Прайд - Марк Александрович Калашников 5 стр.


Для полного доступа к контролю над Лордами, необходимо выполнить задание «Мор»

А моя свита всё растёт того и гляди, втихую кланом обзаведусь. Ладно, что там со статистикой по заражённым?

Помимо необходимого числа заражённых, в панельке отображалась и другая полезная информация, в том числе новоиспечённый Чумной Лорд. Ниже располагался Источник Забвения, снижавший требуемое число заражённых ещё на пять процентов. А вот от колодца, оставленного в храме Солнечного Бога, не осталось и следа, зато его место занял Чумной Алтарь, видимо, это работа того самого культа болезни, о котором говорил Старикон снижал планку ещё на процент. Тут же имелась довольно занятная приписка, что для получения полного бонуса, требуется лично посетить алтарь и так сказать заявить права на собственность.

Итого -11%, плюс в активе почти сто тысячвидимо отголосок реала, остается заразить ещё каких-то семьсот девяносто тысяч всё ещё слишком много, но главное, двигаюсь в верном направлении.

- Благодарю, Великий!реализация моей идеи с чёрной дырой лишила По возможности говорить, но он мог общаться со мной и при помощи мыслей, причём довольно легко. Видимо, сказывался статус Лорда.

- Младший, я всё ещё младший,усмехнувшись, я хлопнул существенно уменьшившегося в габаритах здоровяка по плечу.Но не сомневайся, со временем я по праву стану Старшим, а потом и Великим.

- Для меня Вы отныне всегда будете Великим,изменить мнение Лорда не получилось, но хоть кланяться перестал.Прошу, примите этот дар!а вот дары это совсем другой разговор, от них отказываться точно не стану.

Взяв в руки одну из цепей, связывавших его с боевой троицей трупов, По внимательно изучил её, после чего снял одно из звеньев, голыми рукамихотя с его статами это не мудрено. Со второй и третьей он тоже снял по звену.

- Это, мои враги, те, кто хотел отнять мою жизнь, но в итоге лишились своей,троица мертвяков подняла на своего хозяина затянутые белой пеленой глаза, в которых не было никаких эмоций.Эта цепь не позволяет им умереть и подчиняет волю. Не смотри, что я дал лишь три звенакаждое из них способно расти и уменьшаться по твоему желанию. Но за всё нужно платить. За каждый удар по ним расплачиваться будешь ты.

Дар был довольно специфическим, но отказываться я не сталсейчас любое усиление не будет лишним. Все хотелки как-то резко бледнеют и кажутся незначительными, когда под вопросом твоё выживание. В жизни всякое может случиться, кто его знает, как цепи пригодятся именно мне.

Жертвовать суставами и вставлять в них звенья я не рискнул, нашёл более практичный способповесить их на ошейник и сбрую, которые уже успели спаяться в единое целое. Поводками в виде цепей я не обзавёлся, что меня, безусловно, порадовалозвенья слились плашмя с металлом ошейника. Мысленной командой я мог призывать призрачные нити, которые и должны были связать меня с жертвами.

Чумная Сбруя Отчаяния

Позволяет взять под контроль до трёх существ. Для подчинения необходимо одолеть жертву или получить её согласие.

Во время подчинения каждого последующего существа, уже привязанные к вам могут напасть. Если вы проиграете, то их путы разорвутся, и освободившиеся существа на неделю станут для вас неприкосновенными.

Хозяин по своему желанию может дать подчинённым защиту от Чумы.

Длина пут:

До 10 метровурон, получаемый подчинёнными, полностью переходит на вас.

11-20 метровурон, переходящий на вас от подчинённых, удваивается.

Интересно, но с этим лучше всего будет разобраться на практике.

- По, а что тут произошло?я ведь, по сути дела, явился в самый разгар заварушки, а с чего всё началось, даже не знал.И кто это вообще был?я прекрасно помнил, что напали на меня Проклятая и ещё один Грех, но было любопытно узнать версию своего Лорда.

- Ваша и моя сёстры, Великий, они хотели отобрать источник и ослабить Вас перед Советом,а вот это уже очень интересно.

- Откуда ты знаешь про совет?

- Каждый из моих братьев и сестёр знает о совете, ведь выПроклятые, черпаете силы в нас, в Грехах!с готовностью пояснил Пожиратель.

