вы перешли на первый уровень. Вам доступен один Пункт Развития.

Способность Уклонение разбойника повышена до серебряного качества. Время невидимости увеличено до 4 секунд, откат способности снижен до 240 секунд.

Получено 2 Пункта Опыта. Вы перешли на второй уровень. Вам доступно 2 Пункта Развития.

Способность Уклонение разбойника повышена до золотого качества. Время невидимости увеличено до 5 секунд, откат способности снижен до 210 секунд.

Получено 5 Пунктов Опыта. Вы перешли на третий уровень. Вам доступно 3 Пункта Развития.

Вот это ничего себе! С другой стороны, стоило помнить, что эта способность у него была уже девять лет, и он пользовался ей не то, что не одну сотнюнаверное, даже не одну тысячу раз. Неудивительно, что она накопила такой прогресс и сразу поднялась до золотого уровня! Кроме того, теперь у него ещё и были Пункты Развития, которыми тоже можно улучшить способности. Это был просто ошеломительный старт, и у Сарефа всё буквально чесалось от предвкушения того, какие ещё можно взять способности. Значит, пора было выбирать.

В этот момент в Системном окне мелькнуло сообщение:

 Внимание. Достижение Шаг в бездну удалено. Для вас открыта девятая ячейка способности.

Сразу после этого Сареф увидел уже знакомое ему древо навыков. Вот только теперь не только уже знакомые ему ячейки способностей, ранее закрытые тьмой, теперь ярко сияли, но и рядом открылась девятая ячейка. И все семь пустых ячеек призывно мерцали, терпеливо ожидая, пока хозяин заполнит их нужными способностями

Глава 6

Сареф сосредоточился, понимая, что этот выбор определит если не всю его жизнь, то уж как минимум жизнь на несколько лет вперёд, пока не появится возможности изменить умения с помощью Пунктов Развития. Он был максимально сосредоточен, вспоминая и всё, чему его учили на протяжении 15 лет, и всё, что он сам по этому поводу бесчисленное множество раз думал.

Итак, что же было выбирать? Прежде всего Сарефу нужно помнить, что онодиночка. Значит, у него в запасе всегда должна быть способность, которой он может себя подлечить. Следовательно, нужно умение на восстановление здоровья.

Система в ответ на это выдала следующее:

Первая помощьумение восстанавливает 30 единиц здоровья. Не переводит в следующее Состояние здоровья. (Стоимость 15, откат 30)

Нет, ерунда какая-то. Значит, если у него будет Ранение, он не сможет вылечить себя выше 70 %? Так не должно быть, его способность должна лечить без ограничений!

Подумав, Система предложила новый вариант:

Первая помощь. Умение восстанавливает 30 единиц здоровья. Может перевести в следующее Состояние здоровья (стоимость 30, откат 60).

Это уже было лучше. Но Сареф подумал, что запас здоровья у него будет продолжать расти. И рано или поздно наступит момент, когда эти 30 единиц будут как мёртвому припарка. А что, если он будет сражаться в группе, и ему надо будет подлечить союзника с высоким запасом здоровья? Нет, лечение должно идти в процентах от общего запаса здоровья!

Следующий вариант от Системы выглядел так:

Первая помощь. Умение восстанавливает 15 % запаса здоровья. Может перевести в следующее Состояние здоровья. (стоимость 30, откат 60)

Это уже был хороший вариант. И всё же Сарефу хотелось, чтобы это лечение было универсальным. Ведь в бою врага можно отравить, поджечь, заморозить, заставить истекать кровью. И хотелось бы, чтобы его лечащее умение нивелировало весь этот урон. И негативные эффекты, насколько это возможно.