Теперь понятно, чем первые проклятые заменили божественное благословение.

- Так на совете будут не только Проклятые, но и Грехи?Лорд кивнул.Получается, наша встреча не случайна?

- Судьба даёт шанс каждому Проклятому отыскать свой Грех, многое зависит от удачи.

Всё интересней и интересней. Нужно будет узнать, есть ли у Лиэль партнёр. Если малышка ещё свободна, то было бы неплохо переманить её на свою сторону. И хорошо бы узнать, кто она, вообще, такая.

- По, а что воплощает одна из твоих сестёрЛиэль?

- Прошу меня простить, Великий, но я не могу ответить на этот вопроспамять всё ещё не полностью вернулась ко мне. Я могу лишь назвать шесть своих собратьев.

Итого семь грехов, а в Совете девять мест. А ещё у меня в копилке невыполненных заданий висит одно с довольно интересным названием: «Девять из Семи». Отыскать девять грехов из семи возможных? Что это может значить? При следующей встрече с малышкой стоит попытаться разобраться с этим моментом. Если я правильно понял суть награды «Познание Греха», то я, как минимум, узнаю, какой грех воплощает Лиэль.

- А как добраться до места встречи Совета ты не помнишь?ответ на этот вопрос значительно упростил бы мне жизнь.

- Если Ваша Обитель достаточно сильна, то в отмеченный час она сама откроет Вам путь.

Не успел решить одну проблему, как тут же появилась другая. Где эти самые критерии силы Пристанища? Этого По, к сожалению, уже не знал.

- По, что будет, если забрать исток?зная это, будет проще понять мотивы названных гостей.

- Я ослабну, а создание нового займёт время и силы.

- Как ты думаешь, на нас ещё попытаются напасть? Кажется, мы неплохо потрепали тех двоих.

- Жадность и Ирия ослабли, а значит, они теперь слабее прочихэто серьезный повод, чтобы стравить остальных членов Совета друг с другом. Она может намеренно выдать место этой пещеры.

Так я и думал. Новость плохая, но вполне ожидаемая, да и были у меня уже кое-какие мысли на этот счёт.

- По, а ты сможешь перенести Исток в мою обитель?я практически уверен, что моё Пристанище имеет достаточный уровень развития, но перестраховка в этом вопросе не помешает. И союзника такого лучше держать поближе. В случае нападения он будет весьма весомым аргументом. Ну, и под присмотром дров не наломает, заразив кого не надо.

- Потребуется время,помолчав какое-то время, он всё же добавил,и особая плата, около десятка твоих жизней.

Десять ликов Цена кусалась. Такие дивиденды могли ощутимо усилить Пристанище уже отработанным способомподнятием ранга имеющихся строений, но в данной ситуации выбор был однозначно в пользу По. Бросить здоровяка здесь, означает подставить под удар, причём нас обоих. Проклятые и Грехи явно связаны друг с другом, так что не удивлюсь, если для доступа на Совет Десяти потребуется не только само Пристанище. Да и кто может дать гарантию, что у Обители нет «потолка» развития, а дальше как раз потребуется искать нечто сродни Истоку для слияния.

- Я уверен, оно того будет стоить, требуется полная платак счастью мне не пришлось объяснять своему лорду принцип рассрочки, тот и сам всё понял.

- Для начала хватит и одной твоей жизни,я облегчённо выдохнул,остальная плата потребуется перед слиянием.

Сейчас в моём распоряжении было три Лика. Один остался после пожирания одного из черепов Ирии, а ещё два появились после взятия разом двух уровней. Стать собственным ездовым животным я, естественно, не мог, так что награда за выполненное задание«Обрекая на Муки», изменилась, щедро отсыпав опыта. Эдакий утешительный приз или премия Дарвина, тут уж как посмотреть.

Да, опыта дали немало Ещё бы! Стать скакуном Чумыпросто бесценный Опыт.

Примечательный моментхоть я и выполнил условия распы, обзаведясь собственной Обителью, уровень и полоска опыта подкрашивались серым, как неактивные. Видимо, требовалось сдать соответствующее задание наставнику, а именно лысому Проклятому Унгафу, обитавшему в Торгурии.

По понятным причинам не стал бросаться сломя голову в не самый гостеприимный городок. Для начала требовалось разобраться с делами насущными. Передача Ликов, а я решил пустить в дело весь свой запас, прошла штатно. Уже привычные Тени покинули моё тело и слились с Истоком Пожирателя. На такое кощунствоиспользование Ликов в качестве разменной валюты и расходного материала, Смерть никак не отреагировала, что, безусловно, радовало. Портить отношения с высшей сущностью не хотелосьу меня уже имеется некая репутация с Серой Госпожой и разбрасываться ей, как минимум, недальновидно, кто его знает, может, если удастся себя проявить, Смерть подскажет безопасный способ встречи с Пустотой?

Пожиратель, получив предоплату, тут же засел за работу. С его вытянутых лап к Истоку полилась тьма, чем-то похожая на ту, в которой утопают Тени. После подобной подпитки Исток просто обязан стать частью Пристанища без каких-либо оговорок.

Я же тем временем оказался предоставлен сам себе. Пусть и с запозданием, но связался с девчатами и предупредил, что вернусь через полчаса-час. Поначалу пытался отправить сообщение через чат, но попросту не потянул затраты маны, а отправлять по 2-3 буквы за раз сомнительная перспектива. Ещё оставалась возможность написать письмо, но в итоге попробовал иной способментальный! Несмотря на колоссальное расстояние, предчувствие не обмануло и связь всё же удалось установить. Судя по всему, Обитель и Исток выступали одновременно и как усилители сигнала, и как его приёмники, помогая проложить канал связи.

А ведь можно было спросить у старика о девчатах хотя бы в общих чертах узнать, кто такие. Если я с кем и рискну поделиться правдой о Теллуре, то они будут первыми среди знакомых мне людей. А имея о них хоть какую-то информацию, будет легче убедить их в том, что это не бред сумасшедшего.

Ответили мне уже в чате, Чешуйка прислала многогранное «ОК». Видимо, за время моего отсутствия у девчат не возникло никаких проблем, и я могу заняться делами, причём очень важными.

Повторить успех и связаться с родителями я не смог, да и проблематично это в нынешнем положении. Когда я тянулся к девчатам, я представлял образ каждой, а тут даже нет уверенности, что ники верные. В общем, пришлось заниматься рассылкой. Если Степан Маркович не обманул и в этом, то после их переноса в Теллуру я смогу им помочь если не делом, то хотя бы словоминформация тоже может быть весьма полезной.

Раскрывать в письме всю подноготную не стал, всё-таки я делал рассылку. Родители точно поймут, что это писал я, а остальные толком ничего не поймут.

Дальше переключился на логирассказ По это, конечно, хорошо, но хотелось бы больше конкретики, а интересных моментов тут нашлось немало.

Поглощению добавлено новое свойство «Во Благо»

При поедании вы частично перенимаете свойства съеденного и получаете бонус к опыту

Поглощение достигло 15 ранга

Телосложение +5

ОтражениеЖажда

Невозможно отравиться

Любая пища дает положительные эффекты и опыт

Дополнительные свойства:

Пожирание: при поедании заживо мелких существ100% поглощение искры

Вкушая Плоть: за поедание собственной плоти случайный положительный эффект (1 час)

Пожирая Врага: +150% урона против созданий, которых вы уже съели заживо

Во благо: получение частичных свойств съеденного и бонус к опыту

Весьма неплохо, особенно при условии, что свойства складывались с бонусами за поедание от Пов этом я убедился опытным путём, благо для меня даже земля была съедобной. Но на этом мои гастрономические плюшки не закончились.

Вы поглотили осколок дара самой Смерти, но владычица Серых Пределов не стала Вас за это наказывать. Возможно это знак? Кто знает

Маска Двуликого усилена

Теперь Вам доступно изменение не только имени, но и одного любого параметра на ваш выбор

Да уж «толстый» такой намёк на уничтожение себе подобных счастливчиков, сумевших дожить до 30 уровня без смертей. Бонус на первый взгляд так себе, за подобное деяние можно было бы и что-то посерьёзней дать, но в моём случае свойство очень полезное, особенно на фоне следующей системки да и предыдущих в этом же роде.