На этот раз Системное окно думало долго. Но, наконец, выдало следующее:

Первая помощь. Умение восстанавливает 10 % запаса здоровья. Может перевести в следующее Состояние здоровья. Снимает любой периодический урон (отравление, обморожение, кровотечение). Снимает Молчание и Нокдаун. Может быть применено сквозь Молчание, может быть применено в состоянии При смерти. (стоимость 30, откат 60)

Вот это было то, что нужно! Теперь Сареф был точно уверен, что сможет использовать эту способность в любых условиях, и от неё всегда будет польза. А что до маленького лечения Сареф был уверен, что когда способность будет расти по качествам, то и лечить она будет больше. Самое главноевклад в её полезность и универсальностьСареф уже сделал. А вырастить способностьэто было лишь вопросом времени. Сареф подтвердил способность с предложенными характеристиками.

Дальше. Ему обязательно нужна была какая-нибудь атакующая способность. И здесь на ум не шло ничего, кроме первичных атакующих заклинаний четырёх базовых стихий. И что же здесь было выбрать?

Подумав, Сареф отказался и от ледяной стрелы, и от каменного кулака, и от огненного шара. Несмотря на большой урон и дополнительные эффекты, у всех этих умений был один недостаток, который в случае Сарефа был критическим. Этими способностями надо было ПОПАСТЬ. А с Нулевой Силой, а так же Бешенством, которым наградил его Адейро при выходе из клана, это было очень важным фактором, если не решающим. И потому Сареф выбрал стихию воздуха, молнию. Молния имела самое быстрое применение и быстрее всех достигала цели, оставляя врагу меньше шансов на уклонение. Правда, и урон был самый низкий, но уж это, опять же, уже было поправимо.

Замерцав, Система выдала следующее:

Разряд молнии. Наносит урон: Интеллект*1,2 (стоимость 20, перезарядка 20)

Сареф сердито моргнул. Это что, всё? Урона, так-то, хотелось бы побольше! Да и хоть какие-нибудь дополнительные эффекты. Молнией, в конце концов, тоже надо было попасть.

Подумав, Система предложила новый вариант:

Разряд молнии. Наносит урон: Интеллект*1,2. Оглушает врага на 1,5 секунды. Останавливает восстановление маны или выносливости врага на 10 секунд. (Стоимость 30, перезарядка 30)

По негативным эффектам, конечно, уже лучше, но урон всё равно маленький! Какой-нибудь варвар или берсерк, у которых запас здоровья идёт от 300 единиц почти всегда, только посмеётся над таким уроном! А уж для легендарных монстров подобное что щекотка, и то неизвестно, что больше урона нанесёт!

Система вновь задумалась над возмущением своего свежеинициированного требовательного Жителя. Но, наконец, выдала следующее:

Разряд молнии. Наносит урон: (Интеллект)*(Сила Воли/10)*1,2. Оглушает врага на 1,5 секунды. Запрещает восстанавливать ману или выносливости сопернику на 10 секунд. (стоимость 50, перезарядка 40).

Вот это уже больше было похоже на то, что можно назвать боевой способностью. Конечно, стоимость и перезарядка выросли значительно, но зато теперь этой способностью достаточно вдарить один раз, чтобы тебя сразу начали воспринимать всерьёз. Сареф подтвердил эту способность, и она заняла четвёртое окошко в его раскладке умений.

Итак, что же выбрать дальше? И внезапно Сарефа посетила одна мысль, да такая, что он сам поразился, как не додумался до этого раньше. Если уж он имеет риск промахиваться своими атаками (даже если в перспективе ему удастся избавиться от Бешенства), значит, нужно свести этот риск к нулю. А как это сделать Сареф ведь не зря столько раз смотрел Системные Состязания. И очень, очень часто участники отмечали своих соперников какими-то знаками, которые позволяли им, как минимум, не промахиваться, а как максимумнаносить по отмеченному врагу куда больше урона. Да что там, его кузен Озмунд подумал об этом (ну, или дядя Адейро подумал за него) ещё на этапе Талантов Полуторного Совершеннолетия. Иначе откуда бы у Озмунда, интеллектом обычно не блещущего, появился бы такой универсальный талант Догони-Меня-Смерть? Сареф, конечно, с талантами уже определился (и ни капли об этом не жалел), но вот с умениями ещё можно было подшаманить, чтобы если попался особо вёрткий противникто и на него нашлась бы управа.

Назад Дальше