Одиночке добавлено новое свойство «Найти и Уничтожить»

Весь мир объявил на Вас охоту, а такое не может остаться без последствий

Вы не можете вступить в группы с незнакомыми Вечными

Опыт в группе с друзьями снижен на треть

(не распространяется на прайд)

Для получения бонусов Одиночки требуется вдвое меньше времени

Одиночка достиг четырнадцатого ранга

Телосложение +5

Ограничение было, мягко говоря, жестоким, но, к счастью, на девчат оно не распространялось. А вот бонус за условную соло игрупрайд в этом мне никак не мешал, выглядел довольно заманчиво. Кроме того, у меня также в свойствах висела и Всеобщая Ненависть, ещё вдвое сокращавшая время, требуемое для получения плюшек.

Находясь в скитаниях, вы открываете и познаёте всё новые возможности собственного тела

Бонусы за общее время в скитаниях

(атака/защита/скорость бега)

15 сек +1%

7.5 мин +2%

15 мин +5%

3 часа +20%

6 часов +35%

42 часа +75%

1 неделя +200%

3 месяца +1.000%

Теперь последний пункт выглядел вполне досягаемым, если бы не некоторые ограничения, прописанные мелким шрифтом. Прежде всего, этот самый бонус доступен лишь при полной изоляции от Вечных. Никто, даже из прайда, не должен ко мне приближаться ближе, чем на километр в течение всего срока! Стоит нарушить это правило, и таймер откатывается до одной недели. Но каким бы бредовым ни казалось условие, в жизни может случиться всякое, и лучше иметь как можно больше козырей.

Боевому Трансу добавлено новое свойство «Подчиняя Время»

При активации время замедляет свой ход, позволяя успеть и увидеть больше, нежели противник

Текущий уровень замедления 27%

Затраты 27 выносливости/сек

Боевой транс достиг 14 ранга

Сила +5

Десяток свободных статов забросил в Силу, как ни крути, а урон с руки тоже нужно держать на уровне. Конечно, у тех же монахов именно Тело в первую очередь влияет на боевой потенциал, но я-то всё ещё Защитник, да и гарантий пока никаких, что удастся переквалифицироваться. Собственно, прежде чем задумываться о карьере рукопашника, нужно освободить эти самые руки. Банальное отправление щитов в инвентарь меня не устраивает, тем более, что есть потенциально подходящая абилка, всего-то нужно повторить приём, который мне показал главный мастер арены.

Попытка воспроизвести Танец Мечей, но с щитами, отчасти увенчалась успехомс подпиткой от Истока задача оказалась вполне посильной. Экспериментировал поочередно с обоими щитами и пришёл к занятному выводу: Крылом управлять в воздухе на порядок проще, нежели Оскалом!

Думаю, если закрыть комплект, то эффект будет еще ощутимей.

Закончив тренировку, отправил Оскал на спинусейчас времена такие, что лишний слой брони не повредит, даже в безопасном месте. Крыло и третий щит отправились в карман, пока.

А ведь я ещё кое-что приобрёл в Колизее, что там мне отыскал Коп!?

Я уже приготовился к вдумчивому прочёсыванию инвентаря, но взгляд сразу же зацепился за искомоесерую подсветку не идентифицированного предмета не проглядишь, и вообще, это была единственная книга в моём инвентаре. Первая, раздобытая мной в Теллуре.

БестиарийТом II

Пути эволюции

Интересно, и что же у нас внутри?

А внутри оказались картинки, в огромном количестве! Текст также присутствовал, вот только понимал я всё через словои это при том, что в моём распоряжении были знания Дубля! Видимо, не самое популярное наречие, хотя возможно, сказывалось обилие незнакомых терминов.

Судя по изображениям, мне в руки попала энциклопедия рас Теллуры, возможно, даже с указанием сильных и слабых сторон: часть текста была разбита строго по цветовым пунктам и изобиловала цифрами.

Полезная вещь? Несомненно! Вот только слабоват приз за обнаружение тайника посреди древнего Колизея, ведь информация в нём общедоступная. Даже особо искать не надо, достаточно зайти на сайт игры и отыскать нужную тему. Когда в родном кластере тысячи, а то и десятки тысяч таких же, как ты эльфов, то бесполезно пытаться сделать тайну из расовых плюшек, вот народ и выкладывал инфу на всеобщее обозрение.

Назад Дальше